Más Yoshi que nunca

Yoshi, más mono y marchoso que nunca en su nuevo juego

Yoshi, más mono y marchoso que nunca en su nuevo juego

Vuelve el dino más simpático y zascandil de Nintendo con “Yoshi’s Crafted World”, fetén título para Switch que promete revolucionar el campo ya trillado de los plataformas de desplazamiento lateral. Así, tendremos que explorar un mundo con aspecto de diorama hecho de cajas de cartón y vasos de papel, en el que cada nivel tiene su lado frontal normal y también un lado posterior que ofrece una perspectiva diferente y otras sorpresas, y que resulta ser uno de los atractivos y conejos en la chistera que se suele sacar Nintendo en sus franquicias más consagradas. El paisaje está poblado de muchos obstáculos inusuales y un huevo bien disparado puede desvelar nuevos caminos, así que la cosa consiste en peinar cada rincón de los niveles en busca de objetos mientras Yoshi se dirige hacia la meta. Por tanto, tendremos una ruta principal y una ruta oculta con diferentes vistas y ases en la manga, perfectamente ensambladas para que los personajes 3D se introduzcan en los escenarios 2D y campen como Pedro por su casa tan alegremente. Porque el aspecto visual de diorama en miniatura es uno de los logros del juego, logrando un acabado gráfico a base de capas y pop-ups que nos deparará no pocas alegrías y sonrisas de oreja a oreja, sobre todo a los más fanáticos de Yoshi y sus amigos. La desarrolladora Good-Feel ha echado el resto al dotar a esta entrega de numerosos modos de juego y decenas de fases y niveles la mar de entretenidos, sobre todo los que podremos sobrevolar con Yoshi a los mandos de una avioneta, y que resaltan el espectacular apartado artístico de un título que sin duda encandilará a todos los incondicionales de tan dicharachero dinosaurio, que no parará de saltar, engullir enemigos y disparar huevos a diestro y siniestro, en su línea y como si no hubiese un mañana. Además, la curva de dificultad está bastante moderada, el apartado sonoro y musical es de lo más marchoso y el modo cooperativo para dos jugares es sensacional. Punto para el cuasitreintañero Yoshi, sí señor.

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¿Dónde vas, Wii U?

Zelda, la eterna esperanza blanca de Wii U

Zelda, la eterna esperanza blanca de Wii U

Una de las consolas que más atención, y «expurgo» van a acaparar este año es, sin duda, la Wii U. Malas cifras de venta y mandamases de Nintendo asegurando que no van a prejubilarla (algo que suele esconder justo lo contrario) han hecho cundir el pánico ante los nintendianos de toda la vida, los adoradores de joyas de sobremesa como la N-64 o la GameCube. Pero parece ser que la compañía va a reforzar sus líneas en 2015 con juegos exclusivos como «The Legend of Zelda» (el mesías siempre esperado), el divertido y pegadizo «Splatoon», los sugerentes «Xenoblade Chronicles X», «Devil’s Third» o «Captain Toad: Treasure Tracker», los encantadores «Yoshi’s Woolly World»«Kirby and the Rainbow Curse», etc.

Yoshi, otro valor seguro para el renacer de la consola

Yoshi, otro valor seguro para el renacer de la consola

Eso, más proyectos de primera como «Star Fox», «Mario Maker», «Project Giant Robot», «Project Guard», «Mario vs. Donkey Kong», «Mario Party 10» o «Art Academy», posibles fichajes foráneos largamente esperados, tajada retro como el lanzamiento de «F-Zero GT Legend» (todo un crack en la GBA) e ideas tan interesantes como la aplicación CrunchyRoll, líder en disribución de contenidos anime que permitirá el acceso a más de 25.000 episodios y 15.000 horas de contenidos, incluidos los más populares y los clásicos «One Piece», «Naruto Shippuden», «Sword Art Online» o «Hunter x Hunter». Y, por supuesto, los muñequitos amiibo haciendo coros de voces blancas. En fin, que Wii U parece haberse puesto las pilas, y desde aquí lo celebramos. Aunque, entre nosotros, lo de la ocurrencia del mando-consola tampoco es de premio Nobel, ¿eh? (guiño, guiño, codazo, codazo).

El presente y el futuro de Wii U, sobre el tapete

El presente y el futuro de Wii U, sobre el tapete

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Jurassic art

Dorado y vangoghiano, este Yoshi vale su precio en oro

Dorado y vangoghiano, este Yoshi vale su precio en oro

Queremos tanto a Yoshi… Pocos personajes tan entrañables y, a la vez, solventes, carismáticos y camaleónicos. Porque, a lo largo del tiempo, nuestro dinosaurio preferido ha sabido trascender su papel de canguro transportista para convertirse en uno de los ídolos y los renovadores del universo nintendiano, que se dice pronto. De hecho, su primera aparición en “Super Mario Bros. 2: Yoshi’s island” allá por el 95 marcó un punto de inflexión en la historia del género plata formero, al dotarlo de un plus de imaginación, agilidad (el bicho es todo un velociraptor con cara de ángel), nuevos trucos y recursos (esos bloques de arcilla destructibles o esos suelos de fango movedizo) y, sobre todo, su arma más carismática: los huevos moteados y coloridos que irá recolectando a cada paso y con los que destruirá a los enemigos o a diversos obstáculos gracias a una puntería que ni Guillermo Tell. Una auténtica gloria de la NES cuyas sucesivas versiones en N64 (“Yoshi`s story”) o DS (“Yoshi touch & go”) nunca estuvieron a la altura del concepto original. Así que, como no podría ser de otra forma, era hora de volver a sus orígenes y reinventarlo gloriosa y golosamente.

Las líneas maestras plataformeras del clásico original se respetan a rajatabla

Las líneas maestras plataformeras del clásico original se respetan a rajatabla

Y justamente eso es lo que hace “Yoshi’s New Island”, un esperado título producido por Takashi Tezuka, el director creativo del juego, que no solo ha pretendido un “copy-paste” en 3D sino que ha planteado toda una secuela como mandan los cánones y los (auto)homenajes. Así, en este nuevo capítulo, Baby Luigi ha sido capturado una vez más, dejando la responsabilidad de proteger a Baby Mario y mantenerle fuera de peligro al siniestro y secuestrador clan de Yoshi. Un argumento que, como suele pasar en la casa, es una mera excusa para el auténtico meollo del juego: recorrer los encantadores y vistosísimos territorios, niveles y subniveles del juego por tierra, mar y aire (¿qué sería de un juego de Yoshi sin los globos y las nubes pasajeras?) acarreando a Baby Mario y saltando, corriendo y trepando por los variados terrenos sorteando todo tipo de fauna y flora peligrosa, desde plantas carnívoras a monos, puercoespines, pirañas… Uno de los aciertos indiscutibles del juego es su capacidad de mantener el magistral look original, creado a base de dibujos a lápiz con el espíritu de un mágico libro pop-up plagado de mariposas, demonios acuáticos, doblones de cartón y cien maravillas más.

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Y no solo eso, ya que aquí la paleta gráfica se extiende con mucho arte hacia técnicas más elaboradas como la acuarela, las ceras o el óleo, en un despliegue visual fabuloso que, encima, en 3D luce más prodigiosamente. Aparte de los clásicos escenarios del juego original (la selva, la caverna llena de setas fabulosas, el volcán en llamas…), en esta versión destaca una nueva localización: Egg Island, un territorio con huevos de doble o triple yema ideal para usar los huevos gigantes llamados «Mega-Eggs» que convertirán en mantequilla bloques y tuberías, revelando así objetos ocultos como monedas y llaves. Y cuantas más cosas destruyamos, más alto estará el marcador «Mega-Egg», pudiendo conseguir vidas extra. Por supuesto, no faltan los puzles, niveles ocultos y tuberías que encierran tesoros valiosos y monedas especiales, para añadir más diversión a uno de los juegos más brillantes de la temporada para la 3DS. Y todo, a ritmo de esas tonadillas irresistibles y pegadizas (a veces demasiado) marca de la casa. Este viernes, a disfrutar como enanos.

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