Fantasía infinita

 

Nuevos personajes y renovadas aventuras definen esta excelente expansión de "FF XIV"

Nuevos personajes y renovadas aventuras definen esta excelente expansión de «FF XIV»

Como ya sabemos, el universo de «Final Fantasy» es casi inabarcable, desde sus primeros episodios a sus últimas entregas. Así que ahora toca disfrutar de un nuevo capí­tulo del aclamado episodio XIV Online con su nuevo y épico pack de expansión «Stormblood». Una tajada espectacular que nos anima a explorar vastos parajes nuevos, incluyendo Ala Mhigo, y enfrentarnos a nuevas amenazas a lo largo de Eorzea mientras nos embarcamos en cientos de nuevas misiones como el Guerrero de la Luz. Más de seis millones de aventureros en todo el mundo no pueden estar equivocados. Empezamos por el argumento, donde nos encontramos a los Guerreros de la Luz uniéndose a la lucha por la libertad al adentrarse en una nueva aventura. La acción se desarrolla en la extensa región de Ala Mhigo, fabuloso entorno que tendremos que recuperar de manos del Imperio Garleano y liberarlo después de dos décadas de opresión. Avanti, aventureros de Eorzea.

Las enormes posibilidades de edición y personalización son uno de los puntos fuertes de la historia

Las enormes posibilidades de edición y personalización son uno de los puntos fuertes de la historia

Como es habitual, esta expansión viene cargada de jugosas y concretas novedades respecto a su original. Por ejemplo, nuevos oficios como samurái, con su catana y su poderoso atacante cuerpo a cuerpo gracias a sus tácticas de maestro de esgrima; o el mago rojo, que hace su esperado debut en «Stormblood» desplegado sus habilidades y rapidez en ataques de corto alcance, aparte de poder unir varios hechizos causando un daño masivo que pueden seguirse de ataques cuerpo a cuerpo. Además, tendremos la nueva ciudad de Kugane, nación portuario ubicada en el archipiélago de Hingashi y con mucha vida y movimiento en sus pacíficos rincones; nuevos primal y tribus de bestias adicionales; nuevas zonas accesibles en el continente; cantidad de desafiantes mazmorras, entre las que se incluyen Yanxia y la Estepa de Azim, que aguardan a los aventureros de Stormblood mientras exploran las inmediaciones de Othard; áreas Residenciales como Shirogane, distrito de Kugane ofrece un Nuevo estilo a la hora de establecer residencia para los jugadores, con viviendas y salas muy al estilo oriental… Eso, aparte de un incremento de nivel de 60 a 70 para oficios y clases de personajes, actualizaciones del Sistema de Batalla, ampliado inventario de objetos y decoraciones, la posibilidad de nadar y bucear y muchas otras sorpresas y delicatesen para los fans. En fin, una maravilla.

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Caballeros del Zodiaco

Las míticas batallas de "Final Fantasy XII" lucirá este verano con más épica y majestuosidad que nunca

Las míticas batallas de «Final Fantasy XII» lucirá este verano con más épica y majestuosidad que nunca

El universo de «Final Fantasy» es, como sabemos, prácticamente infinito. Por eso Square Enix se permite el gusto, o el gustazo, de volver sobre sus ilustres pasos y rememorar algunos de sus highlights más celebrados. Por ejemplo, «Final Fantasy XII», aquel inolvidable episodio publicado en 2006 para PS2 y que es recordado por haber introducido varias características importantes en la serie. La historia de este título transcurre en el mundo de Ivalice, donde el pequeño reino de Dalmasca se encuentra atrapado en medio de la guerra entre Arcadia y Rozaria. La princesa Ashe, la única heredera al trono de Dalmasca, organiza una resistencia para poner fin a la ocupación de su patria mientras Vaan, un joven ladrón, sueña con surcar los cielos sin límites. El encuentro entre estos dos individuos cambiará el destino de las principales naciones del mundo. Pues bien, a mediados de julio tendremos «Final Fantasy XII. The Zodiac Age», una prodigiosa ampliación de tan precioso y legendario título en la que viajaremos de nuevo al gran territorio de Ivalice, donde reina la magia y los barcos voladores surcan los cielos. El reino de Dalmasca se halla en guerra, sumido en ruinas e incertidumbre. La princesa Ashe, la única heredera al trono, lucha en la resistencia para poner fin a la ocupación de su país. En compañía de Vaan, un joven que ha perdido a su familia en la guerra, estos dos inesperados aliados y sus compañeros se embarcan en una aventura heroica para recobrar su patria. He aquí un jugoso aperitivo de lo que nos espera. Empecemos a salivar que el verano está cerca:

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=NQACO0nUv6k[/youtube]

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Salvando al mundo con alegría

Entre misión y misión brava, también hay tiempo para cantes y bailes regionales

Entre misión y misión brava, también hay tiempo para cantes y bailes regionales

Mucha fantasía y acción de la buena con el sello Square Enix es la que nos trae «Dragon Quest VIII: El periplo del Rey Maldito», espléndida revisión portátil del primer título de la serie introducido en Europa, en el que los aventureros podrán pasar el invierno con una gran y magnífica historia llena de contenido nuevo, misiones secundarias, y la posibilidad de reclutar dos nuevos personajes jugables en cualquier punto de la aventura. La historia comienza cuando un fatídico día el malvado bufón Jester Dhoulmagus roba el cetro sagrado del rey en el Castillo de Trodain para dejar un rastro de caos a su estela con una maldición devastadora, comenzando por convertir a su majestad en un troll, a la Princesa Medea en un caballo y a los habitantes del castillo en plantas. Solo un guardia de la corte escapó de la escabechina, por lo que ahora su misión consiste en escoltar al Rey y a su hija hasta recuperar el cetro, poner fin a los maléficos planes de Dhoulmagus y restaurar el reino de Trodain. Cualquier jugador novato o veterano que se sumerja en la historia podrá disfrutar de nuevos contenidos que ofrecen una perspectiva más profunda del cobarde Dhoulmagus y del héroe que pretende pararlo. Todas las escenas cinemáticas están interpretadas por actores de doblaje, incluyendo nuevos contenidos en argumentales, además de un nuevo final alternativo. Junto al nuevo contenido de la aventura, dos nuevos personajes podrán ser reclutados: Rubí, una experimentada bandolera que alberga secretos relativos a Yangus, el bandido que te acompaña; y Morrie, un tipo de lo más peculiar y vehemente que también es el propietario de la famosa Arena de Monstruos. Y precisamente en este ruedo podrás usar los monstruos que vayas capturando en tu aventura, pudiendo alistarlos en tu equipo y enfrentarlos a otros. Y ojo porque nuestras mejores hazañas podrán ser inmortalizadas con la chula función fotográfica. En definitiva, un juego de lo más entretenido para todas las edades.

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Más clásico que nunca

Acción, combates y amistad verdadera confluyen fantásticamente en esta "niña bonita"

Acción, combates y amistad verdadera confluyen fantásticamente en esta «niña bonita»

Es, posiblemente, el último gran juego de 2016 y uno de los más esperados (y filtrados) de los últimos meses. Hablamos, cómo no, de «Final Fantasy XV», nueva maravilla de Square Enix que nos insta a vivir una aventura épica al tiempo que libramos batallas épicas cargadas de acción a medida que avanzas en tu viaje. Eres Noctis, el príncipe de Lucis, y tu misión es recuperar tu patria de las garras del ejército imperial. En compañía de tus mejores amigos tomarás el volante para vivir una experiencia única viajando por el impresionante mundo de Eos, donde te toparás con bestias de proporciones impensables y enemigos implacables. Ahí aprenderás a dominar tanto armas como magia, así como el poder de tus antepasados para proyectarte por el aire sin esfuerzo en combates frenéticos. El príncipe Noctis está viajando en coche con sus mejores amigos, de camino a su boda con Luna, cuando escucha en las noticias que su país ha sido invadido con el pretexto de un armisticio y que él mismo, su amada y su padre, el monarca Regis, han fallecido a manos del enemigo.

Las criaturas a las que nos enfrentaremos serán más legendarias y peligrosas que nunca, como está mandado

Las criaturas a las que nos enfrentaremos serán más legendarias y peligrosas que nunca, como está mandado

A fin de reunir las fuerzas necesarias para descubrir la verdad y recuperar su patria, Noctis y sus leales compañeros. deberán enfrentarse a una serie de retos en un espectacular mundo abierto plagado de criaturas de proporciones impensables, diversas culturas, enemigos traicioneros y otras increíbles maravillas. Aparte de la calidad gráfica a prueba de bombas, nos encontraremos con unas batallas impresionantes donde podremos personalizar nuestro arsenal de armas y aprovechar las capacidades de apoyo únicas de cada personaje en un sistema de batalla en tiempo real sencillo pero con profundidad. Proyéctate en el campo de batalla, ejecuta golpes estratégicos y movimientos especiales y lanza hechizos cada vez más potentes, todo ello mientras tu grupo va ganando experiencia.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=xANexzaXPRQ[/youtube]

Además, también podremos disfrutar de los amplísimos escenarios disponibles, desde la capital hasta las carreteras más remotas con nuestros mejores amigos, o avanzar a pie para descubrir un vasto paisaje en el que encontrarás vida salvaje, cuevas peligrosas y ciudades llenas de aventuras. Una de las características principales del juego es el valor de la amistad entre sus protagonistas, ya que el vínculo con nuestros amigos se vuelve cada vez más fuerte por el camino. Para recuperar tu país se necesita fuerza y valor, pero sobre todo compañerismo. Ejecuta ataques conjuntos en la batalla y disfruta trabajando en equipo con Noctis y compañía. En suma, una experiencia enorme, y no digamos si nos hacemos con las ediciones especiales y deluxe de un juego llamado a la grandeza.

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Humanidad 2.0

Adam será el héroe de esta aventura futurista bigger tan life

Adam será el héroe de esta aventura futurista bigger tan life

¿Hace un filón de transhumanismo etiqueta negra para ir despidiendo ferragosto por la puerta grande? Eidos Montreal y Square Enix Europe nos han alegrado el día, y la semana, con el lanzamiento de «Deus Ex: Mankind Divided», nuevo episodio de una franquicia que ya está haciendo historia en su género, como demostró su anterior entrega, la inolvidable «Human Revolution». En esta ocasión, la cosa se sofistica y afina a base de bien manteniendo el ADN de la saga: su característica secuencia de elecciones y consecuencias, con un estilo de juego de acción-RPG, para conseguir una experiencia de juego tan inmersiva como memorable. Los jugadores volverán al papel de Adam Jensen, ahora como agente encubierto experimentado, y volverán a tener acceso a su nuevo arsenal de armas y aumentos a medida de tecnología punta. Con el tiempo en su contra, Adam tendrá que elegir el enfoque correcto, y en quien confiar, para desenmarañar la enorme conspiración global. Y es que el juego marca una nueva era en la tecnología de la casa, utilizando las avanzadas capacidades envolventes y visuales del motor DAWN ENGINE, desarrollado específicamente para la nueva generación de consolas y PC. A la sombra del programa Gaming Evolved, el juego soportará DirectX 12 de Microsoft así como también la tecnología TressFX de AMD. El no va más para una historia impecable desarrollada en el año 2029, dos años después de los sucesos acaecidos en el anterior episodio y principalmente del incidente con los Aumentos en Pancaya que provocó la muerte de millones de personas. A medida que el caos social y político alcanza su punto álgido, Adam Jensen, el agente antiterrorista y superaumentado, vuelve a la refriega. Fortalecido con nuevos aumentos que reafirman su formidable arsenal estratégico, Jensen visitará multitud de nuevas localizaciones para descubrir las verdades ocultas bajo una capa de nuevas conspiraciones.

Combates espectaculares y ambientación inmersiva a más no poder son algunas de las claves de este juegazo

Combates espectaculares y ambientación inmersiva a más no poder son algunas de las claves de este juegazo

Con más elecciones que nunca por bandera, nos convertiremos en un auténtico Humano 2.0, con un amplio repertorio de armas, destrezas, habilidades y aumentos innovadores para personalizar a nuestro antojo. Otra de las claves del título radica en la exploración de diversos lugares de una sociedad futura, no muy lejana, en la que el destino de la humanidad pende de un hilo. La represión de las personas aumentadas ha generado un clima de miedo y odio que ha traído como consecuencia un aumento en el número de crímenes y actos terroristas. En medio de todo este caos se encuentran una serie de organizaciones secretas que operan en la sombra y tratan de controlar el destino de la humanidad. Unos gráficos imponentes, una banda sonora fantástica a cargo de artistas de la talla de Michael McCann o Sascha Dikiciyan y un diseño futurista de muchos quilates hacen que nuestro comportamiento y la toma de decisiones tengan más peso que nunca. En definitiva, un salto cualitativo importante en una saga que nos sumerge en una atmósfera de juego más oscura y madura, al tiempo que permanece fiel al estilo y las señas de identidad de «Deus Ex». De lujo, aunque dé un poco de yuyu. Pero así es el futuro imperfecto que nos espera a la vuelta de unos añitos, amigos.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=ecuyh1zGY-o[/youtube]

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De buen ver

Dos de las "escandalosas" pin-ups del juego

Dos de las «escandalosas» pin-ups del juego

Ya se sabe, con la llegada del calor las mentes suelen mostrar un grado de derretimiento y de sofoco (acumulado o no) que las llevan a pasar la realidad por los espejos cóncavos del callejón del gato, que diría Don Ramón María. Por ejemplo, ver estampas calenturientas por doquier, sobre todo en algunos videojuegos japoneses que nos pillan algo desprevenidos y con el paso cambiado. Si hace unos días reseñábamos el último de «Odin Sphere», que ha sido objeto de no pocas «acusaciones» sobre la vestimenta y postureo provocativo de sus personajes femeninos, ahora acaba de salir «Star Ocean: Integrity and Faithlessness» y la historia se repite. Que dónde van con esas anatomías y volúmenes, que también son ganas de provocar sin ton ni son y demás chorradas. Hombre, cierto que algunas de las japonesitas no van de monjas de clausura precisamente, pero ya se sabe cómo es la iconografía nipona y no es cuestión de escandalizarse a estas alturas, ¿no? Sobre todo cuando el juego, típicamente Square Enix, es uno de los episodios más esperados de la saga, que ya alcanza su quinta entrega, y que aborda la complicada misión de la Federación de extender la paz a lo largo de toda la galaxia está a punto de ser una realidad, pero profundo en el océano de estrellas, a seis mil años luz de la Tierra, en el planeta Faykreed las vidas sencillas de un muchacho y su amiga de la infancia se enlazarán con un peligroso conflicto que amenaza con destruir el esfuerzo de la Federación durante todos estos años.

Los combates multitudinarios son unas de las piezas maestras del juego

Los combates multitudinarios son unas de las piezas maestras del juego

Así, la serie de rol del célebre estudio tri-Ace, que mezcla rol fantástico con ciencia ficción, regresa para PlayStation 4 narrando los acontecimientos entre la segunda y tercera entrega de la saga («The Second Story» y «Till the End of Time»). Producido por Shuichi Kobayashi (que ha formado parte del equipo de títulos como «Grandia II y III» o la serie «Valkyrie Profile») y con diseños de Akiman, «Integrity and Faithlessness» trascurre en el año 537, siglos después de que la humanidad abandonase la Tierra en busca de un nuevo hogar. Fidel Camuze, hijo de un consejero militar y experto con la espada, y Miki Sauvester, una chica con poderes mágicos, explorarán un mundo sin interrupciones en el que los videos, exploración y batallas de rol y acción en tiempo real fluyen sin cortes mientras reclutan nuevos aliados a su misión de proteger su pueblo. Combates a gran escala con hasta siete personajes en nuestro grupo batallando simultáneamente, sistema de roles personalizados en plena batalla, gran variedad de mecánicas de juego y una gran profundidad en la historia definen una aventura con muchos galones y mucho arte. Aunque mejor disfrutarla después de haberse pegado una ducha fría.

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Moda relampagueante

Lightning, hecha un pincel para este nuevo paradigma fashion-jugón

Lightning, hecha un pincel para este nuevo paradigma fashion-jugón

Si hay alguien que sigue dudando de los videojuegos como forma de bellas artes no tiene más que atender a señales tan claras como ésta: la heroína de «Final Fantasy XIII», Lightning, será la protagonista de la nueva colección Primavera-Verano 2016 de Louis Vuitton, “Serie 4”. Y es que la famosa firma de moda y la resuelta moza han hecho realidad esta colaboración, que según sus responsables personifica los valores más preciados que comparten tanto Louis Vuitton como la saga de Square Enix: «Preservar nuestras tradiciones en la constante búsqueda de nuevas ideas revolucionarias para ofrecer productos de primera categoría. Con esta filosofía intentamos brindar nuevos valores y experiencias al mundo». Dicho y hecho, ya que a partir de ya mismo veremos a Lightning lucir palmito en la campaña de publicidad impresa y en los vídeos promocionales de la misma.

No sabemos si este modelito es muy cómodo para luchar contra dragones y monstruos mutates, pero todo es probar

No sabemos si este modelito es muy cómodo para luchar contra dragones y monstruos mutates, pero todo es probar

Porque la cosa tiene más miga de lo que parece. Según Nicolas Ghesquière, director artístico de la colección de mujer de Louis Vuitton, “está claro que la estética virtual en los videojuegos predomina en esta colección. Si proyectamos el reflejo sobre las heroínas, o lo que pueda constituir la naturaleza de una mujer cuyas acciones puedan ser tan valientes hasta convertirla en un icono, parece obvio que un ente virtual engloba los principios fundamentales de la Maison. Lightning es el avatar perfecto de una mujer heroica en un mundo donde las redes sociales y las comunicaciones se han integrado en nuestras vidas. Ella también es una nueva referencia pictórica. ¿Cómo se puede crear una imagen que va más allá de los principios clásicos de la fotografía y el diseño?, Lightning representa una nueva era de la expresión”. ¿Dónde quedaron las curvas rotundas de Lara Croft y compañía, más propias de un taller mecánico que de una boutique de la calle Serrano? Los tiempos y las estéticas cambian, y los videojuegos ya no sirven de soporte para instintos más o menos bajos y cavernícolas. Ahora, todo es refinado y sofisticado como un bolso que equivale a varias veces el salario mínimo de cualquier familia media. Eso es evolución, se quiera o no se quiera.

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Square (Enix) Garden

"Final Fantasy XV", uno de los pesos pesados de Square Enix para 2016

«Final Fantasy XV», uno de los pesos pesados de Square Enix para 2016

Y, hablando de Square Enix, no se vayan todavía porque aún hay más. Precisamente la compañía acaba de confirmar algunos de sus pesos pesados para 2016 y, la verdad, no pueden ser más sugerentes. Repasemos algunos nombres propios y que empiecen a alargarse los dientes hasta rayar el suelo. Paor ejemplo, para enero llegarán dos hermosuras como «Life is strange. Limited Edition» (excelente edición especial, con libro de arte, banda sonora de lujo y muchos más extras, de la última joya del estudio parisino Dontnod, responsables de «Remember me», ambientada en la fantástica Arcadia Bay escenario de un thriller sofisticado como pocos) y «Final Fantasy Explorers», episodio que permite a los exploradores jugar de forma cooperativa y dominar más de 20 oficios para derrocar a los monstruos más poderosos del reino. Una tajada alucinante para 3DS que, junto a «World of Final Fantasy» para PSVita y PS4, es el perfecto aperitivo para el largamente esperado «Final Fantasy XV», una revolucionara fantasía basada en la aventura épica de Noctis, el Príncipe de la Corona del Reino de Lucis, a través de un mundo pleno de bestias de proporciones épicas, fascinantes maravillas que admirar y mazmorras llenas de peligros. Obra maestra habemus para las consolas next-gen.

Y aún habrá más. Por ejemplo, en marzo volverá nuestro amigo «Hitman» centrado en eliminar objetivos en niveles tan amplios como complejos con total libertad estratégica y, por primera vez en la saga, este título presentará un lanzamiento digital para invitar a los jugadores a entrar en el mundo de los asesinatos y la edición física del juego estará disponible en tienda poco después. Y ojo porque en agosto llega otro primera espada: «Deus Ex: Mankind Divided», continuación del premiado «Deus Ex: Human Revolution». que parte de la jugabilidad característica de la serie de rol y acción basada en elecciones y consecuencias para crear una experiencia tremendamente envolvente y difícil de olvidar. Una vez más adoptaremos el papel de Adam Jensen, ahora un experimentado agente encubierto, y contaremos con un nuevo arsenal de armas y aumentos de última generación, aparte de una estrategia a punto de nieve. También de rechupete será «Rise of the Tomb Raider«, donde acompañaremos a Lara Croft en su primera expedición como saqueadora de tumbas mientras descubre el secreto de la inmortalidad. Recorreremos con ella los lugares más traicioneros, hostiles y remotos en este dramático thriller lleno de acción incesante y la ayudaremos a formar nuevas alianzas mientras usamos su inteligencia y sus técnicas de supervivencia como nunca. Y, de propina, una delicatessen: «Star Ocean V» para PS4, quinta entrega de esta épica saga de juegos de rol de ciencia ficción que traslada a los jugadores hasta las estrellas y más allá con combates de acción en tiempo real, mejoras en las mecánicas de juego y secuencias de acción, con el objetivo de ofrecer una narración sin interrupciones. Lo dicho, un año para enmarcar.

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Tan ricamente

Rico, en su salsa: saltado de un avión a un coche en plena estratosfera y tiro porque me toca

Rico, en su salsa: saltado de un avión a un coche en plena estratosfera y tiro porque me toca

Los más duros del lugar sin duda recordarán a Rico Rodríguez, un tipo con gancho (literalmente) para el que no hay enemigo pequeño ni misión imposible. Un auténtico action hero que tiene la delicadeza de volver a casa antes de Navidad para presentarnos su última machada: «Just Cause 3», nueva entrega de una de las sagas más explosivas y espectaculares de Square Enix, donde el bueno de Rico vuelve a sembrar el caos en un asombrosa aventura de mundo abierto situado en una isla mediterránea perfecta para sus diabluras y correrías. Concretamente, la república de Médici, oprimida por el tiránico régimen del general Di Ravello, un dictador con una insaciable sed de poder y al que tendremos que derrocar por lo civil o lo criminal (adivina cuál es el mejor método). A nuestra disposición tenemos más de 1000 km2 de tierra, mar y aire que podemos surcar libremente, además de un enorme arsenal de armas, artefactos y vehículos, todo ello para sembrar el caos de la forma más original y explosiva que puedas imaginar.

Armas para dar y tomar y explosividad sin límite son las claves para devolver la democracia a la isla de Médici

Armas para dar y tomar y explosividad sin límite son las claves para devolver la democracia a la isla de Médici

Tres regiones (Ínsula Forte, con su diversidad sociogeográfica y su sustento agrícola; Ínsula Draco, con sus estaciones petroleras, sus bases militares y su caso histórico; e Ínsula Striate, enorme y peligrosa, plagada de minas ricas en el preciado Bavarium y con una vigilancia estrecha) perfectamente detalladas y recalcadas son el escenario ideal para que el martillo de demolición de nuestro héroe entre inmisericorde dispuesto a derribar como si fueran bolos a los esbirros del generalísimo. Para ello tendremos que ponernos el traje de supermán, como quien dice, y no hacerle ascos a nada, desde planear por los cielos y descender en picado con nuestro traje aéreo para sorprender al enemigo desde el aire hasta usar el gancho y el paracaídas para escalar edificios, robar vehículos, movernos rápidamente o ligar objetos de formas insospechadas para no dejar títere con cabeza, pasando por desatar oleadas de destrucción en bases militares, puertos, cárceles, comisarías y centros de comunicaciones para debilitar al dictador. Eso, sin contar el amplio abanico de armas explosivas (escopetas, lanzamisiles, antitanques, bombarderos…) y los diversos vehículos a nuestra disposición  (lanchas motoras, aviones a reacción, helicópteros, coches deportivos, motocicletas de velocidad…).

La fabulosa Edición Coleccionista , experta en poner los dientes largos de cara a los Reyes Magos

La fabulosa Edición Coleccionista , experta en poner los dientes largos de cara a los Reyes Magos

Todo despliegue es poco para darle vuelo a una aventura bigger than life, repleta de misiones para todos los gustos y con decenas de coleccionables que iremos recolectando armados hasta los dientes (ojo porque se pueden llevar hasta tres juguetitos a nuestra elección). Aunque, la verdad, nuestro preferido siempre será ese gancho carismático que se agarra como una lapa a cualquier superficie y que nos permite desplazarnos vertiginosamente, interceptar vehículos en movimiento o catapultarnos en pleno vuelo. Además, tendremos diferentes tipos de ganchos para cualquier ocasión y obstáculo, equipados con mejoras inimaginables para sembrar el caos tan ricamente. Y si tantas emociones fuertes y adrenalina se te quedan cortas, nada mejor que descubrir la comunidad en línea del juego para saber lo que es bueno. O los abundantes DLC, que ya empiezan a caer como frutas maduras (granadas, claro). Aunque, si lo que preferimos es vivir una experiencia completa, ojo a la Edición Coleccionista, votada por la comunidad de «Just Cause» y que incluye un mapa de Medici, un libro de arte de 32 páginas y hasta un gancho de anclaje réplica exacta al de Rico. Lo dicho, la repanocha. Bienvenidos al mayor espectáculo jugón de estas navidades, membrillos.

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El Hitman de verdad

El agente 47 vuelve a su salsa jugona, después de su coqueteo cinematográfico

El agente 47 vuelve a su salsa jugona, después de su coqueteo cinematográfico

Después de desfogarse un poco en la gran pantalla, el bueno de «Hitman» regresa a su territorio natural. Aunque habrá que esperar un poco, concretamente hasta el próximo 11 de marzo, fecha decidida por Io-Interactive y Square Enix para lanzar la última aventura de su jugador franquicia. Y, si no fuera por su rasurado lirondo, podríamos decir que lo están peinando, ya que al principio iba a desembarcar en diciembre. Pero ya se sabe: las cosas bien hechas, mejor parecen (o las cosas de palacio van despacio, como se prefiera). Y es que las nuevas correrías del agente 47 apuntan alto: tres localizaciones enormes en plan sandbox -París, Sapienza y Marrakesh-, media docena de misiones en el modo campaña, 800 targets y, sobre todo, una actualización constante semanal, hasta el punto de añadir una nueva localización los meses siguientes a su estreno: Tailandia en abril, Estados Unidos en mayo y Japón en junio, aparte de numeroso material extra de propina. Un plan ambicioso. Como aperitivo, en la reciente París Games Week se lanzó un tráiler de la localización italiana de Sapienza, con lujosas mansiones, iglesias medievales y callejuelas atestadas de tiendas. Un lugar ideal para toparse con oscuros secretos y retos que harán sudar la gota gorda a nuestro héroe. He aquí el avance, aliñado con el tema «Between two points», de la banda electrónica Glitch Mob:

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=J59bilw18Jo[/youtube]

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