Golf para todos

Unos gráficos estupendos y mucha diversión presiden la nueva entrega de este crack

Unos gráficos estupendos y mucha diversión presiden la nueva entrega de este crack

Por méritos propios, estamos ante uno de los clásicos de PlayStation, que felizmente se estrena en PS4 después de haber pasado por todas las consolas de Sony. Así, «Everybody’s golf» llega a su séptima entrega más fresco y lozano que nunca gracias a un acabado visual sencillamente esplendoroso. Eso, aparte de no renunciar a sus sellos característicos: el buen humor y el espíritu arcade para que grandes y pequeños disfruten del deporte de los 18 hoyos. Por tanto, he aquí una invitación para lanzarse al campo y disfruta de una perfecta combinación de mecánicas profundas y un aspecto visual peculiar que han hecho de la saga una de las más queridas por los fans. Esta nueva entrega llega repleta de novedades que harán las delicias de los aficionados al golf. El juego principal está repleto de objetivos a fin de jugar e ir subiendo de nivel. Usa las mejores herramientas a tu alcance para crear tu propio golfista e investiga todo el terreno de juego. Súbete a tu carrito de golf y explora con toda libertad los diferentes campos.

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Lo primero es diseñar a nuestro campeón, y aquí las opciones se multiplican gracias al potente editor de personajes, que permite crear con todo lujo de detalles y complementos al golfista que más se adapte a nuestro juego. Una vez en el campo, lo mejor es entrenar y practicar cuidadosamente antes de desafiar a nuestros amigos en el modo Tour Mundial, compitiendo contra ellos online de la mejor manera. Aquí nos daremos cuenta de que, a pesar de la naturaleza lúdica del juego, el nivel de simulación, e incluso de exigencia, es grande, así que ojo con el green traicionero o con el banco de arena movedizo. Uno de los atractivos del juego son sus múltiples minijuegos, con los que podremos desbloquear nuevas tareas, torneos o recompensas. En definitiva, una mezcla única de mecánicas profundas y estilo visual peculiar, unido a nuevas funciones y una gran variedad de tareas para jugar y subir de nivel, que hacen de este título un golpe espléndido hacia la diversión familiar. Hoyo en uno, como quien dice.

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Pasaje a la India

Chloe y Nadine, dos chicas-chicas boom en la última entrega de "Uncharted"

Chloe y Nadine, dos chicas-chicas boom en la última entrega de «Uncharted»

Hoy aterriza uno de los juegos que más interés han despertado en los últimos meses: «Uncharted: El legado perdido». No solo por su calidad indiscutible y por pertenecer a una de las mejores sagas jugonas, sino porque está protagonizado por dos damas de armas tomar: Chloe y Nadine (viejas conocidas de la franquicia, sobre todo esta última, mala malísima en la cuarta entrega), que unirán sus fuerzas para recuperar el colmillo perdido de Ganesha, uno de los dioses estelares del hinduismo. Para ello tendremos que recorrer la India de cabo a rabo, sobre todo sus escarpadas montañas, y combatir contra el rebelde y diabólico Asav. Esto es, una aventura fetén como mandan los cánones de la saga de Sony. No hay más que disfrutar del último tráiler, que demuestra que los combates tendrán un papel destacado y serán muy intensos y espectaculares, contando con varias secuencias de acción que harán las delicias de los fans. Así mismo, el nuevo «Uncharted» tendrá también un alto componente de exploración y de libertad de acción en las que los usuarios podrán decidir cómo y cuándo realizar las misiones principales y secundarias. Eso, y la excelencia gráfica al servicio de la PS4, aunque lo que más vidilla va a dar será la convivencia entre las protas, que tendrán que dejar a un lado sus roces y piques para dar caza al villano de turno. En fin, un título de lo más entretenido y vistoso para ir entrando en calor, que es lo que nos falta con 40 grados a la sombra.

Keanu Reeves regresa a la mente del asesino John Wick

Keanu Reeves regresa a la mente del asesino John Wick

Por cierto, si alguien se ha quedado con ganas de más adrenalina y emociones fuertes, que no se olvide de que hoy también se lanza el DVD y Blu-ray de «John Wick 2. Pacto de sangre», las nuevas andanzas de uno de los killers más letales y carismáticos de los últimos tiempos. Ahora, el gachó tendrá que salir de su jubilación para viajar a Roma y ayudar a un antiguo socio inmerso en un complot para controlar la siniestra hermandad internacional de asesinos. Mucha adrenalina y thriller oscurísimo al servicio del prota, un Keanu Reeves que va resucitando su carrera, el hombre. Además, la edición doméstica está repleta de escenas eliminadas, tráilers y un buen surtido de documentales y reportajes sobre el filme y el fenómeno que ha supuesto la saga, así como detalles tales como los coches que lucen sus personajes, el submundo de los sicarios o las artes marciales que dominan el metraje.

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Vacatas VR

La mejor alternativa de ocio jugón-veraniego, los días 30, 1 y 2 al ladito de la madrileña estación de Príncipe Pío

La mejor alternativa de ocio jugón-veraniego, los días 30, 1 y 2 al ladito de la madrileña estación de Príncipe Pío

Ya estamos con un pie y medio en julio, por lo que no viene mal ir pensando en vacaciones, esparcimiento, veraneo, desconexión o lo que cada bolsillo buenamente pueda sufragar. Y, si las opciones «reales» son inalcanzables, nada mejor que montarse unas vacatas «virtuales» gracias, por ejemplo, a la iniciativa de Sony Interactive Entertainment España, que este fin de semana abre el chiringuito de PlayStation VR Resort, el primer centro vacacional jugón en pleno Madrid, concretamente en el espacio Gran Teatro Príncipe Pío, al lado de la estación de tren. Una carpa bien chula dirigida a todos los usuarios que quieran adelantar la temporada estival viajando a toda clase de parajes, desde las profundidades del océano hasta el desierto de Arizona pasando por el espacio profundo, todo a través de la realidad virtual que ofrece el dispositivo PS VR. El espacio será de acceso libre para todos, aunque las pruebas de los juegos solo están disponibles para mayores de 12 años, y el horario será, durante los tres días disponibles, de 11 a 14 horas y de 17 a 21 (excluyendo la mañana del viernes). Eso sí, hay que registrarse y reservar cita previa en la web www.trypsvr.com/eses. Una vez dentro, podremos disfrutar de una quincena de títulos de lo más emocionantes y refrescantes, como el esperadísimo «Gran Turismo Sport VR», los aventureros «Virry VR» y «Robinson: The Journey», los viajeros y exóticos «PS VR Worlds» y «Waddle Home», el cazador «Dick Wilde», el escalador «Windlands», el egipcio «Ancient Amuletor», el zombi «Arizona Sunshine», el feriante «Carnival Games VR» y muchos otros, incluyendo algunos made in Spain desarrollados gracias al programa PlayStation Talents y, cómo no, al galáctico «Farpoint», la joyita superventas del catálogo de la casa. En definitiva, una opción la mar de apasionante para disfrutar de los mejores juegos en realidad virtual, que entran mejor que un barreño de gazpacho helado. O salmorejo, si se prefiere.

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E3 pintón y disfrutón

Kratos, un viejo guerrero con toda la barba y el estrellato en esta edición de la feria angelina

Kratos, un viejo guerrero con toda la barba y el estrellato en esta edición de la feria angelina

Como quien dice, en el E3 2017 ya está todo el pescado vendido, y es hora de recapitular y quedarnos con lo mejorcito, la cremita. Por ejemplo, con juegazos como «Anthem», una sorpresa por parte de BioWare que puede convertirse en uno de los títulos más potentes para el año que viene, con permiso, por supuesto, de «Red Dead Redemption 2». Y es que este shooter multijugador y frenético, que recuerda a «Destiny», es un auténtico trueno que promete no dejar a nadie indiferente. Como mucho, sordo. Otra de nuestras apuestas favoritas es «Beyond Good and Evil 2», cuyos nuevos detalles han sido descubiertos en esta feria ante el regocijo y jolgorio de sus múltiples fans. Y es que un poco de Michel Ancel es mucho. Seguimos con Ubisoft, compañía que se ha mostrado de lo más inquieta y juguetona estos días en LA. No solo porque sus Rabbids hayan sido fichaje estelar en la saga Mario, sino porque han dejado a todo el personal «picueto» con «Skull and Bones», un pedazo de bicho que recoge la mejor tradición de «Assassin’s Creed», pero con un extra canalla y durísimo de pelar. Ojito. Pero si de lucha de titanes hablamos, no hay más remedio de referirnos a una de las estrellas de estos días, acaparadora de flashes y titulares: la Xbox One X, potente como nunca y que promete revolucionar el mundo online al mismo tiempo que hace un guiño a los old style gracias a su retrocompatibilidad generosa. Sí señor, viva el mundo viejuno. Por su parte, Sony siguió explorando sus últimos ingenios, con la PS VR al frente, y dando lo mejor de sí con un catálogo para salivar: «Detroit», «God of War 4», el espectacular «Spider-Man» o ese remake de «Shadow of the Colossus» con tan buena pinta. Algunos les supo a poco, qué vamos a hacer. Y la tercera pata de la mesa, Nintendo, siguió tirando de clásicos como «Super Mario Odyssey» para Switch y, en fin, «Metroid Samus Return», proyecto fetén para el que han contado con la colaboración del estudio español MercurySteam (ver tráiler abajo). En fin, que seguramente éste no haya sido el mejor E3 de la historia, pero también ha molado, como diría Zidane.

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Vamos de feria

La secuela de "The last of us", plato fuerte de este E3

La secuela de «The Last of Us», plato fuerte de este E3

Otro añito más y otro E3 que echarse al coleto. Durante tres días, del 13 al 15, el mayor espectáculo del mundo será exclusivamente jugón, así que como siempre permaneceremos atentos a cada presentación, conferencia y novedad que vaya pasando por la ciudad angelina. O evento, como el de Electronic Arts para dar luz verde a sus títulos más esperados del año: «Star Wars Battlefront 2″ y «FIFA 18» con el palmito de Cristiano Ronaldo de reclamo. Otra compañía que quiere lucir sus mejores galas es Activision, con un par de titulazos como «Destiny 2» y «Call of Duty: WWII». Por su parte, Bethesda lleva joyas de la corona como «Quake Champions», «Fallout 4 VR», y dos nuevos proyectos «misteriosos» en la chistera. También con la mochila llena viene Ubisoft, merced a «Far Cry 5», sin duda uno de los títulos más anhelados por los fans, al igual que el nuevo «Assassin’s Creed», del que evidentemente se esperan maravillas. Pero, para maravilla, la campanada que podría dar Sony si anuncia la PlayStation 5. Eso sería saltar la banca, sin duda, aunque, en caso negativa, tampoco está nada mal que asomen la patita los primeros compases de «The Last of Us Part II», «God of War» o «Days Gone». Y de major a major y tiro porque me toca, ya que Nintendo también acudirá con la caballería pesada: «Hey Pikmin!» versión portátil, «Mario Odyssey», «Splatoon 2» y, de propina, posible expansión para su último «Zelda» y hasta novedades de las jugosas sobre «Pokémon». Estaremos atentos. En fin, que visto lo visto, lo más esperado es, seguramente, la Xbox Scorpio (eso si Microsoft no avanza «Halo 6») y «Red Dead Redemption 2», sobre todo después de que RockStar diera la previsible «espantá» hasta 2018. A disfrutar y salivar, jugones.

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Ha nacido una estrella

Los impactantes escenarios, gentileza de la tecnología PS4 Pro, nos dejarán con la boca abierta

Los impactantes escenarios, gentileza de la tecnología PS4 Pro, nos dejarán con la boca abierta

Ya ha aterrizado clamorosamente uno de los títulos más esperados de los últimos tiempos, de esos de los que venimos hablando varios meses atrás. Se trata de «Horizon Zero Dawn», una épica aventura donde el usuario se pondrá en la piel de Aloy, una joven cazadora proscrita que se embarca en un viaje por encontrar su destino entre los restos de su pasado. La historia está ambientada en un mundo exuberante y postapocalíptico en el que la naturaleza se ha adueñado de las ruinas de una civilización olvidada y los restos de la humanidad viven en tribus de cazadores recolectores. Las máquinas, criaturas mecánicas de origen desconocido, han arrebatado el dominio de la tierra a los humanos, que tendrán que hacerles frente sin descanso con la ayuda de la tecnología. Está claro que con Aloy ha nacido una nueva heroína videojugona, ya que personifica el coraje de una rebelde que se embarca en un viaje por encontrar su destino entre los restos del pasado antiguo. Como su tribu la repudió al nacer, Aloy ha aprendido a echar mano de su agilidad, astucia y puntería letal para cazar a las máquinas, defenderse de tribus rivales y sobrevivir a las inclemencias de la espesura. Vamos, una chavala que promete emociones fuertes y tardes de gloria.

Las escenas de combate también son de toma pan y moja, con la valiente Aloy forjando su leyenda

Las escenas de combate también son de toma pan y moja, con la valiente Aloy forjando su leyenda

Seis años, seis, han necesitado los neozelandeses de Guerrilla Games (creadores, entre otros éxitos, de la saga «Killzone») para pulir un título que marca un antes y un después en la consola de Sony, sobre todo porque su desarrollo en PS4 Pro hace que el nivel gráfico 4K y HDR sea sencillamente impresionante, y que todos los vastos escenarios del juego se abran de par en par ante nuestro nosotros, pudiendo descubrir los vestigios y prodigios de una antigua civilización tan fascinante como peligrosa. Todo ello se transforma en una experiencia de juego de rol de gran intensidad y que entraña un combate con una gran variedad táctica, al combinar equipo primitivo con tecnología avanzada para ingeniar aparatos que conviertan a los depredadores en presas. Para ello, tendremos que desarrollar estrategias únicas para acabar con las distintas máquinas y piratear los especímenes que hayas atrapado para que obedezcan nuestras órdenes. De remate, también contarmos con sendas ediciones Estándar y Coleccionista que da gloria verlas y, para regalarnos los oídos, el doblaje al castellano corre a cargo de las actrices Michelle Jenner (toda una veterana en estas lides) y Dafne Fernández. ¿Qué más se puede pedir?

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La fantasía de Newton

Un mundo amplísimo y bello , a nuestra disposición para echarse a volar y soñar

Un mundo amplísimo y bello, a nuestra disposición para echarse a volar y soñar

Es uno de los juegos que más ganas teníamos para estos primeros compases de 2017. Y, desde luego, no ha defraudado. Porque «Gravity Rush 2» tiene tantos atractivos que es inevitable que, en algunos compases de la aventura, nos quedemos con los ojos como platos, o como la vajilla entera, comprobando las antigravitatorias y grácilmente futuristas evoluciones de Kat y Raven, Raven y Kat, a lo largo y ancho de escenarios fabulosamente diseñados por algún alumno aventajado de la escuela de Moebius. Todo ello, con una estética anime que se adapta como un guante de cabritillo a la acción y a carisma de sus portagonistas. Así, «Gravity Rush 2» es un desafío constante a las leyes del señor Newton, aunque con manzanas mucho más jugosas y carnosas. El título mantiene fiel su estilo de mundo abierto (dos veces y medio más grande que en el título original), enlazado sutilmente con una bellísima y generosa ambientación ciento por cien nipona, que ha enganchado a miles de jugadores, ávidos de esta espléndida secuela.

Kat y Raven contarán con un despliegue de ataques y de looks sencillamente espectaculares

Kat y Raven contarán con un despliegue de ataques y de looks sencillamente espectaculares

La nueva entrega incluye una gran variedad de misiones en su sencillo pero atractivo modo historia, y medio centenar más de propina en su emocionante modo desafío. El truco está en modificar las leyes de a física en nuestro propio beneficio, así como exprimir los nuevos poderes de Kat, que han sido mejorados partiendo del estilo Normal, hasta desembocar en dos artes nuevos: Lunar, que reduce la gravedad y hace que Kat sea más ligera y rápida, y Júpiter que aumenta la gravedad, ralentiza los movimientos de Kat, pero la hace más poderosa. Cada estilo cuenta con ataques únicos que puedes encadenar y combinar con un efecto devastador. Pero Kat no está sola, ya que Raven y el resto de personajes ofrecen ataques y movimientos alternativos y al alimón para llenar la ciudad florante de Jirga Para Lhao de coreografías alucinantes y preciosistas. Ojo también a los modos online y a las variedades de juego que hacen de esta secuela un regalo para los sentidos. A flotar y a alucinar.

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Buscad la belleza

Amistad y poesía se dan de la mano en este mágico título de Team ICO

Amistad y poesía se dan de la mano en este mágico título de Team ICO

Todo lo bueno llega, aunque se haga de rogar. Y es que, después de innumerables retrasos, ajustes y reajustes, uno de los juegos más esperados de los últimos tiempos al fin ha tomado tierra en PS4: «The last guardian», una fantasía que parece recién salida de la imaginación de Michael Ende aunque, en realidad, su autoría carro a cargo del Team ICO (creadores de maravillas tan imperecederas como «Shadow of the Colossus» e «ICO») y con Fumito Ueda a la batuta. Y es que, después de ser anunciado para PS3, Sony determinó con buen criterio darle una vueltecita al proyecto para lanzarlo como se merece en Playstation 4, para que así no nos perdamos toda su belleza y poesía. Algo que, desde luego, se desparrama por arrobas a lo largo de la historia, minimalista y rotundamente sugerente, que cuenta la relación de amistad y compañerismo entre un niño y a una criatura fantástica llamada Trico. Como podemos adivinar, no se trata de domar dragones lanzallamas contra ejército de orcos, sino de ir progresando en una aventura sui géneris guiados por una jugabilidad marcada por una serie de mecánicas (casi celestes) y herramientas que combinan tanto elementos de los juegos de aventura como de plataformas, con la resolución de puzles para superar obstáculos y avanzar por el escenario. En este juego se cuenta una historia rica en elementos emotivos que tiene su centro argumental en el vínculo que se establece entre niño y bestia y la evolución del mismo a lo largo de la historia. Unos escenarios maravillosos y un «hálito» realmente especial hacen de «The last guardian» un título glosiosamente personal y apartado del 95% del común de los «mortales». Algo que, desde luego, siempre alabamos y aplaudimos desde aquí. A disfrutar y a explorar.

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Horizonte final

Máquinas imponentes y universos espectaculares para lo nuevo de Guerrilla para PS4

Máquinas imponentes y universos espectaculares para lo nuevo de Guerrilla para PS4

Ya va acabando el año y hay que empezar a hacer los deberes para 2017. Por ejemplo, señalando con boli rojo los juegos más potentes que nos esperan, y entre ellos está «Horizon: Zero Dawn», lo nuevo de Sony Interactive Entertainment Europa (SIEE) y Guerrilla Games que llegará en exclusiva a PlayStation 4 el 1 de marzo . Para abrir boca, nada mejor que El vídeo, titulado «La creación de un nuevo mundo» explica el proceso seguido por el estudio holandés para crear el enorme y vibrante universo abierto que ofrece el juego, repleto de montañas nevadas, frondosos valles verdes, bosques y vastos desiertos, con declaraciones del director general de Guerrilla, Hermen Hulst, así como de Jan-Bart Van Beek, director artístico del título. En el juego, el usuario se pondrá en la piel de Aloy, una joven cazadora que se embarca en un viaje por encontrar su destino entre los restos de su pasado. El juego muestra un mundo exuberante y postapocalíptico en el que la naturaleza se ha adueñado de las ruinas de una civilización olvidada y los restos de la humanidad viven en tribus de cazadores recolectores. Las máquinas, criaturas mecánicas de origen desconocido, han arrebatado el dominio de la tierra a los humanos, que tendrán que hacerles frente sin descanso con la ayuda de la tecnología. Además, la compañía ha anunciado la reserva de la Edición Digital a un precio de 59,99 €, así como de la Deluxe a un precio de 69,99 €, que incluye un libro de ilustraciones digital, un tema dinámico de PS4 y otros contenidos adicionales. La reserva de ambas ediciones ya está disponible a través de PlayStation Store. Pero, de momento, allá va el anticipo:

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Más que la puntita

Definitivamente, la compra semanal en el supermercado no será lo mismo tras este "pasote"

Definitivamente, la compra semanal en el supermercado no será lo mismo tras este «pasote»

Lo siento pero no. Este humilde blog se niega a darle más publicidad a «Un monstruo viene a verme». Seguramente porque no la necesita, ya que de eso se ha encargado Vasile y los gurús de Telecinco, esa fábrica de cultura, buen gusto y miles de millones de euros. Ni siquiera le vamos a desear suerte, principalmente porque Bayona tampoco la necesita y porque, nos tememos, está todo el pescado vendido (después del patinazo de año pasado con Orsoncito Amenábar, se habrán puesto las pilas). En vez de eso, y siguiendo el espíritu «transgresor» y «canalla» de blog (menos coña), recomentaremos «La fiesta de las salchichas», una de dibujos animados que sigue la línea ácida, gamberra y algo incómoda de, sin ir más lejos, la serie «TripTank». El argumento recuerda vagamente algún fragmento paródico de «Los Simpson» (con Pixar de fondo): en un supermercado, los artículos comestibles y «consumibles» se rebelan al enterarse de que lo que le espera fuera no es precisamente lo que se esperaban. Una anécdota que da pie a una auténtica orgía de incorrección sexual, religiosa y de todo tipo (hasta musical) que dejará ojiplático a más de uno. Sirvan tres ejemplos: una especie de Sodoma y Gomorra con salchichas, panecillos y todo tipo de viandas, una amistad peligrosa y alimenticia entre un árabe y un judío, y un Stephen Hawking pegajoso de lo más peculiar e irreverente. Cierto que la cosa se alarga y repite innecesariamente, pero algunas escenas y shocks visuales son memorables. Ojo, que NO es para niños

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