Maremagnum Mii

Todo un reino poblado por curiosos y tronchantes personajes a nuestra disposición

Todo un reino poblado por curiosos y tronchantes personajes a nuestra disposición

La Nintendo 3DS se vuelve a llenar de vida y sutil extravagancia con uno de esos juegos que, aunque sea secretamente, adoramos: «Miitopia». Los que disfrutaron del gran «Tomodachi life» están de enhorabuena, ya que aquí nos encontramos con muchas de las virtudes de aquel título tan divertido y admirable, aunque con sus propias virtudes y características. Y es que, en este RPG podremos enviar a nuestros Miis a luchar contra en el Señor Oscuro y así convertirnos en leyenda. Y es que la tierra de Miitopia está en peligro, pues el malvado Señor Oscuro ha robado las caras de todos los habitantes de este mágico mundo. Solo un grupo de valientes guerreros podrá hacer frente al maléfico y pararle los pies, por lo que ha llegado el momento de que nuestros Miis formen equipo y luchen juntos contra el mal conformando un equipo legendario formado por tus personas favoritas y por ti mismo. Así, podremos asignar diferentes clases, estadísticas, habilidades, equipamiento e incluso un aspecto personalizado a cada uno de nuestros Miis.

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Como equipo deberán enfrentarse a cuanto se les ponga por delante para completar su aventura. Dormirán a la intemperie, se procurarán su propia comida, practicarán sus movimientos y, por supuesto, lucharán codo con codo. Además, «Miitopia» incluye un sistema de combate por turnos al estilo de los RPG clásicos; sin embargo, añade una interesante variación: Las relaciones que tus Miis tengan entre sí podrán afectar al desarrollo del combate. Cuanto mayor sea el nivel de amistad, mayor será el poder combinado de tu equipo. Fortalece los lazos entre tus Miis, equípate con el mejor equipo y lánzate a la búsqueda de tesoros e incontables secretos. Todo ello, con las marcas de la casa: desde hilarantes interacciones entre los personajillos a rocambolescos papeles y disfraces a lo largo del reino y, cómo no, compatibilidad con amiibo. Lo dicho, una aventura fetén para grandes y chicos.

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Eres grande, pequeña

La inminente Nintendo Classic Mini, al alcance de cualquier mano y bolsillo

La inminente Nintendo Classic Mini, al alcance de cualquier mano y bolsillo

Aunque estemos en julio, nada de relajarse ni sestear: el nuevo curso está a la vuelta de la esquina y no viene mal prepararse para lo que se avecina. Y desde aquí, que somos bastante vintage, ya estamos salivando para que llegue el 29 de septiembre y poder disfrutar de la Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System. O, lo que es lo mismo: Modo 7, rotaciones en 360º, 32.000 colores, sprites detalladísimos, la revolución de los cartuchos de 32 megas, el chip Super FX…Porque todos estos términos están asociados a la consola que albergó un catálogo de juegos que muchos consideran el mejor de la historia. 25 años después del lanzamiento de Super Nintendo en España, toca revivir la gloria del «cerebro de la bestia» con una maravilla que cabe en una mano (incluso la de Trump) y que incluye 21 juegos preinstalados entre los que se encuentran clásicos atemporales de sagas emblemáticas como «Super Mario Word», «Zelda: A Link to the past», «Super Mario Kart», «Super Metroid» y «F-Zero».

El divertido "Super Punch Out", uno de los 21 títulos disponibles y preinstalados

El divertido «Super Punch Out», uno de los 21 títulos disponibles y preinstalados

Además, los jugadores de toda Europa tienen la oportunidad de disfrutar de juegos cuyo lanzamiento original sólo se dio en América y Japón, como «EarthBound», «Final Fantasy III» o «Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars». Y como gran exclusiva, los usuarios de Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System podrán disfrutar de «Star Fox 2», la secuela directa de «Star Fox» (llamado «Starwing» en Europa) que nunca llegó a ser lanzada, ni siquiera en Japón. Eso, aparte de otros juegos como «Contra III», «Donkey Kong Country», «Kirby Super Star», «Super Punch Out», «Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting», «Super Castlevania IV», «Super Ghouls ’n Ghosts»… Todos, perfectamente recreados en una consola que es réplica exacta, incluyendo tacto, del clásico entre los clásicos. En versión «jibarizada», claro. En fin, una gozada para nostálgicos.

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E3 pintón y disfrutón

Kratos, un viejo guerrero con toda la barba y el estrellato en esta edición de la feria angelina

Kratos, un viejo guerrero con toda la barba y el estrellato en esta edición de la feria angelina

Como quien dice, en el E3 2017 ya está todo el pescado vendido, y es hora de recapitular y quedarnos con lo mejorcito, la cremita. Por ejemplo, con juegazos como «Anthem», una sorpresa por parte de BioWare que puede convertirse en uno de los títulos más potentes para el año que viene, con permiso, por supuesto, de «Red Dead Redemption 2». Y es que este shooter multijugador y frenético, que recuerda a «Destiny», es un auténtico trueno que promete no dejar a nadie indiferente. Como mucho, sordo. Otra de nuestras apuestas favoritas es «Beyond Good and Evil 2», cuyos nuevos detalles han sido descubiertos en esta feria ante el regocijo y jolgorio de sus múltiples fans. Y es que un poco de Michel Ancel es mucho. Seguimos con Ubisoft, compañía que se ha mostrado de lo más inquieta y juguetona estos días en LA. No solo porque sus Rabbids hayan sido fichaje estelar en la saga Mario, sino porque han dejado a todo el personal «picueto» con «Skull and Bones», un pedazo de bicho que recoge la mejor tradición de «Assassin’s Creed», pero con un extra canalla y durísimo de pelar. Ojito. Pero si de lucha de titanes hablamos, no hay más remedio de referirnos a una de las estrellas de estos días, acaparadora de flashes y titulares: la Xbox One X, potente como nunca y que promete revolucionar el mundo online al mismo tiempo que hace un guiño a los old style gracias a su retrocompatibilidad generosa. Sí señor, viva el mundo viejuno. Por su parte, Sony siguió explorando sus últimos ingenios, con la PS VR al frente, y dando lo mejor de sí con un catálogo para salivar: «Detroit», «God of War 4», el espectacular «Spider-Man» o ese remake de «Shadow of the Colossus» con tan buena pinta. Algunos les supo a poco, qué vamos a hacer. Y la tercera pata de la mesa, Nintendo, siguió tirando de clásicos como «Super Mario Odyssey» para Switch y, en fin, «Metroid Samus Return», proyecto fetén para el que han contado con la colaboración del estudio español MercurySteam (ver tráiler abajo). En fin, que seguramente éste no haya sido el mejor E3 de la historia, pero también ha molado, como diría Zidane.

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Cuarto de siglo en la élite

Alm y Celica son los protagonistas de esta memorable entrega

Alm y Celica son los protagonistas de esta memorable entrega

Pocas sagas «roleras» gozan de tantos galones como «Fire Emblem»: desde 1992 sus aventuras le dan lustre y caña a las consolas de Nintendo, sobre todo las portátiles, terreno en el que las disputas de sus personajes se mueven como peces en el agua. Ahora, llegan a la 3DS con «Shadows of Valentia», un cartucho fetén donde tendremos que devolver la paz al continente a la heroica manera que en el “Fire Emblem Gaiden” de la Famicom original. Sorprende su argumento, con mucho vuelo épico al encontrarnos con un territorio dividido y al borde del colapso por culpa de la guerra encarnizada y la destrucción y corrupción que asolan el reino entero. En este catastrófico escenario se encontrarán dos héroes, Alm y Celica. Él, una celebridad de la resistencia que pelea contra los ejércitos de Rigel. Ella, una joven con un misterioso pasado que desea encontrar a la diosa Mila para terminar con la guerra. Estos dos amigos de la infancia deberán comandar sus ejércitos y defender su tierra al tiempo que las tramas de ambos se entrelazan y el destino del reino queda sellado para siempre. Manteniendo los lazos con su título inspirador, la saga se reinventa de nuevo y nos ofrece una entrega que combina las características de los “Fire Emblem” clásicos y modernos, lo mejor de cada casa, como suele decirse. Así, en el combate se emplean como base las mecánicas de las entregas clásicas donde podremos controlar a pequeñas unidades militares para hacer frente a ejércitos inmensos. Este sistema, brillante a la vez que exigente, nos obliga a estudiar cada movimiento de nuestro adversario, pues un ataque imprudente puede exponer a nuestras unidades con resultados fatales. Aunque no renuncie a su naturaleza coral merced a las diferentes clases de personajes en cada cuadrícula (magos, paladines o arqueros), la esencia de este título viene dada por el duopolio de sus protagonistas, cada uno con su background y legados únicos: mientras que Alm está guiado por los pasos de su abuelo, mítico caballero local que le instruyó en la resistencia ante los invasores del Imperio Rigel, su amiga de la infancia Celica posee unos orígenes misteriosos y elevados, ya que su obsesión es encontrar a la diosa Mila, clave para acabar la guerra. Unos gráficos esplendorosos, sobre todo en lo relativo a mazmorras y diseño de personajes, completan este episodio memorable para los buenos aficionados al género.

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Vuelven los Yo-kai

Más de 350 yo-kai, algunos vintage y todo, forman el bestiario de esta fetén secuela

Más de 350 Yo-kai, algunos vintage y todo, forman el bestiario de esta fetén secuela

Como era de esperar, la serie “Yo-kai Watch” vuelve a zascandilear en la 3DS con una nueva aventura en forma de dos títulos inminentes: “Yo-kai Watch 2: Fantasqueletos” y “Yo-kai Watch 2: Carnánimas” que, de manera complementaria pero diferente en la mejor tradición de Level-5, seguirá las peripecias y travesuras de estos espíritus burlones que tan buena onda causaron a lo largo del último semestre del año pasado. Así, Nate y sus leales compañeros, Jibanyan y Whisper, seguirán conquistando los corazones de los más pequeños, con esta secuela burbujeante que, por primera vez, introduce la posibilidad de competir online con otros jugadores, lanzando a sus Yo-kai al combate. En esta ocasión, los jugadores viajarán en el tiempo y explorarán entornos repletos de detalles donde conocerán y entablarán amistad con un buen puñado de estrafalarios y, a menudo, traviesos Yo-kai. Además, podrán descubrir el origen del primer Yo-kai Watch, el reloj mágico que permite al protagonista del juego ver a los Yo-kai. Antes que nada, repasemos la historia, que arranca una noche, mientras nuestro protagonista Nate, duerme profundamente, donde dos siniestros Yo-kai se cuelan por la ventana de su habitación y borran todos sus recuerdos, llevándose también su Yo-kai Watch. Al día siguiente, Nate se tropieza con la misteriosa tienda Memorium, donde se reencuentra con su Yo-kai Watch. Le seguirán de cerca sus divertidos colegas Yo-kai, Jibanyan y Whisper. Los jugadores pueden elegir entre Nate o Katie para emprender un viaje en el tiempo en el que deberán averiguar las razones que subyacen a los últimos misterios y altercados en su ciudad natal. La naturaleza viajera y exploradora volverá a ser la clave de esta doble entrega, con novedades como el Yo-kai especial llamado Hovernyan, que nos enseñará a teletransportarnos por el tiempo. En su misión para descubrir los misterios detrás de los Yo-kai maléficos, los jugadores pueden visitar Floridablanca tal y como era hace 60 años, viajar por distintas localizaciones y alternar entre pasado y presente en un instante. A medida que viajen por el tiempo para desvelar los misterios, pueden superar más de 80 misiones paralelas que implicarán ayudar a los residentes locales con sus problemas cotidianos. Al ayudar a los vecinos de la ciudad, los jugadores pueden descubrir nuevos Yo-kai y recibir útiles recompensas que les ayudarán en sus aventuras. En definitiva, un título doblemente armado de imaginación, buen humor surrealista y ese toque legendario japonés que ha logrado convertir la saga en todo un acontecimiento.

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Indie Switch

El colorido travieso de "Yooka-Laylee", vitamina ideal para la consola de Nintendo

El colorido travieso de «Yooka-Laylee», vitamina ideal para la consola de Nintendo

Como no podía ser de otra forma, la nueva consola de Nintendo se lo está llevando crudo durante sus primeras semanas de vida. Pero, aparte de los lanzamientos más masivos («The Legend of Zelda»«1-2-Switch», de los que informamos ampliamente en el último número de MEGACONSOLAS), también llama la atención la capacidad de la Switch de convertirse en icono indie, casi como el Festival de Benicássim. Así, más de 60 títulos desarrollados por estudios independientes aterrizarán (o ya han tomado tierra) para exprimir las particularidades de los mandos Joy-Con, la vibración HD y todos los «tesoritos» que alberga la consolas. Por ejemplo, los californianos Choice Provisions (antes conocidos como Gaijin Games) continuarán este otoño las divertidas aventuras de CommanderVideo de «BIT.TRIP RUNNER» y «Runner22 con «Runner3″. En esta ocasión, los jugadores hallarán misiones, caminos que se bifurcan, tiendas de objetos, nuevos Retos Retro, movimientos de los personajes, bailes y una alineación de personajes que no tiene nada que envidiar a la rareza vista en su antecesor. Por su parte, los suecos de Image & Form Games presentarán en verano «SteamWorld Dig 2″, aventura minera de plataformas donde excavarás hondo, conseguirás riquezas y explorarás un mundo subterráneo repleto de peligros. Otro título fetén, disponible dentro de breves semanas, será «Yooka-Laylee», de Team17 y Playtonic Games, que nos permite explorar mundos enormes y bellos donde vivir un sinfín de brillantes coleccionables en la piel del dúo de amigos Yooka (el verde) y Laylee (el ocurrente murciélago narizotas). Y, ya en el mercado para Switch y también para 3DS, «Blaster Master Zero», que permite regresar a los elementos clave que hicieron grande al título original, incluido el combate vehicular de desplazamiento lateral, la aventura desarrollada de arriba abajo y los enormes paisajes de ciencia ficción, a lo que se añade un buen número de sistemas de juego nuevos y mejorados. El juego incluye un modo para dos jugadores y contará muy pronto con numerosas apariciones especiales de personajes. Todos ellos, y muchos más, en este vídeo para abrir boca.

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Invocando desde el móvil

Espectaculares combates de rol táctico, al alcance de todos los bolsillos

Espectaculares combates de rol táctico, al alcance de todos los bolsillos

El territorio móvil también se anima de lo lindo merced a «Fire Emblem Heroes», una nueva aventura de la productiva franquicia de Nintendo que tantas horas de alegría nos ha proporcionado a lo largo de los años. Así, este original RPG de estrategia que versa sobre dos reinos enfrentados en una guerra sin cuartel, nos permite ponernos en la piel de los invocadores y así crear nuestro propio ejército invocando a héroes de mundos que abarcan la serie completa. Los jugadores librarán batallas estratégicas optimizadas para plataformas móviles y subirán de nivel a un elenco de combatientes nuevos y veteranos. Algunos de los personajes conocidos de otras entregas se convertirán en aliados, mientras que otros serán generales de las fuerzas enemigas y te plantarán cara. Aparte, también podremos disfrutar de la majestuosidad de un completo juego de rol táctico en mapas reducidos diseñados para encajar a la perfección en la pantalla de un dispositivo móvil y para ser altamente jugables también en sesiones breves. Liderar el ejército es fácil gracias a los sencillos controles basados en tocar y arrastrar, como en el caso de los ataques, para los que solo hay que mover un héroe aliado sobre una posición enemiga. Si el jugador consigue derrotar a todos los enemigos de un mapa, habrá ganado. Más allá de la historia principal, los jugadores podrán participar en otros modos para fortalecer su ejército, competir entre sí y otras opciones. Futuras actualizaciones gratuitas añadirán nuevos personajes y contenido adicional que sumarán horas de juego y diversión. En fin, toda una epopeya de bolsillo pero con alma titánica. A disfrutar:

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Salvando al mundo con alegría

Entre misión y misión brava, también hay tiempo para cantes y bailes regionales

Entre misión y misión brava, también hay tiempo para cantes y bailes regionales

Mucha fantasía y acción de la buena con el sello Square Enix es la que nos trae «Dragon Quest VIII: El periplo del Rey Maldito», espléndida revisión portátil del primer título de la serie introducido en Europa, en el que los aventureros podrán pasar el invierno con una gran y magnífica historia llena de contenido nuevo, misiones secundarias, y la posibilidad de reclutar dos nuevos personajes jugables en cualquier punto de la aventura. La historia comienza cuando un fatídico día el malvado bufón Jester Dhoulmagus roba el cetro sagrado del rey en el Castillo de Trodain para dejar un rastro de caos a su estela con una maldición devastadora, comenzando por convertir a su majestad en un troll, a la Princesa Medea en un caballo y a los habitantes del castillo en plantas. Solo un guardia de la corte escapó de la escabechina, por lo que ahora su misión consiste en escoltar al Rey y a su hija hasta recuperar el cetro, poner fin a los maléficos planes de Dhoulmagus y restaurar el reino de Trodain. Cualquier jugador novato o veterano que se sumerja en la historia podrá disfrutar de nuevos contenidos que ofrecen una perspectiva más profunda del cobarde Dhoulmagus y del héroe que pretende pararlo. Todas las escenas cinemáticas están interpretadas por actores de doblaje, incluyendo nuevos contenidos en argumentales, además de un nuevo final alternativo. Junto al nuevo contenido de la aventura, dos nuevos personajes podrán ser reclutados: Rubí, una experimentada bandolera que alberga secretos relativos a Yangus, el bandido que te acompaña; y Morrie, un tipo de lo más peculiar y vehemente que también es el propietario de la famosa Arena de Monstruos. Y precisamente en este ruedo podrás usar los monstruos que vayas capturando en tu aventura, pudiendo alistarlos en tu equipo y enfrentarlos a otros. Y ojo porque nuestras mejores hazañas podrán ser inmortalizadas con la chula función fotográfica. En definitiva, un juego de lo más entretenido para todas las edades.

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Acuarela de año nuevo

Los forajidos legendarios de "Red Dead Redeption 2" ya asoman en el horizonte

Los forajidos legendarios de «Red Dead Redeption 2» ya asoman en el horizonte

Aunque ya llevamos una semana on the road, recapitulemos: un añito más en la mochila, o en la chepa, y como siempre, un horizonte de novedades bien frescas y lozanas. Después de un 2016 más o menos de transición, 2017 se avecina prometedor, sobre todo gracias a la presunta consolidación de ingenios como PlayStation VR (que dará uno de sus primeros do de pecho con «Resident Evil 7», a la venta a finales de mes, y que puede alcanzar su mayoría de edad con «Gran Turismo Sport») y al nacimiento de consolas como Nintendo Switch (estos días Nintendo anda dando más pistas sobre el asunto, incluyendo su hit de lanzamiento «The Legend of Zelda: Breath of the Wild») y Xbox Scorpio para finales de año. Esto quiere decir, naturalmente, que el E3 se presenta fino filipino, así como el aluvión de noticias, novedades y rumores sobre los tres titanes del ocio electrónico. De momento, vayamos a lo seguro: recordar los grandes títulos ya anunciados y requeteanunciados. Por ejemplo, «Horizon: Zero Dawn», que caerá como fruta madura para PS4 a finales de febrero y que promete emociones mech de lo más fuertes. O «Ghost Recon Wildland», lleno de pedigrí y laureles para inaugurar una primavera caliente con cracks como «Mass Effect: Andrómeda». Tampoco faltarán proyectos largamente anunciados como el cuasi-maldito «Prey», de los creadores de «Dishnored», secuelas cantadas como «Yo-Kai Watch 2» o viejos rockeros remodelados de la talla de «God of war» para PS4, «Marvel vs. Capcom Infinite» o «Uncharted: The lost legacy». Otros tienen ya nuestra atención ganada, como «Detroit: Become Human», nueva maravilla de los creadores de «Heavy rain» con un rollo urbano apocalíptico que nos hace salivar cual cataratas del Niágara. O, por encima de todo», «Red Dead Redemption 2», continuación de, para muchos, la obra maestra de RockStar («GTA» aparte, claro) y que nos hará volver a surcar las llanuras del western allá por otoño. En fin, que 2017 puede molar bastante. Ya veremos dentro de doce meses, si los dioses quieren.

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Un año curiosito

Por imágenes tan deslumbrantes como esta, "Mafia III" se coloca en el podio del año

Por imágenes tan deslumbrantes como esta, «Mafia III» se coloca en el podio del año

Antes de cerrar el chiscón, nobleza baturra obliga a repasar someramente el año que hemos vivido jugonamente. Un 2016 que, posiblemente, no pasará a la historia del sector, pero que ha dado buenas alegrías, sorpresas mayúsculas y algún que otro notición a la espera de que cuaje en sucesivas fechas. Sin duda el pelotazo del año ha sido «Pokémon GO», un éxito que no se lo esperaba ni Pikachu hasta las trancas de pacharán. Más bien, un fenómeno sociológico que puede hacer cambiar los hábitos jugones, del online a la manada, por así decirlo. Hablando de cambio de paradigma, que diría el ínclito Cebrián, tampoco ha sido manco el estreno de PlayStation VR, el molón casco de realidad virtual que, desde luego, necesita irse asentando en 2017. ¿Y cuál ha sido el juego del año? Seguramente no destaque ninguno poderosamente, aunque, en el cogollito de cracks, tenemos obligatoriamente que mencionar «Uncharted 4» (recientemente premiado por el Fun & Serious; por cierto, el aluvión de ferias y festivales jugones también ha sido una de las noticias de 2016), el reciente y pintón «Final Fantasy XV», el no menos esperadísimo «The Last Guardian», gallitos como «The División», «Watch Dogs 2», «Battleborn», «Battlefield 1», «Forza Horizon 3», «Quantum Break» o «Dishonored 2» y hasta aspirantes de la talla de «Overwatch», «Yo-Kai Watch», «Monster Hunter Generations», «Titanfall 2», «Pokémon Sol y Luna», «Call of Duty Infinite Warfare» o, naturalmente, deportivos como «FIFA 17» y «NBA 2K17». Mención aparte, y ya en el ingrato capítulo de decepciones, merece el megalómano «No Man’s Sky», que abarcó muchísimo y apretó más bien poco (como mucho, un par de bostezos). Pero, en fin, se agradece el intento y la ambición. Aunque, si tenemos que quedarnos con alguno -en lo positivo, se entiende-, optamos por «Mafia III», que sin ser una obra maestra ni mucho menos, sí que tiene clase, guiños y cinemática de primera y una historia con mucha miga y actitud tardosesentera. Nostálgico y blaxploitation que es uno, qué vamos a hacer.

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