Showtime de ayer y de hoy

Más realismo y opciones que nunca en una edición memorable por parte de 2K

Más realismo y opciones que nunca en una edición memorable por parte de 2K

Vuelve el mayor espectáculo del mundo: “NBA 2K18”, última entrega de una saga que cada año que pasa da más gloria verla. Aunque Kyrie Irving haya hecho “la gracia” fichando por los Celtics y chafándoles la portada, no pasa nada: el showtime debe continuar, y para ello nada mejor que sacar pecho con un rosario de modos de juego espectacular, como Mi Equipo o Mi Jugador, y muy especialmente Mi General Manager, uno de los que más juego va a dar. Sobre todo, por la complejidad añadida a la hora de convertirlo en uno de los simuladores de gestión deportiva con más caché del mercado, principalmente con la inclusión de una historia (de nombre The Next Chapter) que nos mete en la piel de un jugador retirado en 2011 y que ahora está buscando equipo para iniciar su carrera en los despachos. Una nueva etapa donde tendrá que lidiar con propietario, staff técnico, prensa, managers colegas y, cómo no, jugadores más o menos endiosados. Un auténtico y gozoso laberinto que incluye variantes y limitaciones de contratos en vigor reales, contratos para veteranos, límites y máximos salariales, primas, dietas y toda clase de zarandajas para que el realismo sea total.

La opción de elegir los jugadores históricos de cada franquicia es una de las perlas de este juegazo

La opción de elegir los jugadores históricos de cada franquicia es una de las perlas de este juegazo

Pero, dejando los despachos de lado, y saltando al parqué propiamente dicho, nos encontramos con un look asombroso y ultradetallado, como viene siendo habitual en el trabajo de Visual Concepts. Nuevos movimientos, fintas y estrategias tanto en ataque como en defensa harán las delicias de los gourmets más exigentes que saben perfectamente que el baloncesto está cambiando gracias a factores como los pívots triplistas, los bases todoterrenos, los tiros estratosféricos, los ataques demoledores y los milagros como el promedio de triple-doble durante toda la temporada pasada de Russell Westbrook. Otro de los modos de juego estelares es Mi Equipo, plagado de novedades y que se presenta como equivalente a Ultimate Team de la saga “FIFA”. Esto es, se trata de elaborar una escuadra a través de los cromos que nos vayan apareciendo en sobre adquiridos a cambio de dinero real o virtual y gracias a competiciones tales como Pack & Playoff (para draftear por segunda vez a nuestro equipo) o Super Max (donde tendremos en cuenta el límite salarial de los nuestros para no jugarnos una multa). Pero el grueso de este modo serán los 30 retos por equipo (casi un millar en total), que nos deportarán más puntos MT y recompensas. En fin, un universo casi inexplotable donde la gestión deportiva y el papel del entrenador para administrar todas las variantes y factores es esencial.

Igualmente esta edición mantiene firme su apuesta por la presencia de redes sociales (sobre todo Facebook para globalizar el deporte) y de la banda sonora impecable, con temas como “Shook Ones” de Mobb Deep en vanguardia y con rapero Arkano en su versión española. Si a eso le añadimos unas opciones multijugadoras a la altura de las expectativas, una tajada vintage canela fina para amantes del retro-basket -con la inclusión de los Nuggets de Mutombo (2007-08) y los Knicks de Sprewell (98-98), junto a los gloriosos Bulls del 96 o los Celtics del 86, aparte de poder formar equipos de ensueño con los mejores jugadores de la historia de franquicias como Lakers, Celtics, Jazz o Sixers-, una Edición Especial con Shaquille O’Neal de protagonista (y su amiguete Kobe comentando sus mates, junto a Garnett), una versión en Switch espléndida y toda la emoción y fiebre en unas gradas más participativas y dinámicas que nunca, está claro que esta nueva edición es de ovación y vuelta al ruedo. Incluso les perdonamos que este año no aparezca la Euroliga…

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Showtime callejero

Wilt y Shaq, disputándose simpáticamente el título de mejor pívot de todos los tiempos

Wilt y Shaq, disputándose simpáticamente el título de mejor pívot de todos los tiempos

Aprovechando que los playoffs de la NBA están a pleno rendimiento, nada mejor que echar unas canastas en modo cartoon recordando el espíritu añejo, saltimbanqui y zumbón del mítico “NBA Jam”, “NBA Street” y similares. En este caso, con su heredero “NBA Playground”, una estupenda produesta de Saber Interactive para PC, Nintendo Switch, Xbox One y PS4. Como los jugones más sonrientes y chuletas recordarán, la cosa consiste básicamente en piques de dos contra dos en canchas callejeras en los que se verán las caras estrellas actuales del baloncesto, como Dirk Nowitzki, James Harden, Lebron James, Carmelo Anthony, Blake Griffin o Stephen Curry con viejas glorias de la liga como Shaquille O’Neal, Scottie Pippen, Pat Ewing, Wilt Chamberlain, Bill Russell, Bill Walton o Magic Johnson, uno de los más cotizados. Por si fuera poco, también habrá representantes de nuestro basket, como Pau y Marc Gasol, además de Ricky Rubio y hasta Luis Scola, que nunca se ha caracterizado por su fantasía con el balón precisamente, pero bienvenido sea. El cachondeo, el toreo y los mates estratosféricos son las armas de un juego cien por cien arcade, que premiará la ejecución de locas y espectaculares acrobacias con el balón en las manos. Y todo ello, por 20 euritos de nada. Hala, a darle al crossover, al alley-oop y al no looking pass como si no hubiese un mañana.

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Espuelas de oro

El nuevo pívot de los Spurs es la musa, una vez más, de 2K

El nuevo pívot de los Spurs es la musa, una vez más, de 2K

Con el gran e incombustible Pau Gasol en su portada (una vez más) mañana se lanza al aire el balón de “NBA 2K17”, un nuevo episodio del mejor juego de baloncesto (o deportivo a secas) del planeta. Muchas y muy jugosas son las novedades de esta edición. Aparte del acelerón gráfico de rigor en texturas, detalles, facciones y animaciones, uno de los perfeccionamientos más destacables se refiere al modo Mi Carrera, que arranca desde la etapa high shool, pasando por las selecciones universitarias, competiciones estatales y nacionales y, por fin, el emocionante momento del draft, que nos permitirá asegurar nuestro futuro profesional y optar por un equipo de campanillas. En esta edición se han cuidado mucho tanto el realismo como las diversas opciones que se le presentan a cualquier aspirante a all-star, por lo que disfrutaremos de una historia casi épica y emocionante. Aparte, también podremos revivir las hazañas olímpicas de la selección estadounidense en un nuevo modo de juego que promete darnos más alegrías que la fábula urbana que se marcó el bueno de Spike Lee en su última edición. Evidentemente, eso supone la incorporación de algunas selecciones nacionales, por ejemplo la australiana, e incluso escuadras tan míticas como el auténtico e inimitable “dream team” de Barcelona 92 (entre otros equipos históricos de la NBA, como es tradición). Hablando de FIBA, también están fichados 21 equipo de la Euroliga, entre ellos Madrid, Barcelona, CSKA, Unicaja, Valencia, Zalgiris, Panathinaikos, Maccabi, Laboral Kutxa o Galatasaray.

El genuino "dream team" será otra de las estrellas invitadas

El genuino “dream team” será otra de las estrellas invitadas

Otro de los modos que mejor lucirán será el mánager MyGM, totalmente centrado en mantener una impresión de funcionamiento cien por cien realista de una franquicia profesional, con todos los quebraderos de cabeza que eso supone. Pocas veces nos hemos metido en la piel y el traje de un ejecutivo de la NBA como hasta ahora, también con su componente de basket-ficción a la hora de soñar con un equipo del draft de expansión y diseñar logos, camisetas, imagen corporativa… Esta edición se centra más que ninguna otra en la mecánica y el ADN de cada jugador, hasta el punto de poder definir con pelos, variables y señales el estilo de juego que queremos enfatizar en el crack de turno: tirador, rompe-tobillos, defensor, “aclarador” de zona… Para que nuestra elección sea más coherente, también podremos seleccionar y personalizar el tipo de cuerpo y estructura ósea, de una manera mucho más científica y biométrica que en anteriores entregas. Todo ello, para modelar a nuestro crack y convertirlo en un auténtico “jugador dinastía”.

El homenaje a Kobe, plato fuerte de la velada

El homenaje a Kobe, plato fuerte de la velada

Por cierto, hablando de aprendizajes, otro de los aciertos de la anterior edición ha sido ampliado y perfeccionado en esta: hablamos de la faceta NCAA, que contará con más y mejores equipos de baloncesto universitario, con todas sus camisetas y licencias oficiales, y con un especial cuidado a la hora de reproducir el ambientazo en las gradas (desde bandas de música a mascotas o animadores) tan típicos de esta auténtica fiesta. Y, como remate magistral, la Edición Leyenda para PS4 y Xbox One consagrada al gran Kobe Bryant, y que incluye artículos físicos como un póster, un par de cartas Panini y un vinilo Mamba Negra para el mando, así como contenido digital como 30.000 VC (la moneda del juego), completo pack MiEquipo, once zapas Nike especiales y camiseta y sudadera de Kobe también exclusivas. Lo dicho, una fiesta para los sentidos y para el showtime del bueno.

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La vida (jugona) de Bryant

Kobe, aún de rookie pixelado en "NBA Live"

Kobe, aún de rookie pixelado en “NBA Live”

Aprovechando que los playoffs de la NBA están on fire, nada mejor que dedicar un postito a la figura de un señor que acaba de retirarse tras 20 años de tajo metiendo 60 puntazos: Kobe Bryant. Y es que la Mamba Negra fue un jugador no de dibujos animados (eso era su mentor Jordan) sino de videoconsola, gracias a sus rectificados imposibles, mates estratosféricos (la estratosfera debe estar llenita de dunks, vive dios) y triplazos ganadores sobre la bocina. Pero también fue un profesional como la copa de un pino desde principio a fin, a pesar de los altibajos de sus Lakers y su hambre de gloria a veces mutando en un canibalismo egocéntrico a más no poder.

Ya como "jugador franquicia" en sus años gloriosos

Ya como “jugador franquicia” en sus años gloriosos

Por eso no se anduvo con tonterías ni charlotadas a los Shaquille, sino que se centró en lo suyo: basket, basket y más basket (y comprarle anillazos a su santa esposa). Algo que también se nota en los juegos donde fue “chico de portada”, como el memorable “NBA Courtside”, que primero en Nintendo 64 y luego en GameCube fue testigo de sus proezas de saltimbanqui y destrozatobillos. Eran años de gloria para el aún número 8 de los angelinos, y el juego refleja perfectamente su carácter ganador y sus movimientos característicos, sobre todo en el modo de juego playground, una gozada. Pasaron los años y los anillos y 2K le echó el guante para “NBA 2K10”, con una carátula legendaria apadrinada por su amigo Spike Lee, que también rodó un simpático spot donde hasta se atrevía a vestirle de knickerbocker, el muy guasón.

Y como leyenda viva fichada por 2K, también "telonero" de Jordan

Y como leyenda viva fichada por 2K, también “telonero” de Jordan

El resultado fue un juego espectacular y muy bien personificado para su mayor gloria, aunque una vez más Kobe tuvo que soportar la alargada sombra de Jordan, que al año siguiente protagonizaría una entrega absolutamente histórica. Mala suerte. El caso es que Bryant bien merece un homenaje, por lo que la firma no se ha olvidado de él con este emotivo tráiler de reciente factura al hilo de la Edición Leyenda de “NBA 2K17”. Una bonita guinda a una carrera inigualable… exceptuando la de Tim Duncan, ejem:

https://www.youtube.com/watch?v=8ZY8D-90s4k

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Extraterrestres

El superlativo Pau, estrella junto a su hermano Marc de este gran "NBA 2K16"

El superlativo Pau, estrella junto a su hermano Marc de este gran “NBA 2K16”

Pues sí, auténticos alienígenas invaden “NBA 2K16” desde su mismísima portada, como ya vimos hace unas semanas: nada menos que el mejor pívot del mundo y el mejor jugador del Eurobasket. No podría tener esta edición mejores embajadores que los hermanos Gasol, que abren las puertas a un espectáculo memorable. Y mira que tiene mérito porque NBA 2K15 despachó casi siete millones de unidades y recolectó unos 70 premios) dejando el listón por las nubes, pero Visual Concepts no se ha amilanado y ha dado una vuelta al ADN de la franquicia, dejando que sea el usuario el que lleve la pizarra y disponga más que nunca de las riendas de su equipo preferido. Lo que no quiere decir que se haya dejado de lado otra de las características básicas de la saga: su excelencia gráfica. De hecho, contaremos con nuevas animaciones gracias al Signature Moves, realista extremo en cuanto a representación física de las características de los cracks y una ambientación fuera de órbita (atentos a la fiebre alta en las gradas), para que sintamos en nuestras carnes toda la emoción del mayor espectáculo deportivo del mundo. Por cierto, ojo también al aspecto sonoro, con la mayor banda sonora de la historia de la franquicia, incluyendo más de medio centenar de temas, desde los 70 hasta hoy, en tres listas creadas por los cracks DJ Premier, DJ Khaled y DJ Mustard, más una gramola seleccionada por los fans.

Toda la intensidad y la emoción del mejor baloncesto del planeta se dan cita en la edición más completa de la franquicia de 2K

Toda la intensidad y la emoción del mejor baloncesto del planeta se dan cita en la edición más completa de la franquicia de 2K

Pero donde se nota el afán de superación del título es en su cartera de novedades, que arranca desde los mismísimos menús y modos de juego (con Ligas de Verano y diez equipos universitarios como UCLA, Villanova, Georgetown, Kansas o Michigan en el MyPlayer). Así, a las modalidades y torneos habituales tendremos la posibilidad de disfrutar de una docena de equipos clásicos para combinar con las plantillas más actuales y actualizadas: poder ver a Carter y McGrady con los Raptors del 99, a Garnett, Allen, Pierce y Rondo con el último anillo de los Celtics o a esos Portland Jail Blazers del 2000 batiéndose el cobre con las figuras actuales será una feliz realidad. Ojo también a otro modo de juego fetén, MyTeam o MiEquipo, con nuevas cartas dinámicas variando de las estadísticas del jugador a lo largo de la temporada. Desafíos como Dominación o tajada multijugadora como Camino a los Playoffs también amplían sus recompensas y recorrido en esta memorable entrega que incluye una edición especial Michael Jordan a la mayor gloria del mejor jugador de la historia, y un buen puñado de los nuestros (incluyendo al Valencia Basket) en el celebrado modo Euroliga.

Sobre la cancha, el showtime está asegurado gracias a un dinamismo y una espectacularidad gráfica de muchos quilates

Sobre la cancha, el showtime está asegurado gracias a un dinamismo y una espectacularidad gráfica de muchos quilates

Y otro highlight: el bueno de Spike Lee tendrá un motivo de alegría después del annus horribilis de sus Knicks: 2K ha vuelto a confiar en él (recordemos algunos spots y colaboraciones en ediciones pasadas) para hacerse cargo del modo MiCarrera, que bajo su responsabilidad adquirirá nuevos aires y nuevo título (Livinda dream). Así, el cineasta incorporará su estilo inconfundible para narrar las vicisitudes de un aspirante a estrella, en un argumento que incluye personajes femeninos y cameos de cracks como Stephen Curry, a la sazón estrella del modo 2K Pro-Am, una especie de fantasy league que nos permite personalizar y llevar nuestra pasión por el baloncesto a niveles nunca imaginados. Si a eso le añadimos un modo manager (MyGM) totalmente potenciado y con múltiples variables de compra y hasta apuestas, un canal para fans imprescindible (NBA 2KTV), y una companion app para interactuar a tope, muy poco le falta a esta maravilla para consagrarse como el mejor juego de baloncesto de todos los tiempos. O mejor deportivo a secas, aunque eso se lo dejamos al respetable. A gozar, jugones.

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Bros.

NBA_2K16_FOB_AGNOSTIC_GASOL_SPA_LRVisto cómo está el panorama jugón en agosto, seguramente sea la noticia del día. Al menos, para nuestros intereses, tanto patrioteros como basketboleros. Porque los que aún recordamos la final olímpica de Los Ángeles y maldijimos al chulito Mike Schuler por marginar a Fernando Martín en el banquillo de los Blazers (al final el tiempo pone a cada uno en su sitio, y a tan mediocre entrenador, en las catacumbas del olvido NBA), sentimos este año un “misión cumplida” al ver a los Gasol compartir salto inicial en el último All-Star. Un momento único, mágico y todos los adjetivos que se le quieran dar y que ha sido convenientemente aprovechado por 2K para diseñar libre y artísticamente la carátula española de “NBA 2K16”, a la venta el 29 de septiembre. Y, ahora, las declaraciones de los homenajeados: “Me siento muy ilusionado por compartir la portada de NBA 2K16 con mi hermano. Tras protagonizar el salto inicial del All-Star Game de este año, me siento muy feliz por poder conseguir otro hito en este 2015″ (Marc). “Es un verdadero honor aparecer en mi primera portada en NBA 2K junto a Marc. Estoy muy contento de formar parte de la gran familia NBA 2K en la que siempre han destacado los mejores jugadores de la NBA, y debutar junto a mi hermano en esta portada es algo muy especial porque refleja algunos de los momentos más importantes y emotivos  de nuestras carreras” (Pau). Ya, no es que sean la elocuencia y originalidad personificadas, pero son deportistas, no oradores griegos. De cualquier manera, los Gasol ya son historia de la NBA e historia del videojuego. Tres hurras por ellos.

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Pollo al Curry

¿Quién no  querría lucir la gentil sonrisa del MVP en pleno pechamen?

¿Quién no querría lucir la gentil sonrisa del MVP en pleno pechamen?

Se acabó la Gamescom de Colonia, con subidón de público (unos 350.000 asistentes en pleno agosto) y buen ambiente, aunque con la inevitable sensación de ser la “hermana pobre” del E3, qué vamos a hacer. Pese a todo, quedan algunos highlights como la presentación en sociedad de “Mafia III” o los nuevos detalles de “NBA 2K16”, no tanto la jugabilidad (véase el decepcionante tráiler recientemente subido por 2K) como ese modo Pro-Am que promete malabares y diabluras. La cosa es una especie de “fantasy league” que nos permite personalizar y llevar nuestra pasión por el baloncesto a niveles nunca imaginados. Y es que, gracias a un editor completísimo, podremos crear nuestro propio equipo de cabo a rabo: cancha, nombre, logo, camiseta (con el careto de Curry y todo), look corporativo… Todo ello, con los guiños vintage marca de la casa, claro. Aparte, tendrá elementos de e-Sports que completarán la experiencia jugona, así como una competitividad rabiosa e inmediata mediante la eliminación de “material sobrante” del factor “Got Next”, con ese turno interminable tan engorroso en anteriores entregas. Lo mejor es que 2K ha identificado infinitos movimientos de jugadores y aumentado la IA en el juego, compensando a los equipos mejor clasificados merced a los diversos tipos de marcadores (diarios, mensuales y globales). Y, de postre, una docena de equipos clásicos-modernos de la NBA para completar nuestros roster. Poder ver a Carter y McGrady con los Raptors yeyés del 99, a Garnett, Allen, Pierce y Rondo arañando el último anillo de los Celtics o a esos Portland “Jail Blazers” del 2000 batiéndose el cobre con las figuras actuales será todo un show(time).

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Rico, rico

Nada como la doma de aviones para abrir boca antes de la hora del vermú

Nada como la doma de aviones para abrir boca antes de la hora del vermú

Necesitamos gente como él, sobre todo en estos tiempos convulsos y cazurros. Tipos duros, echaos p’alante, canallas, encantados de haberse conocido, que no hagan ascos a nada. Pro players macho alphas, vamos. Gente como Rico Rodríguez, el héroe más dicharachero, el Mohamed Ali del cotarro, que volverá a la acción a finales de año en “Just Cause 3”. Posiblemente el juego no esté entre el cogollito de lo mejor del año, ese que publicamos en el último número de Megaconsolas compuesto por perlas indiscutibles como “Final Fantasy XV”, “Rime”, Halo 5″, “MGS 5”, “Batman Arkham Knight”, “Code Name STEAM”, “Uncharted 4”, “Zelda”, “The witcher 3” y “Dead Island 2”, pero sí que es uno de los animadores de la fiesta, tanto en PS4 como en Xbox One. Y, quien lo dude, que eche un ojo a su primer tráiler, “Firestarter”, donde sus habilidades y machadas quedan al descubierto. Más chulo que un ocho el chaval.

PD. También chula, y hasta muy chula, es la idea de algún fanático de la NBA y los videojuegos de transformar los logos de los equipos de la mejor liga de baloncesto del mundo en motivos jugones. Así aparecen perlas como los Orlando Sonic, los New York Kongs o Mario sustituyendo al leprechaun de los Celtics, que el hombre ya merece una prejubilación. La verdad, viendo el último y fantástico All-Star casi no hacía falta que los cracks mutaran en jugadores de videojuego (o dibujo animado), pero el asunto tiene su arte y su imaginación:

I love this (video)game...

I love this (video)game…

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Pasos de salida

Ese Lebronator azafranado que viene de bonanza...

Ese Lebronator azafranado que viene de bonanza…

Como quien no quiere la cosa, y a pesar de este re-veranillo sin duda provocado por el recalentamiento de nuestras paciencias ciudadanas y el churruscado de nuestra dignidad atropellada día sí día también, ha empezado la temporada 14/15 de la NBA. O el curso baloncestístico, como diría el malogrado Andrés. Ya se sabe: LeBron volviendo a casa para intentar ganar un anillo como macho alfa-franquicia total, Kobe convertido en el ogro del pantano, españoles en el fondo sin comerse un rosco aquí y allá, y San Antonio a lo suyo. Ah, y macroacuerdo de la liga con Disney, que parece que el comisionado Mortadelo ha heredado la sangre verde dólar de su mafiosete predecesor. Todo muy animadito y romántico, como vemos. Y, en estas, también sin hacer ruido y sin ápice de presentación, promoción, copias de análisis para plumillas o zarandajas, aterriza mañana mismito el “NBA Live 15”.

Ay, el “NBA Live”, cuántos recuerdos jugones, desde la edición de Duncan/Jordan a las protagonizadas en la carátula por Pau Gasol y sus diferentes looks según iba dando el estirón. Luego, como el concurso de mates, se sentó en el banquillo durante alguna temporada, coincidiendo con el proyecto nonato de “NBA Elite” (cuyo chico de portada iba a ser Kevin Durant, curiosamente la “musa” de la competencia “NBA 2K15”), hasta que el año pasado resucitó en modo zombi con una entrega flojita, flojita. Y, como lo bueno de tocar fondo es que lo único que queda es rebotar e ir subiendo poco a poco, este año la cosa pinta mejor: gráficos next-gen más serios, 100 animaciones nuevas, el pequeñín Damian Lillard en los tutoriales, retos y desafíos, mejor control e IA, una suerte de Liga Fantástica curiosa… Y, sobre todo, el compromiso de EA de ir mejorando año tras año y ponerse manos a la obra desde ya con “NBA Live 16”. Suerte y al toro (de Chicago o donde sea).

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No temáis la grandeza

Durántula, a punto de ser leyenda

Durántula, a punto de ser leyenda

Ya lo dijo un tal Bill Russell: “En este deporte tenemos a veinte mil espectadores, diez jugadores, tres árbitros, dos canastas y un balón. Y lo que ocurra con ese balón es lo único que importa”. Claro que, el mismo y genuino “señor de los anillos”, eterno número 6 de los Celtics, aparte de tal máxima, también solía vomitar antes de cada partido para liberar tensiones por la vía rápida y digestiva. Y es que el baloncesto es así, una ciencia gloriosamente inexacta repleta de mística, mitología y un poco de escatología. Algo complicado de explicar pero muy fácil de sentir y adorar. Y eso es precisamente lo que lleva haciendo Visual Concepts con su saga baskebolera desde finales de siglo pasado, aunque el acelerón llegó en 2005, cuando 2K se hizo cargo de una saga que, con Sega como general manager (y con Iverson como jugador franquicia, qué tiempos) empezó a catar playoffs holgadamente. Pero el auténtico punto de inflexión llegó en 2010, cuando Dios (bueno, Michael Jordan) se hizo carne y habitó en un episodio histórico, pegando un salto cualitativo de gigante y reforzando la faceta vintage que tan gozosamente ha sido celebrada por los auténticos aficionados a la NBA.

Y en esto que nos plantamos hoy en día, con un “NBA 2K15” que confirma que el mayor espectáculo del mundo continúa, con musculatura hercúlea y cerebro de playmaker. Porque, después de un asalto de tanteo con las consolas next-gen la temporada pasada, aquí la inmersión es total gracias al motor gráfico EcoMotion, que trabaja a mayor rendimiento que los Pistons de los 90. Una arquitectura visual sencillamente impresionante que impregna todos los aspectos del juego, dotándolo de dos de las características esenciales que distinguen a la mayor liga del mundo: la rapidez y la fluidez. Nada de correcalles, embarullamientos y “síndrome Benny Hill” que asomaban en algunas entregas anteriores. Si a esto le añadimos unos modos de juego muy bien cocinados –Mi Carrera, también conocido como “Mi Careto”, Mi Parque (de recreo), Mi Equipo (fantástico “fantasy team”, valgan las redundancias, que mira hacia atrás con reverencia) y ese Mi GM para ser ejecutivo del año controlando hasta el más mínimo detalle-, la apuesta renovada por el mundo FIBA con hasta 25 equipos de la Euroliga, una defensa con los machos muy bien atados, una banda sonora de terciopelo y acero (made in Pharrell Williams, el negrito de oro) y, sobre todo, una filosofía showtime sublimada e idealizada hasta el límite, tenemos, directamente, uno de los juegazos del año. Muy, pero que muy grande. Big Bill estaría orgulloso.

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