Más mortal que nunca

La última entrega de una franquicia histórica, más espectacular que nunca


Es, sin duda, una de las sagas más icónicas de la historia de los videojuegos, y una de las que más nos han marcado por aquello de sus «fatalities». Así que «Mortal Kombat» vuelve mejor que nunca con «Mortal Kombat 11», un título lleno de espectáculo y novedades tales como variantes de personajes personalizables, que nos dan un control sin precedentes a la hora de personalizar a los luchadores y adaptarlos a nuestras preferencias. Además, el nuevo motor gráfico muestra a la perfección cada fractura de cráneo y cada desprendimiento ocular, lo que te acerca tanto al combate que puedes sentirlo. Y el excelente modo historia cinematográfico de «Mortal Kombat», con un elenco de luchadores “Klásicos” nuevos y antiguos, continúa la épica saga con más de 25 años de historia. Así, podremos elegir de entre una lista de luchadores con sus propias habilidades y fatalities, con nuevos personajes como Geras, un poderoso y leal sirviente de Kronika capaz de manipular el tiempo, y personajes tan queridos como Baraka, Raiden, Skarlet, Scorpion, Sonya Blade, Sub-Zero y muchos más. Además, el juego está lleno a rebosar de modos, como Torres del tiempo, que se basa en juegos antiguos de NetherRealm y en el que el jugador podrá poner a prueba sus habilidades en diversos desafíos, para continuar con la experiencia «Mortal Kombat 11» con más variedad que nunca. Todo ello hace que las batallas se muestren más salvajes que nunca, con mejoras en gráficos y animaciones, y con golpes que duelen solo con verlos. En definitiva, una pasada.

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Sangre de oro

Scorpion, el "chico de portada" para este espectacular "MK X"

Scorpion, el «chico de portada» para este espectacular «MK X»

Pocas franquicias tan de reclinatorio como «Mortal Kombat». Desde los tiempos heroicos de las salas recreativas hasta ahora mismo, en la era de las consolas next-gen, ninguna saga ha sido capaz de derrochar tanto arte, costillas rotas y emoción como ésta. Además, para un blog que lleva «fatality» en su nombre de pila, cada vez que escuchamos mentar a tan ilustre serie, se nos punza un poquito el corazón. Tantos recuerdos, tantas salpicaduras de sangre y vísceras… Ahora, realmente estamos de enhorabuena, porque la histórica franquicia de lucha salta a PS4 y Xbox One con todas las de la ley y todas las fanfarrias de rigor. Y es que «Mortal Kombat X» es todo un espectáculo para los adoradores de Scorpion, Sub-Zero y toda la pandilla. No solo por sus gráficos majestuosos y vibrantes, sino por una jugabilidad y una prestancia en la puesta en escena que hacen evolucionar radical y definitivamente a la saga, que desde los tiempos arcade no vivía una época tan gloriosa como la que inaugura con esta décima entrega oficial.

Nuevos movimientos especiales, gráficos impactantes y fichajes de lujo para renovar a conciencia una saga histórica como pocas

Nuevos movimientos especiales, gráficos impactantes y fichajes de lujo para renovar a conciencia una saga histórica como pocas

Empezamos por la historia, que se desarrolla 25 años después de los últimos hechos de «MK 9», tras la muerte de Shao Kahn, y con el siniestro Shinnok atacando a la Tierra con su ejército de fuerzas de Netherrealm, incluidos los guerreros de Eathrealm, muertos durante la invasión de Kahn pero resucitados y puestos bajo el control de Quan Chi. Ante este panorama entran en escena, después de luchar contra sus antiguos compañeros, Johnny Cage, Sonya Blade y Kenshi, quienes junto a su equipo de ataque, abrirán un portal a la Cámara Jinsei, la fuente de la fuerza y vida del Reino, donde Raiden y Fujin luchan a brazo partido contra Shinnok. Ellos distraerán al villano el tiempo suficiente para que Raiden robe el amuleto, encarcelando a su dueño. Pero Quan Chi logra escapar, amenazando al equipo con una sombra aún más negra y combates aún más cruentos. Como vemos, un argumento clásico y que sirve para presentarnos los nuevos personajes de la saga, tales como Cassie Cage, hija de Johnny y Sonya, Jacqueline Briggs (hija de Jax), Kung Jin (primo de Kung Lao) y Takahashi Takeda (hijo de Kenshi).

En esta décima entrega, los gráficos se han superado dando lugar a unos escenarios sencillamente gloriosos y con genuino look next-gen

En esta décima entrega, los gráficos se han superado dando lugar a unos escenarios sencillamente gloriosos y con genuino look next-gen

Todo queda en familia, sí, pero que el fan fatal no se asuste porque también tendremos a los históricos de «MK» con fuerzas renovadas, dando como resultado un plantel impresionante de una treintena de luchadores, más sus variaciones en la pelea, incluyendo a cracks como Goro, Reptile, Mileena, Sub-Zero, Ermac e invitados de lujo como Predator. Un elenco perfecto para sacar el jugo a las nuevas características de este episodio, como sus nuevos controles (dos botones de golpe y dos de patada), ataques X-Ray al estilo de «MK 9» (aunque podremos realizar dos llenando la barra de energía especial) con la simpática y vistosa peculiaridad de mostrar los huesos de la víctima al momento de realizar el poder especial, dos movimientos finales por personaje como mínimo, entre Brutalities, Fatalities y los nuevos Quitality on-line y que provocarán que el contrincante pierda la cabeza literalmente estilo «Scanners», de Cronenberg. Si a eso le sumamos unos escenarios brutales, hasta tres estilos de combate por personaje (elegidos al principio de cada pelea), un gran número de objetos interactivos (piedras, troncos o cadáveres exquisitos desperdigados por el campo) y hasta una Edición Especial Coleccionista que da gloria verla, el veredicto está claro: «Mortal Kombat K» es oro puro para una saga que ya figura con letras mayúsculas en la historia del ocio interactivo, y hasta de la cultura popular de las últimas décadas. Grande, muy grande.

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