E3 pintón y disfrutón

Kratos, un viejo guerrero con toda la barba y el estrellato en esta edición de la feria angelina

Kratos, un viejo guerrero con toda la barba y el estrellato en esta edición de la feria angelina

Como quien dice, en el E3 2017 ya está todo el pescado vendido, y es hora de recapitular y quedarnos con lo mejorcito, la cremita. Por ejemplo, con juegazos como “Anthem”, una sorpresa por parte de BioWare que puede convertirse en uno de los títulos más potentes para el año que viene, con permiso, por supuesto, de “Red Dead Redemption 2”. Y es que este shooter multijugador y frenético, que recuerda a “Destiny”, es un auténtico trueno que promete no dejar a nadie indiferente. Como mucho, sordo. Otra de nuestras apuestas favoritas es “Beyond Good and Evil 2”, cuyos nuevos detalles han sido descubiertos en esta feria ante el regocijo y jolgorio de sus múltiples fans. Y es que un poco de Michel Ancel es mucho. Seguimos con Ubisoft, compañía que se ha mostrado de lo más inquieta y juguetona estos días en LA. No solo porque sus Rabbids hayan sido fichaje estelar en la saga Mario, sino porque han dejado a todo el personal “picueto” con “Skull and Bones”, un pedazo de bicho que recoge la mejor tradición de “Assassin’s Creed”, pero con un extra canalla y durísimo de pelar. Ojito. Pero si de lucha de titanes hablamos, no hay más remedio de referirnos a una de las estrellas de estos días, acaparadora de flashes y titulares: la Xbox One X, potente como nunca y que promete revolucionar el mundo online al mismo tiempo que hace un guiño a los old style gracias a su retrocompatibilidad generosa. Sí señor, viva el mundo viejuno. Por su parte, Sony siguió explorando sus últimos ingenios, con la PS VR al frente, y dando lo mejor de sí con un catálogo para salivar: “Detroit”, “God of War 4”, el espectacular “Spider-Man” o ese remake de “Shadow of the Colossus” con tan buena pinta. Algunos les supo a poco, qué vamos a hacer. Y la tercera pata de la mesa, Nintendo, siguió tirando de clásicos como “Super Mario Odyssey” para Switch y, en fin, “Metroid Samus Return”, proyecto fetén para el que han contado con la colaboración del estudio español MercurySteam (ver tráiler abajo). En fin, que seguramente éste no haya sido el mejor E3 de la historia, pero también ha molado, como diría Zidane.

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Navidades zombis

¿La sección de abetos y guirnaldas, por favor? Siga recto atropellando no-muertos, caballero

¿La sección de abetos y guirnaldas, por favor? Siga recto atropellando no-muertos, caballero

¿Qué mejor forma de prepararse para las compras navideñas que practicando en un centro comercial atestado de zombis ávidos de hincarle el diente a alguna oferta fresca? Más o menos es lo que nos propone “Dead rising 4”, un nuevo episodio de uno de los survival horror más demenciales y multitudinarios de los últimos tiempos. La premisa es sencilla: es Navidad en Willamette, Colorado, y un inesperado brote ha infectado el centro comercial Willamette Memorial Megaplex y las zonas circundantes de peligrosos y mortales depredadores. Únete a Frank West mientras exploras un inmenso sandbox de mundo abierto repleto de peligrosos zombis y un millón de formas de matarlos, y descubre la verdad que se oculta tras la plaga… o muere en el intento. Así de sencillo y de desquiciado. Otra vuelta de tuerca para una saga que tantos momentos de gamberrismo sano han dado a las consolas de Microsoft, y que ahora se desparrama con más saña y gracia que nunca merced a la infinidad de armas cañeras y surrealistas que podemos ensamblar con nuestras manitas, a una acción sin cuartel ni perdón y, sobre todo, a la arrolladora personalidad de Frank West, uno de nuestros héroes sietemachos por antonomasia. Pues eso, a practicar generosamente con las compras y ojo con degollar a algún elfo de Papá Noel por el camino, aunque vaya provocando.

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E3: Scorpio, titanes y el bar de Mou

Microsoft enseña la puntita de su cuarta megaconsola: Project Scorpio

Microsoft enseña la puntita de su cuarta megaconsola: Project Scorpio

Las calderas del E3 están que echan humo. Y es que, durante sus dos primeras jornadas, la feria angelina es un no parar de presentaciones jugonas. Títulos y más títulos como si no hubiera un mañana. ¿Y las consolas? Pues un poco en stand-by, como el misterioso Project Scorpio de Microsoft, anunciado y cacareado como “la máquina más potente jamás creada” merced a su GPU de 6 teraflops, incluyendo juego en 4K real y realidad virtual de alta definición. Lo malo es que tendremos que esperar hasta las navidades de 2017 para disfrutar de sus prodigios. Cuán largo me lo fiáis, hasta entonces da tiempo a un par de elecciones generales más en Celtiberia Show… Menos mal que, como aperitivo, tendremos antes la Xbox One S, con su coqueto color “blanco robótico” y su tamaño reducido (hasta un 40% más pequeña que la Xbox One normalita), pero que incorpora una fuente de alimentación interna y soporte para 4K Ultra HD para películas Blu-ray y contenidos en streaming de partners como Netflix. Chiquita pero matona, vaya.

"Final Fantasy XV", uno de los numerosos juegazos que han deslumbrado en el E3

“Final Fantasy XV”, uno de los numerosos juegazos que han deslumbrado en el E3

Pero vayamos con la chicha: los juegos. Aparte de los ya anunciados (véase el post del lunes), tendremos sobredosis de acción y adrenalina con titulazos del calibre de “Ark: Survival Evolved”, “Dead Rising 4”, Final Fantasy XV”, “Forza Horizon 3”, “Gears of War 4”, “Gwent”, “Halo Wars 2”, “Inside”, “Minecraft” (Realms y Expansiones), “Recore”, “Sea of Thieves”, “State of Decay 2”, “Scalebound”, “Tacoma”, “Tekken 7″, “Tom Clancy’s The Division – Expansión I: Underground”, “We happy few”, “Call of Duty: Infinite Warfare”, “God of War”, “Days Gone”, “Horizon: Zero Dawn”, “Detroit: Become Human, un nuevo “Spiderman” y “Star Wars Battlefront: X-Wing VR Mission”, que se avecina como una auténtica revolución para la estelar PlayStation VR.

¿Quién no está deseando recibir las carantoñas de Mou en "FIFA 17"?

¿Quién no está deseando recibir las carantoñas de Mou en “FIFA 17”?

Y, de guinda, nada mejor que una sorpresa servida en bandeja por ese Papá Noel del fútbol, ese amigo de los niños que es José Mourinho, quien presentó in person el nuevo “FIFA 17”, tal vez el título que ha levantado más expectación durante los primeros compases del E3. Sobre todo, porque incorpora el motor Frostbite para apreciar con un realismo salvaje cada detalle y molécula del juego. Y, segundo, porque al fin dispone de un modo historia (The Journey) similar al que cocinó Spike Lee en “NBA 2K16” y que puede subir aún más enteros el valor intrínseco de un juego que, desde luego, ya tiene todo el pescado vendido. En fin, mucho showtime y bastantes nueces en el Convention Center. Y mañana más y, si puede ser, mejor (por ejemplo, lo de Nintendo, que hay que dosificar contenidos).

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El E3 de toda la vida

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La PlayStation VR, una de las grandes atracciones de la feria angelina 2016

Mañana arranca una de las citas indiscutibles del año jugón. O LA cita, según se mire. Porque el E3 2016 promete ser de los que hacen historia. Como siempre, desde nuestro Facebook seguiremos día a día el minuto y resultado de la feria angelina, y durante esta semana el blog también colgará un par de post extras para ir viendo qué se va cociendo en las calderas. Pero, para abrir boca, no viene mal trazar algunas líneas generales de lo que nos espera. Y lo que nos espera no es otra cosa que juegos, juegos y más juegos, cómo no. Primeras espadas guardan sus ases en la manga para hacer escalera de color estos tres días. Por ejemplo, Electronic Arts, con el muy esperado “Titanfall 2” y el gran “Battlefield 1” a la cabeza, o “Dishonored 2”, joya de Bethesda. Ojo también a la conferencia de Microsoft, este mismo lunes, que podría devolverle la pelota de realidad virtual a su archienemigo Sony. Ya se sabe que estos chicos van a la gresca. Pero no será fácil, ya que PlayStation VR es, seguramente, la gran atracción de estos días, aparte de titulazos de la casa como el nuevo “God of War”, “Destiny 2”, “Red Dead Revolution” (toquemos madera) y el eterno “The Last Guardian”. El martes será turno para el tercero en discordia, Nintendo, que también viene con notición bajo el brazo, que no es otro que la NX, consola sustituta (o lo que sea) de su Wii U, que nunca acabó de cuajar como quisiera la gran “N”. Y, por supuesto, también esperamos como agua de mayo novedades sobre “The legend of Zelda”, el juego de nunca acabar. Y más juegazos para dar y tomar: “Gears of War 4”, “Sea of thieves”, “Horizon: Zero Dawn”, “No man’s sky”, “Mass Effect Andrómeda”, “Pokemon Sol y Luna”, “Watch Dogs 2″… y los “Call of Duty” o “FIFA” de rigor. En fin, el zafarrancho de todos los años, aunque esta vez la cosa promete más que nunca. Seguiremos informando.

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Dúo guerrero

Lo mejor de Zelda y "Dysnasty Warriors" se combinan en un juegazo de campanillas

Lo mejor de “Zelda” y “Dynasty Warriors” se combinan en un juegazo de campanillas

Pasemos revista a dos juegos de rompe y rasga aparecidos recientemente y con la característica común de no ser apto para débiles de espíritu. Por un lado, “Hyrule Warriors”, fetén título para Wii U que nos permite vivir una aventura de “The Legend of Zelda” mezclada sabiamente con el estilo peleón de “Dynasty Warriors”. Esto es, un viaje alucinante por todo Hyrule mientras tratamos de derrotar a una gran variedad de enemigos de toda la saga, tanto los más comunes como los espectaculares jefes finales. Además, la princesa Zelda, Midna, el líder Goron Darunia, el espíritu Fay o el enigmático Sheik, entre otros, se unen a la lucha, permitiendo controlar a más personajes aparte del popular Link. Con unos gráficos impecables, el título nos insta a derrotar legiones enteras de enemigos jugando como Link, Impa y otros cracks del universo Zelda, usando poderosos movimientos inspirados en “Dynasty Warriors”. Un modo historia muy bien cocinado que nos permite desbloquear nuevos personajes jugables con movimientos y armas únicos, así como recoger rupias y otros objetos para mejorar tus armas y conseguir insignias con las que potenciar las habilidades de los guerreros, combos para desatar todo el poder de tus ataques y eliminar oleada tras oleada las hordas de bokoblins y muchas sorpresas hacen de este juegazo, un must para la consola de sobremesa de Nintendo.

"The División", o cómo sobrevivir a Nueva York con el corazón en un puño y la máscara escayolada

“The División”, o cómo sobrevivir a Nueva York con el corazón en un puño y la máscara escayolada

Y, por otra parte, “The División”, un contundente thriller basado en el universo de Tom Clancy y que nos sitúa en mitad de una devastadora pandemia que barre Nueva York, y que deja a la sociedad sumergida en el caos. La División, una unidad secreta de agentes tácticos autosuficientes, se activa. Su vida parece normal, pero estos agentes están entrenados para ser independientes y salvar a nuestra sociedad. Cuando la sociedad cae, nuestra misión comienza. El juego, impresionante y con una sensación de peligro perenne en la garganta, nos ofrece una experiencia de nueva generación en un mundo persistente y dinámico, donde la exploración del escenario y el progreso del jugador son esenciales. ¿Cómo? Penetrando en un universo donde el momento del día y las condiciones meteorológicas afectan a la experiencia de juego, utilizando el entorno como ventaja estratégica en los combates o para preparar emboscadas a tus enemigos. Gráficos impactantes, armamento y tecnología punta a nuestra disposición, virus, máscaras de gas y contaminación en el ambiente y un Nueva York podrido y dominado por grupos hostiles que intentan aprovecharse de la situación de crisis hacen de esta aventura todo un desafío. Lo dicho a disfrutar de la parejita.

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Calentando motores

Mucha "forza" y mejores motores para que reluzca la franquicia de Xbox One

Mucha “forza” y mejores motores para que reluzca la franquicia de Xbox One

Aunque aún falta la tira para el próximo E3, algunos empiezan a calentar motores, y nunca mejor dicho porque, aprovechando la 86 edición del Geneva International Motor Show, uno de los salones internacionales más prestigiosos del sector automovilístico, Microsoft y Turn Studios han anunciado un acuerdo de colaboración con Lamborghini por el que el impresionante Lamborghini Centenario se convertirá en el coche de portada del próximo capítulo en la saga “Forza Motorsport 6”. Con arquitectura V12 y velocidad de hasta 350 km/h, no hay duda de que el Lamborghini Centenario llevará la simulación automovilística al siguiente nivel en “Forza”. Y es que la escudería italiana ya ha soplado cien velitas, como Rafaela Aparicio en la peli de Saura, por lo que se impone una buena tarta de cumpleaños. Y qué mejor que esta joya de 770 caballos y que pasa de o a 100 en 2.8 segundos (y de 0 a 300 en 23,5 segundos, anda que si lo pilla Benzema o James…) y cuyo diseño es de exposición en cualquier museo de arte moderno. Además, este purasangre nos permitirá disputar torneos y carreras exclusivos, especialmente diseñadas para exprimir a tope sus prestaciones y prodigios. Está claro que la franquicia automovilística de Microsoft ha revolucionado esta generación de consolas, y continúa creciendo pues son más de 10 millones los jugadores que han experimentado la potencia de “Forza” en Xbox One. La nueva parada será en Los Ángeles allá por junio, como siempre, pero nunca viene mal ir descubriendo algunas perlas en la manga. A calentar motores se ha dicho.

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Fritura de Locust

Marcus y sus compinches volverán a rugir con energías renovadas

Marcus y sus compinches volverán a rugir con energías renovadas

Esta semana se avecina de lo más cañera, quizá para preparar el terreno para los grandes lanzamientos de septiembre. El caso es que este miércoles sale a la venta el ya mencionado “Until Dawn” y, el viernes, llega a las tiendas “Gears of War: Ultimate Edition”. Y llegade la mano de Splash Damage, responsable de títulos como “Brink”, y que espera estar a la altura de las circunstancias para la legión de fans de la saga. Así, volveremos a encontrarnos con el legendario y peleón Marcus Fenix, el elegido para luchar por la libertad catorce años después del fatídico “día E” en el que el Martillo del Alba clavó su primer clavo. Así, las batallas épicas contra los Locust, los escenarios repletos de metralla y huesos y el dramatismo casi insólito que se desprende de su argumento regresarán a la Xbox One por la puerta grande. Sin duda, uno de sus puntos fuertes es el multijugador, que avanza a gloriosa velocidad crucero de 60fps y añade nuevos logros, modos, mapas, personajes y personalizaciones. Si a esto le unimos una mejora gráfica impresionante en cuestión de iluminación y texturas, ya merece la pena ver a un título mítico con nuevos y resplandecientes ojos.

Evidentemente, se trata de hacer caja con un refrito más o menos apañado. Pero, evidentemente también, la operación comercial va más allá. En este caso, una modernización desde la base que llevó al estudio un año de trabajo. Y no solo en la vertiente gráfica, sino en el meollo de la jugabilidad, pues aquí tendremos un control más sensible, completo (incluyendo agachado, aunque no a rastras), con opción de cambiar de arma en plena carrera y con una botonadura que impida el efecto garra que nos torturó en la primera entrega. Ah, y un nuevo nivel de dificultad para sudar más sangre. En definitiva, un nuevo guiño a los nostálgicos y un espléndido aperitivo hasta que llegue el año que viene “Gears of War 4”, que ese sí que sí.

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PelE3 (y el resto)

La presentación de "Halo 5", uno de los espectáculos finos del E3

La presentación de “Halo 5”, uno de los espectáculos finos del E3

Seguramente porque tenemos la imagen grabada de su tijereta (¿qué es eso de chilena, eh?) en el highlight final de “Evasión o victoria”, o porque en el fondo es mejor que Maradona -y lo sabes-, pero el caso es que Pelé siempre nos toca el corazón y la fibra. Así que su estelar aparición en el E3, presentando largo y tendido el nuevo “FIFA 16” es seguramente lo mejor y más memorable de una feria que, como se preveía, está trayendo más cola que la bata de gala de una folclórica. EA, con todo el pescado vendido, sigue esforzándose por mejorar la joya de su corona, e incluso hacer feliz a la concurrencia (¡por fin equipos femeninos!), así que el nuevo “FIFA” promete ser de órdago, como se puede ver en el tráiler de abajo. Pero, evidentemente, el E3 ha dado para mucho. Por ejemplo, con la conferencia de Microsoft, un espectáculo casi propio de un concierto de Jean-Michel Jarre donde la compañía ha desvelado novedades tan jugosas como el mando Elite Xbox más el invento Microsoft HoloLens y, sobre todo, un rosario de juegazos de impresión: abrieron fuego con la presentación en exclusiva del gameplay de “Halo 5: Guardians” y el anuncio del nuevo modo multijugador a gran escala Warzone, en el que hasta 24 jugadores compiten junto a amigos y enemigos controlados por la IA.

El superdeportivo Ford GT, que debutará en exclusiva en “Forza Motorsport 6”, hizo una espectacular entrada descendiendo hasta el escenario desde lo más alto del estadio Galen de Los Ángeles, donde estuvo acompañado ni más ni menos que por Henry Ford III (de los Henry Ford de toda la vida). Por su parte, Microsoft Studios, en colaboración con el legendario diseñador de videojuegos japonés Keiji Inafune, Mark Pacini y los equipos de Comcept y Armature Studio (creadores de la franquicia “Metroid Prime”), ha presentado un nuevo videojuego exclusivo para Xbox One, “ReCore”. El desarrollador Mojang AB, que tampoco ha querido perderse la cita, ha hecho honores con la versión completa de “Minecraft” para Microsoft HoloLens, que invita a los jugadores a explorar el mundo de “Minecraft” como nunca lo habían hecho. Las novedades continúan de la mano de Electronic Arts y Peter Moore, que subió al escenario para compartir su emoción por las novedades de EA Access, que permite a los jugadores jugar antes, más y por menos solo en Xbox One. Además, también anunció que el Vault de EA Access incluirá a partir de ahora “Titanfall” y que los miembros de Xbox Live Gold podrán jugar gratis a los mejores títulos de EA a través del Vault durante la semana del E3. No te digo que lo superes, solo iguálamelo…

El calvo más famoso del mundillo consolero (aparte de Kratos y Pac-Man) volverá a empuñar su pistolón en breve

El calvo más famoso del mundillo consolero (aparte de Kratos y Pac-Man) volverá a empuñar su pistolón en breve

Por su parte, Sony no se ha quedado atrás y ha contraatacado con el anuncio de numerosos juegos exclusivos que ponen de manifiesto que, para PlayStation, el jugador es lo primero. Juegos tan esperados como “The Last Guardian“, que verá la luz en 2016, o “UNCHARTED 4: A Thief’s End“, la aclamada saga de los americanos Naughty Dog, han desatado la euforia de los fans. También ha habido espacio para nuevos títulos, como la novedosa propuesta de Media Molecule, “Dreams“, o la espectacular demo de “Horizon Zero Dawn“, lo nuevo de Guerrilla Games que, por primera vez, se sale del género de los shooters. Además, el equipo de Guerrilla es el responsable de RIGS “Mechanized Combat League“, un shooter futurista que estará disponible para el dispositivo de realidad virtual, Project Morpheus que cuenta con cerca de veinte juegos y experiencias disponibles durante el E3. Sin olvidar otros títulos que brillarán como soles en la PS4: “Destiny: The Taken King”, que ofrecerá contenido exclusivo en PlayStation, los blockbusters “Call of Duty: Black Ops III“, “Disney Infinity 3.0“ “Star Wars: Battlefront“, el peleón y resucitado “Hitman” o el ansiado remake de “Final Fantasy VII“. Y la tercera pata, Nintendo, prefiere nadar y guardar la ropa, aunque a todos nos ha asombrado las maravillas que se esconden en “Super Mario Maker”, su gran apuesta y tarta de cumpleaños por los 30 añazos de Mario. En el próximo número de Megaconsolas publicaremos un amplio avance del juego, por cierto. En fin, un vergel de nunca acabar (bueno, es un decir porque da cerrojazo mañana…).

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Pepitas de oro verde

El Jefe is coming...

El Jefe is coming…

Se vislumbra un otoño calentito en lontananza porque, además del nuevo “Call of Duty” que veíamos el otro día, el 27 de octubre se lanzará, por fin, “Halo 5 Guardians”, otra perla de la acción y el desenfreno. Cualquier noticia, avance o pildorita con cuentagotas es seguido por los fans del Jefe Maestro ávidamente, así que he aquí la última novedad al respecto: el arte de su carátula. Como parte de la campaña #HUNTtheTRUTH, que ha atraído la atención de la comunidad a través de tráilers de imagen real (“All Hail”y “The Cost”) y una serie de audio por capítulos, disponible en HuntTheTruth.tumblr.com, los fans de Xbox de todos los rincones del mundo se han unido para dar a conocer el arte de portada de “Halo 5: Guardians”.

La semana pasada se publicaron imágenes enigmáticas en varios canales online mundiales, sin instrucciones, explicaciones ni referencias al Universo de Halo. No transcurrió mucho tiempo hasta que los miembros de la comunidad “Halo” exploraron Internet para descubrir el misterio: esas imágenes pertenecían a la carátula de “Halo 5: Guardians”. ¿Quiénes son estos Spartans? Éste y otros muchos misterios se desvelarán más adelante, cuando nos aproximemos a la presentación mundial de “Halo 5: Guardians” en el E3 de 2015. Para seguir la pista del juego, nada mejor que unirse al club de fans tuiteros con la etiqueta #HUNTtheTRUTH. Accede a Halo Waypoint para obtener información actualizada sobre “Halo” y continúa visitando la página web de noticias Xbox Wire para conocer los últimos detalles sobre “Halo 5: Guardians”, Xbox One y más noticias interesantes. La avalancha halómana se aproxima…

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Arte al volante

Uno de los cochazos de la impresionante versión para Xbox One

Ya rompe el aire y surca el asfalto una de las apuestas troncales de Microsoft para lo que queda de año: “Forza Horizon 2”, un señor juego que puede convertirse en uno de los títulos franquicia para la reválida de la Xbox One en este año segundo de la consola next-gen. Hace un par de semanas tuvimos la ocasión de comprobar sus maravillas y prestaciones en el cuartel general de Microsoft, y no pudimos evitar quedar pasmados ante los prodigios de esta entrega. Un episodio que nos propone recorrer libremente un enorme mundo abierto, aparte de conectar instantáneamente con otros corredores para disfrutar de una experiencia de conducción sin igual, merced al avanzado motor gráfico de Forza que permite poner en pantalla, por primera vez en la saga, ciclos completos día-noche con espectaculares cambios meteorológicos, una iluminación tremendamente realista y efectos visuales de nueva generación.

A campo abierto también sentiremos la velocidad y la adrenalina en nuestras venas

Más de 200 de los mejores coches del planeta, todos ellos recreados hasta el más mínimo detalle en 1080p, son los protagonistas de un viaje épico que arranca en el Modo Carrera, adaptado al vehículo que conduzcamos en cada momento, ofreciendo cientos de eventos mientras recorremos espectaculares paisajes del sur de Europa. Múltiples pruebas, tesoros ocultos, diseños personalizados y una conducción totalmente libre (y, a veces, a lo loco) a través de campos, jardines y trigales, compitiendo contra aviones y trenes en emocionantes eventos de Exhibición y creando un Club de Coches de hasta mil miembros para tejer una red multijugadora de sombrerazo. En fin, todo un festival al volante para los paladares más exquisitos. Buen provecho y mejor atracón.

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