Todo vuelve a ser fabuloso

Todos los cracks del universo Lego, de vuelta a la gran pantalla

Fue una de las sorpresas animadas más majas de los últimos años y, después de un par de spin-off más o menos inspirados, ya tiene su secuela: «La LEGO película 2», todo un prodigio de tecnología y fantasía. Han pasado cinco años desde que los héroes de Bricksburg se enfrentaron a una amenaza de proporciones gigantescas: los invasores LEGO DUPLO, que vinieron del espacio exterior, destruyéndolo todo más rápido que la capacidad de reconstruir de los demás. Pero aunque Emmet siga tratando de creer que todo es fabuloso, su vida y la de sus compañeros están sumidas en el caos. Por eso, para vencer a los invasores y restaurar la armonía en el universo LEGO, Emmet, Lucy, Batman y sus amigos vivirán una nueva aventura repleta de acción para salvar la ciudad y el mundo que tanto aman. Viajarán a mundos lejanos e inexplorados, incluida una extraña galaxia donde todo es un musical, y se pondrá a prueba su valentía, creatividad y habilidades de Maestros Constructores, y saldrá a la luz por qué son tan especiales. Dirigida por Mike Mitchell (Trolls, Alvin y las ardillas 3), el reparto en la versión original del filme vuelve a contar con los actores Chris Pratt (Jurassic World: El reino caído) como Emmet, Elizabeth Banks (Dando la nota 3) como Lucy/Wyldstyle, Will Arnet (Teen Titans Go! La película) como Batman, Alison Brie (Los archivos del Pentágono) como Unikitty, y Nick Offerman (Malos tiempos en El Royale) como Metal Beard. Además se incorporan a esta segunda entrega Tiffany Haddish (Escuela para fracasados) como Queen Watevra Wa-Nabi, Stephanie Beatriz (Brooklyn Nine-Nine) como Sweet Mayhem y Arturo Castro (Narcos) como Ice Cream Cone. Una chulada de lo más divertida.

fatalityw FATALITY WESTERN es colaborador oficial de CLUB MEGACONSOLAS (sí­guenos en Twitter Facebook).

Jugando a los ninjas

Los alegres muñequitos de Lego vuelve a inundar las pantallas (y, el viernes que viene, las consolas)

Los alegres muñequitos de Lego vuelve a inundar las pantallas (y, el viernes que viene, las consolas)

Los chicos de Lego siguen animando el algo lánguido cotarro de la animación, valga la redundancia. Si en primavera se lucieron con su «Batman», ahora le toca el turno a «La LEGO Ninjago película», un divertimento de lo más salado basado en la famosa línea de construcciones que, por cierto, la semana que viene tendrá su gozosa conversión multiconsolera. La historia nos sitúa en una tierra lejana amenazada por la oscuridad. En este lugar llamado Ninjago, las fuerzas del bien y del mal tendrán que enfrentarse en una épica y divertida aventura. Dispuestos a arriesgar sus vidas para defender la ciudad con honor, un equipo de seis indisciplinados jóvenes va a tener que demostrar que no son adolescentes corrientes de la escuela secundaria, sino que son guerreros secretos dotados de grandes habilidades, como la de ser Maestros Constructores. Instruidos por el veterano y sabio instructor Sensei Wu, y liderados por Lloyd (aka Ninja Verde), Jay, Kai, Cole, Zane y Nya intentarán proteger su ciudad de monstruos, robots gigantescos, dragones cibernéticos y demás villanos. Lo malo es que entre sus enemigos se encuentra el maligno señor de la guerra Garmadon (no confundir con Gallardón, ojo), que también resulta ser el padre del joven Ninja Verde, y un gigantesco gato llamado Meowthra. El director Charlie Bean («Tron: La resistencia», «Robotboy») toma la batuta del showtime, ayudado por las voces originales de Dave Franco como Lloyd, Olivia Munn como KoKo, Justin Theroux como Garmadon, Michael Peña como Kai y el mismísimo Jackie Chan como Sensei Wu. Y, si preferimos carne y hueso, tampoco es manca la secuela de «Kingsman», llamada «El Círculo Dorado», con más aventuras y acción que su antecesora.

fatalityw FATALITY WESTERN es colaborador oficial de CLUB MEGACONSOLAS (sí­guenos en Twitter y Facebook).

La ciudad es para mí

Los muñequitos más hiperactivos del mercado volverán a tomar las calles con mucho salero

Los muñequitos más hiperactivos del mercado volverán a tomar las calles con mucho salero

Definitivamente, Lego está en racha y en plena forma. Tanto que, aún con las construcciones vintage de «Lego Worlds», ya tenemos para este mismo viernes su nuevo título, «Lego City Undercover», entrega remozada para las consolas de nueva generación, incluyendo la Switch, y para PC. Estamos ante un juego típicamente Lego, que presenta más de 20 distritos únicos que investigar, repletos de ladrones de coches a los que atrapar, vehículos para desplazarse, malvados alienígenas a los que capturar, desternillantes guiños al cine que descubrir, cerdos perdidos que rescatar y, por supuesto, cientos de objetos coleccionables. Esta aventura de mundo abierto, que combina una historia ingeniosa y original con el humor habitual de la casa, crea una experiencia repleta de diversión que hará disfrutar a jugadores de todas las edades. Y uno de sus puntos fuertes es su movilidad a lo largo y ancho del espacio urbano, algo en lo que Warner Bros. Interactive Entertainment y TT Games han puesto especial hincapié con una enorme variedad de vehículos que se pueden conducir por tierra, mar y aire. Libre circulación en plan «GTA», como quien dice, ya que podremos requisar cualquier vehículo que veamos en la calle para desplazarnos por el mundo abierto. Y ojo porque son más de un centenar, incluyendo el superpolicía Chase McCain y ponte detrás del volante de bólidos deportivos, OVNIs, cortadoras de césped, motocicletas, helicópteros y mucho más para ayudarnos a localizar a los criminales corruptos o simplemente circular sin prisa por la ciudad. Todo un show sobre ruedas que se muestra en este simpático tráiler:

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=PnrKIqZn70s[/youtube]

fatalityw FATALITY WESTERN es colaborador oficial de CLUB MEGACONSOLAS (síguenos en Twitter y Facebook).

De una pieza

Mundo a mundo, la saga vuelve a superarse a base de creatividad e imaginación constructiva

Mundo a mundo, la saga vuelve a superarse a base de creatividad e imaginación constructiva

Ya tenemos entre nosotros la penúltima maravilla de una de las fábricas de sueños más fiables de los últimos años: «LEGO Worlds», un compendio de los logros desarrollados durante los últimos años y que han servido para que la saga del ladrillo se reinvente y convierta en un bálsamo revitalizante para tantas franquicias de la cultura popular más o menos de capa caída. Y es que este título nos permite el sueño de todo legómano de pro: construir todo lo que podamos imaginar, bloque a bloque, hasta convertirnos en un Maestro Constructor de la cabeza a los pies. ¿Cómo? Dado estilo propio a nuestros personajes y viviendo aventuras infinitas en un universo abierto de mundos generados aleatoriamente y hechos por completo con bloques de LEGO. El reto era supremo, pero los resultados son fenomenales: desde mundos de fantasía a tecnología o impresionantes espacios naturales en “LEGO Worlds” tendremos carta blanca para conducir montones de vehículos como helicópteros, motos y hasta dragones. Gracias al hermanamiento de la saga con “Minecraft”,  podremos subir de nivel desbloqueando cantidad de tesoros ocultos y así expandiendo nuestras creaciones con futuras actualizaciones, para comprobar felizmente cómo nuestras creaciones cobran vida en un juego en el que todo es posible. Un mundo, desde luego, ampliamente personalizable a nuestro antojo, bien ladrillo a ladrillo de forma artesanal y tradicional, bien mediante las herramientas de construcción a gran escala, que nos permitirán levantar enormes montañas o poblar el mar de islas tropicales en segundos, o coloca rápidamente estructuras prefabricadas de LEGO de sets clásicos y modernos. El resultado es sensacional: una aventura con múltiples ramificaciones y total libertad de acción y expansión en la que conseguiremos nuevos personajes, criaturas, vehículos, castillos, artilugios y armas (porque, evidentemente, los escenarios también están repletos de peligros como vampiros, zombis y hasta gorrinos con mal café) explorando cada nuevo mundo. Lo mejor, sin duda, es observar cómo nuestro pequeño universo va cobrando vida y nuestros personajes y criaturas interactúan con nosotros y entre sí de formas totalmente divertidas y sorprendentes. Porque, desde luego, el característico humor de la franquicia, rozando el surrealismo y la autopardia, sigue más que presente en esta joya para la creatividad repleta de sorpresas, pop-ups, guiños vintages y emociones burbujeantes a cada paso. Si a esto le añadimos un nivel gráfico impresionante y un modo multijugador sorprendente, tenemos un juegazo que nos dejará de una pieza.

fatalityw FATALITY WESTERN es colaborador oficial de CLUB MEGACONSOLAS (síguenos en Twitter y Facebook).

Cóctel de figuras

El surtido de personajes de juego es impresionante, y en continua expansión

El surtido de personajes del juego es impresionante, y en continua expansión

Uno de los juegos que lo van a petar estas Navidades es «Lego Dimensions». En Megaconsolas ya hemos hablado largo y tendido sobre esta maravilla que recoge el viejo sistema de figuritas integradas en la acción típico de «Skylanders» o «Disney Infinity», pero lo lleva a otro nivel de salero y creatividad gracias a ese humor característico de la saga y a un cóctel de personajes único. Uno de los últimos episodios memorables lo protagonizan dos magos del calibre de Gandalf y Newt Scamander, lo que supone la unión en frío entre las franquicias de «El Señor de los Anillos» y «Harry Potter». En el vídeo de abajo vemos sus evoluciones, todo un combate de altura que dejará la Tierra Media y Hogwarts temblando, incluso con algunos animales fantásticos (los de la peli de viernes que viene) haciendo coros. Pero, por supuesto, esto no es lo único que nos espera con «Lego Dimensions»: cracks tan variopintos como Homer Simpson, E.T., Batman, los cazafantasmas, Scooby-Doo, los protas de «Hora de aventuras» o de la mítica «El mago de Oz» y hasta el mismísimo Equipo A unen sus fuerzas, herramientas y vehículos para montar el belén, literalmente hablando.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=VtjJ_iSBiR0[/youtube].

fatalityw FATALITY WESTERN es colaborador oficial de CLUB MEGACONSOLAS (síguenos en Twitter y Facebook).

El chiringuito de Lucas-Disney

BB8 galopa y corta el viento en este juego redondísimo

BB-8 galopa y corta el viento en este juego redondísimo de la saga «LEGO Star Wars»

La Fuerza sigue con nosotros (y con nuestro espíritu), incluso en plena canícula. Así que levantemos el corazón jedi a «LEGO Star Wars: el Despertar de la Fuerza», la esperada metamorfosis «legómana» del Episodio VII que acaba de aterrizar en el planeta consolero (mejor dicho, multiconsolero, porque está presente hasta en PS3). Y el asunto no es baladí, ya que once años después de que TT Games lanzase la primera entrega de la saga, la celebrada franquicia vuelve a la galaxia muy, muy lejana con mucha, mucha energía: de hecho, entre los highlights de esta entrega está la posibilidad de destruir construcciones de Lego en nuevas localizaciones como Jakku o Takodana, además de encontrar nuevos personajes y droides. Desarrollado en colaboración con Lucasfilm, el juego irá incluso más allá de la película e incluirá varias aventuras que tendrán lugar después de «El Retorno del Jedi», conectándolos con las historias de la nueva trilogía.

Con la boca abierta nos hemos quedado viendo el virtuosismo y el ingenio de un juegazo como este

Con la boca abierta nos hemos quedado viendo el virtuosismo y el ingenio de un titulazo como este

Eso, aparte de disfrutar de niveles, escenarios y aventuras nunca antes vistos en la gran pantalla, de meterse en la piel de héroes como Rey, Finn, Poe Dameron, Han Solo, Chewbacca, C-3PO y BB-8 (esa pelota de playa que suponemos hará furor en el litoral cañí), así como Kylo Ren, General Hux y el Captain Phasma, mientras exploramos escenarios icónicos como la Base Starkiller, todo utilizando multitud de vehículos diferentes. Y ojo al sistema “Multi-Builds”, que nos da a elegir entre diversas opciones de construcción, ya sea para resolver retos o por diversión, para seguir avanzando en el juego. Todo ello posibilitará el disfrute de épicas batallas con blasters y de una IA mejorada y una sensación de hípervelocidad que, realmente, parecían ciencia-ficción en un juego de Lego hasta hace pocos años. Lo dicho, a sacar del garaje el Halcón Milenario que la cosa pinta bien.

fatalityw FATALITY WESTERN es colaborador oficial de CLUB MEGACONSOLAS (síguenos en Twitter y Facebook).

Notas del primer semestre

"Watch Dogs", uno de los gallitos de lo que llevamos de 2014

A una semana de echar el cierre por vacaciones, no es mal momento para repasar brevemente el in&out de lo que llevamos de 2014, un año que tendría que ser el de la consolidación de las nuevas consolas, pero que, de momento, se limita a amagar y revolotear como una mariposa, que diría Ali. De todas formas, hay buenas piezas en la cosecha del primer semestre, así como algunos bajones. A saber:

5 ALEGRÍAS

«Infamous Second Son»: Vitaminas para la PS4, que empieza a mostrar la patita y la garra con este juegazo amplio, gozoso y canalla.

«Titanfall»: Ídem para la Xbox One. Si pensabas que el shooter mech estaba más demodé que la lambada, échate un bailecito con estos fieras.

«Watch Dogs»: Uno de los más esperados y de los que menos han defraudado. Creatividad, cinemática y energía pura y dura para la next-gen.

«Yoshi’s new island»: Un remake como mandan los cánones y una demostración de que a la 3DS aún le queda cuerda para rato. Bonito es.

«Lego El Hobbit / La Legopelícula»: Otra de nuestras debilidades. Los muñequitos Lego están viviendo su momento más dulce, y nosotros lo disfrutamos a base de bien.

5 DECEPCIONES 

«Rambo»: Una patada en la espinilla para el cinéfilo ochentero. Pedestre, embrutecido y poco inspirado en general. Al asilo con él.

«Copa del Mundo Brasil 2014»: Tal vez sea por el disgusto de los chicos del marqués, pero este «FIFA» descafeinado nos ha dejado peor sabor de boca que Messi en plena arcada, con perdón.

«Thief»: Hombre, mal, lo que se dice mal no está, pero es lo que pasa cuando esperas demasiado de un juego y te quedas a medio gas. Que todas las decepciones sean así, de todas formas.

«Murdered: Soul Suspect»: Otro que apuntaba muy alto y al final solo llega a nivel de gatillazo. Lo tenía todo para arrasar y enamorar, pero su linealidad y escasa inspiración no basta para superar la buena intención.

«Tomodachi Life»: Solamente por su patinazo a la hora de discriminar a las uniones de un mismo sexo basta para que esté en este quinteto «de la vergüenza». Aparte, es un clon de «Animal Crossing» sin demasiada chicha.

fatalityw FATALITY WESTERN es colaborador oficial de CLUB MEGACONSOLAS (síguenos en Twitter y Facebook).

Esta Tierra (Media) es mi Tierra

Lego vuelve a sentar cátedra con un juego épico, apasionante y divertido

Lego vuelve a sentar cátedra con un juego épico, apasionante y divertido

Aún con el gozoso soniquete de la fantástica «Legopelícula» (ya se sabe, el «todo es fabuloso» que sustituye al estajanovista y mítico «hi-ho» de los enanitos de Blancanieves) en la cabeza, la fábrica de sueños troceados no da descanso y lanza su nueva maravilla: «Lego: El Hobbit», un juego que sigue la línea maestra de su anterior y memorable entrega alrededor de «El Señor de los Anillos» aunque, lógicamente, adaptándolo a la nueva trilogía de Peter Jackson. Concretamente, como es natural, en las dos primeras películas, «Un viaje inesperado» y «La Desolación de Smaug», que ya de por sí acumulan material de sobra para lanzar toda una línea de videojuegos.

Los escenarios y parajes de la Tierra Media nos dejarán boquiabiertos en más de una ocasión

Los escenarios y parajes de la Tierra Media nos dejarán boquiabiertos en más de una ocasión

Así, el título nos teletransportará a una increíble aventura en la Tierra Media en la que nos uniremos a Bilbo Bolsón, Gandalf el Gris y Thorin Escudo de Roble, con un argumento que sigue de cerca las orillas cinematográficas consabidas (recordemos que el texto original de Tolkien cabe prácticamente en un post-it): Bilbo deberá dejar su confortable vida en Hobbiton para embarcarse en una aventura con una compañía de Enanos que reclama su reino perdido, Erebor, en la Montaña Solitaria. En el camino tendrán que enfrentarse a Trolls, Orcos e incluso a Gollum y su preciado anillo. Por tanto, el componente de explotación es uno de los principales del juego, que nos planta ante los ojos a la Tierra Media en todo su esplendor, pudiendo visitar entornos de las películas como el agujero Hobbit de Bilbo en Hobbiton, así como atravesar el paso de las Montañas Nubladas y peinar las profundidades de la Ciudad de los Trasgos, Mirkwood y Rivendell.

Gandalf será uno de los personajes que podremos controlar, junto a Bilbo, Thorin y los enanos

Gandalf será uno de los personajes que podremos controlar, junto a Bilbo, Thorin y los enanos

Pero no todo es turismo fantástico, ya que la acción y la pura aventura se lleva la palma del juego, junto a los puzles de rigor: en nuestras misiones de búsqueda del tesoro tendremos que recoger minas, luchar contra los enemigos más fieros imaginables, crear armas mágicas y contruir enormes estructuras típicamente «legonianas» para avanzar y superar obstáculos. Aparte, podremos jugar con los personajes más carismáticos de la saga: Bilbo, Gandalf y todos los enanos: Thorin, Fíli, Kíli, Óin, Glóin, Dwalin, Balin Bifur, Bofur, Bombur, Dori, Nori y Ori, cada uno con sus divertidas y especiales habilidades (por ejemplo, Bombur podrá utilizarse como trampolín para que sus compañeros pueda escapar del peligro saltando sobre su barriga). La combinación de elementos y la forja de nuevos objetos en la herrería, utilizando el Mithril -el metal más preciado de la Tierra Media- también será vital para salir airosos de una epopeya que brilla con luz propia en todas las consolas (impresionantes los gráficos, los escenarios y ese humor marca de la casa), y con amplias posibilidades multijugadoras. Lo dicho, un nuevo sobresaliente para Lego, que sigue redefiniendo el subgénero de blockbuster peliculero magistralmente.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=2RInJfP5G3Q[/youtube]

fatalityw FATALITY WESTERN es colaborador oficial de CLUB MEGACONSOLAS (síguenos en Twitter y Facebook).

Lego al cuadrado

Más estrellas que en el cielo tienen el juego y la peli de Lego

Más estrellas que en el cielo tienen el juego y la peli de Lego

Hoy es un día redondo para los fans de Lego, que desde luego son legión: tenemos peli y videojuego de una tacada. Tanto monta, monta tanto. Todo, vertebrado en «The Lego movie», una verbena animada de muchos quilates, con un argumento y definición que no tienen nada que envidiar al Pixar de los mejores tiempos y una nómina de superhéroes que sería la envidia de las películas de carne y hueso. Una esperada y agradable sorpresa, que está cosechando unas críticas fabulosas, y que desde ya se perfila como favorita como mejor filme cartoon de un año repleto de secuelas y adaptaciones algo pilladas con alfileres. Desde luego, la mejor oferta cinéfila de la semana, junto con la espléndida «Nebraska», road-movie humana y humanista (e incuso algo humanitaria) de Alexander Payne («Entre copas», «Los descendientes») con un maravilloso y crepuscular Bruce Dern como un viejo que bien podría ser el compañero de barra de James Coburn en «Aflicción», aunque luego la imagen se vuelve más borrosa, más triste, más verdadera.

Lego sigue mostrando su excelencia gráfica y su ingeniosa imaginación en un videojuego "bigger than life"

Lego sigue mostrando su excelencia gráfica y su ingeniosa imaginación en un videojuego «bigger than life»

Y, por otro, tenemos su versión multiconsolera, que nos invita a entrar con más generosidad y hasta la cocina en el mágico mundo del prota Emmet, un ciudadano medio, formal y algo gris cuya vida da un vuelco al ser confundido con una de las personas más extraordinarias del mundo y la clave para salvar al mundo. Así, los jugadores deberemos guiarle en una épica aventura, repleta del sentido del humor característico en la franquicia, para detener a un malvado tirano, un viaje para el que Emmet no está preparado. Ya sabemos lo bien que se las gasta Lego con los superhéoes, pero aquí tira la casa por la ventana con más de 90 personajes diferentes que también aparecen en la película, incluyendo a Batman, Superman y Gandalf (aunque también asoman cameos tan estratosféricos como Cleopatra o Shakespeare) en más de 15 niveles y mundos como Ladriburgo, La Nube Cucolandia o muchos más, espléndidamente diseñados donde, además, podremos construir casi todo lo imaginable gracias a las páginas de instrucciones a recolectar y coleccionar y la ayuda de los Maestros Constructores.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=rHUZSMDPToo[/youtube]

Todo ello, con una nueva filosofía de la animación visual y un movimiento insólito en su género, y que brilla tanto en las consolas «clásicas» como en la PS3 y Xbox One, donde sale dentro de un par de semanas. Y es que este título es un gran compendio del presente y pasado de la casa, arrancando en la época de las cajas (más bien cofres) repletos de piezas mágicas y paneles donde, en la dulce infancia, construíamos desde chalés adosados con abeto y valla hasta parques de bomberos o carros de combates. De hecho, en los primeros compases del juego guiaremos a una cuadrilla de trabajadores de la construcción (¿quién dijo crisis inmobiliaria?) para destruir y levantar diferentes estructuras eligiendo los bloques exactos, como toda la vida. Un bello flashback y autohomenaje que da paso al concepto de «ciudad viva» y casi de estampa de Norman Rockwell que Lego fue creando al cabo del tiempo, para luego seguir con esa épica historia de ciencia-ficción y personajes de cómic y celuloide que marca su despegue definitivo en el ocio electrónico. En fin, un videojuego muy especial para los adoradores de la fábrica de sueños enladrillados, parte esencial de la cultura popular de los últimos decenios.

Únete a FATALITY WESTERN en Facebook.

fatalityw

FATALITY WESTERN es colaborador oficial de CLUB MEGACONSOLAS (síguenos en Twitter y Facebook).

Heroicidades de una pieza

Los chicos Marvel, al completo y a galope

Los chicos Marvel, al completo y a galope

Sinceramente, era uno de los juegos que esperábamos con más interés. Qué digo interés, ansia viva y sana. Porque el aporte de la casa LEGO (aún guardamos las cajas de construcciones de nuestra infancia, incluyendo el pack de bomberos, que pasan de generación a generación tan campantes) al noveno arte es para escribir una tesina. Franquicias como «Star Wars» o «Harry Potter» (sobre todo ésta) y héroes como Indiana Jones o Batman deben buena parte de su revitalización videojugona a las versiones LEGO, auténtica vitamina y desayuno para campeones. ¿Qué decir, pues de «LEGO Marvel Super Heroes»? Pues eso, una gozada de principio a fin, un «must» para adoradores de ambas franquicias, y una machada de dimensiones casi épicas. Porque ríete de «Los Vengadores». Aquí tenemos cien personajes de la casa dispuestos a partirse el pecho contra los villanos de sus entretelas preferidos.

Los escenarios del juego, sencillamente brillantes

Los escenarios del juego, sencillamente brillantes

Iron Man, Lobezno, los Cuatro Fantásticos, Hulk, Spiderman, Loki, Thor, Masacre, Viuda Negra… Todos los all-stars sobradamente conocidos, más una buena nómina de superhéroes «secundarios» y, sobre todo, enemigos implacables contra los que batallar en pleno Manhattan. Solo hay que ver la potencia de las peleas finales contra el Hombre de Arena o Doctor Octopus para darse cuenta de cómo se las gasta este juegazo. Por cierto, que no solo podremos transitar las calles neoyorquinas, desde Times Square a las azoteas de Manhattan, sino también escenarios típicamente marvelianos como Mansión X, Asteroide M y Asgard, todos ellos recreados con todo lujo de detalles e interacción constante con el entorno, una de las felices obsesiones de la saga.

Las batallas, como ésta de Hulk contra e Hombre de Arena, son épicas

Las batallas, como ésta de Hulk contra e Hombre de Arena, son épicas

Una historia emocionante y repleta de guiños y cambios de dirección, y con detalles de chapó (ojo a cómo se transforma Hulk en Bruce Banner, y viceversa, o cómo Míster Fantástico se metamorfosea en una taza de té pasmosamente) le añaden quilates a un juego basado en la cooperación entre los personajes y el aprovechamiento de sus habilidades: la fuerza bruta de La Masa, el vuelo rasante de Iron Man, el sentido arácnido de Spiderman, el escudo afilado de Capitán América… Y, como siempre, con mil y un detalles a descubrir, entre moneditas, gadgets, mecanismos para construir laboriosamente y un largo etcétera. Lo dicho, un título fantástico para estas Navidades ya que, además, también estará disponible para PS4 y Xbox 360. ¡Albricias!

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=opaa_niimM4[/youtube]

Únete a FATALITY WESTERN en Facebook.

fatalityw

FATALITY WESTERN es colaborador oficial de CLUB MEGACONSOLAS (síguenos en Twitter y Facebook).