Nos comen los chinos

Xin Xianying es una de las vistosas nuevas guerreras de esta novena entrega

Xin Xianying es una de las vistosas nuevas guerreras de esta novena entrega

Nuevo episodio de una de las sagas que mejor han repartido leña y cera de los últimos lustros. Y es que «Dynasty Warriors 9» es otra demostración de talento multitudinario y de peleas coreografiadas de primer nivel. Así, tendremos que descubrir un nuevo mundo abierto para PlayStation 4 y Xbox One. Por primera vez en la franquicia, la extensa China se muestra en un único mapa que te permitirá progresar en el juego de diversas formas. Las misiones críticas desarrollan y progresan al personaje y se complementan con numerosas misiones de diversas regiones.En las muchas batallas que ocurren en el mapa, los jugadores encontrarán una variedad de estrategias y tácticas abiertas para ellos como «atacar de frente», «lanzar un ataque sorpresa en una posición elevada» o «infiltrarse por la noche» de numerosas maneras para disfrutar del mundo expandido de los Tres Reinos.El nuevo sistema de combos reacciona y responde a las condiciones del entorno, construyéndose en el sistema de acción de Dinasty Warriors. Los tres elementos centrales son: «Ataques de flujo» que cambian dependiendo del estado del enemigo; «Ataques reactivos» que se adaptan de manera óptima a las situaciones; y «Trigger Attacks» que cambian el estado de un enemigo. Todo ello, con un nivel gráfico excepcional, nuevos personajes y escenarios y todo ese genuino machaca-pulgares santo y seña de la saga. A disfrutar como chinos.

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Genuino espíritu adolescente

Dos de las protagonistas de "Blue Reflection", en gozosa edad del pavo

Dos de las protagonistas de «Blue Reflection», en gozosa edad del pavo

Ya lo dijo el poeta: la adolescencia es el campo de minas de la vida. Y minas envenenadas y con acné, por si fuera poco. Así que es todo un detalle que haya videojuegos que la reflejen con tanta creatividad como «Blue Reflection», el último proyecto de GUST Studios ambientado en una escuela secundaria actual en Japón. Se trata de un RPG que cuenta con un reconfortante apartado argumental, coloridos personajes principales y que ofrecerá contenidos exclusivos con la campaña de reserva anticipada. Su historia original se centra en un grupo de chicas de instituto en un Japón vanguardista y sigue a una jovencita introvertida que crece siendo una tímida bailarina y se convierte en una campeona de la humanidad. En un mundo muy bien diseñado, el juego explora temas de adolescentes, como crear y mantener amistades, el balance de relaciones sentimentales y la angustia del instituto. El juego se basa en un mundo real y el “Común”, un mundo paralelo que alberga la subconsciencia de la humanidad, y los personajes de «Blue Reflection» son llamados los “Reflectores” y se dedican a mantener el balance en el mundo ya que están nacidos para combatir demonios. Todo ello, organizado a lo largo de misiones fundamentales, que avanzarán la narrativa; misiones importantes, que se centran en la interacción del personaje; y la exploración habitual. Todo muy completito.

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Buena parte del atractivo del juego reside en el perfecto equilibrio de sus tres columnas vertebrales: la vida diaria en la Escuela de Secundaria Hoshinomiya Girls, la dimensión paralela conocida como The Common (un lugar creado por la inconsciencia del colectivo humano; donde se hallan las causas de los problemas latentes de los humanos) y las batallas con las Sephiras, gigantescas criaturas que albergan abrumadores poderes que amenazan con acabar con el mundo. La historia progresa según la protagonista vaya conociendo más gente y vaya haciendo amigos en el instituto. Así, tenemos hasta 15 personajes principales y cuatro claves para poder progresa en el mundo «Común»: Felicidad, Miedo, Dolor y Odio, cada uno con enemigos distintos. Hay que tener en cuenta que las emociones juegan un papel importante en la historia, pues el mal balance y las emociones pueden acarrear problemas serios. También las relaciones personales son un punto fundamental del juego, y cuanto más unida esté Hinako a sus amigas más fuerte será su vínculo. Esto es extremadamente importante, ya que Hinako tendrá que confiar en su ayuda cuando luche contra Sephira. Dichas amistades pueden mejorarse a través de episodios de vínculo individuales, que tendrán lugar en la escuela tras las clases, o eventos de cita, que ocurrirán en el cine, el festival cultural, en el supermercado, etc., representando cada una de las únicas y extravagantes personalidades de los personajes. Unos gráficos de lo más adecuados para la temática teen de la historia, una mecánica de combate llena de acción y ataques mágicos para darle cera a los Demonios y muchos detalles y curiosidades propias de la edad de las zagalas desperdigados por el cole definen un juego de lo más entretenido y simpático. Que tampoco hay que ponerse siempre en plan «El guardián entre el centeno», ¿no?

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Novena ensalada de tortas tres delicias

Una nueva entrega de un título mítico y luchador se aproxima para los próximos meses

Una nueva entrega de un título mítico y luchador se aproxima para los próximos meses

Los jugones más pegones y estilosos del cotarro están de enhorabuena: Koei Tecmo acaba de confirmar el lanzamiento en occidente de «Dynasty Warriors 9», una nueva entrega de la aclamada serie de juegos de acción del estudio Omega Force. Unificando la eficacia probada de la icónica acción del clásico “uno contra miles” con la serie «Warriors», con una gran variedad de nuevas características, personajes y contenidos en un extenso entorno de juego de mundo abierto, el juego busca ofrecer la experiencia de la legendaria saga más inmersiva y ambiciosa lograda hasta la fecha. Así, en «DW 9» los jugadores explorarán China tal y como era cuando los señores de la Guerra feudales luchaban por el dominio de la tierra – los últimos días de la dinastía Han y la aparición de la era de Los Tres Reinos. Preparándose para completar diversos objetivos, los jugadores utilizarán un mapa de mundo sin precedentes para navegar y atravesar una gran variedad de paisajes variopintos, desde vastas planicies hasta zonas de cumbres nevadas con ciclos dinámicos meteorológicos y diurnos/nocturnos. Explorar estos impresionantes entornos se vuelve más interesante con la posibilidad de adaptarlos para tener ventaja en la batalla, donde los jugadores podrán usar el equipamiento para sortear obstáculos o combinarlo para evitar conflictos. El magnífico nuevo apartado argumental del juego se muestra a través de las Misiones Cruciales y Habituales que se entrelazan entre ellas para permitir que los jugadores experimenten la historia desde multitud de perspectivas y batallas por toda China. Un total de 83 personajes de la serie regresarán en esta entrega junto a nuevas caras, tales como Cheng Pu, durante mucho tiempo un sirviente que apoyó a tres generaciones de la familia Sun y que contribuyó a la expansión y la estabilidad del reino Wu. En los próximos meses se ofrecerá información acerca de la fecha de lanzamiento, las plataformas de juego y más detalles de los personajes, características y apartado argumental. Así que permaneceremos atentos para este nuevo episodio de una saga cuyos fans son legión.

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Cazadores de demonios

El diseño y vestuario de los personajes es tan sensacional como el combate y la acción de la aventura

El diseño y vestuario de los personajes es tan sensacional como el combate y la acción de la aventura

Los amantes de la fantasía japonesa bien aliñada y sobrenatural están de enhorabuena: acaba de ver la luz, o más bien las tinieblas, «Toukiden 2», secuela del celebrado título con el que Koei Tecmo se propone dar una vuelta de tuerca a un género que nunca deja de fascinar y asombrar. Así, disfrutaremos de la mortífera Mano del Demonio, más versátil que nunca, y recorreremos el pueblo de Mahoroba de cabo a rabo en busca de aventura interactiva con los nuevos personajes que nos propone el argumento. Un argumento que arranca con el suceso denominado “Awakening” (el despertar), cuando los Oni devastaron el mundo y lo dejaron en ruinas, un grupo de Slayers – defensores de la humanidad – se ponen en marcha para defender la ciudad de Yokohama y hacer retroceder a la fuerza de ataque de los Oni. En medio de esta fiera batalla, emerge un demonio gigante y se abre un portal que acabó engullendo a un Slayer solitario. Diez años más tarde y sin recuerdos del pasado, aquel Slayer se despierta en el pueblo de Mahoroba. «Toukiden 2» sitúa a los jugadores en la piel de este misterioso Slayer, que estará acompañado por un elenco único de poderosos personajes: Hakase un profesor ávido por conocer la verdad del mundo; Tokitsugu, una Máquina con alma humana; Gwen, una joven Slayer británica que domina el uso de la espada y el escudo; Benizuki, un compasivo tipo al que se considera el Slayer más fuerte de la ciudad y Homura, un antiguo ladrón convertido en Slayer que blande una cadena en forma de látigo.

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Pero, sin duda, el dispositivo estrella es la Mano del Demonio, con el que podremos atrapar a sus enemigos y arrojarlos al aire para descargarles golpes desde lo alto, así como también ejecutar ataques evasivos para vapulear a los Oni. No solo resultará útil en combate, ya que también será de gran ayuda a la hora de explorar el enorme mundo de juego, el Otherworld. Las áreas de juego se pueden bloquear o poner fuera del alcance, utilizando el Aplastamiento Oni con la Mano del Demonio, los jugadores pueden destruir obstáculos sin dejar rastro y los otrora inaccesibles salientes ahora se pueden alcanzar fácilmente con el Gancho Oni. Además de las bestias que amenazan con exterminar la humanidad, el juego está plagado de criaturas que ayudan a los jugadores en su aventuras. Por ejemplo, las materiales para mejorar las armas y las armaduras se pueden reunir fácilmente pidiéndole a la trabajadora Machina que salga a buscarlas explorando el Otherworld. Al actualizar y reparar a estos compañeros robóticos, la Machina será capaz de conseguir materiales en mayor cantidad y de perfil más excepcional, que se podrán utilizar para crear un mejor equipamiento en la Herrería. Además, los adorables Tenko regresarán para ser salvados de los peligros al explorar el Otherworld. Una vez rescatados, se puede cuidar de ellos y cuando los lazos que les unen al Slayer son suficientemente fuertes podrán partir juntos hacia la aventura por el Otherworld. En suma, un título emocionante y vibrante para disfrutar horas y horas.

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A espadazo limpio

Los combates estilo "Warriors" serán sencillamente brutales

Los combates estilo «Warriors» serán sencillamente brutales

He aquí uno de esos juegos saja-raja y tententieso que siempre recibimos con los brazos abiertos. Encima, con pedigrí pulp, ya que se basa en un icónico manga y serie anime homónima: se trata de «Berserk and the Band of the Hawk», el título de la saga «Warriors» más brutal realizado hasta la fecha por Omega Force y que permanece ciento por cien fiel al ideario y armería de su gurú Kentarou Miura, gracias a un look impresionante e impactante y a una filosofía que fusiona el característico estilo de acción de «uno contra miles» de la longeva franquicia con la sombría y espantosa atmósfera del mundo de «Berserk». Una mezcla irresistible y que Koei Tecmo ha sabido exprimir con su maestría habitual. Así, los jugadores seguirán las atrevidas y heroicas aventuras de Guts, Griffith, Casca y la Banda del Halcón abriéndose paso a través de un reino siniestros seres demoníacos y mágicos en el que aprovecharemos el poder de la espada de Gut y utilizaremos el suave y ágil movimiento de la espada de Griffith para cortar y aplastar a cientos de hordas de enemigos en combate apocalípticos (sobre todo si jugamos como los Apóstoles de la Muerte).

Personajes siniestros y ambientaciones apocalípticas son la guinda a un título para echarle pan y merienda

Personajes siniestros y ambientaciones apocalípticas son la guinda a un título para echarle pan y merienda

Así, los jugadores familiarizados con los títulos hack and slash de la saga «Warriors» apreciarán la diferencia del estilo de juego merced a la forma diferente con la que cada personaje maneja los combates. Por ejemplo, la Gran Espada Dragonslayer de Guts le permitirá provocar devastadores ataques y los jugadores sentirán el peso del arma en el transcurso de la batalla. Junto a un amplio elenco de armas y subarmas, los personajes jugables también disponen de devastadoras habilidades que deben “despertar” para desencadenar su verdadero potencial. Los jugadores pueden sacar partido de la Armadura Berserker de Guts para desencadenar golpes mortales, la forma demoníaca Femto de Griffith para provocar rápidas ráfagas de daño y el Apóstol gigante de Zodd para acabar con los enemigos sin esfuerzo. El juego incorpora también diversas mecánicas de batalla para mejorar la forma en la que cobra vida el mundo de «Berserk», tales como la Magia y las Transformaciones.

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Un interminable enjambre de enemigos aguarda a aquellos valientes que quieran probar el modo de juego “Eclipse Infinito”, donde los jugadores ahora pueden poner a prueba su valía a medida que se enfrentan con incontables enemigos en la impresionante dimensión Eclipse. En forma de una única y desafiante tregua del argumento principal, en este modo los jugadores lucharán por su vida mientras se apresuran por completar diversas misiones para vencer al Eclipse mortal. Abriéndose paso a sablazos por este reino se medirán con oponentes cada vez más fuertes y misiones más complicadas, que les situarán en extenuante lucha por la supervivencia. El éxito llegará en forma de recompensas y aquellos que logran aguantar el desafió se encontrarán mejor equipados para afrontar el juego principal. Muchas armas secundarias con habilidades únicas, nuevas mecánicas y estrategias y un buen ramillete de contenidos descargables adicionales le ponen más guindilla a un juego machacadedos sencillamente glorioso.

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Un inglés en Japón

Nuestro héroe William se desmelenará en el hostil Japón samurái

Nuestro héroe William se desmelenará en el hostil Japón samurái

Si has visto «Silencio», de Scorsese, habrás comprobado cómo las pasaban de canutas los europeos que visitaban más o menos pacíficamente el Japón del siglo XVII. Que se lo digan a William Adams, el primer inglés que pisó suelo nipón allá por 1598 y cuya peripecia ha servido para inspirar uno de los juegos más esperados para PS4: «NiOh». Y esperado de verdad, ya que una década ha tardado Koei Tecmo en pulir y desarrollar el tema, con la ayuda del legendario Team Ninja, encargados del clásico hack and slash «Ninja Gaiden» o de la serie de lucha «Dead or Alive». Mucho talento y mucho mimo para perfilar una aventura ambientada durante el oscuro periodo Sengoku en el Japón samurái del siglo XVII, donde nuestro héroe, el guerrero William, recorrerá un Japón devastado por la guerra civil combatiendo otros samuráis y criaturas sobrenaturales. Desarrollando una historia original que utiliza elementos del folclore japonés, en «NiOh» cada combate es una desafiante lucha de acción estratégica donde el mínimo movimiento en falso puede suponer la muerte más terrible.

Las criaturas a las que nos enfrentaremos son simplemente terroríficas

Las criaturas a las que nos enfrentaremos son simplemente terroríficas

Lo mejor del título, entre otras cosas, es su ambientación tétrica y mágica, emparentada con un mundo siniestro dominado por energías mágicas y Yokais (nada que ver con los muñequitos adorables de Nintendo, ojo). Por eso, tendremos que andar con pies de plomo para derrotar a los enemigos, haciendo uso de nuestra pericia en combates orientales y el buen uso de todo tipo de armas medievales como hachas, espadas, hachas, lanzas, martillos de guerra, katanas o nunchakus. Ojo porque la dificultad es extrema, aunque cada vez que muramos podremos resucitar para volver a enfrentar el peligro y recuperar la mítica Amrita que hayamos perdido con nuestra muerte. Un nivel de combate exigente y plagado de combos y movimientos especiales basados en los tres estilos de combate que podremos alternar durante cada refriega, lo que nos da una idea de la dimensión del reto que se nos presenta. Menos mal que, al menos, tenemos ases en la manga como la posibilidad de invocar a espíritus para que nos echen un cable, característica que da lugar a un modo multijugador cooperativo sencillamente vibrante y excelente. Lo dicho, un juego para echarle pan y merienda y que, desde luego, no defrauda a los que llevan una larga década esperándolo como agua de mayo, o de febrero.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=WsXnJUP99jc[/youtube]

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Furia medieval

La epopeya del primer Shogun, lista para dar guerra

La epopeya del primer Shogun, lista para dar guerra

Ya lo dijo el venerable Sun Tzu (aunque la cita bien podría haber salido de las catacumbas de la calle Génova): «El supremo Arte de la Guerra es someter al enemigo sin derramar una gota de sangre». Una máxima que, entre otros muchos, es llevada a rajatabla desde hace tiempo por Tecmo, creador de juegos tan peleones y reverenciosos a la vez como «Nobunaga’s Ambition: Sphere of Influence», último eslabón de una saga que acaba de soplar sus primeras 30 velitas (mira, como «Super Mario Bros»). Y, para celebrar la efemérides, nada mejor que un título a la altura de las claves maestras de la franquicia, ambientado bajo el telón de fondo de una nación fragmentada en el Japón medieval donde Daimyo lucha por su ideal de formar un país unido en mitad de guerras intestinas, y de convertirse en el primer Shogun. Basado en hechos históricos reales (concretamente, en la luchadora figura de Nobunaga Oda, una de las leyendas más infames de la era Sengoku), el título se centra en la creación de una experiencia de juego dramática, dinámica y realista, requiriendo un alto nivel de concentración y habilidad, puesto que tendremos que dominar tres vertientes clave para convertirnos en un dirigente íntegro: Creación, Diplomacia y Guerra.

Las batallas sobre el terreno y la estrategia bélica y diplomática son dos de las claves del juego

Las batallas sobre el terreno y la estrategia bélica y diplomática son dos de las claves del juego

Con estas tres líneas maestras iremos perfilando nuestra aventura y legado, bien escogiendo una personalidad histórica, bien creando un personaje editado a nuestro capricho en un amplio abanico de opciones y elecciones. Una vez elegido nuestro héroe, tendremos que combinar diversas facetas para hacer evolucionar el clan: desde mejorar la economía, el comercio y la construcción de nuestras tierras hasta cultivar las relaciones diplomáticas con los vecinos, creando alianzas o hasta utilizando espías. Pero, desde luego, el «tomate» principal está en la vertiente guerrera, con unos combates épicos donde podremos desplegar nuestra vena estratégica sobre el terreno (con las Batallas multifaceta) o utilizando la información disponible sobre las particularidades de la geografía o la climatología para ensayar un cuerpo a cuerpo fulminante. Numerosas tácticas y «traits» (rasgos especiales) nos esperan según vayamos aumentando nuestros galones y accediendo a las capas más altas del ejército. Todo, con una riqueza gráfica y un gusto por el detalle de muchos quilates. En fin, a afilar la katana y a lucir nuestras mejores galas en el frente de batalla.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=VBpLoWaOHr4[/youtube]

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Qué guerra tan bonita

Elegancia y contundencia se vuelven a dar cita en la saga más peleona y milenaria del mercado

Elegancia y contundencia se vuelven a dar cita en la saga más peleona y milenaria del mercado

Ah, «Dynasty Warriors«, tantas batallas libradas desde lo alto de la pasarela, tantas sagas, subsagas y spin-offs (el último, ese fantástico croosover «Hyrule Warriors» en Wii U), tantos cientos de miles de ejemplares despachados, tantos millones de chinitos decapitados elegantemente… Y es que casi nadie se hubiese imaginado que el «Romance de los Tres Reinos» hubiera dado tanto de sí en territorio consolero desde que hace unos 18 años (parece que fue ayer, lo recuerdo perfectamente, o casi) aterrizaron los primeros capítulos, entre la marabunta de envíos de prensa de Virgin Interactive -tus fans no te olvidan-, y nos deslumbraron con su tarro de las esencias. Un cofre que, por otra parte, tampoco ha variado mucho a lo largo de los años: pegada, combo, melé, embestida, combo, masacre. Pero, eso sí, con los guerreros más bonitos que un San Luis y con un nivel de plancha y raya diplomática que sería la envidia del comité de madres.

Sus 40 campos de batalla y sus gráficos next-gen garantizan épica y espectáculo como nunca

Sus 40 campos de batalla y sus gráficos next-gen garantizan épica y espectáculo como nunca

Y eso es justamente lo que ofrece «Dynasty Warriors 8 Empires», su última tajada. Eso, pero más y mejor, naturalmente, porque ya hablamos de next-gen en todo su esplendor, como se nota en la fluidez de las multitudinarias batallas y en detalles como el número de protagonistas que podemos elegir (83 guerreros únicos) o en las amplias e inéditas posibilidades de personalización y edición hasta el mínimo detalle y complemento, incluso para caballos, estandartes y oficiales. Todo ello hace que los 40 campos de batalla disponibles sean un hervidero de sangre y seda de forma más épica que nunca, ya que también tendremos que luchar contra los elementos y las fuerzas desatadas de la naturaleza, por si fuera poco el tomate. Afortunadamente, contaremos con un más que generoso despliegue de armas, como la Ballesta Giratoria ideal para ataques cortos y largos, los Sabatons tipo espuelas, los veloces y pintureros Ganchos Pato Mandarín, la fulgurante Columna Dragón, la poderosa Espada en Llamas, los Perforadores Emel (sobran comentarios), la Pareja de Abanicos que haría las delicias de Locomía… Un festín, vaya.

El fantástico sistema de edición y personalización es la guinda que le faltaba a la ya clásica saga

El fantástico sistema de edición y personalización es la guinda que le faltaba a la ya clásica saga

Pero quizá la novedad más importante sea el regreso del modo Imperio (por algo el juego se apellida «Empire», claro), que nos permite elegir entre múltiples roles o experimentar y evolucionar el arte de la guerra a lo largo del modo Historia, asumiendo el papel del gobernador Liu Bei o el guerrero Lu Cu -sí, los nombres son de traca, como es tradición en la saga-. Aparte, también tendremos un nuevo personaje como Xun Yu, del Reino Wei, alias «el Prodigioso Consejero del Rey» (con ese mote está todo dicho), un modo Escenarios a Medida donde podremos crear nuestros propios imperios dentro de Los Tres Reinos, un nuevo sistema de estratagemas (hasta cinco) para hacer que las batallas huyan de la linealidad y adquieran una nueva dimensión y epopeya, el sistema Fee Alliances Version para importar los datos de «Dynasty Warriors 7 Empires» en PS3 o PS4, partidas online cooperativas con jugadores de todo el mundo para hasta dos usuarios al mismo tiempo… Lo dicho, una gozada para los fans de una franquicia sólida, peleona y rasé al mismo tiempo. A por ellos, que son muchos y llevan vestido azul y negro, ¿o era dorado y blanco?

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