Superagente 47

Hitman vuelve a la carga con más mal vino que nunca

Hitman vuelve a la carga con más mal vino que nunca

Vuelve uno de los antihéroes más populares de los últimos tiempos, lleno de adrenalina, acción y cráneo rasurado. “Hitman 2” nos permite convertirnos en todo un asesino profesional recorriendo sin piedad las seis nuevas ubicaciones en las que podremos planear el asesinato perfecto. Estos entornos inmensamente complejos te ofrecen infinitas oportunidades para acabar con tus objetivos de forma creativa. Aparte, el juego introduce nuevas forma de jugar con el modo Sniper Assassin, un modo independiente que lleva por primera vez la experiencia cooperativa a la serie Hitman, permitiendo a dos jugadores cooperar en línea para acabar con sus objetivos. Otro de los puntos fuertes es su interactividad, ya que podremos usar cualquier objeto de nuestro entorno para planificar y ejecutar el asesinato perfecto: usaremos el sigilo, sabotaje y todo lo que esté a nuestro alcance para convertir nuestra creatividad en un arma letal. Por si fuera poco, “Hitman 2” no solo incluye una nueva campaña, sino también nuevas misiones, objetivos escurridizos y más contenido gratuito, que nos brinda nuevas formas de poner a prueba nuestro instinto criminal más letal. Así, tendremos que viajar por todo el mundo y seguir la pista a nuestros objetivos en distintas ubicaciones del modo Abierto: desde las soleadas calles a las oscuras y peligrosas selvas no hay lugar donde esconderse del asesino más creativo, el Agente 47. Lo dicho, prepárate para esta historia de suspense y espionaje, en la que tu misión será eliminar al escurridizo cliente en la sombra y acabar con su milicia. Pero cuando el Agente 47 descubra la identidad de su objetivo y la verdad de su pasado, nada volverá a ser lo mismo. Un título de gatillo fácil, desde luego.

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Fabricando al asesino perfecto

El Agente 47, más letal e implacable que nunca

El Agente 47, más letal e implacable que nunca

Vuelve el gran héroe rasurado. Y lo hace con una entrega muy especial, ya que Io-Interactive presenta Hitman. La primera temporada completa”, un original juego de acción y sigilo en primera persona, protagonizado por el mayor asesino del mundo en la cima de su carrera, el Agente 47. Así, los jugadores cumplirán con sus contratos eliminando a personalidades poderosas en lugares exóticos de todo el mundo, desde la sofisticada París hasta la soleada costa de Italia, pasando por los ajetreados mercadillos de Marrakech, donde cada entorno es un mundo dinámico que crece. Lo que viene a ser un Hitman en estado puro, un juego que premia la creatividad y desafía el ingenio”. La premisa de este original juego de acción y sigilo se centra en eliminar objetivos en niveles tan amplios como complejos con total libertad estratégica. Tú decides adónde ir, cuándo atacar y a quién eliminar.  Posees la fuerza y la inteligencia del agente 47, tú decides si quieres recurrir a la fuerza bruta o planear una obra maestra criminal. Lo mejor del asunto es la naturaleza episódica del juego, que nos permite llevar a cabo nuestros contratos eliminando a personalidades poderosas en escenarios de todo el mundo­, desde París a Sapienza pasando por Marrakech, Bangkok o Colorado. Ni Willy Fogg, vamos.

Los escenarios a lo largo del mundo son otro de los atractivos de este juego espectacular

Los escenarios a lo largo del mundo son otro de los atractivos de este juego espectacular

Todo ello, con el sello Hitman genuino: niveles con más trampas mortales que nunca (desde una inocente estufa de gas a unas caja de altavoz, unas copas de vino mal situadas o unos candelabros bien ornamentados, todos suponen amplias facilidades a un asesino apto para liquidar a su objetivo); un sigilo modélico para infiltrarnos en zonas restringidas y pasar desapercibido gracias a su maestría con el disfraz que ríete de Paesa o Mortadelo; un dominio del entorno y los personajes no jugables como herramientas vital para vencer (tendremos que ocultar armas en embalajes para superar las medidas de seguridad, colocar explosivos en campo abierto para que los encuentren los guardias de seguridad y los metan en el arsenal o incluso escuchar por casualidad una conversación secreta que te dará pistas para poder acceder a una subasta secreta) y, en fin, un diseño de niveles estilo “queso suizo” aplicado sobre todo al coqueto palacio parisino, asegurándose de que haya gran cantidad de puntos de entrada y salida en el nivel y no encontrarte con callejones sin salida. Y es que ahora es posible acercarte al objetivo en cuestión desde el sótano o escalando una cañería, y la exploración del palacio en su totalidad te premiará con indicios, pistas y oportunidades para asegurarte que tu asesinato será una obra maestra perfectamente orquestada. En definitiva, libertad completa con todas las herramientas disponibles, armas, personajes no jugables, palancas, ganzúas, etc. a nuestra completa disposición, para moldear a nuestro asesinato perfecto. Además, numeroso contenido extra, misiones adicionales, contratos exclusivos, documentales y bandas sonoras pueblan su edición especial. Un juegazo espectacular para un héroe de los de antes.

 

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Square (Enix) Garden

"Final Fantasy XV", uno de los pesos pesados de Square Enix para 2016

“Final Fantasy XV”, uno de los pesos pesados de Square Enix para 2016

Y, hablando de Square Enix, no se vayan todavía porque aún hay más. Precisamente la compañía acaba de confirmar algunos de sus pesos pesados para 2016 y, la verdad, no pueden ser más sugerentes. Repasemos algunos nombres propios y que empiecen a alargarse los dientes hasta rayar el suelo. Paor ejemplo, para enero llegarán dos hermosuras como “Life is strange. Limited Edition” (excelente edición especial, con libro de arte, banda sonora de lujo y muchos más extras, de la última joya del estudio parisino Dontnod, responsables de “Remember me”, ambientada en la fantástica Arcadia Bay escenario de un thriller sofisticado como pocos) y “Final Fantasy Explorers”, episodio que permite a los exploradores jugar de forma cooperativa y dominar más de 20 oficios para derrocar a los monstruos más poderosos del reino. Una tajada alucinante para 3DS que, junto a “World of Final Fantasy” para PSVita y PS4, es el perfecto aperitivo para el largamente esperado “Final Fantasy XV”, una revolucionara fantasía basada en la aventura épica de Noctis, el Príncipe de la Corona del Reino de Lucis, a través de un mundo pleno de bestias de proporciones épicas, fascinantes maravillas que admirar y mazmorras llenas de peligros. Obra maestra habemus para las consolas next-gen.

Y aún habrá más. Por ejemplo, en marzo volverá nuestro amigo “Hitman” centrado en eliminar objetivos en niveles tan amplios como complejos con total libertad estratégica y, por primera vez en la saga, este título presentará un lanzamiento digital para invitar a los jugadores a entrar en el mundo de los asesinatos y la edición física del juego estará disponible en tienda poco después. Y ojo porque en agosto llega otro primera espada: “Deus Ex: Mankind Divided”, continuación del premiado “Deus Ex: Human Revolution”. que parte de la jugabilidad característica de la serie de rol y acción basada en elecciones y consecuencias para crear una experiencia tremendamente envolvente y difícil de olvidar. Una vez más adoptaremos el papel de Adam Jensen, ahora un experimentado agente encubierto, y contaremos con un nuevo arsenal de armas y aumentos de última generación, aparte de una estrategia a punto de nieve. También de rechupete será “Rise of the Tomb Raider“, donde acompañaremos a Lara Croft en su primera expedición como saqueadora de tumbas mientras descubre el secreto de la inmortalidad. Recorreremos con ella los lugares más traicioneros, hostiles y remotos en este dramático thriller lleno de acción incesante y la ayudaremos a formar nuevas alianzas mientras usamos su inteligencia y sus técnicas de supervivencia como nunca. Y, de propina, una delicatessen: “Star Ocean V” para PS4, quinta entrega de esta épica saga de juegos de rol de ciencia ficción que traslada a los jugadores hasta las estrellas y más allá con combates de acción en tiempo real, mejoras en las mecánicas de juego y secuencias de acción, con el objetivo de ofrecer una narración sin interrupciones. Lo dicho, un año para enmarcar.

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El Hitman de verdad

El agente 47 vuelve a su salsa jugona, después de su coqueteo cinematográfico

El agente 47 vuelve a su salsa jugona, después de su coqueteo cinematográfico

Después de desfogarse un poco en la gran pantalla, el bueno de “Hitman” regresa a su territorio natural. Aunque habrá que esperar un poco, concretamente hasta el próximo 11 de marzo, fecha decidida por Io-Interactive y Square Enix para lanzar la última aventura de su jugador franquicia. Y, si no fuera por su rasurado lirondo, podríamos decir que lo están peinando, ya que al principio iba a desembarcar en diciembre. Pero ya se sabe: las cosas bien hechas, mejor parecen (o las cosas de palacio van despacio, como se prefiera). Y es que las nuevas correrías del agente 47 apuntan alto: tres localizaciones enormes en plan sandbox -París, Sapienza y Marrakesh-, media docena de misiones en el modo campaña, 800 targets y, sobre todo, una actualización constante semanal, hasta el punto de añadir una nueva localización los meses siguientes a su estreno: Tailandia en abril, Estados Unidos en mayo y Japón en junio, aparte de numeroso material extra de propina. Un plan ambicioso. Como aperitivo, en la reciente París Games Week se lanzó un tráiler de la localización italiana de Sapienza, con lujosas mansiones, iglesias medievales y callejuelas atestadas de tiendas. Un lugar ideal para toparse con oscuros secretos y retos que harán sudar la gota gorda a nuestro héroe. He aquí el avance, aliñado con el tema “Between two points”, de la banda electrónica Glitch Mob:

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Máquina de matar

Pistolas y puños, los argumentos preferidos de Hitman en cualquier formato y plataforma

Pistolas y puños, los argumentos preferidos de Hitman en cualquier formato y plataforma

Hoy viernes de estreno no hablaremos de la peli de la que está hablando todo el mundo (“Regresión”, claro) ni de la tendría que estar hablando todo el mundo (“El apóstata”, oro uruguayo consagrado) sino, por motivos obvios, de “Hitman: Agente 47”. Y es que el subgénero de cine jugón cada vez escasea más, y cuando salta una pieza en el río lo mejor es pescarla al vuelo, como un oso canadiense. Así que he aquí una nueva versión consagrada al héroe lirondo, ocho años después de aquella que nos dejó algo fríos. Ya se sabe, la historia se centra en las andanzas de un asesino de élite que ha sido genéticamente alterado hasta transformarse en una máquina de matar brital, y que es conocido por los dos últimos dígitos de su código, tatutado en la nuca: “47”. Su objetivo es acabar con una megacorporación que planea desvelar los secretos de su organización secreta. Para ello, forma equipo con una joven casi tan peligrosa como él. Un argumento de sobras conocido para el seguidor de una franquicia con solera (valga el juego de palabras) y que ha dado muchas horas de gloria al sector.

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Algo que sirvió de acicate para el productor Adrian Askarieh, que fue quien inicialmente tuvo la idea de llevar a Agente 47 y la franquicia del videojuego a la gran pantalla: “En esta nueva película nos hemos mantenido fieles al personaje y a su mundo, pero al mismo tiempo hemos amplificado ese mundo de una forma muy real y equilibrada -explica el productor-. Utilizamos un estilo descarnado que introduce a 47 en el ‘mundo real’, por así decir”. Para este reboot, confiaron la dirección a un debutante con muchas horas de vuelo en el mundillo publicitario y videoclipero: Aleksander Bach, que puso el dedo en la llaga de su meollo: “Me planteé la película como una indagación sobre un tema principal y fascinante: ¿Es posible eliminar las emociones, tales como amor y miedo, que nos hacen ser seres humanos?”, señala el cineasta.

Zachary Quinto y Hannah Ware acompañan al agente 47 en sus correrías

Zachary Quinto y Hannah Ware acompañan al agente 47 en sus correrías

Y, para dar vida al superagente, los responsables confiaron en Rupert Friend, un actor que les evocaba el trabajo de Bruce Willis en “La jungla de cristal” y cuya mirada fría como el acero fascinó a los televidentes principalmente en la cuarta temporada de “Homeland”, donde encarna al samurái de la CIA Peter Quinn: Siempre me ha interesado lo que no se muestra con un personaje. Así que, si estás interpretando a un asesino como 47, ¿cuál es su lado humano? Queríamos interpretar a alguien que externamente es una perfecta máquina de matar, pero después explorar también sus otros rasgos característicos. Y eso me suscitaba verdadera curiosidad. Por supuesto, 47 parece externamente alguien indestructible y una absoluta máquina de matar, pero en realidad es un individuo que sangra y siente. Sólo que realmente es muy bueno ocultándolo”, explica Friend. En fin, una velada llena de acción, adrenalina y casquillos de bala, ideal para un fin de semana otoña. Y de Orsoncito hablamos la semana que viene, ya si eso tal.

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