La importancia de llamarse Final Fantasy

Los protagonistas de esta fantástica aventura, compañeros de armas y sueños

Los protagonistas de esta fantástica aventura, compañeros de armas y sueños

Volviendo sobre los pasos, territorios, ciudadelas y ciudades prodigiosas de “Final Fantasy XV. Royal Edition”, uno comprende la dimensión de una saga que lleva décadas ofreciendo en bandeja de plata y diamantes la mismísima piedra filosofal de los videojuegos: la sensación de escapatoria, de desear quedarse a vivir en los escenarios, personajes y peripecias de un mundo donde solo hay fantasía, honor y peinados perfectos. Square Enix siempre ha sido, como diría el poeta, unos auténticos peritos en lunas. Y estrellas, y dimensiones soñadas, y lo que les echen. Algo impagable en estos tiempos grises y rabiosos que nos ha tocado vivir. Y de ahí su importancia, su trascendencia. ¿Quién no querría unirse a las tropas del príncipe de Lucis y luchar contra los facinerosos del ejército imperial? ¿Qué preferimos, una manifestación vocinglera y casposa cerca del Congreso o unas criaturas multiculturales en pie de guerra, con sus armas milenarias en flor? Llevamos un cuarto de siglo enamorándonos de las propuestas de estos genios escapistas, y en este último peldaño al nirvana nos han vuelto a proporcionar el elixir onírico de Lord Dunsany o de cualquier mesías que proclame que su reino no es de este mundo.

Y no exageramos. O tal vez sí, ¿qué más da? Desde los inicios del juego, con la marcha nupcial entre Noctis y Luna, con los tambores y cañores al fondo de una revolución épica en el impresionante Eos, ponemos en punto muerto nuestra consciencia y nos dejamos llevar en volandas por los entresijos de una aventura abierta en canal, con una acción irresistible, unos ecos argumentales shakesperianos y arcanos y unos territorios mágicos (las aguas bravas entre Caem y Altissia, los rincones hechizados de la Cosmogonía, las fronteras remotas e inexplorables) que poco tienen que ver con nuestra realidad más cruda. Y así nos batimos en duelo gustoso con Cerbero, Omega o quien se tercie, estrechamos lazos cómplices con el señorial Gladiolus, el sabio consejero Ignis, el valiente guerrero Cor Leonis, el fiel Cid Sophiar o el soberano Regis. Y, sobre todo, exprimimos al máximo las portentosas batallas marca de la casa plenas de poesía y adrenalina, y que aquí brillan con luz cegadora. Puro “Final Fantasy”. Puro goce. Bravo. Y gracias.

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Combates fantásticos

El último episodio de "Final Fantasy" nos dejará a todos con la boca abierta

El último episodio de “Final Fantasy” nos dejará a todos con la boca abierta

El universo “Final Fantasy” sigue extendiéndose y expandiéndose. La última pieza, que acaba de aterrizar hoy mismo, es “FF XV Royal Edition”, una innovadora fantasía basada en la realidad que presenta una jugabilidad revolucionaria, impresionantes gráficos y la tecnología más avanzada. Con la guerra pisándole los talones, Noctis, el príncipe heredero de la corona de Lucis, se embarca junto a sus amigos en un viaje épico a través de un mundo de monstruos imponentes, paisajes sobrecogedores y mazmorras llenas de peligros con la esperanza de encontrar la fuerza para reconquistar su patria y poner fin al conflicto. Así, tenemos un enorme mundo abierto para explorar donde nos pondremos al volante y tiraremos millas o descubriremos a pie un medio rebosante de vida salvaje, de cavernas profundas y peligrosas que ocultan tesoros ancestrales y de grandes ciudades en las que te esperan nuevas aventuras. Todo, con una bella historia de amistad: En el papel de Noctis podrás sentir cómo los vínculos de amistad se fortalecen a medida que congenias con tus compañeros durante el viaje. Ejecuta poderosos ataques conjuntos en combate y disfruta trabajando en equipo como una piña. Lo mejor son los combates, llenos de acción y aptos para personalizar tus armas y usar las habilidades únicas de cada personaje en un sistema de combate en tiempo real que permite proyectarnos a otros lugares del campo de batalla mientras asestas golpes tácticos, desencadenas ataques especiales y conjuras poderosos hechizos. Unos excelentes contenidos extra (nuevo mapa de las ruinas de la ciudad de Insomnia; nuevas opciones de juego, como el modo de cámara en primera persona, nuevas piezas de equipo y nuevos jefes; coro espectral arcano al conseguir las 13 armas ancestrales, todos los contenidos del pase de temporada…) garantizan muchas horas de entretenimiento y batalla en la mejor línea de la saga.

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Anoche soñé que volvía a Ivalice

Toda la belleza y la imaginación de la saga de Square Enix llega aquí a su máximo esplendor

Toda la belleza y la imaginación de la saga de Square Enix llega aquí a su máximo esplendor

Como ya anunciamos hace un par de meses, uno de los títulos más esperados por los fans “finalfantásticos” ya está entre nosotros. Y, naturalmente, antes de cerrar por vacaciones teníamos que ponerle la alfombra roja. Se trata de “Final Fantasy XII. The Zodiac Age”, una impresionante versión remasterizada y con alta definición que añade aún más quilates a la inolvidable aventura lanzada hace once años y que el tiempo no ha hecho más que revalorizarla, como los buenos clásicos. Así, sentiremos la emoción épica de viajar de nuevo a Ivalice, mundo mágico plagado de barcos voladores que surcan los cielos como cóndores. Pero no todo es poesía y serenidad, ya que el reino de Dalmasca sigue enfrascado en una guerra sin cuartel, dejando su territorio hecho unos zorros. Por suerte, la princesa Ashe intenta poner fin a este desatino liderando la resistencia con la ayuda de Vaan, un valiente y desarraigado soldado.

Hasta ahí, más o menos lo que ya conocíamos. Pero en esta reluciente versión hay sitio para mejoras tan jugosas como la que afecta a varios aspectos de su jugabilidad, desde el sistema de trabajos Zodiac que tiene en cuenta las preferencias de los jugadores para desarrollar los personajes, hasta el Modo Ultrarrápido pulsando L1 -así los personajes se moverán más veloces que al final de “El show de Benny Hill”- o el Desafío para enfrentarnos a monstruos y enemigos en un centenar de impresionantes combates consecutivos. Eso, sin olvidar la metamorfosis PS4 del histórico título de la PS2, que incluye funciones para compartir, guardado automático, tiempos de carga reducidos, trofeos, posibilidad de que varios personajes usen magia a la vez, inclusión de un útil plano transparente solo con pulsar L2 y, cómo no, sonido surround 7.1 con una música fabulosa o personajes y escenas cinemáticas totalmente mejorados gracias a su majestuosidad y potencia gráfica.

Nuevos modos, renovadas batallas y jugabilidad a tope hacen de esta remasterización mucho más que un simple homenaje

Nuevos modos, renovadas batallas y jugabilidad a tope hacen de esta remasterización mucho más que un simple homenaje

La verdadera esencia “Final Fantasy” se derrama que da gusto en esta maravilla, que también amplía los horizontes de grandeza de su antecesor, y de toda la saga en general, merced a sus innumerables aventuras, misiones de caza, batallas y minijuegos. Todo ello, incluyendo por supuesto las hazañas del título original, sobre todo la eliminación de los encuentros aleatorios y la celebrada introducción del sistema de “Batalla de Dimensión Activa”, donde entra en juego el no menos revolucionario sistema de gambits. Qué recuerdos, ¿eh? Tantos como las horas de placer vividas junto a personajes secundarios (de lujo, claro) como el pirata Balthier y su compañera Fran, el bravo caballero del reino de Dalmasca Basch o la no menos valiente Penelo. O, desde luego, de los oficios disponibles para hacer más realista la aventura: clérigo, caballero, “bruto”, arquero, cronomante, mago negro, blanco o rojo, samurái, lancero, ingeniero, acechador… Una gozada que, cómo no, también incluye Edición Limitada en forma de estupenda caja metálica diseñada por Akihiro Yoshida y el DLC con la excelente banda sonora del juego. Lo dicho, que con esta joya ya tenemos motivo de felicidad jugona hasta dentro de un mes.

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Fantasía infinita

 

Nuevos personajes y renovadas aventuras definen esta excelente expansión de "FF XIV"

Nuevos personajes y renovadas aventuras definen esta excelente expansión de “FF XIV”

Como ya sabemos, el universo de “Final Fantasy” es casi inabarcable, desde sus primeros episodios a sus últimas entregas. Así que ahora toca disfrutar de un nuevo capí­tulo del aclamado episodio XIV Online con su nuevo y épico pack de expansión “Stormblood”. Una tajada espectacular que nos anima a explorar vastos parajes nuevos, incluyendo Ala Mhigo, y enfrentarnos a nuevas amenazas a lo largo de Eorzea mientras nos embarcamos en cientos de nuevas misiones como el Guerrero de la Luz. Más de seis millones de aventureros en todo el mundo no pueden estar equivocados. Empezamos por el argumento, donde nos encontramos a los Guerreros de la Luz uniéndose a la lucha por la libertad al adentrarse en una nueva aventura. La acción se desarrolla en la extensa región de Ala Mhigo, fabuloso entorno que tendremos que recuperar de manos del Imperio Garleano y liberarlo después de dos décadas de opresión. Avanti, aventureros de Eorzea.

Las enormes posibilidades de edición y personalización son uno de los puntos fuertes de la historia

Las enormes posibilidades de edición y personalización son uno de los puntos fuertes de la historia

Como es habitual, esta expansión viene cargada de jugosas y concretas novedades respecto a su original. Por ejemplo, nuevos oficios como samurái, con su catana y su poderoso atacante cuerpo a cuerpo gracias a sus tácticas de maestro de esgrima; o el mago rojo, que hace su esperado debut en “Stormblood” desplegado sus habilidades y rapidez en ataques de corto alcance, aparte de poder unir varios hechizos causando un daño masivo que pueden seguirse de ataques cuerpo a cuerpo. Además, tendremos la nueva ciudad de Kugane, nación portuario ubicada en el archipiélago de Hingashi y con mucha vida y movimiento en sus pacíficos rincones; nuevos primal y tribus de bestias adicionales; nuevas zonas accesibles en el continente; cantidad de desafiantes mazmorras, entre las que se incluyen Yanxia y la Estepa de Azim, que aguardan a los aventureros de Stormblood mientras exploran las inmediaciones de Othard; áreas Residenciales como Shirogane, distrito de Kugane ofrece un Nuevo estilo a la hora de establecer residencia para los jugadores, con viviendas y salas muy al estilo oriental… Eso, aparte de un incremento de nivel de 60 a 70 para oficios y clases de personajes, actualizaciones del Sistema de Batalla, ampliado inventario de objetos y decoraciones, la posibilidad de nadar y bucear y muchas otras sorpresas y delicatesen para los fans. En fin, una maravilla.

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Caballeros del Zodiaco

Las míticas batallas de "Final Fantasy XII" lucirá este verano con más épica y majestuosidad que nunca

Las míticas batallas de “Final Fantasy XII” lucirá este verano con más épica y majestuosidad que nunca

El universo de “Final Fantasy” es, como sabemos, prácticamente infinito. Por eso Square Enix se permite el gusto, o el gustazo, de volver sobre sus ilustres pasos y rememorar algunos de sus highlights más celebrados. Por ejemplo, “Final Fantasy XII”, aquel inolvidable episodio publicado en 2006 para PS2 y que es recordado por haber introducido varias características importantes en la serie. La historia de este título transcurre en el mundo de Ivalice, donde el pequeño reino de Dalmasca se encuentra atrapado en medio de la guerra entre Arcadia y Rozaria. La princesa Ashe, la única heredera al trono de Dalmasca, organiza una resistencia para poner fin a la ocupación de su patria mientras Vaan, un joven ladrón, sueña con surcar los cielos sin límites. El encuentro entre estos dos individuos cambiará el destino de las principales naciones del mundo. Pues bien, a mediados de julio tendremos “Final Fantasy XII. The Zodiac Age”, una prodigiosa ampliación de tan precioso y legendario título en la que viajaremos de nuevo al gran territorio de Ivalice, donde reina la magia y los barcos voladores surcan los cielos. El reino de Dalmasca se halla en guerra, sumido en ruinas e incertidumbre. La princesa Ashe, la única heredera al trono, lucha en la resistencia para poner fin a la ocupación de su país. En compañía de Vaan, un joven que ha perdido a su familia en la guerra, estos dos inesperados aliados y sus compañeros se embarcan en una aventura heroica para recobrar su patria. He aquí un jugoso aperitivo de lo que nos espera. Empecemos a salivar que el verano está cerca:

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Más clásico que nunca

Acción, combates y amistad verdadera confluyen fantásticamente en esta "niña bonita"

Acción, combates y amistad verdadera confluyen fantásticamente en esta “niña bonita”

Es, posiblemente, el último gran juego de 2016 y uno de los más esperados (y filtrados) de los últimos meses. Hablamos, cómo no, de “Final Fantasy XV”, nueva maravilla de Square Enix que nos insta a vivir una aventura épica al tiempo que libramos batallas épicas cargadas de acción a medida que avanzas en tu viaje. Eres Noctis, el príncipe de Lucis, y tu misión es recuperar tu patria de las garras del ejército imperial. En compañía de tus mejores amigos tomarás el volante para vivir una experiencia única viajando por el impresionante mundo de Eos, donde te toparás con bestias de proporciones impensables y enemigos implacables. Ahí aprenderás a dominar tanto armas como magia, así como el poder de tus antepasados para proyectarte por el aire sin esfuerzo en combates frenéticos. El príncipe Noctis está viajando en coche con sus mejores amigos, de camino a su boda con Luna, cuando escucha en las noticias que su país ha sido invadido con el pretexto de un armisticio y que él mismo, su amada y su padre, el monarca Regis, han fallecido a manos del enemigo.

Las criaturas a las que nos enfrentaremos serán más legendarias y peligrosas que nunca, como está mandado

Las criaturas a las que nos enfrentaremos serán más legendarias y peligrosas que nunca, como está mandado

A fin de reunir las fuerzas necesarias para descubrir la verdad y recuperar su patria, Noctis y sus leales compañeros. deberán enfrentarse a una serie de retos en un espectacular mundo abierto plagado de criaturas de proporciones impensables, diversas culturas, enemigos traicioneros y otras increíbles maravillas. Aparte de la calidad gráfica a prueba de bombas, nos encontraremos con unas batallas impresionantes donde podremos personalizar nuestro arsenal de armas y aprovechar las capacidades de apoyo únicas de cada personaje en un sistema de batalla en tiempo real sencillo pero con profundidad. Proyéctate en el campo de batalla, ejecuta golpes estratégicos y movimientos especiales y lanza hechizos cada vez más potentes, todo ello mientras tu grupo va ganando experiencia.

Además, también podremos disfrutar de los amplísimos escenarios disponibles, desde la capital hasta las carreteras más remotas con nuestros mejores amigos, o avanzar a pie para descubrir un vasto paisaje en el que encontrarás vida salvaje, cuevas peligrosas y ciudades llenas de aventuras. Una de las características principales del juego es el valor de la amistad entre sus protagonistas, ya que el vínculo con nuestros amigos se vuelve cada vez más fuerte por el camino. Para recuperar tu país se necesita fuerza y valor, pero sobre todo compañerismo. Ejecuta ataques conjuntos en la batalla y disfruta trabajando en equipo con Noctis y compañía. En suma, una experiencia enorme, y no digamos si nos hacemos con las ediciones especiales y deluxe de un juego llamado a la grandeza.

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De feria en feria

"Tekken 7", una de las novedades más destacadas de la feria catalana

“Tekken 7”, una de las novedades más destacadas de la feria catalana

Este mes nuestro cotarro es una fiesta, como el París de Hemingway. A finales de mes tendremos la Madrid Gaming Experience en el Ifema y, ya mismo, del 6 al 9, la Barcelona Games World, un evento espectacular que se estrena a lo grande: con 53.000 metros cuadrados hasta los topes de consolas, novedades y zarandajas relacionadas con el ocio electrónico. La cosa está organizada por la Asociación Española de Videojuegos (Aevi) y Fira Barcelona, que ha encandilado a los primeras espadas de sector, ávidos de presentar sus joyitas en los 155 expositores disponibles. Todas ellas presentarán más de 70 nuevos títulos, algunos de ellos en primicia, que se lanzarán al mercado en la campaña de Navidad o en el 2017. Juegos y más juegos en el millar de terminales para que los asistentes puedan disfrutar de juegazos tan esperados como “Mafia III”, “WWE 2K17”, “Farming Simulator 17”, “WRC 6”, “La Voz – Quiero tu voz”, “Dragon Ball Xenoverse 2”, “Little Nightmares”, “Tekken 7”, “Battlefield 1”, “Titanfall 2”, “Resident Evil 7 Biohazard”, “Final Fantasy XV”, “Mario Party: Star Rush”, “Paper Mario: Color Splash”, “GT Sport”, “Horizon Zero Dawn” , “The Last Guardian” y, naturalmente, el flamente dispositivo PlayStation VR. Cuatro espacios serán las columnas vertebrales de todo: Games Pro (actividades para profesionales), Games Expo (donde los usuarios podrán ver y probar las novedades), Games Arena (competiciones de videojuegos y e-sports) y Games Party (escenario para conciertos, youtubers, cosplay, etcétera). Además, completará la oferta con la integración de Retrobarcelona, feria de videojuegos antiguos. Y ojo a los invitados internacionales, del calibre de.  Katsuhiro Harada (“Tekken”), Hajime Tabata (director de “Final Fantasy XV”) y el entrañable y dicharachero Charles Martinet, voz de Super Mario. Lo dicho, una sardana de categoría.

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Moda relampagueante

Lightning, hecha un pincel para este nuevo paradigma fashion-jugón

Lightning, hecha un pincel para este nuevo paradigma fashion-jugón

Si hay alguien que sigue dudando de los videojuegos como forma de bellas artes no tiene más que atender a señales tan claras como ésta: la heroína de “Final Fantasy XIII”, Lightning, será la protagonista de la nueva colección Primavera-Verano 2016 de Louis Vuitton, “Serie 4”. Y es que la famosa firma de moda y la resuelta moza han hecho realidad esta colaboración, que según sus responsables personifica los valores más preciados que comparten tanto Louis Vuitton como la saga de Square Enix: “Preservar nuestras tradiciones en la constante búsqueda de nuevas ideas revolucionarias para ofrecer productos de primera categoría. Con esta filosofía intentamos brindar nuevos valores y experiencias al mundo”. Dicho y hecho, ya que a partir de ya mismo veremos a Lightning lucir palmito en la campaña de publicidad impresa y en los vídeos promocionales de la misma.

No sabemos si este modelito es muy cómodo para luchar contra dragones y monstruos mutates, pero todo es probar

No sabemos si este modelito es muy cómodo para luchar contra dragones y monstruos mutates, pero todo es probar

Porque la cosa tiene más miga de lo que parece. Según Nicolas Ghesquière, director artístico de la colección de mujer de Louis Vuitton, “está claro que la estética virtual en los videojuegos predomina en esta colección. Si proyectamos el reflejo sobre las heroínas, o lo que pueda constituir la naturaleza de una mujer cuyas acciones puedan ser tan valientes hasta convertirla en un icono, parece obvio que un ente virtual engloba los principios fundamentales de la Maison. Lightning es el avatar perfecto de una mujer heroica en un mundo donde las redes sociales y las comunicaciones se han integrado en nuestras vidas. Ella también es una nueva referencia pictórica. ¿Cómo se puede crear una imagen que va más allá de los principios clásicos de la fotografía y el diseño?, Lightning representa una nueva era de la expresión”. ¿Dónde quedaron las curvas rotundas de Lara Croft y compañía, más propias de un taller mecánico que de una boutique de la calle Serrano? Los tiempos y las estéticas cambian, y los videojuegos ya no sirven de soporte para instintos más o menos bajos y cavernícolas. Ahora, todo es refinado y sofisticado como un bolso que equivale a varias veces el salario mínimo de cualquier familia media. Eso es evolución, se quiera o no se quiera.

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Square (Enix) Garden

"Final Fantasy XV", uno de los pesos pesados de Square Enix para 2016

“Final Fantasy XV”, uno de los pesos pesados de Square Enix para 2016

Y, hablando de Square Enix, no se vayan todavía porque aún hay más. Precisamente la compañía acaba de confirmar algunos de sus pesos pesados para 2016 y, la verdad, no pueden ser más sugerentes. Repasemos algunos nombres propios y que empiecen a alargarse los dientes hasta rayar el suelo. Paor ejemplo, para enero llegarán dos hermosuras como “Life is strange. Limited Edition” (excelente edición especial, con libro de arte, banda sonora de lujo y muchos más extras, de la última joya del estudio parisino Dontnod, responsables de “Remember me”, ambientada en la fantástica Arcadia Bay escenario de un thriller sofisticado como pocos) y “Final Fantasy Explorers”, episodio que permite a los exploradores jugar de forma cooperativa y dominar más de 20 oficios para derrocar a los monstruos más poderosos del reino. Una tajada alucinante para 3DS que, junto a “World of Final Fantasy” para PSVita y PS4, es el perfecto aperitivo para el largamente esperado “Final Fantasy XV”, una revolucionara fantasía basada en la aventura épica de Noctis, el Príncipe de la Corona del Reino de Lucis, a través de un mundo pleno de bestias de proporciones épicas, fascinantes maravillas que admirar y mazmorras llenas de peligros. Obra maestra habemus para las consolas next-gen.

Y aún habrá más. Por ejemplo, en marzo volverá nuestro amigo “Hitman” centrado en eliminar objetivos en niveles tan amplios como complejos con total libertad estratégica y, por primera vez en la saga, este título presentará un lanzamiento digital para invitar a los jugadores a entrar en el mundo de los asesinatos y la edición física del juego estará disponible en tienda poco después. Y ojo porque en agosto llega otro primera espada: “Deus Ex: Mankind Divided”, continuación del premiado “Deus Ex: Human Revolution”. que parte de la jugabilidad característica de la serie de rol y acción basada en elecciones y consecuencias para crear una experiencia tremendamente envolvente y difícil de olvidar. Una vez más adoptaremos el papel de Adam Jensen, ahora un experimentado agente encubierto, y contaremos con un nuevo arsenal de armas y aumentos de última generación, aparte de una estrategia a punto de nieve. También de rechupete será “Rise of the Tomb Raider“, donde acompañaremos a Lara Croft en su primera expedición como saqueadora de tumbas mientras descubre el secreto de la inmortalidad. Recorreremos con ella los lugares más traicioneros, hostiles y remotos en este dramático thriller lleno de acción incesante y la ayudaremos a formar nuevas alianzas mientras usamos su inteligencia y sus técnicas de supervivencia como nunca. Y, de propina, una delicatessen: “Star Ocean V” para PS4, quinta entrega de esta épica saga de juegos de rol de ciencia ficción que traslada a los jugadores hasta las estrellas y más allá con combates de acción en tiempo real, mejoras en las mecánicas de juego y secuencias de acción, con el objetivo de ofrecer una narración sin interrupciones. Lo dicho, un año para enmarcar.

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Una de 14 duplicada

La plantilla al completo de "Heavensword", a punto de tomar la PS4

La plantilla al completo de “Heavensword”, a punto de tomar la PS4

Llega julio y, con él, la desbandada general jugona. Pero nada de amurriarse porque, por suerte, siempre nos quedará Square Enix. O, lo que es lo mismo, “Final Fantasy”, la franquicia de nunca acabar, la saga eterna. Como venimos comprobando en los últimos meses, e incluso años, de existencia de este blog, la gran familia sigue pariendo miembros sin cesar: “Type-0”, las ediciones de “X/X2”, pildoritas ante los estrenos más esperados de “FF XV” y el remake del episodio VII… Y, ahora, otra tajada de lo más gozosa de cara a refrescar un verano tórrido y árido: “Final Fantasy XIV Online”, una edición completísima de sus nuevos lanzamientos alrededor del episodio XIV: “A Realm Reborn” y “Heavensward” en forma de la primera expansión del MMORPG que cuenta con más de cuatro millones de usuarios en sus filas. Esto es, una experiencia total donde podremos explorar el mágico territorio de Eorzea a bordo de nuestros chocobos (nada que ver con cereales para el desayuno) y vivir múltiples aventuras y batallas de todos los colores y texturas.

Los combates y los ataques son sencillamente espectaculares (y de los bicharracos enemigos mejor no hablar)

Los combates y los ataques son sencillamente espectaculares (y de los bicharracos enemigos mejor no hablar)

Así, nos situaremos en el corazón de la Guerra Dragonsong, un sangriento y milenario conflicto entre los caballeros de Ishgard y los dragones de Dravania. Los aventureros valerosos verán incrementado el nivel de 50 a 60 en todas las disciplinas, encontrando una nueva raza jugable, mazmorras, asaltos, batallas primal y la incorporación de monturas voladoras y dragones que darán una dimensión extra y espectacular a nuestros desafíos. Y no son pocos precisamente, ya que los Warriors of Light deberán descifrar el conflicto que la Dravanian Horde ha impuesto sobre Ishgard, despejando así las sombras y las tinieblas sobre la ciudad estado. Gracias a una dupla temática atinadamente diferenciada (la aventura épica y guerrera para “Heavensward” y el RPG más forjador y heroico para “A Realm Reborn”), el disco nos muestra lo mejor de la tradición finalfantástica: retos bigger than life, argumento epopéyico y algo hiperbólico, alianzas, batallas y mucha magia para rebozar una historia en letras de molde.

Toda una gozada para el fan, que podrá encontrarse con personajes tan carismáticos como Ysayle, Aymeric, el Conde Edmont de Foremps, Estinien o el Arzobispo Thordan VII, nuevas áreas de juego en Ishgard, Dravania y Abalathia, una nueva raza jugable (los Au Ra, a la que pertenecen los clanes Raen y Xaela), nuevas clases (Dark Knight, Machinist y Astrologian), una nueva ciudad estado para explorar (The Holy See of Ishgard), nuevos Primals, Bismark y Ravana y hombres bestia como los Vanu Ranu y los Gnath, nuevo asalto (Alexander) y una construcción y personalización de barcos voladores en los Workshops de las Free Companies. Eso, más la majestuosidad visual y sonora habitual en la franquicia, naturalmente. En definitiva, un dúo imprescindible para las largas noches estivales que se avecinan. A disfrutar y a pasmarse ante tanta belleza robada.

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