Nos comen los chinos

Xin Xianying es una de las vistosas nuevas guerreras de esta novena entrega

Xin Xianying es una de las vistosas nuevas guerreras de esta novena entrega

Nuevo episodio de una de las sagas que mejor han repartido leña y cera de los últimos lustros. Y es que «Dynasty Warriors 9» es otra demostración de talento multitudinario y de peleas coreografiadas de primer nivel. Así, tendremos que descubrir un nuevo mundo abierto para PlayStation 4 y Xbox One. Por primera vez en la franquicia, la extensa China se muestra en un único mapa que te permitirá progresar en el juego de diversas formas. Las misiones críticas desarrollan y progresan al personaje y se complementan con numerosas misiones de diversas regiones.En las muchas batallas que ocurren en el mapa, los jugadores encontrarán una variedad de estrategias y tácticas abiertas para ellos como «atacar de frente», «lanzar un ataque sorpresa en una posición elevada» o «infiltrarse por la noche» de numerosas maneras para disfrutar del mundo expandido de los Tres Reinos.El nuevo sistema de combos reacciona y responde a las condiciones del entorno, construyéndose en el sistema de acción de Dinasty Warriors. Los tres elementos centrales son: «Ataques de flujo» que cambian dependiendo del estado del enemigo; «Ataques reactivos» que se adaptan de manera óptima a las situaciones; y «Trigger Attacks» que cambian el estado de un enemigo. Todo ello, con un nivel gráfico excepcional, nuevos personajes y escenarios y todo ese genuino machaca-pulgares santo y seña de la saga. A disfrutar como chinos.

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Novena ensalada de tortas tres delicias

Una nueva entrega de un título mítico y luchador se aproxima para los próximos meses

Una nueva entrega de un título mítico y luchador se aproxima para los próximos meses

Los jugones más pegones y estilosos del cotarro están de enhorabuena: Koei Tecmo acaba de confirmar el lanzamiento en occidente de «Dynasty Warriors 9», una nueva entrega de la aclamada serie de juegos de acción del estudio Omega Force. Unificando la eficacia probada de la icónica acción del clásico “uno contra miles” con la serie «Warriors», con una gran variedad de nuevas características, personajes y contenidos en un extenso entorno de juego de mundo abierto, el juego busca ofrecer la experiencia de la legendaria saga más inmersiva y ambiciosa lograda hasta la fecha. Así, en «DW 9» los jugadores explorarán China tal y como era cuando los señores de la Guerra feudales luchaban por el dominio de la tierra – los últimos días de la dinastía Han y la aparición de la era de Los Tres Reinos. Preparándose para completar diversos objetivos, los jugadores utilizarán un mapa de mundo sin precedentes para navegar y atravesar una gran variedad de paisajes variopintos, desde vastas planicies hasta zonas de cumbres nevadas con ciclos dinámicos meteorológicos y diurnos/nocturnos. Explorar estos impresionantes entornos se vuelve más interesante con la posibilidad de adaptarlos para tener ventaja en la batalla, donde los jugadores podrán usar el equipamiento para sortear obstáculos o combinarlo para evitar conflictos. El magnífico nuevo apartado argumental del juego se muestra a través de las Misiones Cruciales y Habituales que se entrelazan entre ellas para permitir que los jugadores experimenten la historia desde multitud de perspectivas y batallas por toda China. Un total de 83 personajes de la serie regresarán en esta entrega junto a nuevas caras, tales como Cheng Pu, durante mucho tiempo un sirviente que apoyó a tres generaciones de la familia Sun y que contribuyó a la expansión y la estabilidad del reino Wu. En los próximos meses se ofrecerá información acerca de la fecha de lanzamiento, las plataformas de juego y más detalles de los personajes, características y apartado argumental. Así que permaneceremos atentos para este nuevo episodio de una saga cuyos fans son legión.

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A espadazo limpio

Los combates estilo "Warriors" serán sencillamente brutales

Los combates estilo «Warriors» serán sencillamente brutales

He aquí uno de esos juegos saja-raja y tententieso que siempre recibimos con los brazos abiertos. Encima, con pedigrí pulp, ya que se basa en un icónico manga y serie anime homónima: se trata de «Berserk and the Band of the Hawk», el título de la saga «Warriors» más brutal realizado hasta la fecha por Omega Force y que permanece ciento por cien fiel al ideario y armería de su gurú Kentarou Miura, gracias a un look impresionante e impactante y a una filosofía que fusiona el característico estilo de acción de «uno contra miles» de la longeva franquicia con la sombría y espantosa atmósfera del mundo de «Berserk». Una mezcla irresistible y que Koei Tecmo ha sabido exprimir con su maestría habitual. Así, los jugadores seguirán las atrevidas y heroicas aventuras de Guts, Griffith, Casca y la Banda del Halcón abriéndose paso a través de un reino siniestros seres demoníacos y mágicos en el que aprovecharemos el poder de la espada de Gut y utilizaremos el suave y ágil movimiento de la espada de Griffith para cortar y aplastar a cientos de hordas de enemigos en combate apocalípticos (sobre todo si jugamos como los Apóstoles de la Muerte).

Personajes siniestros y ambientaciones apocalípticas son la guinda a un título para echarle pan y merienda

Personajes siniestros y ambientaciones apocalípticas son la guinda a un título para echarle pan y merienda

Así, los jugadores familiarizados con los títulos hack and slash de la saga «Warriors» apreciarán la diferencia del estilo de juego merced a la forma diferente con la que cada personaje maneja los combates. Por ejemplo, la Gran Espada Dragonslayer de Guts le permitirá provocar devastadores ataques y los jugadores sentirán el peso del arma en el transcurso de la batalla. Junto a un amplio elenco de armas y subarmas, los personajes jugables también disponen de devastadoras habilidades que deben “despertar” para desencadenar su verdadero potencial. Los jugadores pueden sacar partido de la Armadura Berserker de Guts para desencadenar golpes mortales, la forma demoníaca Femto de Griffith para provocar rápidas ráfagas de daño y el Apóstol gigante de Zodd para acabar con los enemigos sin esfuerzo. El juego incorpora también diversas mecánicas de batalla para mejorar la forma en la que cobra vida el mundo de «Berserk», tales como la Magia y las Transformaciones.

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Un interminable enjambre de enemigos aguarda a aquellos valientes que quieran probar el modo de juego “Eclipse Infinito”, donde los jugadores ahora pueden poner a prueba su valía a medida que se enfrentan con incontables enemigos en la impresionante dimensión Eclipse. En forma de una única y desafiante tregua del argumento principal, en este modo los jugadores lucharán por su vida mientras se apresuran por completar diversas misiones para vencer al Eclipse mortal. Abriéndose paso a sablazos por este reino se medirán con oponentes cada vez más fuertes y misiones más complicadas, que les situarán en extenuante lucha por la supervivencia. El éxito llegará en forma de recompensas y aquellos que logran aguantar el desafió se encontrarán mejor equipados para afrontar el juego principal. Muchas armas secundarias con habilidades únicas, nuevas mecánicas y estrategias y un buen ramillete de contenidos descargables adicionales le ponen más guindilla a un juego machacadedos sencillamente glorioso.

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Qué guerra tan bonita

Elegancia y contundencia se vuelven a dar cita en la saga más peleona y milenaria del mercado

Elegancia y contundencia se vuelven a dar cita en la saga más peleona y milenaria del mercado

Ah, «Dynasty Warriors«, tantas batallas libradas desde lo alto de la pasarela, tantas sagas, subsagas y spin-offs (el último, ese fantástico croosover «Hyrule Warriors» en Wii U), tantos cientos de miles de ejemplares despachados, tantos millones de chinitos decapitados elegantemente… Y es que casi nadie se hubiese imaginado que el «Romance de los Tres Reinos» hubiera dado tanto de sí en territorio consolero desde que hace unos 18 años (parece que fue ayer, lo recuerdo perfectamente, o casi) aterrizaron los primeros capítulos, entre la marabunta de envíos de prensa de Virgin Interactive -tus fans no te olvidan-, y nos deslumbraron con su tarro de las esencias. Un cofre que, por otra parte, tampoco ha variado mucho a lo largo de los años: pegada, combo, melé, embestida, combo, masacre. Pero, eso sí, con los guerreros más bonitos que un San Luis y con un nivel de plancha y raya diplomática que sería la envidia del comité de madres.

Sus 40 campos de batalla y sus gráficos next-gen garantizan épica y espectáculo como nunca

Sus 40 campos de batalla y sus gráficos next-gen garantizan épica y espectáculo como nunca

Y eso es justamente lo que ofrece «Dynasty Warriors 8 Empires», su última tajada. Eso, pero más y mejor, naturalmente, porque ya hablamos de next-gen en todo su esplendor, como se nota en la fluidez de las multitudinarias batallas y en detalles como el número de protagonistas que podemos elegir (83 guerreros únicos) o en las amplias e inéditas posibilidades de personalización y edición hasta el mínimo detalle y complemento, incluso para caballos, estandartes y oficiales. Todo ello hace que los 40 campos de batalla disponibles sean un hervidero de sangre y seda de forma más épica que nunca, ya que también tendremos que luchar contra los elementos y las fuerzas desatadas de la naturaleza, por si fuera poco el tomate. Afortunadamente, contaremos con un más que generoso despliegue de armas, como la Ballesta Giratoria ideal para ataques cortos y largos, los Sabatons tipo espuelas, los veloces y pintureros Ganchos Pato Mandarín, la fulgurante Columna Dragón, la poderosa Espada en Llamas, los Perforadores Emel (sobran comentarios), la Pareja de Abanicos que haría las delicias de Locomía… Un festín, vaya.

El fantástico sistema de edición y personalización es la guinda que le faltaba a la ya clásica saga

El fantástico sistema de edición y personalización es la guinda que le faltaba a la ya clásica saga

Pero quizá la novedad más importante sea el regreso del modo Imperio (por algo el juego se apellida «Empire», claro), que nos permite elegir entre múltiples roles o experimentar y evolucionar el arte de la guerra a lo largo del modo Historia, asumiendo el papel del gobernador Liu Bei o el guerrero Lu Cu -sí, los nombres son de traca, como es tradición en la saga-. Aparte, también tendremos un nuevo personaje como Xun Yu, del Reino Wei, alias «el Prodigioso Consejero del Rey» (con ese mote está todo dicho), un modo Escenarios a Medida donde podremos crear nuestros propios imperios dentro de Los Tres Reinos, un nuevo sistema de estratagemas (hasta cinco) para hacer que las batallas huyan de la linealidad y adquieran una nueva dimensión y epopeya, el sistema Fee Alliances Version para importar los datos de «Dynasty Warriors 7 Empires» en PS3 o PS4, partidas online cooperativas con jugadores de todo el mundo para hasta dos usuarios al mismo tiempo… Lo dicho, una gozada para los fans de una franquicia sólida, peleona y rasé al mismo tiempo. A por ellos, que son muchos y llevan vestido azul y negro, ¿o era dorado y blanco?

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=Vf9UinHRM5c[/youtube]

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Con ocho no basta

¡Vamos chicos, al tostadero!

¡Vamos chicos, al tostadero!

Da subidón volver de vacaciones y encontrarte con un juego como «Dynasty Warriors 8». Sobre todo, los que hayan tenido que sufrir el suplicio de un Benidorm, un Salou, un Gandía o similares, con playas abarrotadas hasta el último centímetro cuadrado de arena. ¿A quién no se le hubiese ocurrido, en algún momento de crisis claustrofóbica, liarse a zurriagazos con la sombrilla para hacerse hueco entre el personal, lo mismito que las hordas «repartidoras» de esta estupenda saga? Tal vez la propuesta de Tecmo Koei no sea del agrado de todos, sobre todo en tiempos puristas de juegos minimales y con mucho espacio libre para dejar sueltos algunos fantasmas apocalípticos interiores. Pero, en fin, la gozada de ver a unos guerreros engaladados con sus trajes de los domingos emprenderla a lanzazos, bastonazos y arponazos contra los extras de la filmografía completa de Kurosawa no tiene precio.

Y, qué diantres, por algo será que la saga ha llegado a su octava entrega en plena forma y con el fondo de armario más exquisito que nunca. Así, tenemos a los Reinos de Wei, Wu, Shu y Jin batallando como jabatos para conseguir el control sobre los Tres Reinos de China. La amplia experiencia y excelencia de la franquicia sobre el arte de la guerra a pie (y a caballo) ha servido para que, en este episodio, esté toda la carne en el asador, fusionando elementos y misiones de otras hazañas bélicas, ampliando su nómina (70 personajes, con nuevos valores como Zhang Chunhua, Wen Yang o Jia Chong) y sus escenarios, entre los que destacan los ucrónicos tipo «¿qué pasaría si…?», que aportan una nueva dimensión y pasión al combate.

Gentil guerrera luciendo modelito campaña de otoño/invierno

Gentil guerrera luciendo modelito campaña de otoño/invierno

Un sistema de acción con innumerables ataques y ases en la manga (y aquí hay mangas de lo más anchas y floridas), con el Sistema de Tres Puntos y movimientos huracanados como el Storm Rush en vanguardia, un modo ira para desencadenar la ídem a fuerza de bien, y muchos bonus y gadgets especiales para completar el vestuario y los prodigios de nuestra muchachada redondean un juego contundente y directísimo. Eso sí, ojo con las agujetas dactilares de tanto darle a los botones con frenesí. Aunque para eso también inventaron estos chicos la acupuntura… Están en todo.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=JPZmop64PtY[/youtube]

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