Fiesta de pijamas

Superman, Batman y cía, a comerse el mundo y la taquilla

Superman, Batman y cía, a comerse el mundo y la taquilla

Ya llegó uno de los estrenos más esperados del año, sobre todo en estca en la que Hollywood se ha convertido en una tienda de cómics. Hablamos, cómo no, de «Liga de la Justicia», ese all-star de superhéroes DC con los que «criptonizar» a sus archirrivales de la competencia, Los Vengadores. Veamos su argumento, que arranca después del sacrificio realizado por Superman (Henry Cavill), que hace que la perspectiva de Bruce Wayne/Batman (Ben Affleck) cambie radicalmente. Impulsado por una restaurada fe en la humanidad, e inspirado por el acto desinteresado del Hombre de Acero, Wayne revelará sus métodos extremos y decide reclutar a nuevos aliados con habilidades extraordinarias. Su objetivo es crear La Liga de la Justicia: un equipo de superhéroes que luchen contra el crimen y que defiendan la Tierra de todos los tipos de amenaza. Con la ayuda de Diana Prince (Gal Gadot), más conocida como Wonder Woman, Wayne sigue cibernéticamente a una antigua estrella del fútbol llamada Vic Stone (Ray Fisher), cuya identidad secreta es Cyborg. También sumará a la causa al guerrero rey atlante Aquaman (Jason Momoa) y a un joven y veloz corredor, The Flash (Ezra Miller). Juntos deberán hacer frente a un poderoso adversario, Steppenwolf, un general del planeta Apokolips Darkseid. La buena noticia del filme es que apenas dura dos horitas, suficiente para despachar todo lo despachable. La mala noticia es que repite como director Zack Snyder, después de las escabechinas de «Batman v. Superman» y «El hombre de acero». Al menos, Chris Terrio («Argo») es el guionista, lo que no ha impedido que el filme sea recibido con excepticismo por algunos medios, que lo tachan de caótico y estruendoso. Aunque, eso sí, a otros se les hace el culo Pepsi-cola así que, lo de siempre: a verlo sin complejos y a disfrutar. Y, si no, mejor ver «El autor», española, inteligente y con Javier Gutiérrez al desnudo, literal y metafóricamente. Eso sí que son superpoderes.

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Chicas de miedo

"Mamá, ¿no tendrás el ticket para devolver mi regalo de cumpleaños?"

«Mamá, ¿no tendrás el ticket para descambiar mi regalo de cumpleaños?»

Con Halloween a la vuelta de la esquina, no viene mal irse curtiendo la piel con algún que otro buen susto (si es que no hemos tenido bastante con «It», claro). Y, para ello, la «factoría Conjuring» se las pinta sola: su última criatura es «Annabelle Creation», precuela de la muñeca diabólica más estremecedora que se recuerda. Así, la acción se sitúa en plenos años 50, algo después de que Samuel Mullins (Anthony LaPaglia), un fabricante de muñecas, y su mujer Esther (Miranda Otto) perdieran a su hija de siete años en un dramático accidente de coche, el matrimonio decide convertir su hogar en un orfanato. En su casa en mitad del campo, Samuel y Esther acogen a la hermana Charlotte (Stephanie Stigman) y a varias niñas huérfanas procedentes de un orfanato que acaba de ser clausurado. Muy pronto, una de las niñas desencadenará involuntariamente la fuerza maligna que posee una misteriosa muñeca y se convertirán en el blanco de esta diabólica criatura de nombre Annabelle. Dirigida por David F. Sandberg («Nunca apagues la luz») y con una nómina de jóvenes actrices de lo más emergentes -o, al menos, chillonas-, el filme obtiene lo que se le pide: buena atmósfera terrorífica, sustos bien dosificados y un doble fondo sobre paternidad e infancias desvalidas que también resulta de lo más inquietante. Para echar unos respingos sin necesidad de ver el telediario.

"Wonder Woman" golpea más fuerte en su edición doméstica

«Wonder Woman» golpea más fuerte en su edición doméstica

PD. Y, hablando de chicas peligrosas, ¿qué decir de «Wonder Woman»? Una de las estrellas indiscutibles del cine superheroico del año, a un mes escaso de participar en la esperadísima «La Liga de la Justicia», vuelve a lucir palmito en DVD y Blu-Ray. Recordemos su argumento: en la protegida y paradisíaca isla tropical de Themyscira, Diana Prince (Gal Gadot) es una princesa guerrera amazona que ha sido criada por su madre, la reina Hippolyta (Connie Nielsen), y sus tías, la General Antíope (Robin Wright) y Menalippe (Lisa Loven Kongsli). Todo cambia cuando el piloto estadounidense Steve Trevor (Chris Pine) se estrella por accidente en la isla y le cuenta a Diana la existencia de la guerra mundial que está causando el caos en todo el mundo. Es entonces cuando la princesa tomará la decisión de abandonar su hogar con el objetivo de salvar al mundo. Un fenómeno taquillero y también feminista gracias a la buena dirección de Patty Jenkins («Monster») y la interpretación de Gal Gadot, que en sus versiones domésticas cuenta con numerosos extras y escenas extendidas (que no eliminadas) para que conozcamos aún más los orígenes de Wonder Woman, así como comentarios de la directora, el elenco y un divertido surtido de tomas falsas.

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Mujer de armas tomar

"Wonder Woman" ya es historia del cine de superhéroes, tanto en la forma taquillera como en el fondo ideológico

«Wonder Woman» ya es historia del cine de superhéroes, tanto en la forma taquillera como en el fondo ideológico

La recomendación de hoy prácticamente se cae por su propio peso (aunque la española «Selfie» está bastante bien: un digno intento de hacer una comedia crítica y cínica que trate a sus espectadores como seres inteligentes y no como televidentes embrutecidos). Pero, para qué engañarse, hoy es el día en el que todos tenemos ojos y bocas (abiertas) para «Wonder Woman», el puñetazo feminista y femenino -valga la redundancia, ¿o no?- en la mesa de madera noble del cine de superhéroes, coto cerrado, salvo honrosas excepciones como Supergirl o la Viuda Negra, de machos alfa embutidos en mallas y pijamas ajustadísimos. Y ha tenido que ser Patty Jenkins, que firmó hace casi 15 años la cruda «Monster» por la que Charlize Theron ganó su Oscar, quien firme esta declaración de intenciones que nos presenta a Diana, Princesa de las Amazonas, entrenada y criada en una isla paradisíaca, que se planta en plena Primera Guerra Mundial después de que un piloto yanqui perdido le chivara tan conflicto. Un argumento algo salchichero, pero lo que importa es la exhibición de fuerza y poderío que protagoniza esta Xena 2.0, encarnada memorablemente por Gal Gadot, actriz prácticamente desconocida pero que aquí se gana el pan y la gloria. Aparte, también intervienen nombres propios como Chris Pine, Robin Wright, Danny Huston o nuestra Elena Anaya como mala malísima. El resultado, gozoso y megataquillero, ha dejado a la crítica más que satisfecha, dándole un voto de confianza a las producciones de Warner basadas en superhéroes DC, bajo mínimos tras la ridícula «Batman vs. Superman». A ver si aprovechan el brote verde.

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Superhéroes en estado puro

Superman, Batman y demás cracks de DC se verán las caras de forma épica

Superman, Batman y demás cracks de DC se verán las caras de forma épica

Ya habita entre nosotros uno de los títulos más esperados de los últimos meses: «Injustice 2», secuela del galardonado título de lucha de NetherRealm Studios, encargados de» Mortal Kombat», llega a PlayStation 4 y Xbox One enfrentando una vez más a los mayores héroes y villanos del universo DC. La nueva historia original trasladará la acción a las localizaciones más icónicas de DC como Metrópolis o Gotham en las que tendrán lugar épicas batallas donde todo lo que te rodea puede usarse a tu favor o ser destruido. Tras los eventos de «Gods Among Us», Batman y sus aliados reconstruyen la sociedad mientras detienen a aquellos que desean el regreso del brutal régimen de Superman cuando una nueva amenaza pone de nuevo en peligro a la Tierra y provoca la creación de nuevas alianzas. Así, tendremos que afilar nuestros superpoderes para buscar la paz mediante la opresión con Superman, evitar que las líneas sean cruzadas con Batman, redimirnos de nuestros pecados como The Flash, calmar nuestra sed de venganza como Harley Quinn o vengarnos de los miembros de Sinestro Corps como Atrocitus. Mucho tajo, la verdad.

Como puede apreciarse, el nivel gráfico es tan espectacular como los combates a los que someteremos a nuestros protagonistas

Como puede apreciarse, el nivel gráfico es tan espectacular como los combates a los que someteremos a nuestros protagonistas

Así que, para ello, nada mejor que echar mano de nuestra nómina de cracks, que para eso «Injustice 2» cuenta con la plantilla más amplia de personajes de DC vista en un juego de lucha, incluyendo héroes clásicos como Supergirl o Wonder Woman y villanos como Deadshot o Grodd. Aunque la verdad es que el abanico de personajes es impresionante, ya que podremos pueden elegir entre el mayor elenco de superpoderes disponible en un juego de lucha, desde los clásicos favoritos de los fans, como Batman, Superman, Flash, Aquaman, y Blue Beetle, hasta impresionantes nuevos villanos, como Atrocitus, Gorilla Grodd y muchos otros, todos ellos recreados con un impecable estilo comiquero que hará las delicias de los nostálgicos de las viñetas. El resultado, como no puede ser de otra forma, hace que los combates de «Injustice 2» sean aún más memorables que los de su predecesor. Los jugadores podrán conseguir equipamiento en cada partida para personalizar y aumentar el nivel de sus superhéroes y supervillanos DC favoritos, lo cual repercutirá no solo en su aspecto, sino en su estilo de lucha.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=-2Tf9Hx_TYU[/youtube]

Pero no solo se trata de repartir mandobles estratosféricos, ya que detrás también hay un argumento con mucha chicha, puesto que el juego continúa religiosamente la historia iniciada en su título antecesor, donde Batman y sus aliados colaboran para reconstruir la sociedad, pero han de enfrentarse a aquellos que quieren restaurar el régimen de Superman. En medio de este caos, ha surgido una nueva amenaza que pondrá en peligro la mismísima existencia de la Tierra. Además, por primera vez podremos crear la versión definitiva de las leyendas de DC con un nivel de control sin precedentes que te permitirá, con cada victoria, conseguir equipo con el que personalizar y aumentar el nivel de tu personaje repercutiendo en su aspecto y estilo de lucha. En «Injustice 2» cada héroe es tu superhéroe, según reza el eslogan, y desde luego que tiene razón. En fin, un juego imponente para echarle horas y épica de la buena.

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Superchicas, al salón

La secuela de este título de lucha con los superhéroes de DC ya está a punto de caramelo

La secuela de este título de lucha con los superhéroes de DC ya está a punto de caramelo

Es otro de los títulos que animarán el cotarro primaveral a base de bien: «Injustice 2» ya está en el horno listo para salir el 19 de mayo para PS4 y Xbox One.  Bajo un planteamiento distópico y de lucha sin cuartel, esta continuación de «Injustice: Gods Among Us», contará con un sistema de combate más espectacular y un elenco de personajes de lujo, entre los que se encontrarán desde los clásicos Superman o Batman, pasando por Wonder Woman, a los que se sumarán Bane, Hiedra Venenosa, o Darkseid. El juego continuará la épica historia de «Injustice: Gods Among Us» en la que Batman y sus aliados colaboraban para reconstruir la sociedad mientras luchan contra aquellos que quieren restaurar el régimen dictatorial de Superman. Y, en medio del caos, ha surgido una nueva amenaza que pondrá en peligro la existencia de la Tierra. En cuanto al planteamiento, cada batalla será definida por los jugadores gracias a las opciones de personalización de los héroes y villanos del universo de DC con elementos únicos que se podrán adquirir a lo largo del juego. Por primera vez los jugadores podrán decidir sobre la apariencia de sus personajes, sus técnicas de lucha y su desarrollo a lo largo de una gran variedad de modos de lucha. Y, para abrir boca, nada mejor que este tráiler protagonizado por Hidra Venenosa, junto a otras damas como Catwoman o Cheetah. A disfrutar:

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=GoWne1yshJQ[/youtube]

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La coctelera (superheroica) agitando

Si todas las "injusticias" fuesen así...

Si todas las «injusticias» fuesen así…

Las cosas, como son: en realidad, tipos sencillos y noblotes como nosotros no necesitamos demasiadas florituras para ser felices. ¿Que tenemos en la bandeja de entrada a unos superhéroes prácticamente mitológicos repartiéndose estopa de la buena hasta en las pestañas? Pues adelante con los faroles. Además, qué demonios, en un buen saloon como éste las peleas y trifulcas entre forajidos de leyenda siempre son bienvenidas, y si es con rotura de mobiliario y de osamentas, mucho mejor. Por eso, un juego como «Injustice: Gods among us» nos tiene ganados de antemano. Y si encima resulta que es un juegazo como la copa de un pino (que lo es), pues para qué te quiero contar. Y no solo nosotros pensamos así: de hecho, este «angelito» acaba de desbancar a «Bioshock Infinite» de lo más alto en las listas de ventas británicas, así que algo tendrá, ¿no?

¿Algo? Ja. Va sobradito más bien. Principalmente, y perdón por invocar la vena nostálgica de nuevo, un genuino espíritu arcade, con ese 2D brillantemente extendido sobre el lienzo, esa menestra de golpes y supergolpes (incluso megagolpes) tan noventera y, en fin, ese desfile de cracks de DC Comics que Ed Boon y Netherrealm han tenido a bien aglutinar en un solo juego. Sí, sabemos que ya ha habido alguna que otra intentona (sin ir más lejos, «Mortal Kombat vs DC Universe», otra joyita del mismo gurú), pero aquí las tintas y las barras de energía se han cargado a tope para disfrute del personal con ganas de gresca. El arranque es sencillamente genial: Joker ha camelado a su estilo a Superman para mandar al otro barrio a su querida Lois (y al hijo que esperaba), por lo que la furia del Hombre de Acero prende como la yesca a lo largo de unos escenarios fantásticos y con todo lujo de detalles comiqueros.

Más estrellas que en el cielo

Más estrellas que en el cielo

A partir de ahí es un no parar de enfrentamientos al más alto nivel: Lex Luthor, Batman, Flash, Linterna Verde, Wonder Woman, Aquaman (sí, el de «El séquito»), Catwoman… Todos ellos, con la adrenalina a tope y con muchas cuentas pendientes. Con una notable fluidez y múltiples highlights para fans y neófitos, el juego proporciona un tonelaje tal de momentos memorables que a más de uno se le caerán los lagrimones de la emoción. Cierto que los capítulos principales se pasan en un suspiro, pero la batería de minijuegos, extras, desafíos, modos multis y demás zarandajas garantiza horas de emoción a flor de puño (qué raro queda eso, ¿no?). Y esos gráficos aerografiados y aerodinámicos, y ese mimo por cada personaje y su intríngulis (y ataques especiales, claro), son de sombrerazo. En fin, una joyita old school para enmarcar y sacar brillo de vez en cuando. Larga vida a los machacadedos con fundamento.

Por cierto, esto del cóctel de fenómenos veteranos nos recuerda, más que a «Los vengadores» o «La liga de la justicia», a una peli de reciente estreno como «Tipos legales», con un trío de irreductibles como Al Pacino, Christopher Walken y Alan Arkin rejuveneciendo a base de nuevos quilombos y nueva química de color azul, ejem. Hombre, el filme tampoco vale mucho, y a veces es algo grotesco, pero la silueta de estanquero de Walken y la esnifada de pastillas contra las cataratas que se mete «Patxi» merece la pena. En el fondo huele a «estreno VHS», por lo que puede seguir el guateque revival…

Los viejos forajidos nunca se cansan

Los viejos forajidos nunca se cansan

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