Golf para todos

Unos gráficos estupendos y mucha diversión presiden la nueva entrega de este crack

Unos gráficos estupendos y mucha diversión presiden la nueva entrega de este crack

Por méritos propios, estamos ante uno de los clásicos de PlayStation, que felizmente se estrena en PS4 después de haber pasado por todas las consolas de Sony. Así, “Everybody’s golf” llega a su séptima entrega más fresco y lozano que nunca gracias a un acabado visual sencillamente esplendoroso. Eso, aparte de no renunciar a sus sellos característicos: el buen humor y el espíritu arcade para que grandes y pequeños disfruten del deporte de los 18 hoyos. Por tanto, he aquí una invitación para lanzarse al campo y disfruta de una perfecta combinación de mecánicas profundas y un aspecto visual peculiar que han hecho de la saga una de las más queridas por los fans. Esta nueva entrega llega repleta de novedades que harán las delicias de los aficionados al golf. El juego principal está repleto de objetivos a fin de jugar e ir subiendo de nivel. Usa las mejores herramientas a tu alcance para crear tu propio golfista e investiga todo el terreno de juego. Súbete a tu carrito de golf y explora con toda libertad los diferentes campos.

https://www.youtube.com/watch?v=jbv5qnspMQg

Lo primero es diseñar a nuestro campeón, y aquí las opciones se multiplican gracias al potente editor de personajes, que permite crear con todo lujo de detalles y complementos al golfista que más se adapte a nuestro juego. Una vez en el campo, lo mejor es entrenar y practicar cuidadosamente antes de desafiar a nuestros amigos en el modo Tour Mundial, compitiendo contra ellos online de la mejor manera. Aquí nos daremos cuenta de que, a pesar de la naturaleza lúdica del juego, el nivel de simulación, e incluso de exigencia, es grande, así que ojo con el green traicionero o con el banco de arena movedizo. Uno de los atractivos del juego son sus múltiples minijuegos, con los que podremos desbloquear nuevas tareas, torneos o recompensas. En definitiva, una mezcla única de mecánicas profundas y estilo visual peculiar, unido a nuevas funciones y una gran variedad de tareas para jugar y subir de nivel, que hacen de este título un golpe espléndido hacia la diversión familiar. Hoyo en uno, como quien dice.

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Retro-alimentación

El genuino sabor ochentero de la NES resucitará en breve

El genuino sabor ochentero de la NES resucitará en breve

Pocos como Nintendo con un talento especial para reciclar y retroalimentarse de su glorioso pasado. No hay más que comprobar el exitazo de “Pokémon GO”, naturalmente. Así que, ¿por qué no dar una vuelta de tuerca más y relanzar al mercado la clásica NES, esa gloriosa consolas de 8-bits que lo petó en los 80? Dicho y hecho: a partir del 11 de noviembre, la Nintendo Entertainment System regresa al ruedo renovada, en forma de réplica de la consola familiar original de Nintendo, y cómodamente instalada directamente a un televisor de alta definición con el cable HDMI incluido. Una sensación vintage como pocas que se redondea al probar la treintena de juegos preinstalados, a saber: “Balloon Fight”, “Bubble Booble”, “Castlevania”, “Castlevania II: Simon’s Quest”, “Donkey Kong”, “Donkey Kong Jr.”, “Double Dragon II”, “Dr. Mario”, “Excitebike”, “Final Fantasy”, “Galaga”, “Ghosts´n goblins”, “Gradius”, “Ice Climber”, “Kid Icarus”, “Kirby’s Adventure”, “Mario Bros”, “Metroid”, “Pac-Man”, “Punch Out”, “Zelda”… Qué recuerdos, qué nostalgia más rica. En fin, una auténtica fiesta suprema también para compartir, ya que con un segundo mando de “Nintendo Classic Mini: NES”, que se puede comprar por separado, los jugadores podrán disfrutar de algunos de estos títulos con un amigo al poder ser utilizado para la Wii U y la Wii. Larga vida al mundo viejuno y que no parece de sonar la caja registradora.

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Redondeces

Kirby vuelve más cañero que nunca en nuestro plataformas preferido del verano

Kirby vuelve más cañero que nunca en nuestro plataformas preferido del verano

Seguramente los más afortunados estarán disfrutando de vacaciones en algún idílico paraje, de playa, montaña o similares, por lo que nada mejor que recomendar un par de juegos redondos y de lo más apropiados para dejarse llevar y divertirse activando la neurona de guardia. Por ejemplo, “Kirby: Planet Robobot”, gozosa aventura plataformera para 3DS de nuestro personaje sonrosado preferido. En esta ocasión, tendremos que visitar media docena de niveles (algunos, de lo más imaginativos y musicales) con la particularidad de poder volvernos un “transformer” cualquiera gracias a los poderes robóticos del bicho. Una monada con todo el ADN jugón y adictivo de Nintendo (aunque unos jefes finales algo más contundentes no harían daño a nadie). Aunque, si de iconos orondos hablamos, el crack auténtico es el Comecocos, que salta a territorio consolero con “Pac-Man 256”, versión de uno de sus juegos más recientes y divertidos en territorio móvil. Aquí, el crack amarillo y el Glitch invaden nuestros hogares con el soporte multijugador hasta para cuatro colegas, que sudarán sangre para que les engulla el temible nivel 256, territorio mítico y comanche donde los haya en el mundo de los videojuegos clásicos. A partir de ya mismo, los fans del inimitable Pac-Man podrán compartir juegos y aventuras con sus compañeros. Lo dicho, una dupla de muchos quilates y redondeces.

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Puliendo la perla

El memorable "Odin Sphere" regresa con ropajes de lujo en una remasterización de sombrerazo

El memorable “Odin Sphere” regresa con ropajes de lujo en una remasterización de sombrerazo

No sirve de nada ocultarlo: nos puede la nostalgia. Y si es sana y relativa a clasicazos modernos, no digamos: nos derretimos sin remisión como un helado de pistacho al sol de las cuatro de la tarde. Por eso no podemos por menos que recomendar un lanzamiento reciente que traerá buenos recuerdos a más de un jugón con pedigrí: “Odin Sphere Leifthrasin”, resurrección como mandan los cánones del querido Odin Sphere de PlayStation 2, que vuelve a la vida con este remake desarrollado por VanillaWare, creadores del original, que introduce gráficos en alta definición, nuevos contenidos y ajustes en su base jugable. Casi diez años después de su lanzamiento, la obra maestra de la fantasía más naíf y sensual (ya se saben cómo son estos orientales) llega a PlayStation 4, PlayStation 3 y PlayStation Vita remasterizada y completamente traducida al español.

Muchos contenidos extra y unos gráficos espléndidos definen esta resurrección ejemplar

Muchos contenidos extra y unos gráficos espléndidos definen esta resurrección ejemplar

Recordemos su argumento, más tierno que el día de la madre: la joven Alice lee junto a su gato Sócrates en el ático de su hogar la vida de cinco habitantes de Erion, cada uno conectado con la realeza de una de las cinco naciones. La suma de sus historias, en ocasiones interconectadas, contará la de la guerra del reino de Valentine. En esta estupenda versión, perfectamente remasterizada y con varias guindas extras, podremos seleccionar entre el modo clásico, en el que disfrutarás de la acción 2D y rol del título original de PlayStation 2, y el modo revisado con un mundo expandido, nuevas criaturas y un sistema de combate modificado. Ambos modos incluirán gráficos de gran calidad en texturas y escenarios, conservando el toque cartoon del original, que harán destacar incluso más el impresionante estilo y diseño que simula una acuarela con el que Vanillaware contó esta historia fantástica sobre varios reinos abocados a la destrucción. En fin, una perla para degustar con mucho cariño.

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El ataque del tiburón

Vuelve la leyenda, vuelve "Doom"

Vuelve la leyenda, vuelve “Doom”

No se nos ocurren juegos con mayor trascendencia en la actualidad que “Doom”. Y no solo en el terreno jugón: películas y teleseries han imitado hasta la saciedad el modelo de shooter en primera persona que introdujo este crack allá por 1993. Ahora, después de un par de secuelas (en el 94 y en 2004) retorna la saga que revolucionó para siempre los FPSy el juego online, y lo hace con las claves que la convirtieron en uno de los nombres más importantes de la historia de los videojuegos: la acción sin control, el mejor multijugador de id Software y la violencia desmesurada. Así, tendremos que volver a la Estación UAC de Marte en este reinicio de la serie y diezmar a las hordas demoniacas utilizando el nuevo arsenal o armas clásicas como la escopeta BFG 9000. Sin coberturas y sin regeneración de salud, “Doom” se desmarca de los shooter modernos para devolver la jugabilidad más clásica al género del que fue pionero. Unos gráficos salvajes, una acción de lo más inmersiva y cantidad de contenido extra, como por ejemplo el pack de bonificación exclusiva “Paquete Multijugador de Demonios” con su conjunto de armadura demoníaca con tres variantes de aspecto, seis colores de pintura metálica para armas y armaduras, tres diseños de logos de id para armas y armaduras y seis módulos de pirateo que desbloquean inmediatamente ventajas en partidas multijugador, logran su propósito de hacer revivir un clásico al que alguien definió como “el ataque de un tiburón hambriento“. Ojo con las dentelladas…

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12+1

Jason volverá a usar el cuchillo jamonero en "Viernes 13. El videojuego", allá por otoño

Jason volverá a usar el cuchillo jamonero en “Viernes 13. El videojuego”, allá por otoño

Es uno de esos proyectos largamente acariciados y que, de pronto, se reactiva como por arte de magia: y es que el videojuego de “Viernes 13” tenía que obtener luz verde sí o sí. Y justamente hace unos días, Crystal Lake Entertainment y Gun Media han anunciado que “Friday the 13th: The Game” será una sangrienta realidad, gracias a una campaña de financiación a través de Kickstarter que está a punto de dar balance positivo. Así, este otoño tendremos a Jason cazando tórtolas en el campamento de Crystal Lake para PC, Xbox One y PlayStation 4. La intención es que sea un juego online asimétrico, tipo “Evolve”, con un jugador en la piel y máscara del súpervillano, mientras que el resto encarnarán a sus pobres víctimas huyendo despavoridas. Un 1vs7 perfecto para un juego que nació bajo el nombre de “Slasher Vol.1: Summer Camp” como homanaje a las películas de terror de los 70, pero que pronto ha ido adquiriendo naturaleza propia, involucrando a algunos de sus protagonistas: Kane Hodder -actor que interpretó a Jason en el cine en varias ocasiones-, participará en el proyecto, mientras que Tom Savini, uno de los mayores expertos en efectos especiales del género colaborará también para que la hemoglobina no falte. En fin, que estamos ansioso para ver si el viejo Jason reverdece laureles en territorio next-gen.

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Luchando y callejeando

"Street Fighter V", el último episodio de una saga tan mítica con los muslos de Chun-Li

“Street Fighter V”, el último episodio de una saga tan mítica como los muslos de Chun-Li

Acaba de salir a la venta “Street Fighter V”, santo y seña de los juegos de repartir estopa a diestro y siniestro. Un juego que nos ofrece la experiencia definitiva de la saga, gracias a sus ataques impactantes y a un apartado gráfico impresionante merced al uso del motor Unreal Engine 4. Aparte, también tendremos una experiencia de juego cruzado que unificará a los fans de PS4 y PC en una base de datos centralizada por primera vez en la historia, al tiempo que las novedosas mecánicas de combate se adaptarán a los veteranos y noveles de la serie, pudiendo retarse en duelo online o compitiendo por la fama y la gloria en el Capcom Pro Tour. Un auténtico compendio de virtudes, con nuevos personajes y otros de regreso como Birdie o Charlie Nash (más clásicos como Ryun, Chun-Li o Cammy), nuevos mamporros (ojo a V-Trigger, V-Skill, V-Reversal, Critical Arts y otras estrategias en batalla fulgurantes) y un espléndido modo historia lleno de guiños y con el estilo del ilustrador Bengus, qué mejor ocasión para recordar algunos highlights y curiosidades de la saga de Capcom, que marcó la infancia de más de uno en los salones recreativos (a servidor le pilló algo talludito, y aunque siempre preferíamos el gore de “Mortal Kombat”, alguna moneda de cinco duros sí que cayó).

Todos los cracks de la saga, más novedades jugosas espectacularmente diseñadas, en un título ya histórico en el universo Capcom

Todos los cracks de la saga, más novedades jugosas espectacularmente diseñadas, en un título ya histórico en el universo Capcom

Corría el año 1987 cuando apareció el primer capítulo de la franquicia, que a pesar de que tenía una docena de luchadores en nómina, solo permitía jugar con dos, Ryu y Ken. La cosa aún estaba lejos de convertirse en un fenómeno de masas, hasta que llegó “Street Fighter II: The world warrior” en 1991, con una jugabilidad llena de matices y unos personajes carismáticos que supuso una auténtica revolución en el género. De hecho, esta secuela tiene el honor de ser el juego con mayor cantidad de adaptaciones a diferentes consolas: Super Nintendo, Sega Mega Drive, Sega Master Sistem Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Sega Saturn, PlayStation, PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, ZX Spectrum, Commodore 64, PC Engine, Panasonic 3DO, PSP Amstrad, Wii… Una barbaridad. También trajo consigo un aluvión de clones piratas y chapuceros, como el birrioso “Street Fighter II: Rainbow Edition” made in China que hizo que Capcom tomara cartas legales en el asunto.

La saga de Capcom también ha probado suerte en la tele y en el cine, con la "mítica" adaptación protagonizada por Van Damme

La saga de Capcom también ha probado suerte en la tele y en el cine, con la “mítica” adaptación protagonizada por Van Damme

Pero la leyenda ya estaba en marcha y era imparable. No solo en el ámbito jugón sino también en el sociológico, con varios hitos importantes: Chun-Li fue el primer personaje femenino con peso en la industria desde los tiempos de… Ms. Pacman, Balrog puso una pica similar en la comunidad afroamericana (aunque tuvo que cambiarse su primer nombre, Mike, temiendo que Tyson les demandara), y el ruso Zangief fue el primer personaje en la historia de los videojuegos que salió del armario sin tapujos. Libérate, como cantaba El Titi. Incluso Jackie Chan homenajeó al superventas (seis millones de unidades, todo un récord en su época) en su filme “City Hunter” metiéndose literalmente en una de sus partidas. Por cierto, en el 94 llegó la ansiada adaptación al cine, con Van Damme de estrella, y con resultados digamos dudosos. Volviendo al mundillo jugón, tuvimos que esperar hasta 1999 para la tercera entrega oficial, “Street Fighter III: Third Strike”, con un exquisito 2-D y una dificultad para iniciados (ya no vale eso de aporrear botones a diestro y siniestro). Con el siglo XXI los gustos habían cambiado, y muchos dieron por enterrada a la saga, pero en 2008 Capcom la reinventó con “Street Fighter IV”, feliz transición (“dulce”, como diría el Marqués del Bosque) al 3D con todos los clásicos, nuevos fichajes y combos grandiosos para acallar a la competencia. Logros que esta quinta entrega han actualizado y multiplicado. ¡Larga vida a “Street Fighter”!

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Gozosas ingravideces

La bella Kat, con el mundo patas arriba y remasterizado de "Gravity Rush"

La bella Kat, con el mundo patas arriba y remasterizado de “Gravity Rush”

Cualquier tiempo pasado fue mejor, ya se sabe. Y si hablamos de la PS Vita, ni te cuento. Pero, afortunadamente, siempre nos quedará la PS4 para poder reverdecer laureles y recordar con nostalgia momentos heroicos. Eso es justamente lo que sentirán los fans de “Gravity Rush”, uno de los mejores títulos que cató la portátil de Sony, cuya remasterización  llega hoy a PlayStation 4 para poder volver a vivir las aventuras de Kat, una joven que ha perdido la memoria, desafiando la gravedad para salvar un mundo al borde de la destrucción. “Gravity Rush Remastered” celebra además su llegada con un nuevo tráiler de lanzamiento que muestra este misterioso mundo inspirado en el manga y el anime más sofisticado y fashion del país del sol naciente (ver abajo). En esta reedición del título de Japan Studios, los jugadores next gen podrán manipular la gravedad con el sensor de movimiento del DualShock 4, explorar un enorme mundo abierto lleno de secretos y, además, disfrutar de todas las misiones secundarias y todo el contenido descargable de la versión de PS Vita. Todo ello, para convertir en Kat en una auténtica heroína llena de habilidades, sensualidad y arrojo, con esos poderes antigravitatorios que marcaron época y la simpática ayuda de su lindo y misterioso gatito Dusty. En fin, una resurrección oportuna, bonita y barata que nos hace especular, una vez más, hacia dónde va la división de bolsillo de PlayStation. Mientras, disfrutemos de esta gema:

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El origen del miedo

Jill, Chris, Rebecca y Billy, revivirán los mejores terrores de "RE"

Jill, Chris, Rebecca y Billy, revivirán los mejores terrores de “RE”

Que una leyenda esté de vuelta siempre es buena noticia. Pero cuando viene con las alforjas llenas de su propio mito, dispuesta a compartirlo con veteranos y noveles, es para que le pongamos un monumento. Justamente eso habría que hacer con “Resident Evil Origins Collection”, un recopilatorio que incluye el estreno en HD de “RE 0” como el no menos aclamado “Resident Evil HD”, lanzados a partir de este viernes en formato digital para PS4, PC y Xbox One. Así, volveremos a sentir el escalofrío suave y amoroso que nos recorre cada vez que nos ponemos en la piel de Chris Redfield o Jill Valentine en el inicio de la saga, enviados a Raccoon City como pardillos en busca de contactar con el perdido equipo Bravo sin imaginarse el tomate zombie que les espera. Un fatum que se repite y aumenta en el episodio “cero”, que nos traslada al lugar de las pesadillas, esta vez en las afueras de la ciudad, donde la poli novata Rebecca y el ex marine Billy tendrán que poner a raya a las criaturas del averno que les atormentarán por doquier.

El Ecliptic Express es uno de los escenarios terroríficos presentes en esta recopilación

El Ecliptic Express es uno de los escenarios terroríficos presentes en esta recopilación

Como vemos, dos estilos de juego y dos parejas de ases en un mismo título con el que descubriremos la verdad tras los horrores de la Mansión y el tren Ecliptic Express mientras jugaremos por primera vez con Albert Wesker como prota de “RE 0” en un nuevo modo que recrea el estallido zombie en el mítico caserón de las sombras. Aparte, también tendremos ración extra de regomeyo merced a un apartado visual completamente mejorado, con texturas de alta resolución elaboradas desde cero a 1080p y un sistema de control alternativo también actualizado, además de unos efectos de sonido remasterizados en sorround 5.1 que añaden una atmósfera más inquietante al fuego. Por cierto, también podremos jugar tanto en su configuración original 4:3 como en el nuevo modo de pantalla panorámica 16:9, y con el control clásico o el alternativo con el jugador moviéndose en dirección del mando analógico. En definitiva, un excelente pasaje al tren de la bruja por el vagón más clásico y barroco.

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Cachitos de retro y cromo

Donkey Kong, a punto de emular a su alter ego King Kong

Donkey Kong, a punto de emular a su alter ego King Kong

En diciembre, ya se sabe, suelen brotar como níscalos las listas con las mejores pelis del año. Seguramente hagamos nosotros la nuestra, pero lo que sí es seguro es que la mejor película jugona de la temporada, o de varias temporadas, no es otra de “Pixels”, que acaba de salir en DVD y Blu-ray (y plataformas digitales) con abundancia de extras jugosos y burbujeantes, making-of y audiocomentarios más campechanos que el programa de Bertín. El filme se estrenó en pleno verano, y fue uno de los animadores de una temporada estival marcada por la majestuosidad de “Del revés” y por la bandeja de canapés superheroicos de siempre. Por si alguien no se acuerda, recordemos su argumento: poniendo en entredicho su teórica inteligencia superior, unos extraterrestres malinterpretan las imágenes de las máquinas recreativas como una declaración de guerra y deciden atacar la Tierra, empleando juegos como “Space Invaders”, “Arcanoid”, “Galaga”, “Pacman” o “Donkey Kong” como modelos para el asalto. Así, el presidente de Estados Unidos, Will Cooper, recurre entonces a su gran amigo de la infancia y as de los salones recreativos ochenteros Sam Brenner para encabezar un equipo de expertos jugadores de su época y acabar con los marcianitos malvados.

Adam Sandler, al frente de este proyecto nostálgico y con mucho humor

Adam Sandler, al frente de este proyecto nostálgico y con mucho humor

Con un toque de “Los cazafantasmas”, la película se beneficia de su estupendo elenco protagonista, con Adam Sandler a la cabeza (que también ejerce como guionista), y actores del calibre de Peter Dinklage (el enano de “Juego de tronos”), el gordito simpático Kevin James y la bella Michelle Monaghan. Como director, un Chris Columbus especialista en el género familiar (desde “Solo en casa” a un par de entregas de “Harry Potter”) que se confesó encantado con el proyecto: “Leer el guión de Pixels fue una sensación tan original, tan única que no tuve opción y dije que sí. Me encantó la combinación de comedia y acción, lo que me dio una oportunidad de hacer algo que no había podido hacer desde Harry Potter. Me permitió llevar la comedia tan lejos como quisiéramos, pero también crear una película de aventura y acción de mucha intensidad. Para mí es como una suma entre Gremlins, Los Goonies y Harry Potter. En verdad me dio la oportunidad de crear algo realmente novedoso utilizando las herramientas que había trabajado en todos estos años. Se trata de una original película de verano que te llevará de vuelta a los ochenta de una manera evocadora y nostálgica“. Cinefilia, cultura pop y salones recreativos efervercentes. ¿Quién se puede resistir a tal combinación?

Tom Hanks vuelve a ponerse a las órdenes de Spielberg en este peliculón ambientado en la Guerra Fría

Tom Hanks vuelve a ponerse a las órdenes de Spielberg en este peliculón ambientado en la Guerra Fría

PD. Si preferimos acercarnos al cine, este viernes de estreno tenemos un par de propuestas de fuste: por un lado, el gran Spielberg da otra lección magistral de oficio con su emocionante “El puente de los espías”, con Tom Hanks estelar, y por otro, Natalia de Molina hace lo propio con su papel en “Techo y comida”, un drama sangrante sobre los desahucios, los marginados y esa España nuestra que, según algunos, ya ha quedado atrás.

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