Haciendo historia

Toda la emoción de la Fórmula 1, de nuevo al rojo vivo gracias a Codemasters

Toda la emoción de la Fórmula 1, de nuevo al rojo vivo gracias a Codemasters

Un año más, el mayor espectáculo sobre ruedas del mundo aterriza en el circuito consolero. Esto es, los coches más icónicos de la historia regresan en «Formula 1 2017» para PlayStation 4, Xbox One y PC. El juego de Codemasters incluirá el regreso de los clásicos coches de F1 a la saga, así como un modo carrera aún más profundo, numerosas mejoras multijugador y el nuevo modo Campeonatos. Y es que esta entrega es canela fina, ya que la presente temporada ha supuesto un gran número de cambios en el propio deporte, con los alucinantes nuevos diseños de los vehículos que no solo parecen fantásticos, sino también por su rendimiento tras batir los récords de vuelta rápida. Las primeras carreras de la temporada han entusiasmado a los fans, gracias a la mayor competitividad sobre la pista, con el Mercedes-AMG Petronas Motorsport de Lewis Hamilton y la Escudería Ferrari con Sebastián Vettel luchando por el primer puesto del Campeonato, y con Max Verstappen de Red Bull haciendo las delicias de sus fans en todo el mundo. ¿Y Fernando Alonso? Bueno, pues ahí anda también el hombre, cómo no.

Los bólidos históricos constituyen uno de los grandes atractivos del título

Los bólidos históricos constituyen uno de los grandes atractivos del título

Esto es, un auténtico showtime con el que podremos competir en carreras modernas, en eventos por invitación con los diferentes coches clásicos de F1 durante la temporada. Por primera vez se incluyen pilotos femeninas y un sistema de I+D expandido hasta las 115 mejoras disponibles, para que el Modo Carrera sea un auténtico prodigio de realismo al volante, gracias también a nuevos Programas de Práctica como Ahorro de combustible o Ritmo de carrera. No se queda corto el Modo Campeonato, que nos permite experimentar eventos únicos a lo largo y ancho de la veintena de circuitos oficiales, más cuatro acortados (Bretaña, Bahrain, EE.UU. y Japón) y la carrera nocturna en Mónaco, ver para creer.

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Aunque quizá lo más atractivo venga de la mano de la escudería de vehículos clásicos, disponibles en un amplio elenco de modos, entre los que se incluye la vertiente multijugador (mejoradísimo para una veintena de jugadores, con todo tipo de desafíos y estadísticas) y las pruebas contrarreloj. Modelos que han hecho historia de los últimos 30 años como el McLaren MP4/4 de Prost y Senna, el Williams FW14B del 92 de Nigel Mansell, el Renault R26 de Alonso o los Ferrari de la época gloriosa de Michael Schumacher estarán en un garaje de ensueño, con diseños perfectos y prestaciones al límite. ¿Qué más se puede pedir?

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El Rayo (McQueen) que no cesa

La escudería Pixar volverá a reinar por partida doble, tanto en consolas como en cines (a partir de este viernes)

La escudería Pixar volverá a reinar por partida doble, tanto en consolas como en cines (a partir de este viernes)

Seguimos con el acelerón de los cochecitos de juguete para enfilar la última semana del blog antes de las merecidas vacaciones. Y lo hacemos con una dupla de película/videojuego casi imbatible: «Cars 3», lo último de Disney/Pixar que, de la mano de Avalanche Software, también da el salto consolero y multiplataformero. Así­, tendremos que enfrentarnos a una hornada de nuevos bólidos -con el farruco Jackson Storm a la cabeza- que harán que el ganador de la Copa Pistón tenga que afinar sus bují­as. Como podemos imaginar, la sencillez en el control y las vistosas piruetas sobre ruedas -derrape, turbo, acrobacias sobre dos ruedas- hacen que la mecánica de juego sea una gozada en cuanto a entretenimiento. Sensación que se prolonga gracias a los notables gráficos, tanto de la veintena de coches disponibles y los trece escenarios diferentes (desde el clásico Radiador Springs al moderní­simo circuito de Florida) y, sobre todo, a la variedad de modos a nuestra disposición, incluyendo el tradicional modo Carrera -con su variante Carrera de batalla armados hasta los dientes-, el circense modo Acrobacias, el Contrarreloj o su primo hermano el Ataque, el multijugador cooperativo o competitivo para cuatro pilotos o el novedoso Área de juegos, donde tendremos que recorrer un escenario brutal destruyendo globos y tanques de gasolina con frenesí­. Aunque una de las variantes de juego que mejor rendimiento ofrecen en esta entrega es la tajada sandbox, que nos plantea un mundo abierto de lo más amplio y detallado donde podremos campar a nuestras anchas y con tranquilidad, sin la exigencia de la competición ni los desafí­os. Eso sí­, podremos recolectar numerosos elementos coleccionables, disfrutar de algunas sorpresas para los fans de la saga y echar unas carreras y unas risas con los simpáticos personajes de la historia, como el viejo Mate, Cruz Ramírez, Ramone, Natalie Certeza, Miss Fractura… Mucho humor y más velocidad en un juego de lo más entretenido para grandes y chicos.

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Pequeños pero furiosos

Los legendarios y entrañables Micro Machines vuelven a la carga

Los legendarios y entrañables Micro Machines vuelven a la carga

El verano es la estación de los críos o, por lo menos, la estación en la que podemos sentirnos como críos durante más tiempo (en Navidad la cosa se acaba rápido). ¿Y qué hay más gozosamente infantil que pasárselo pipa jugando a los cochecitos en miniatura de nuestra tierna mocedad? Justo esa es la propuesta de Codemasters y Koch Media con «Micro Machines World Series», un juego que mantiene el maní­aco estilo de juego de la clásica serie, actualizado con impresionantes gráficos en alta resolución que te transportarán al jardí­n, la cocina, al taller y otras muchas localizaciones al volante de una serie de alucinantes vehículos chiquiticos. Diseñado para ofrecer un estilo de juego divertido en cada vuelta, «Micro Machines World Series» es la mejor elección y experiencia de juego para usuarios de todas las edades y habilidades, al ofrecer un sistema de control de juego intuitivo y sencillo de manejar que harán que te resulte difí­cil soltar el mando. Y es que el juego admite hasta doce jugadores online y cuatro usuarios en la misma pantalla a lo largo de modos de juego tan emocionantes como Carrera, Eliminación, Campos de Batalla (un arma de destrucción masiva a pequeña escala), Captura la Bandera y Rey de la Montaña.

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Aunque la chicha del asunto está en la docena de vehículos disponibles, cada uno con su diseño, características y hasta personalidad: desde el nervioso pero ágil bólido de tracción trasera conocido como El Incendio hasta el terriblemente endiablado todoterreno monster tuck de Hank N. Stein. Todos ellos, debidamente tuneados con más de 60 tipos de actualizaciones, desde escudos de protección, lanzallamas, hachas, rayos encogedores, etc correrán que se las pelarán en una fetén mezcla de nuevos y clásicos escenarios y circuitos, con unos alucinantes gráficos en alta resolución y algunas sorpresas tan majas como las ubicaciones made in Hasbro, tales como un tablero de Ouija o el mítico juego del Tragabolas. En fin, diversión y velocidad aseguradas para este verano.

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Corre, Mario, corre

Más y mejores carreras con el definitivo "Mario Kart 8 Deluxe" para Switch

Más y mejores carreras con el definitivo «Mario Kart 8 Deluxe» para Switch

25 añazos lleva la saga «Mario Kart» llenando de alboroto, velocidad y pique sano todas las consolas de Nintendo. Así que era cuestión de minutos que se incorporara a la escudería Switch para sus nuevas y espectaculares correrías. Así, «Mario Kart 8 Deluxe» pone toda la carne en el asador con la entrega más grande hasta la fecha, con sus más de 40 personajes, 48 circuitos, un montón de nuevos objetos y un nuevo modo Batalla que nos mantendrá pegado a los Joy-Con. Todo, con el espíritu burlón marca de la casa porque, si hay algo que distingue la serie «Mario Kart» dentro del género de conducción es que huye del realismo en favor del gamberrismo bien entendido. Y para ello, claro, son fundamentales los objetos, ese carrusel de caparazones, plátanos, bombas, balas, rayos, estrellas y demás incordios que lanzas y te lanzan y que sacan la versión más odiosa de ti mismo. En esta ocasión, además de nuevos objetos, como novedad, el juego te permite llevar dos a la vez y trazar así nuevas estrategias en carreras y batallas. En «Mario Kart 8 Deluxe», aparecerán algunos de los personajes favoritos de los fans de Nintendo como Mario, Luigi, Yoshi o Link, así como nuevas incorporaciones como Inkling chico e Inkling chica, de «Splatoon». Todos ellos se batirán en geniales circuitos inspirados en franquicias como «Animal Crossing» o «The Legend of Zelda», aportando esa vena vintage tan suya. Además de las habituales carreras multijugador local para ocho jugadores y en línea para una docena, el juego también ofrece nuevos objetos, cinco clases de velocidades para elegir, incluyendo los frenéticos 200cc, además de una amplia gama de compatibilidad con amiibo y, sobre todo, una conducción inteligente para principiantes gracias al volante especial adaptado a los Joy-Con. Múltiples formas de jugar (en modo TV, en «tabletop», partida LAN o el multi con ocho consolas conectadas) e innumerables sorpresas hacen de esta versión una fiesta para todos. A correr y a gozar.

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La aristocracia del motor

"Gran Turismo Sport", el motor de la bestia rugirá a mediados de noviembre

«Gran Turismo Sport», las entrañas de la bestia rugirán a mediados de noviembre

Seguimos con la quinta marcha metida y el pie escayolado en el acelerador. Porque acaba de darse a conocer el tercer gameplay de otro de esos juegos que esperamos como agua de mayo en la recta final de 2016: «Gran Turismo Sport», última entrega de la aristocracia del género de conducción. Un crack con todas las letras que luce de forma espectacular en PS4, a unos galopantes 1080p y 60fps, como podremos comprobar y admirar en el avance de casi nueve minutos de duración, en el que los aficionados a la saga de conducción más laureada podrán sentir toda la potencia del nuevo título de la saga, a la venta el próximo 16 de noviembre. Y es que el título de Polyphony brindará la oportunidad única de ponerse al volante de 140 magníficos bólidos deportivos a toda velocidad, en 19 localizaciones y 27 trazados diferentes, entre los que se incluyen el conocido Tokyo Expressway o el legendario Nürburgring Nordschleife. Una experiencia completa de conducción que pondrá a los jugadores en la piel de un auténtico piloto de competición. Lo mejor es que ya se puede reservar en sus diversas versiones, desde la estándar (tanto digital como físicamente) a las Steelbook Edition, la Collector’s Edition y la edición deluxe digital. En fin, que ya estamos salivando ante las dimensiones de la bestia (y no nos referimos al ego de LeBron ante su última machada, quién se lo iba a decir a los «Calaviers» del «shot» de Jordan, el gafe infinito y las camisetas relocas).

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Patada a seguir

Las dos décadas en la élite de Valentino Rossi son la inspiración de este juego, mucho más que una simple hagiografía

Las dos décadas en la élite de Valentino Rossi son la inspiración de este juego, mucho más que una simple hagiografía

Finiquitada la «semana E3», volvemos a la pista cotidiana de los lanzamientos, las noticias, los rumores y el runrún doméstico de cada día. Y nunca mejor dicho lo de la pista, ya que una de las novedades más recientes y crujientes no es otra que «MotoGP 16», que este año se consagra a la mayor gloria de uno de los cracks del «circo sobre dos ruedas» (qué bonito cliché): Valentino Rossi. Como no podía ser de otra forma, el campeonísimo italiano es la gran estrellona de esta entrega de la saga de Milestone, que pretende dar un acelerón de calidad y popularidad presentando un popurrí-biopic con sus mejores hazañas y las carreras más importantes del «Doctor» en MotoGP. Él mismo ha prestado su experiencia y sus sabios consejos en plan «piloto de test», trabajando codo con codo con el equipo de desarrollo para no dejarse nada en el tintero, o en la cuneta, y proporcionar a los fans «la mejor experiencia posible», según sus propias palabras.

Aparte de motos, también podemos probar nuestra pericia al volante de, por ejemplo, el Rally de Monza

Aparte de motos, también podemos probar nuestra pericia al volante de, por ejemplo, el Rally de Monza

Y la verdad es que el capricho le ha quedado redondo: aparte de un nivel gráfico encomiable (aunque mejorable, ya se sabe que este apartado suele ser una de las asignaturas pendientes de la serie) y una jugabilidad y conducción a prueba de bombas y acelerones, tendremos la posibilidad de competir de cabo a rabo y en todos los circuitos y trazados del Mundial de MotoGP 2016, con un realismo y una emoción apabullantes. Aparte, el videojuego incorpora nuevos detalles dedicados a la figura de Rossi, entre los que destacan seguir los pasos de Valentino desde sus inicios hasta la actualidad, pilotar un coche de rallies en distintos circuitos (incluido el Rally de Monza), competir en trazados de flat track o descubrir el mundo de El Rancho de Rossi, uno de los aspectos más curiosos y jugosos del título.

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Evidentemente, los entusiastas del 46 no quedarán defraudados, pero hay que dejar claro que no se trata de una simple operación de marketing y «peloteo«, con un juego a medida de las exigencias de la figura de turno: también podremos modificar y personalizar a nuestro héroe, e incluso enfrentarnos con él de tú a tú en el modo Challenge. Pero, en fin, lo mejor es recorrer de pe a pa los 20 añazos en la élite de uno de los pilotos más carismáticos y exitosos de todos los tiempos. Y en eso estamos todos de acuerdo. Incluso el bueno de Márquez, del que aún recordamos con qué salero presentó hace un par de años el episodio de turno de la saga. Paciencia, al Doctor lo que es del Doctor…

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Cuestión de Faith

Más agil y sinuosa que nunca, Faith gana quilates en la secuela de "Mirror's Edge"

Más ágil y sinuosa que nunca, Faith gana quilates en la secuela de «Mirror’s Edge»

Ha sido una de las resurrecciones más esperadas de los últimos años. Porque Faith es el prototipo de heroína del tercer milenio, una perita en dulce para cualquier meollo modernuqui que se precie. Por eso recibimos con los brazos abiertos «Mirror’s Edge Catalyst», un salto cualitativo más que notable de aquel juego que nos encandiló hace ocho años gracias a su mezcla de saltimbanquismo urbano, exploración de altura y acción sofisticada. Así, tendremos que acompaña a nuestra chica de oro, una atrevida corredora que lucha por la libertad de la ciudad de Glass, una ciudad donde las ordenes se han de cumplir sin dilación y el gobierno ha estado engañando a la gente, manipulando y escondiendo la verdad (¿a qué me suena todo esto?). Por suerte, Faith no estará sola, ya que los Runners son la auténtica resistencia a trote ligero, y con ellos tendremos que forjar nuestra historia y ayudar a la ciudad a librarse de la opresión de una sociedad dictatorial. Una de las claves de esta secuela consistirá en peinar cada callejón y catacumba de esta ciudad aparentemente elegante y vanguardista, pues oculta un terrible secreto en su interior: desde los tejados más altos e iluminados hasta túneles subterráneos oscuros y sombríos.

El combate cuerpo a cuerpo es uno de los atractivos visuales más gozosos del juego

El combate cuerpo a cuerpo es uno de los atractivos visuales más gozosos del juego

Pero siempre desde la perspectiva de Faith, ya que la acción se desarrolla en primera persona, ideal para conocer a nuestros enemigos de cerca y usar la libertad de movimiento y destreza en artes marciales en combinación con el entorno para vivir una acción fluida en primera persona como nunca antes habíamos visto. Y ojo porque no solo se trata de observar pasivamente el paisaje, pues tendremos que entrar en acción aprovechando los increíbles ataques potentes en movimiento que lanzan a los enemigos contra las paredes, barandillas o unos contra otros para desequilibrarlos. También usaremos la inercia para abrirnos paso entre los temibles KrugerSec mientras combinamos ataques rápidos sobre la marcha, ganamos concentración (una característica fundamental) y mantenemos la velocidad crucero. Lo mejor es combinar patadas por la espada y puñetazos rápidos para dejaros KO y sin opción de contraataque. Y ojo a herramientas tan útiles como el gancho MAG o el Saboteador, que harán que Faith evolucione y gane enteros ante el grupo. Por cierto, sobresaliente también la faceta social de juego, con pruebas y carreras diseminadas por todo Glass para ser el amo de la tribu urbana. Una banda sonora a la altura de las circunstancias y una fluidez y elegancia envidiables definen un juego para disfrutar, disfrutar y volver a disfrutar.

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Motores rugientes

Espectáculo asegurado y cochazos de impresión en este nuevo clásico de Codemasters

Espectáculo asegurado y cochazos de impresión en este nuevo clásico de Codemasters

Decir rallies y Codemasters es prácticamente mentar lo mismo, ya que la desarrolladora británica tiene más experiencia en el tema que el volante de Carlos Sainz. Mucho polvo y asfalto en el camino y muchos kilómetros a sus espaldas, concretamente 128 millones, que se dice pronto, y que corresponden a la «chuleta» de carretera testada por a comunidad de jugadores de «DíRT Rally», la experiencia más que definitiva en el género y que mañana mismo salta a PS4, Xbox One y PC para lucir en todo su esplendor. Estamos ante la culminación de dos décadas de trabajo y perfeccionamiento, que cuentan con el visto bueno de una serie de contenidos licenciados por el World Rallycross, y con toda la emoción y lo impredecible de las carreras más exigentes en distintas condiciones climatológicas. Así, cada etapa es una dura prueba de habilidad y concentración en la que para llegar primero a la meta, o simplemente llegar, todo depende de la compenetración con nuestro copiloto y la pericia al volante de bólidos del calibre de Peugeot 208 T16 Pikes Peak, el Renault 5 Turbo, el Clio S1600, el Corsa Super 1600 y muchos clasicazos más.

Circuitos exigentes y automóviles legendarios se dan cita en las 70 etapas del juego

Circuitos exigentes y automóviles legendarios se dan cita en las 70 etapas del juego

Concretamente, más de una treintena de coches legendarios que podremos reparar, tunear o modificar su configuración para elaborar la mejor estrategia en cada competición en circuitos de la talla de Lydden Hill, Hell o Holies. Y es que el menú del juego es tremendo: más de 70 etapas en seis rallies diferentes con gran variedad de localizaciones y clima, desde la nieve de Suecia al terreno embarrado de Gales o la árida Grecia, así como competiciones novedosas como Classic Mini y Super 1600. Y para ser el campeón tendremos que combinar habilidad, estrategia y algo de conducción temeraria, unido con instinto a la hora de contratar a los miembros de nuestro equipo y gestionar su rendimiento para mejorar los tiempos de reparación de nuestro coche. Codemasters ha construido de cero la simulación física de los vehículos para esta nueva entrega de la saga «DiRT», creando modelos totalmente nuevos para el diferencial, suspensión, turbo y esquema del motor. Junto al nuevo sistema de comportamiento del coche según la superficie, la conducción es más desafiante y realista que nunca en la serie. Espléndidos gráficos, opciones multijugadoras fantásticas hasta para ocho pilotos, desafíos diarios, semanales y mensuales de Racenet y una Edición Legend espectacular y que incluye un documental sobre el alma de esta saga, el inolvidable Colin McRae, son las armas poderosas de un juego sencillamente imprescindible para los amantes de la velocidad, el barro y la épica on the road.

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Cochazos

"Project CARS", una sinfonía de bólidos para dar y tomar

«Project CARS», una sinfonía de bólidos para dar y tomar

Marchando uno de carreras con alfombra roja, de autos no tan locos, de bólidos elegantes y arrogantes, de conducción de toda la vida, vamos. es el juego de carreras más realista, bello, intenso y espectacular técnicamente que se pueda encontrar en el mercado. «Project CARS» es una delicia, un lujo con taconazo incluido para los fanáticos del género, creado por una apasionada comunidad de jugadores que se han involucrado en el proceso de desarrollo para conseguir crear la experiencia de conducción definitiva, en la que se podrá crear un piloto, elegir alguno de los numerosos vehículos disponible (todos, de dulce y con más caballos que los poemas de hipódromos de Bukowski) y poner una marcha larga para intentar conseguir alguno de los objetivos históricos y tener el tan ansiado reconocimiento en el Salón de la Fama. Aparte, también se podrá competir online contra otros pilotos, ya sea en fines de semana cargados de carreras, en desafíos de tiempo con marcadores o en eventos de la comunidad que se actualizarán constantemente.

Clásicos y ultramodernos unen sus fuerzas al volante desde una perspectiva única

Clásicos y ultramodernos unen sus fuerzas al volante desde una perspectiva única

Estamos ante uno de los títulos de carreras más next-gen que se puede uno echar a la cara: gráficos de nueva generación, entornos dinámicos, sonido increíble y un control realista como pocos. Jugable en resolución Ultra HD 12K, con Oculus Rift/Project Morpheus, o lo que le echen. Un show sobre ruedas con el marchamo de calidad que ofrece la visión continuada de un amplio rango de pilotos reales ofreciendo su experiencia y conocimientos para hacer el juego realista, deseable y profundo. Aparte, el juego incluye el mayor listado de circuitos de cualquier juego de carreras reciente, una gran variedad de categorías y coches y características únicas a petición de la comunidad (tiempo y meteorología dinámicos, paradas en boxes, fines de semana de carreras completos…) y un largo etcétera para que la experiencia sea total. Imprescindible, como quien dice.

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Buena Pista Social Club

La belleza y la elegancia al volante son dos de las claves de esta joya para PS4

La belleza y la elegancia al volante son dos de las claves de esta joya para PS4

Como todo lo bueno, se hizo de rogar (hasta dos veces) pero al fin aterrizó con alfombra roja y todo hará cosa de un mes. Y la espera mereció la pena porque «DriveClub» se ha convertido en el juego más vendido para PS4 durante octubre. Un reconocimiento que hace justicia a un título que devuelve a la consola de Sony su ilustre tradición de purasangres granturismos y con corazón de león y escamas de dragón. Evolution Studios («MotorStorm») han rizado el rizo de la experiencia de conducción «social» (de hecho, el título del juego es un hashtag, igual que la película «Chef» de este verano y tantas otras zarandajas tuiteras de la modernidad) al crear todo un club social para compartir, aprender y fardar con los usos y costumbres al volante de toda una comunidad de usuarios. Dicho de otra manera: el gran salto evolutivo de un género que empezó con un cochecito siguiendo un rail y que ahora se desarrolla a escala planetaria sin perder un ápice de elegancia y velocidad, que es lo que cuenta.

Aparte de su revolucionaria faceta online, también podremos gozar de una gran experiencia en solitario al volante

Aparte de su revolucionaria faceta online, también podremos gozar de una gran experiencia en solitario al volante

A finales de septiembre, los medios pudimos comprobar de primera mano cómo se las gasta este crack en la presentación que Sony organizó en el fantástico concesionario de coches de lujo Daytona GT, cerca del antiguo CEU de Claudio Coello (los redactores de «Aula 141» no te olvidamos). Allí, de la mano de Jamie Brayshaw, uno de los responsables del estudio y experto en redes sociales, descubrimos los intríngulis de un motor con el que tomaremos el control de los circuitos del juego, creándolos y compartiéndolos según 44.000 posibilidades distintas de crear eventos y retos para desafiar a otros jugadores. Desde luego, el concepto de juego vivo y en continuo crecimiento nunca se había aplicado de esta manera al género de carreras.

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Hablando de carreras, ojo a los bólidos disponibles, del calibre del Ferrari 458, el GTA Spano o el Mercedes CLA 45 AMG que tuvimos la oportunidad de ver (y babear) in situ durante el evento. Y, ya metidos en harina (no todo lo bueno es online aquí), al probar el juego disfrutamos de otro de los elementos clave de «DriveClub»: su novedoso sistema de climatología dinámica, gracias al cual el jugador podrá alterar el clima hasta hacerlo completamente impredecible con lo que cada carrera será única. Una conducción magnífica y suave, unos gráficos sencillamente brillantes y una emoción en pista y en todo lo que nos rodea (gradas, detalles naturales…) hacen de este juego un punto y aparte en su raza y, desde luego, en la escudería PlayStation 4, que cada vez toma más músculo y más cerebro. Una joya, a pesar de los problemillas en PS Plus y nervios del estreno que acarrea un título de tal magnitud y ambición.

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