La guerra de cada año

Un clásico superventas que sigue plantando batalla como el primer día

Un clásico superventas que sigue plantando batalla como el primer día

Como siempre en estas fechas, la franquicia de Activision desembarca ruidosamente en el panorama. Este año le toca el turno a “Call of Duty: Black Ops 4”,  que nos brinda un combate multijugador asentado y descarnado; con el mayor modo Zombies hasta la fecha y tres aventuras llenas de no muertos; y con Blackout, donde el universo Black Ops cobra vida en una enorme experiencia de Battle royale. Blackout incluye el mapa más grande de la historia de Call of Duty, el combate característico de Black Ops y personajes, ubicaciones y armas de la saga. Aparte, el multijugador sube el listón y ofrece la experiencia de combate más apasionante hasta la fecha, con especial atención a la jugabilidad táctica y a la toma de decisiones del jugador. El juego ofrece un nuevo nivel de acción online a través del armamento, los mapas y los modos de juego. Por primera vez, el modo multijugador es el núcleo de la narrativa del juego, donde los jugadores podrán explorar el papel de cada especialista con sus estilos de juego exclusivos. Con el regreso del sistema Crear una clase: elige 10, combinado con la nueva categoría Equipo, la jugabilidad es más personalizable que nunca y los jugadores podrán elegir cómo mejorar a sus especialistas. Esto, junto al desbloqueo de poderosas rachas de puntos, les permitirá lucirse en solitario o formar un equipo imparable. Tampoco es manco el modo Zombies con tres experiencias completas: IX, Voyage of Despair y Blood of the Dead. Con las nuevas aventuras y los nuevos personajes, el modo más divertido volverá con una jugabilidad y unas sorpresas a la altura de lo que esperan los fans de la comunidad. Y, de remate, Black Ops cobra vida en Blackout, una enorme experiencia de Battle Royale que incluye el combate característico de Black Ops con vehículos para desplazarse por tierra, mar y aire: todo ello en el mapa más grande de la historia de “Call of Duty”, que permite conectar los distintos mundos de Black Ops para que los jugadores puedan ponerse en la piel de sus personajes favoritos y puedan luchar en escenarios emblemáticos del universo Black Ops en una experiencia de supervivencia y eliminación sin cuartel. Un titán, un fiera.

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La épica de la guerra

Con este nuevo "Call of Duty" sentiremos más tembleque que Tom Hanks en "Salvar al soldado Ryan"

Con este nuevo “Call of Duty” sentiremos más tembleque que Tom Hanks en “Salvar al soldado Ryan”

A las armas y al ataque porque llega la caballería pesada. Concretamente, uno de esos juegos marcados en rojo en el calendario de todo fan: “Call of Duty WWII”, una entrega impresionante que nos coloca en el disparadero de los mejores momentos de la Segunda Guerra Mundial, desde las frías aguas de Normandía hasta la húmeda arena del mismísimo día D. Así, tendremos que combatir por toda Europa en la mayor guerra de todos los tiempos. Contemplaremos unos efectos visuales sobrecogedores mientras viajamos por el frente europeo luchando contra una potencia global que amenaza al mundo entero. Aquí encontraremos el sistema de combate clásico de la saga, pero también descubriremos una historia de camaradería y sufrimiento y la descarnada naturaleza implacable de la guerra. Y es que en el horror de la guerra es cuando surgen las mayores historias de hermandad, por lo que “Call of Duty: WWII” presenta una contienda con una narrativa cinematográfica y una presentación visual superior que te trasladará al mismo corazón de las batallas más icónicas del mayor conflicto de la humanidad. Por supuesto, el gran atractivo es el modo multijugador sobre el terreno, que vuelve a lo original con toda la acción “run-and-gun”, auténticas armas y una increíble variedad de localizaciones directamente extraídas de la Segunda Guerra Mundial. Tampoco es manco el modo co-operativo, que nos insta a descubrir junto a nuestros soldados una experiencia de juego independiente llena de momentos inesperados y adrenalina. Tanto estos modos como el campaña son testimonio del horror y la épica de la guerra en su máximo esplendor, sin trampa ni cartón. Y, cómo no, también tendremos zombis a diestro y siniestro para relajar tensiones, por así decirlo. Pues eso, alístate y que los dioses te cojan confesado.

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Haz turismo invadiendo un país

Sin duda, uno de los espectáculos jugones en vivo más emocionantes del momento

Sin duda, uno de los espectáculos jugones en vivo más emocionantes del momento

Por si queremos dar rienda suelta a nuestra vena jugona y viajera, proponemos una ruta fetén: la Call of Duty World League, que este año ha incluido cuatro eventos europeos en el calendario competitivo. A saber: CWL London (28-29 de enero) organizado por Gfinity, CWL Paris Open (17-19 de febrero) coordinado por ESWC, seguido por la CWL Birmingham Open (14-16 de abril) gestionado por Multiplay, así como la CWL Sheffield Open (24-25 de junio) organizado por EGL. Los eventos de la CWL en Londres, Birmingham y Sheffield formarán parte de la competición europea de Call of Duty, como paradas oficiales en el camino hacia la CWL Championship, el acontecimiento más importante del año. Además de los eventos organizados específicamente para los equipos europeos, la CWL Paris Open ofrecerá la posibilidad a equipos de todo el mundo de viajar a París, para competir por el premio de 100.000 dólares y los importantes CWL Pro Points. Los CWL Pro Points son clave a la hora de clasificarse en la CWL Global Pro League a partir de abril, y más tarde en la CWL. Hay que recordar que, en la temporada inaugural, la Call of Duty World League contó con más de 1.000 equipos en competición, hasta llegar a una final en la que tan solo los 32 mejores a nivel mundial consiguieron llegar a la World Championship que tuvo lugar durante la celebración del Call of Duty XP, donde Team EnVyUs fue proclamado campeón en una emocionante final, contra el principal equipo europeo, Splyce. A lo largo del año, la apasionante acción y el drama competitivo cautivaron a los fans, quienes vieron más de 1,1 billones de minutos de contenido transmitido con más de 100 millones de visitas. La Call of Duty World League está lista para un nuevo año de emocionante competición, donde los equipos de todo el mundo tratarán de coronarse campeones de la CWL. En definitiva, un puñado de citas imprescindible que van aumentando el prestigio imparable del fenómeno eSports, del que habrá que hablar más detenidamente en breve, ¿verdad?

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Cuatro y acción

Su majestad "Call of Duty" desembarcará este viernes con toda su artillería pesada

Su majestad “Call of Duty” desembarcará este viernes con toda su artillería pesada

Como suele suceder cada año por estas fechas, la actualidad jugona tiene un nombre: “Call of Duty”. Y este año Activision apuesta fuerte por su franquicia de referencia con “Infinite Warfare”, un episodio sensacional que ofrece experiencias para todos los fans de Call of Duty, en tres modos de juego diferentes: Campaña, Multijugador y Zombis. Como viene siendo habitual, el juego ofrece una épica historia de guerra en la que la narrativa ocupa un papel primordial. Una experiencia repleta de los espectaculares momentos que caracterizan a la franquicia y, al mismo tiempo, un emocionante retrato de una guerra que nos transporta a las raíces de la franquicia, donde adoptaremos el papel del Capitán Reyes, un piloto de Operaciones Especiales que tomará el mando de la Retribution, una de las últimas naves de guerra de la Tierra. Lideraremos los restos de las fuerzas de la coalición contra un enemigo implacable, en una guerra que se expandirá a lo largo de nuestro Sistema Solar. Con un nivel gráfico impresionante que integra el fluido sistema de movimientos encadenados, el juego da el do de pecho en su innovadora experiencia multijugadora, que premia más que nunca a aquellos jugadores que sepan emplear el entorno en su favor y aplicar estrategias en el fragor de la batalla. Los mapas están diseñados para aprovechar aún más el sistema de movimientos encadenados y sumergir a los jugadores en la jugabilidad rápida, divertida y frenética que esperan de “Call of Duty”. Con este novedoso planteamiento, el multijugador ofrece a los jugadores el reto de lograr sus objetivos de formas creativas y adaptadas a su estilo de juego. Y, de remate, la nueva tajada cooperativa Zombi, en la que disfrutaremos de una nueva historia y una jugabilidad y diversión únicas para regocijo de los fans. En definitiva, otra vuelta de tuerca más para una franquicia que sigue siendo sinónimo de videojuego (así, en general) para más de uno.

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Soldados infinitos

El nuevo "Call of Duty" presenta sus galones y medallitas

El nuevo “Call of Duty” presenta sus galones y medallitas

Como no podía ser menos, el anuncio del nuevo episodio de “Call of Duty” es una noticia para enmarcar. O, al menos, publicar en un blog como éste, y eso es lo que vamos a hacer. Porque Activision nos ha hecho apuntar en rojo una fecha: el 4 de noviembre, día en que lanzaráCall of Duty: Infinite Warfare”, un título de lo más especial ya que le da una relevancia más que notable a la historia, con una narrativa rica e inmersiva. Infinity Ward abre un nuevo camino explorando el peso del liderazgo y sus responsabilidades. En un momento de desesperación y ante una adversidad abrumadora, el jugador, como Capitán de su propia nave de guerra, deberá tomar el mando en el ataque contra un enemigo implacable. Soldados experimentados serán empujados a vivir circunstancias extraordinarias que pondrán a prueba su formación, y que revelarán su verdadero carácter a medida que aprenderán a tomar duras y necesarias decisiones, para alcanzar la victoria.El juego también presenta impresionantes ambientaciones, nuevo armamento y habilidades nunca antes vistas en la saga. Toda la campaña – desde las misiones que se desarrollarán en tierra, como las que tendrán lugar a los mandos de vehículos de combate aéreo – se presenta como una experiencia sin tiempos de descarga, contando en todo momento con el sello característico de la exitosa franquicia aclamada por los fans. En lo que a la acción online se refiere, promete sorprender de forma impactante, con un mundo en el que cada segundo cuenta. El multijugador presenta una evolución en lo que al sistema de movimiento se refiere, con especial énfasis en lo que sucede en primera línea. Además, el juego incluirá un original modo Zombies cooperativo, que traslada a los jugadores a un viaje salvaje a través de una nueva historia con características y mecánicas de juego únicas. Lo dicho, un notición. Comienza la cuenta atrás, tropa.

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Más leña al zombie

La nueva tajada sobrenatural de "Black Ops III", a punto de caramelo

La nueva tajada sobrenatural de “Black Ops III”, a punto de caramelo

Recomendar cualquier cosa relacionada con “Call of Duty” es apostar sobre seguro, lo sabemos. Pero esta vez la cosa está plenamente justificada, ya que a finales de semana llega el último DLC de “Black Ops III”: nada menos que el Pack “Eclipse: Zetsubou No Shima” para PS4. O, lo que es lo mismo, un nuevo arreón para completar la tajada más sobre natural y terrorífica de uno de los mejores episodios de la saga de Activision. Veamos su sinopsis: tras los acontecimientos sucedidos en Der Eisendrache, los héroes de Origins se encuentran perdidos en una remota isla del Pacífico, hogar de un secreto laboratorio de investigación biológica, que experimenta con el Elemento 115. Los jugadores deberán enfrentarse a nuevos y terroríficos enemigos, trampas devastadoras y a los ya clásicos Zombies, para continuar la narrativa de Origins. Esto es, un zafarrancho de no-muertos, tiros y adrenalina que no se la salta un gitano (ni siquiera los millonetis horteras del programucho ese de “Gipsy Kings”). Además, el Pack de mapas Eclipse incluye cuatro nuevos niveles multijugador – Verge, Rift, Spire y Knockout – así como el nuevo capítulo de la aventura Zombies Black Ops III de Treyarch, Zetsubou No Shima. Ahí va el tráiler, para que empecemos bien la semanita:

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Call of Duty Bengasi

Los soldaditos yanquis, antes de empezar a matar libios malos como moscas

Los soldaditos yanquis, antes de empezar a matar libios malos como moscas

Muchas veces no se sabe si estás viendo un videojuego en el cine o jugando a una película en tu casa. Una dicotomía que, se supone, le tendría que venir de perlas a un blog como este, con un ojo en cada orilla. Pero, en realidad, a menudo se impone una leve frustración-tocomocho de estar entre dos aguas, abarcando mucho y apretando bien poco. Aunque tampoco hay que ponerse serio, y eso que respeto y seriedad es lo que inspira la historia de “13 horas: Los soldados secretos de Bengasi”: Libia post-Gadafi convertida en una selva ingobernable (como tantos otros lugares “liberados” por el amigo americano), soldaditos metidos en berenjenales que ni les van ni les vienen, consulados cercados, bases de la CIA ultrasecretas tres cuartas de lo mismo, pepinazos y melonazos cayendo del cielo en bonita pirotecnia… un panorama fetén más digno de cualquier entrega de “Call of Duty”. Con una salvedad: está basado en hechos estrictamente reales, acaecidos el 11 de septiembre de 2012. El encargado de dirigir el pitote no es otro que Michael Bay, de profesión sus transformers, aunque también se ha doctorado en el arte del estruendo y cachiporrazo con cosas como “La roca”, “Armaggedon” o “Dos policías rebeldes” -también dirigió una astracanada como “Dolor y dinero” de la que se le ha quedado su culto por la cacha y la maza que aquí exhiben a porrillo sus poco conocidos protas-. 145 minutos dura el angelito, y la verdad es que no se hacen largos aunque tampoco cortos, vive dios. Todos los topicazos del cine bélico-patriotero se dan cita en fila india, y produce un raro placer comprobar que siguen en perfecto orden. Para los menos adrenalínicos, ojo a otros dos estrenos con bandera irlandesa como “Brooklyn” y “La habitación”, que cuentan con impactantes actuaciones femeninas que pueden amargar la noche de los Oscar a Cate Blanchett y su tercera estatuilla (también sería abusar, ¿no?). Porque el domingo tocan premiecillos de la Academia, sí señor. A ver si ganan DiCaprio y Stallone. El resto, la verdad, me importa un bledo. Y lo anterior también, si hay que sincerarse…

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Pura dinamita

Uno de los vistosos escenarios donde los zombies de "COD" campan a sus anchas pidiendo guerra

Uno de los vistosos escenarios donde los zombies de “COD” campan a sus anchas pidiendo guerra

Esta semana viene cargada de dinamita. Y no para los pollos, precisamente. Como mucho, para los mamuts, como propone una de las novedades que este viernes saltarán a la palestra, “Far Cry Primal”, un zafarrancho survival que nos planta nada menos que en la Edad de Piedra y nos deja a nuestro albur, rodeado de tigres dientes de sable, bestias del sur salvaje y tribus con menos talante negociador que los mendas estos que no paran de reunirse con el Borbón con ese tapiz tan viejuno de fondo. En el inminente número de “Megaconsolas” hablaremos largo y tendido de esta buena pieza, así que atentos. Pero ojo porque aún hay más porque, si hablamos de elementos explosivos, cómo no mencionar “Call of Duty: Black Ops III” y su nuevo contenido zombi “Der Eisendrache”, canela podrida fina en el que los personajes originales Richthofen, Nikolai, Takeo y Dempsey se embarcan en una misión suicida en un centro de investigación enemigo, construido sobre un emplazamiento arcaico en el que predomina el terror. Depósitos masivos del Elemento 115 han sido descubiertos recientemente en este lugar, ofreciendo una nueva jugabilidad, criaturas terroríficas más zombies clásicos, una variedad de giros argumentales y sorpresas por descubrir a cada paso. Una maravilla este DLC Pack “Awakening”, que incluye cuatro nuevos mapas multijugador – Skyjacked, Rise, Splash y Gauntlet – junto a Der Eisendrache, la nueva aventura Zombies de Treyarch que comienza donde The Giant terminó. Allá va el tráiler y a prepararse para el tomate se ha dicho:

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Bisiesto jugón

Square Enix y su "Final Fantasy XV", una de las grandes atracciones del año

Square Enix y su “Final Fantasy XV”, una de las grandes atracciones del año

Si 2015 ha sido un buen año, como veíamos el otro día, 2016 no le va ir a la zaga, presumiblemente. Porque esta temporada tendremos emociones fuertes jugonas para dar y tomar. Y desde el mismísimo enero, con perlas como “Life is strange”, “Pokemon Rumble World” o “Lego vengadores”, que cada una en su género garantizarán horas de entretenimiento apasionado. Pero, como siempre, las desarrolladoras afinan su puntería y tiran de repertorio para ofrecernos titulazos largamente esperados (“Uncharted 4“), franquicias eternas renovadas (“Street Fighter V”) y cerrojazos de sagas tan míticas como, por ejemplo, “Dark Souls 3”, o proyectos de nunca acabar como “The last guardian“ (esa maravilla guadianesa con guiños al mítico “ICO“) o “The legend of Zelda”, que bien podría ser el canto del cisne de la Wii U antes de la salida oficial de la NX. También tendremos pesos pesados para Xbox One como “Quantum Break” (de los creadores de “Alan Wake”), sobredosis de acción y cooperación como “Overwatch”, que puede dar la campanada en el FPS, o la nueva joyita de una de las sagas que más nos cautivan: “Deus Ex Mankind Divided”. Y, naturalmente, habrá hueco para lo indie (“No man’s sky”, “Cuphead“, “Yooka-Laylee“), lo mainstream (el deseado “Final Fantasy XV”), lo raruno (“Persona 5”, “NiOh”), para incógnitas como “Nier: Automata” y reválidas como “Mirror’s Edge Catalyst” y hasta “Horizon: Zero Dawn”, lo nuevo de los chicos de Guerrilla. Ah, y los viejos roqueros no mueren: desde Tom Clancy con su “The Division” hasta el veterano “Doom”, sin olvidar el incombustible “World of Warcraft” con su expansión “Legion” (atentos al año de Blizzard, con esto y el cañero “Overwatch“, más la peli de “Warcraft”, claro), así que ojo al parche. Por supuesto, tampoco faltará Mario, los deportivos a cara de perro, el “Call of Duty” nuestro de cada año y muchas más novedades y big bangs (esa PlayStation VR) que iremos contando desde estas líneas puntualmente.

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Resumiendo

La futurista PlayStation VR, de la que solo sabemos con certeza una cosa: que el Rubius la probará antes que tú (y que yo)

La futurista PlayStation VR, de la que solo sabemos con certeza una cosa: que el Rubius la probará antes que tú (y que yo)

Alargamos el pescuezo del blog en la última semana de año para el consabido y recurrente epílogo con lo que ha dado de sí 2015. Grosso modo, tampoco vamos a ponernos pesados. Empezamos, cómo no, en nuestro mundillo jugón y arrancamos, cómo no, con el mejor juego del año, que para Megaconsolas ha sido “Metal Gear Solid V”. Nada que objetar, desde luego: la aventura crepuscular de uno de los protohéroes de este negociado merece todos los honores del mundo, y la despedida por la puerta grande y en caballo blanco de Hideo Kojima, el padre de la criatura, también. Además, ha sido uno de los juegos más largamente esperados del año, e incluso del año pasado, igual que “Halo 5: Guardians”, otro de los grandes de un podio que, posiblemente, podría ocupar “Witcher 3” en otro de los peldaños de honor. Y, con opciones a diploma olímpico, habría que incluir perlas como “Fallout 4”, “NBA 2K16“, “Assassin‘s Creed: Syndicate“, “Star Wars Battlefront”, “Super Mario Maker”, “Bloodborne” y alguna que otra joyita indie como “Ori and the Blind Forest”. Eso, sin contar el anuncio de PlayStation VR, la maravilla del futuro, aunque sea explotando algo tan viejuno como la realidad virtual. Pero no todo han sido buenas noticias en 2015. También hemos tenido que lamentar la prematura muerta de uno de los genios de Nintendo, Satoru Iwata, comprobar cómo la caverna relacionaba la PS4 y juegos como “Call of Duty Black Ops III” con el yihadismo y los atentados de París, y ser testigos de un E3 que pasó con más pena que gloria, o sin chicha ni limoná. Y esto nos lleva al capítulo de decepciones, parcela personal e intransferible. Porque, lo que es un juegazo innovador e irresistible para algunos, para otros es un truño inapelable (“Splatoon”). Y lo que para unos es la apoteosis final de una saga mítica, para otros es un pastiche desangelado (“Batman: Akham Knight”). Cuestión de gustos, ya se sabe. Lo que es innegable es que 2015 ha sido un año grande, quizá no memorable pero, entre pitos y flautas, ha tenido su chispa.

PD. Y, ya que estamos con resúmenes, allá van las diez películas que más me han interesado, gustado o hasta apasionado del año (por orden alfabético).

“Aguas tranquilas”

“Birdman”

“Del revés”

“El año más violento”

“El apóstata”

“El club”

“El mundo sigue”

“Macbeth”

“Truman”

“Whiplash”

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