Dentro de la Alabarda

Gráficos espectaculares en un título de campanillas

He aquí uno de los juegos más esperados y ambiciosos de este primer trimestre del año: «Anthem». No podía ser de otra forma, teniendo en cuenta que surge de la conjunción de dos astros consolidados: EA y BioWare, creadores de “Mass Effect” y “Dragon Age”, entre otras maravillas. Así, tras un año de espera desde que se anunció en el E3 de 2017, ya tenemos entre nosotros este título que nos invita a experimentar una acción cooperativa RPG en un mundo nuevo y misterioso, un mundo abandonado y sin terminar por los dioses, donde una facción sombría amenaza a toda la humanidad y lo único que se interpone entre estos villanos y la antigua tecnología que codician son los Libranceros. Esto es, una pieza de ciencia-ficción de madera noble en la que tendremos que unirnos a otros tres jugadores y entrar en nuestra Alabarda: unos exotrajes de alta tecnología, hechos a mano y con todo tipo de equipaciones de combate. Aparte, también tendremos que explora vastas ruinas, luchar contra enemigos mortales y reclamar artefactos de otro mundo. Estamos, como se puede apreciar, ante un juego ambicioso y con una atmósfera muy especial que combina la lucha más vanguardista con la épica bella y monstruosa de dioses primigenios, criaturas mitológicas y escenarios legendarios. BioWare ha puesto toda la carne en el asador para lograr un entramado gráfico sugerente y lleno de detalles y peligros, hasta convertir al corazón de Anthem en toda una experiencia social conectada en la que tendremos que formar equipo con otros tres jugadores en aventuras cooperativas que recompensan el trabajo en equipo y la habilidad individual. La elección de la Alabarda de cada jugador determinará su contribución y su papel estratégico en el equipo, por lo que deberemos participar en una expedición o abandonar un contrato para llamar a amigos y ayudarles con desafíos difíciles. A medida que exploremos el terreno, descubriremos una apasionante historia llena de personajes únicos y memorables, que harán evolucionar la narrativa de forma impecable. Porque, aunque el juego posee una belleza sin tacha, no hay que olvidar que estamos ante un título de acción pura y dura. Así que lo mejor será conocer nuestro arsenal al detalle. Y es que, cada vez que entremos al mundo como Librancero, accederemos a nuestra colección y seleccionaremos una poderosa Alabarda, armadura diseñada para proporcionar a su piloto increíbles capacidades ofensivas y defensivas. Algo que nos permitirá movernos a una velocidad increíble, surcar los cielos o recorrer las profundidades acuáticas. A medida que juguemos, tendremos constantemente la oportunidad de progresar tanto en nuestras propias habilidades como piloto, como en las capacidades de combate y travesía de nuestras Alabardas. En definitiva, un juego espectacular y divertido para los amantes de la ciencia-ficción y el combate.

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Espacio profundo

Unos personajes carismáticos y una ambientación sublime son dos de las claves de esta nueva entrega de "Mass Effect"

Unos personajes carismáticos y una ambientación sublime son dos de las claves de esta nueva entrega de «Mass Effect»

Hace justo una década, el exitoso género del shooter galáctico con toques de rol se renovaba por dentro y por fuera gracias al magisterio de un título destinado a convertirse en saga: «Mass Effect». Ahora, con el galope de los tiempos y la tecnología, la franquicia alcanza su cuarto episodio gloriosamente con «Mass Effect Andrómeda», un nuevo golpe de efecto de Bioware y Electronic Arts, que han creado una epopeya espacial que nos sitúa más allá de la Vía Láctea, tras un viaje espacial de seiscientos años, con cinco naves culminan la búsqueda de un huevo hogar en los confines inexplorados de la galaxia de Andrómeda. Así, nos podremos meter en la piel del Pionero, líder de un grupo de exploradores con instrucción militar, explorando un territorio hostil donde los alienígenas somos nosotros, y donde nuestra capacidad de decisión será clave para la supervivencia humana. Casi nada.

El combate, sobre todo en el modo multijugador, es otra de las maravillas de un título espectacular

El combate, sobre todo en el modo multijugador, es otra de las maravillas de un título espectacular

Una de las evidentes mejoras, aparte de las argumentales, llegar gracias al motor gráfico Frostbite, que dota de auténtica vida a los personajes, acción y mundos de «Mass Effect» como nunca antes, aparte de servir en bandeja de plata el sistema de combate y progresión más profundo y flexible de la serie. Y es que en Andromeda los tiroteos fusionan la clásica mecánica de cobertura con un movimiento más ágil y mayor verticalidad en los entornos. Otra de las características principales será la capacidad de personalizar a nuestro personaje y a su pelotón con un sistema de clases mucho más fluido, que nos permitirá dominar el combate en tercera persona combinando armamento avanzado y capacidades especiales. Así, podremos eligir al protagonista entre uno de los gemelos Ryder y, convertido en el nuevo Pionero del arca Hyperion, culminando brillantemente la misión de la Iniciativa de Andrómeda trazando nuestro propio camino en una nueva y peligrosa galaxia repleta de misterios e impresionantes mundos alienígenas.

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Como es tradición en la serie, la exploración será uno de los puntos fuertes de este título, ya que disfrutaremos de un Andromeda incluso más espectacular gracias a la compatibilidad con PlayStation 4 Pro que permite, entre otras mejoras, efectos visuales más vívidos, iluminación de gran rango dinámico y personajes más realistas. Nuevos ambientes destructibles, más armas y bióticos, saltos aumentados para una mayor verticalidad y batallas contra terribles criaturas y nuevas especies alienígenas son el pan nuestro de cada día en nuestra aventura, así que habrá que agudizar los cinco sentidos para no acabar como papilla galáctica. Por suerte, el sistema de progresión para habilidades y armas es mucho más flexible, y nos permitirá adaptar a nuestro héroe a cada estilo de juego. Y, de remate, la nueva y excelente experiencia multijugadora basada en un sistema de clases, en la que hasta cuatro jugadores formarán un escuadrón para proteger los intereses de la Iniciativa Andrómeda. Completa desafíos, recupera información relevante y elimina enemigos de alto valor logrando experiencia y recursos o continúa tu progreso obteniendo recompensas incluso fuera de casa con la función Equipo de Ataque. En suma, un titulazo de pies a cabeza para vivir la auténtica experiencia «Mass Effect» elevada a la enésima potencia.

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El caballero del dragón

Alta épica y gráficos impactantes presiden la nueva aventura de la saga "Dragon Age"

Alta épica y gráficos impactantes presiden la nueva aventura de la saga «Dragon Age»

La verdad es que «Juego de tronos» ha hecho mucho por la dignidad social de los dragones. Al menos en cine y televisión, donde su reputación andaba un poco por los suelos a fuerza de paparruchadas Disney estilo «Pedro y el dragón Elliott» o macarradas como esa peliculilla protagonizada por un lirondo Matthew McConaughey de la que se supone no querrá oír ahora, en su etapa de «Brando texano» o así. Pero, en materia jugona, la cosa siempre ha ido mucho mejor, gracias al padrecito «Dragon’s Lair» y a sagas como «Baldur’s Gate», cuyo alumno aventajado presenta su último y tremebundo episodio: «Dragon Age: Inquisition». Seguramente muchos fans de la saga esperaban como agua de mayo su fichaje por las consolas de última generación, salivando ante las posibilidades técnicas y épicas aportadas por Xbox One y PS4.

¿Qué sería un RPG fantástico sin criaturas como ésta?

¿Qué sería un RPG fantástico sin criaturas como ésta?

Pues no habrán quedado ni mucho menos decepcionados, ya que el juego es de lo mejorcito que hemos visto últimamente. El retorno a Thedas para ponernos al mando de la Inquisición («¡aquí viene la Inquisición Española!», que decían los Python) y tomar el control de unas tierras chamuscadas por los pérfidos dragones es sencillamente memorable. Magos, templarios, guerreros y cazadores de escupefuegos entran en danza macabra para intentar poner en orden una situación geopolítica que echa humo, valga la redundancia. Ahí entramos nosotros para restablecer el orden como líderes de la Inquisición, cazando a los agentes del caos y desarbolando conspiraciones con pestazo a azufre. Bioware y Electronic Arts echan el resto con una aventura como las de ahora y siempre ambientada en un paisaje vasto y variable en el que la exploración es una de sus bazas proncipales.

Por suerte, también nos acompañarán personajes con aspecto más saludable

Por suerte, también nos acompañarán personajes con aspecto más saludable

Cuevas ocultas, caminos infernales, pueblos arrasados y cien escenarios más sirven de teatro de operaciones para nuestras batallas con unas criaturas gigantescas y malencaradas (y no siempre con alas). Nuestro protagonista tendrá que codearse con personajes rocambolescos y leyendas milenarias para ir escalando peldaños en el organigrama social de la Inquisición, y así tomar decisiones, acciones y elecciones que cambiarán su mundo drásticamente. Un amplio abanico de edición, tanto física como moral, nos sirve en bandeja de plata lo realmente jugoso: batallas fascinantes y bellas con unos seres mitológicos y terribles, a los que tendremos que atacar con fuerza pero también con maña estratégica. Gráficos impactantes y una atmósfera de gran aventura fantástica le ponen un marco florido a un juego perfecto para amenizar las largas tardes invernales. Y, mientras, que la chiquillería se trague en el DVD «Cómo entrenar a tu dragón 2» (que tampoco está mal, todo sea dicho).

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=yCmZuTo6HHs[/youtube]

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