Se acerca el grupo salvaje

"Red Dead Redemption 2" ya echa humo, y hasta chispas

“Red Dead Redemption 2” ya echa humo, y hasta chispas

Ya queda menos para que aterrice uno de los juegos más esperados de los últimos tiempos: “Red Dead Redemption 2”. Y, para amenizar la espera hasta el 26 de octubre, RockStar ha tenido a bien lanzar un nuevo tráiler de esta secuela de puro western donde tendremos que ponernos en la piel del forajido Arthur Morgan, uno de los miembros de la banda de Van der Linde que ya aparecía en el juego original. El avance viene con sorpresas, ya que cuenta con una breve aparición de John Marston, el carismático protagonista del anterior juego. La compañía norteamericana ha aprovechado el revuelo levantado por este nuevo vídeo para ofrecer más detallaes sobre argumento del juego. “Tras un desastroso atraco fallido en la ciudad de Blackwater, Arthur Morgan y la banda de Van der Linde se ven obligados a huir”, afirma la nota de prensa. “Con agentes federales y los mejores cazarrecompensas de la nación pisándoles los talones, la banda deberá atracar, robar y luchar, para sobrevivir en su camino por el escabroso territorio del corazón de América”, prosigue. Por si fuera poco, se trata del primer juego de RockStar creado desde cero para la nueva generación de consolas, lo que se traduce en un look impresionante. En fin, un título imprescindible.

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Año selvático

El regreso de Lara Croft a las consolas no va a dejar frío a nadie

El regreso de Lara Croft a las consolas no va a dejar frío ni seco a nadie

Lara Croft sigue viviendo su año glorioso (y selvático, que no sabático, como diría el gran Javier Krahe). Después de volver al cine como mandan los cánones, a mediados de septiembre se lanza su última aventura, “Shadow of the Tomb Raider”, que promete ser más oscura e inquitante que nunca. Para esta ocasión, la acción transcurre en la selva amazónica en donde la arqueóloga se sirve de su sigilo y agilidad para acabar uno a uno con un grupo de soldados fuertemente armados que serían los antagonistas de esta entrega mientras lucha contrarreloj para parar los pies a un grupo de cultistas que están sacando provecho de ruinas mayas para sus fines. Esto es, toques de esoterismo (y erotismo) junto con extraños ritos tribales para que el instinto de supervivencia y aventura de Lara llegue a límites insospechados. Según han declarado sus responsables en Square Enix, “Lara debe dominar una selva mortal, superar tumbas aterradoras y perseverar en su hora más aciaga. Mientras trata de detener un apocalipsis maya, Lara terminará por convertirse en la saqueadora de tumbas que está destinada a ser”. Aparte, Camilla Luddington, la protagonista del aplaudido reinicio de Tomb Raider de 2013 y del premiado “Rise of the Tomb Raider”, vuelve a meterse en la piel de la heroína por excelencia. Buena pinta, como vemos en su primer tráiler:

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Kratos is coming

El gurú Cory Barlong fue el encargado de presentar "God of War" en Madrid

El gurú Cory Barlog fue el encargado de presentar “God of War” en Madrid

Es uno de los juegos más importantes de los próximos meses: “God of War”, a la venta el 20 de abril, ha sido presentado recientemente en nuestro país, en un evento que contó con la presencia de Cory Barlog, director creativo del estudio de desarrollo del título, y Liliana Laporte, directora general de PlayStation Iberia. Durante el acto, que tuvo lugar en el madrileño Cuartel Conde Duque, los invitados y medios asistentes tuvieron la oportunidad de probar el juego por primera vez en España, participar en una serie de actividades inmersivas ambientadas en la mitología nórdica y conocer los detalles del desarrollo del esperado título creado por el equipo liderado por Barlog, que ejerció como anfitrión de la presentación: “Estoy muy emocionado de poder presentar el juego aquí. España es un territorio muy importante para God of War y estoy deseando ver las reacciones tanto de los fans de la saga como de quellos que se acerquen al universo del nuevo Kratos y su hijo Atreus por primera vez, cuando se lance el título el próximo 20 de abril. Hemos creado una historia apasionante que estoy seguro entusiasmará a toda clase de públicos”, declaró Barlog.
Un animado momento de la presentación madrileña

Un animado y cantarín momento de la presentación madrileña

Desarrollado por el estudio americano Santa Monica Studio (creadores de todos los títulos de la icónica saga), este sobrecogedor nuevo comienzo de “God of War”, que sacará el máximo partido a la potencia gráfica de PS4 y PS4 Pro, trasladará al jugador esta vez a los lejanos e indómitos bosques, montañas y reinos de la tradición nórdica, donde un nuevo Kratos, protector y consejero de su joven hijo Atreus, tratará de ganarse su respeto controlando la ira que ha dominado su vida durante tanto tiempo. Consciente del oscuro legado que transmitirá a su estirpe, Kratos intentará enmendar las equivocaciones y los horrores de su pasado mientras se enfrenta con Atreus a nuevos desafíos, peligros, criaturas y dioses. El título llegará a España, en exclusiva para PlayStation 4, y contará con cuatro ediciones de lanzamiento en nuestro país: Edición Standard en formato físico, Edición Digital Deluxe (con cómic digital, libro de arte digital y demás extras); Edición Limitada (con el juego en caja metálica negra y plateada con el símbolo de los hermanos Huldra y con jugosos complementos) y, para los más rumbosos, la Edición Coleccionista, con todo lo anterior más litografía exclusiva, dos figuras de los hermanos Huldra y una estatua de Kratos y Atreus. Deseandito estamos de que llegue el 20 de abril.

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America first

Genuino sabor yanqui en el último episodio de la saga "Far Cry"

Genuino sabor yanqui en el último episodio de la saga “Far Cry”

Ya queda cada vez menos (a finales de marzo concretamente) para que la saga “Far Cry” llegue a América con Far Cry 5″ para PlayStation 4 y Xbox One. Adéntrate en el corazón de Estados Unidos y prepárate para el colapso en este juego de acción con mundo abierto. Bienvenido a Hope County, en Montana, un lugar idílico en el que vive una comunidad de gente amante de la libertad… además de una secta de ideología apocalíptica conocida como “Las Puertas del Edén”. Liderada por el carismático profeta Joseph Seed y sus devotos hermanos, los Heralds, la secta se ha ido infiltrando inadvertidamente en todos los aspectos de la vida cotidiana de esta ciudad, antes tranquila. Pero cuando tu llegada incita a “Las Puertas del Edén” a hacerse violentamente con el control de la región, tendrás que alzarte y avivar la llama de la resistencia para liberar a una comunidad sitiada y oprimida. Explora el condado de forma libre a través de sus ríos, tierras y cielo, con el arsenal de armas y vehículos más amplio que se haya visto jamás en la saga de Ubisoft. Eres el héroe de la historia en un mundo lleno de vida y absolutamente interactivo, que responderá a cada uno de tus golpes; un mundo en el que los lugares que descubras y la gente con la que te alíes darán forma a la historia de una forma que nunca habrías supuesto. Atrapado en un territorio hostil, busca en la comunidad que te rodea la fuerza que necesitas para liderar la resistencia contra una secta que se ha apoderado de Hope County, Montana. Conoce a innumerables personales memorables, incluyendo a Mary May, dueña de la cafetería local, Nick Rye, hombre de familia y amante de los aviones, y el reverendo Jerome, pastor de un rebaño descarriado. Recluta a pistoleros con la característica “Armas de Alquiler” y aprovecha las habilidades de hasta 3 de ellos para dar la vuelta a las tornas frente a The Project at Eden’s Gate. Consigue la ayuda especializada, con “Colmillos de Alquiler” de diferentes animales que puedes utilizar para apoyar tu estilo de juego. Busca aliados con la función “Amigos de Alquiler” para que te ayuden a acabar con la secta en una experiencia cooperativa de dos jugadores que se extiende a lo largo de todo el modo campaña. Un título de campanillas.

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Diga 64

El mítico Commodore 64 regresará a finales de marzo con toda su calidad y carga nostálgica

El mítico Commodore 64 regresará a finales de marzo con toda su calidad y carga nostálgica

En plena Semana Santa, entre torrija y procesión, llegará todo un regalo para los nostálgicos jugones: THEC64 Mini, una joyita de tamaño mini pero que es toda réplica perfecta de la adorada máquina. Desarrollado por Retro Games Ltd., y distribuido por Koch Media, el ingenio es una nueva concepción bajo licencia del ordenador doméstico que fue un éxito de ventas en la década de los 80. Con la mitad del tamaño del original, el THEC64 Mini se enchufa directamente a la televisión e incluye un joystick clásico , que se conecta a uno de los dos puertos USB disponibles, pudiendo así jugar a los títulos integrados en el ordenador lanzado en 1982 y que, con permiso del no menos entrañable Spectrum, pasó a dominar el ámbito de los ordenadores domésticos en los años 80. Se vendieron millones de unidades en todo el mundo y ocupa un lugar destacado en los corazones de sus antiguos dueños, entre ellos el que esto escribe. Al enchufarlo a cualquier televisión actual a través de su puerto HDMI, los usuarios pueden jugar cualquiera de los 64 juegos clásicos preinstalados, de firmas míticas como Epyx, Gremlin Graphics, Hewson and The Bitmap Brothers. Títulos imborrables como “California Games”, “Speedball 2: Brutal Deluxe”, “Paradroid”, “Pit Stop” e “Impossible Mission” volverán a revivir de forma milagrosa y por solo 80 euros (recordemos que cada uno costaba mil duros en su día). Muchos de estos títulos obtuvieron puntuaciones superiores al 90% en las revistas líderes de la época, y sus codiciados premios. Desde deportes hasta shooters, plataformas o puzles, hay una gran variedad de títulos que harán felices a los entusiastas de los retro. Lo dicho, una gozada para añorar tiempos heroicos e irrepetibles. ¿Para cuándo una recopilación de “Load’n’run”, por cierto?

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A Nintendo se le ve el cartón

La imaginación y la creación arrancan de cero con el curioso Nintendo Labo

La imaginación y la creación arrancan de cero con el curioso Nintendo Labo

Ha sido una de las grandes atracciones, y también motivo de rechifla, todo hay que decirlo, de estas primeras semanas de 2018. Aunque no debería ser para tanto, ya que Nintendo Labo se asienta sobre los pilares fundacionales de Nintendo (entretenimiento, innovación y énfasis en la calidad de la experiencia de juego) y se suma a la misión de Nintendo de dibujar sonrisas. Con cada kit de Nintendo Labo, jugadores de todas las generaciones podrán transformar planchas de cartón —especialmente diseñadas para interactuar con la Switch y los Joy-Con— en creaciones interactivas llamadas Toy-Con. Los Toy-Con, que pueden ser desde un piano a una moto, pasando por un robot y muchas cosas más, cobran vida al combinarse con la Switch de diferentes maneras. A medida que crees tu Toy-Con, te divertirás descubriendo cómo funciona la tecnología e inventando nuevas maneras de jugar con él. Así, podremos crear, por ejemplo, un piano de 13 teclas con el que interpretar tus piezas musicales una vez que le has insertado la consola Switch y el mando Joy-Con derecho. Mientras tocas, la cámara infrarroja del Joy-Con derecho detecta qué teclas has pulsado y reproduce cada nota a través de los altavoces integrados de la consola. Los músicos en ciernes podrán experimentar con sus propias creaciones musicales. También puedes conducir tu propia moto construyendo un set de manillares con un Joy-Con insertado a cada lado y con la  Switch anidada en el medio. Solo tienes que activar el botón de arranque, girar el manillar derecho para acelerar y ver cómo se desarrolla la aventura en la pantalla de Nintendo Switch. Suena arriesgado, pero ya sabemos que Nintendo no da puntadas sin hilo. La solución la comprobaremos el 27 de abril con dos kits de lanzamiento: el kit variado (que permite crear Toy-Con como la Caña Toy-Con, la Moto Toy-Con o el Piano Toy-Con) y el kit robot, que nos permite crear un traje de robot e insertar los Joy-Con izquierdo y derecho en las ranuras indicadas en la mochila y el visor para tomar el control para destruir edificios y OVNIs dentro del juego. En fin, que volvemos al principio de los tiempos: divertirnos con la caja de cartón más que con el juguete.

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Un verano muy mono

César y sus macacos, en pie de guerra contra el homo sapiens

César y sus macacos, en pie de guerra contra el homo sapiens

Sabemos que la planta noble de Hollywood no se caracteriza especialmente por su imaginación sino más bien por su holgazanería cachazuda. Todo lo que no huela a superhéroes o remake/reboot/recauchutado se la trae al pairo. Y, si son ambos factores (como la enésima saga sobre Spiderman que se estrena en un par de semanas), miel sobre hojuelas. Así que, al menos, ya que resucitan a un muerto, que lo hagan con gracia y estilo. Justo eso hizo Matt Reeves (autor del estupendo remake USA de “Déjame salir”, por cierto) con la saga de “El planeta de los simios”, cuyo último episodio hace un par de temporadas, “El amanecer del planeta de los simios”, estuvo bastante resultón. Así que, hala, a hacer el siguiente, que a mí me da la risa. Pues he aquí “La guerra del planeta de los simios” (encontrar un título original ya debe ser toda una proeza), donde César y su ejército macaco son forzados a encara un conflicto mortal contra un ejército de humanos liderado por un brutal coronel. Después de sufrir lo suyo en la batalla, César lucha contra sus instintos más oscuros en una búsqueda por vengar a su especie y derrotar a su nuevo archienemigo. Acción sin tregua, efectos especiales impresionantes y el protagonismo de Andy Serkis y Woody Harrelson le dan vidilla a una entrega que, cuanto menos, servirá para esperar a la próxima. Puro blockbuster veraniego, igual que el grueso de lo que nos cae este año: “Transformers 5”, “La emoji película” (o como se diga), y hasta dos ladrillos de dos de los directores más plomizos y pedantes de los últimos tiempos: Christopher Nolan (“Dunkerque”, aunque parece que no está mal del todo) y Luc Besson (“Valerian y la ciudad de los mil planetas”). Bueno, más bien tres, porque el nefasto Guy Ritchie también tiene su peliculita, nada menos que “El Rey Arturo”. En fin, a darle al paipai y nos vemos el mes que viene por estas fechas, si no nos ha tocado la lotería o alguna herencia (que el muñequito vudú funcione…).

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Eres grande, pequeña

La inminente Nintendo Classic Mini, al alcance de cualquier mano y bolsillo

La inminente Nintendo Classic Mini, al alcance de cualquier mano y bolsillo

Aunque estemos en julio, nada de relajarse ni sestear: el nuevo curso está a la vuelta de la esquina y no viene mal prepararse para lo que se avecina. Y desde aquí, que somos bastante vintage, ya estamos salivando para que llegue el 29 de septiembre y poder disfrutar de la Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System. O, lo que es lo mismo: Modo 7, rotaciones en 360º, 32.000 colores, sprites detalladísimos, la revolución de los cartuchos de 32 megas, el chip Super FX…Porque todos estos términos están asociados a la consola que albergó un catálogo de juegos que muchos consideran el mejor de la historia. 25 años después del lanzamiento de Super Nintendo en España, toca revivir la gloria del “cerebro de la bestia” con una maravilla que cabe en una mano (incluso la de Trump) y que incluye 21 juegos preinstalados entre los que se encuentran clásicos atemporales de sagas emblemáticas como “Super Mario Word”, “Zelda: A Link to the past”, “Super Mario Kart”, “Super Metroid” y “F-Zero”.

El divertido "Super Punch Out", uno de los 21 títulos disponibles y preinstalados

El divertido “Super Punch Out”, uno de los 21 títulos disponibles y preinstalados

Además, los jugadores de toda Europa tienen la oportunidad de disfrutar de juegos cuyo lanzamiento original sólo se dio en América y Japón, como “EarthBound”, “Final Fantasy III” o “Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars”. Y como gran exclusiva, los usuarios de Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System podrán disfrutar de “Star Fox 2”, la secuela directa de “Star Fox” (llamado “Starwing” en Europa) que nunca llegó a ser lanzada, ni siquiera en Japón. Eso, aparte de otros juegos como “Contra III”, “Donkey Kong Country”, “Kirby Super Star”, “Super Punch Out”, “Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting”, “Super Castlevania IV”, “Super Ghouls ’n Ghosts”… Todos, perfectamente recreados en una consola que es réplica exacta, incluyendo tacto, del clásico entre los clásicos. En versión “jibarizada”, claro. En fin, una gozada para nostálgicos.

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E3 pintón y disfrutón

Kratos, un viejo guerrero con toda la barba y el estrellato en esta edición de la feria angelina

Kratos, un viejo guerrero con toda la barba y el estrellato en esta edición de la feria angelina

Como quien dice, en el E3 2017 ya está todo el pescado vendido, y es hora de recapitular y quedarnos con lo mejorcito, la cremita. Por ejemplo, con juegazos como “Anthem”, una sorpresa por parte de BioWare que puede convertirse en uno de los títulos más potentes para el año que viene, con permiso, por supuesto, de “Red Dead Redemption 2”. Y es que este shooter multijugador y frenético, que recuerda a “Destiny”, es un auténtico trueno que promete no dejar a nadie indiferente. Como mucho, sordo. Otra de nuestras apuestas favoritas es “Beyond Good and Evil 2”, cuyos nuevos detalles han sido descubiertos en esta feria ante el regocijo y jolgorio de sus múltiples fans. Y es que un poco de Michel Ancel es mucho. Seguimos con Ubisoft, compañía que se ha mostrado de lo más inquieta y juguetona estos días en LA. No solo porque sus Rabbids hayan sido fichaje estelar en la saga Mario, sino porque han dejado a todo el personal “picueto” con “Skull and Bones”, un pedazo de bicho que recoge la mejor tradición de “Assassin’s Creed”, pero con un extra canalla y durísimo de pelar. Ojito. Pero si de lucha de titanes hablamos, no hay más remedio de referirnos a una de las estrellas de estos días, acaparadora de flashes y titulares: la Xbox One X, potente como nunca y que promete revolucionar el mundo online al mismo tiempo que hace un guiño a los old style gracias a su retrocompatibilidad generosa. Sí señor, viva el mundo viejuno. Por su parte, Sony siguió explorando sus últimos ingenios, con la PS VR al frente, y dando lo mejor de sí con un catálogo para salivar: “Detroit”, “God of War 4”, el espectacular “Spider-Man” o ese remake de “Shadow of the Colossus” con tan buena pinta. Algunos les supo a poco, qué vamos a hacer. Y la tercera pata de la mesa, Nintendo, siguió tirando de clásicos como “Super Mario Odyssey” para Switch y, en fin, “Metroid Samus Return”, proyecto fetén para el que han contado con la colaboración del estudio español MercurySteam (ver tráiler abajo). En fin, que seguramente éste no haya sido el mejor E3 de la historia, pero también ha molado, como diría Zidane.

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Novena ensalada de tortas tres delicias

Una nueva entrega de un título mítico y luchador se aproxima para los próximos meses

Una nueva entrega de un título mítico y luchador se aproxima para los próximos meses

Los jugones más pegones y estilosos del cotarro están de enhorabuena: Koei Tecmo acaba de confirmar el lanzamiento en occidente de “Dynasty Warriors 9”, una nueva entrega de la aclamada serie de juegos de acción del estudio Omega Force. Unificando la eficacia probada de la icónica acción del clásico “uno contra miles” con la serie “Warriors”, con una gran variedad de nuevas características, personajes y contenidos en un extenso entorno de juego de mundo abierto, el juego busca ofrecer la experiencia de la legendaria saga más inmersiva y ambiciosa lograda hasta la fecha. Así, en “DW 9” los jugadores explorarán China tal y como era cuando los señores de la Guerra feudales luchaban por el dominio de la tierra – los últimos días de la dinastía Han y la aparición de la era de Los Tres Reinos. Preparándose para completar diversos objetivos, los jugadores utilizarán un mapa de mundo sin precedentes para navegar y atravesar una gran variedad de paisajes variopintos, desde vastas planicies hasta zonas de cumbres nevadas con ciclos dinámicos meteorológicos y diurnos/nocturnos. Explorar estos impresionantes entornos se vuelve más interesante con la posibilidad de adaptarlos para tener ventaja en la batalla, donde los jugadores podrán usar el equipamiento para sortear obstáculos o combinarlo para evitar conflictos. El magnífico nuevo apartado argumental del juego se muestra a través de las Misiones Cruciales y Habituales que se entrelazan entre ellas para permitir que los jugadores experimenten la historia desde multitud de perspectivas y batallas por toda China. Un total de 83 personajes de la serie regresarán en esta entrega junto a nuevas caras, tales como Cheng Pu, durante mucho tiempo un sirviente que apoyó a tres generaciones de la familia Sun y que contribuyó a la expansión y la estabilidad del reino Wu. En los próximos meses se ofrecerá información acerca de la fecha de lanzamiento, las plataformas de juego y más detalles de los personajes, características y apartado argumental. Así que permaneceremos atentos para este nuevo episodio de una saga cuyos fans son legión.

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