Un verano muy mono

César y sus macacos, en pie de guerra contra el homo sapiens

César y sus macacos, en pie de guerra contra el homo sapiens

Sabemos que la planta noble de Hollywood no se caracteriza especialmente por su imaginación sino más bien por su holgazanería cachazuda. Todo lo que no huela a superhéroes o remake/reboot/recauchutado se la trae al pairo. Y, si son ambos factores (como la enésima saga sobre Spiderman que se estrena en un par de semanas), miel sobre hojuelas. Así que, al menos, ya que resucitan a un muerto, que lo hagan con gracia y estilo. Justo eso hizo Matt Reeves (autor del estupendo remake USA de «Déjame salir», por cierto) con la saga de «El planeta de los simios», cuyo último episodio hace un par de temporadas, «El amanecer del planeta de los simios», estuvo bastante resultón. Así que, hala, a hacer el siguiente, que a mí me da la risa. Pues he aquí «La guerra del planeta de los simios» (encontrar un título original ya debe ser toda una proeza), donde César y su ejército macaco son forzados a encara un conflicto mortal contra un ejército de humanos liderado por un brutal coronel. Después de sufrir lo suyo en la batalla, César lucha contra sus instintos más oscuros en una búsqueda por vengar a su especie y derrotar a su nuevo archienemigo. Acción sin tregua, efectos especiales impresionantes y el protagonismo de Andy Serkis y Woody Harrelson le dan vidilla a una entrega que, cuanto menos, servirá para esperar a la próxima. Puro blockbuster veraniego, igual que el grueso de lo que nos cae este año: «Transformers 5», «La emoji película» (o como se diga), y hasta dos ladrillos de dos de los directores más plomizos y pedantes de los últimos tiempos: Christopher Nolan («Dunkerque», aunque parece que no está mal del todo) y Luc Besson («Valerian y la ciudad de los mil planetas»). Bueno, más bien tres, porque el nefasto Guy Ritchie también tiene su peliculita, nada menos que «El Rey Arturo». En fin, a darle al paipai y nos vemos el mes que viene por estas fechas, si no nos ha tocado la lotería o alguna herencia (que el muñequito vudú funcione…).

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Eres grande, pequeña

La inminente Nintendo Classic Mini, al alcance de cualquier mano y bolsillo

La inminente Nintendo Classic Mini, al alcance de cualquier mano y bolsillo

Aunque estemos en julio, nada de relajarse ni sestear: el nuevo curso está a la vuelta de la esquina y no viene mal prepararse para lo que se avecina. Y desde aquí, que somos bastante vintage, ya estamos salivando para que llegue el 29 de septiembre y poder disfrutar de la Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System. O, lo que es lo mismo: Modo 7, rotaciones en 360º, 32.000 colores, sprites detalladísimos, la revolución de los cartuchos de 32 megas, el chip Super FX…Porque todos estos términos están asociados a la consola que albergó un catálogo de juegos que muchos consideran el mejor de la historia. 25 años después del lanzamiento de Super Nintendo en España, toca revivir la gloria del «cerebro de la bestia» con una maravilla que cabe en una mano (incluso la de Trump) y que incluye 21 juegos preinstalados entre los que se encuentran clásicos atemporales de sagas emblemáticas como «Super Mario Word», «Zelda: A Link to the past», «Super Mario Kart», «Super Metroid» y «F-Zero».

El divertido "Super Punch Out", uno de los 21 títulos disponibles y preinstalados

El divertido «Super Punch Out», uno de los 21 títulos disponibles y preinstalados

Además, los jugadores de toda Europa tienen la oportunidad de disfrutar de juegos cuyo lanzamiento original sólo se dio en América y Japón, como «EarthBound», «Final Fantasy III» o «Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars». Y como gran exclusiva, los usuarios de Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System podrán disfrutar de «Star Fox 2», la secuela directa de «Star Fox» (llamado «Starwing» en Europa) que nunca llegó a ser lanzada, ni siquiera en Japón. Eso, aparte de otros juegos como «Contra III», «Donkey Kong Country», «Kirby Super Star», «Super Punch Out», «Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting», «Super Castlevania IV», «Super Ghouls ’n Ghosts»… Todos, perfectamente recreados en una consola que es réplica exacta, incluyendo tacto, del clásico entre los clásicos. En versión «jibarizada», claro. En fin, una gozada para nostálgicos.

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E3 pintón y disfrutón

Kratos, un viejo guerrero con toda la barba y el estrellato en esta edición de la feria angelina

Kratos, un viejo guerrero con toda la barba y el estrellato en esta edición de la feria angelina

Como quien dice, en el E3 2017 ya está todo el pescado vendido, y es hora de recapitular y quedarnos con lo mejorcito, la cremita. Por ejemplo, con juegazos como «Anthem», una sorpresa por parte de BioWare que puede convertirse en uno de los títulos más potentes para el año que viene, con permiso, por supuesto, de «Red Dead Redemption 2». Y es que este shooter multijugador y frenético, que recuerda a «Destiny», es un auténtico trueno que promete no dejar a nadie indiferente. Como mucho, sordo. Otra de nuestras apuestas favoritas es «Beyond Good and Evil 2», cuyos nuevos detalles han sido descubiertos en esta feria ante el regocijo y jolgorio de sus múltiples fans. Y es que un poco de Michel Ancel es mucho. Seguimos con Ubisoft, compañía que se ha mostrado de lo más inquieta y juguetona estos días en LA. No solo porque sus Rabbids hayan sido fichaje estelar en la saga Mario, sino porque han dejado a todo el personal «picueto» con «Skull and Bones», un pedazo de bicho que recoge la mejor tradición de «Assassin’s Creed», pero con un extra canalla y durísimo de pelar. Ojito. Pero si de lucha de titanes hablamos, no hay más remedio de referirnos a una de las estrellas de estos días, acaparadora de flashes y titulares: la Xbox One X, potente como nunca y que promete revolucionar el mundo online al mismo tiempo que hace un guiño a los old style gracias a su retrocompatibilidad generosa. Sí señor, viva el mundo viejuno. Por su parte, Sony siguió explorando sus últimos ingenios, con la PS VR al frente, y dando lo mejor de sí con un catálogo para salivar: «Detroit», «God of War 4», el espectacular «Spider-Man» o ese remake de «Shadow of the Colossus» con tan buena pinta. Algunos les supo a poco, qué vamos a hacer. Y la tercera pata de la mesa, Nintendo, siguió tirando de clásicos como «Super Mario Odyssey» para Switch y, en fin, «Metroid Samus Return», proyecto fetén para el que han contado con la colaboración del estudio español MercurySteam (ver tráiler abajo). En fin, que seguramente éste no haya sido el mejor E3 de la historia, pero también ha molado, como diría Zidane.

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Novena ensalada de tortas tres delicias

Una nueva entrega de un título mítico y luchador se aproxima para los próximos meses

Una nueva entrega de un título mítico y luchador se aproxima para los próximos meses

Los jugones más pegones y estilosos del cotarro están de enhorabuena: Koei Tecmo acaba de confirmar el lanzamiento en occidente de «Dynasty Warriors 9», una nueva entrega de la aclamada serie de juegos de acción del estudio Omega Force. Unificando la eficacia probada de la icónica acción del clásico “uno contra miles” con la serie «Warriors», con una gran variedad de nuevas características, personajes y contenidos en un extenso entorno de juego de mundo abierto, el juego busca ofrecer la experiencia de la legendaria saga más inmersiva y ambiciosa lograda hasta la fecha. Así, en «DW 9» los jugadores explorarán China tal y como era cuando los señores de la Guerra feudales luchaban por el dominio de la tierra – los últimos días de la dinastía Han y la aparición de la era de Los Tres Reinos. Preparándose para completar diversos objetivos, los jugadores utilizarán un mapa de mundo sin precedentes para navegar y atravesar una gran variedad de paisajes variopintos, desde vastas planicies hasta zonas de cumbres nevadas con ciclos dinámicos meteorológicos y diurnos/nocturnos. Explorar estos impresionantes entornos se vuelve más interesante con la posibilidad de adaptarlos para tener ventaja en la batalla, donde los jugadores podrán usar el equipamiento para sortear obstáculos o combinarlo para evitar conflictos. El magnífico nuevo apartado argumental del juego se muestra a través de las Misiones Cruciales y Habituales que se entrelazan entre ellas para permitir que los jugadores experimenten la historia desde multitud de perspectivas y batallas por toda China. Un total de 83 personajes de la serie regresarán en esta entrega junto a nuevas caras, tales como Cheng Pu, durante mucho tiempo un sirviente que apoyó a tres generaciones de la familia Sun y que contribuyó a la expansión y la estabilidad del reino Wu. En los próximos meses se ofrecerá información acerca de la fecha de lanzamiento, las plataformas de juego y más detalles de los personajes, características y apartado argumental. Así que permaneceremos atentos para este nuevo episodio de una saga cuyos fans son legión.

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Caballeros del Zodiaco

Las míticas batallas de "Final Fantasy XII" lucirá este verano con más épica y majestuosidad que nunca

Las míticas batallas de «Final Fantasy XII» lucirá este verano con más épica y majestuosidad que nunca

El universo de «Final Fantasy» es, como sabemos, prácticamente infinito. Por eso Square Enix se permite el gusto, o el gustazo, de volver sobre sus ilustres pasos y rememorar algunos de sus highlights más celebrados. Por ejemplo, «Final Fantasy XII», aquel inolvidable episodio publicado en 2006 para PS2 y que es recordado por haber introducido varias características importantes en la serie. La historia de este título transcurre en el mundo de Ivalice, donde el pequeño reino de Dalmasca se encuentra atrapado en medio de la guerra entre Arcadia y Rozaria. La princesa Ashe, la única heredera al trono de Dalmasca, organiza una resistencia para poner fin a la ocupación de su patria mientras Vaan, un joven ladrón, sueña con surcar los cielos sin límites. El encuentro entre estos dos individuos cambiará el destino de las principales naciones del mundo. Pues bien, a mediados de julio tendremos «Final Fantasy XII. The Zodiac Age», una prodigiosa ampliación de tan precioso y legendario título en la que viajaremos de nuevo al gran territorio de Ivalice, donde reina la magia y los barcos voladores surcan los cielos. El reino de Dalmasca se halla en guerra, sumido en ruinas e incertidumbre. La princesa Ashe, la única heredera al trono, lucha en la resistencia para poner fin a la ocupación de su país. En compañía de Vaan, un joven que ha perdido a su familia en la guerra, estos dos inesperados aliados y sus compañeros se embarcan en una aventura heroica para recobrar su patria. He aquí un jugoso aperitivo de lo que nos espera. Empecemos a salivar que el verano está cerca:

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Dos chicas boom

Chloe y Nadine, las dos nuevas protagonistas de la saga

Chloe y Nadine, las dos nuevas protagonistas de la saga

Fue uno de los juegazos del año pasado y, como suele ocurrir en estos casos, nos dejó con ganas de más. Por eso «Uncharted: El legado perdido», la primera expansión independiente del aclamado «Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón», saldrá a la venta en exclusiva para PlayStation 4 el próximo 23 de agosto. El juego está siendo desarrollado por el estudio californiano Naughty Dog, responsable de la saga y de otras tan conocidas como «The Last of Us» o «Crash Bandicoot». «Uncharted: El legado perdido» conserva toda la esencia y características propias de la franquicia, con una narrativa trabajada y una evolución compleja de los dos personajes protagonistas: Chloe Frazer y Nadine Ross. Ambas, pese a sus diferencias casi irreconciliables, se verán obligadas a trabajar estrechamente en esta nueva entrega. El título incluirá nuevos escenarios, un gameplay más pulido y cinemáticas espectaculares. Según palabras de Shaun Escayg, director creativo & Kurt Margenau, director del juego: «Estamos ansiosos especialmente por tener como nueva protagonista a Chloe y explorar más sobre su pasado, mientras ella y Nadine trabajan juntas viajando a través de la India buscando del legendario colmillo de Ganesh». Escayg añade: «Chloe es espontánea e impulsiva, mientras que Nadine es racional, estructurada. Son polos opuestos pero una buena combinación». De momento, allá va su nuevo tráiler, para abrir boca:

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Tierra Media, ciudad de vacaciones

Dragones, caballeros y alguna de que otra mazmorra estallarán en nuestras consolas a finales de verano

Dragones, caballeros y alguna de que otra mazmorra estallarán en nuestras consolas a finales de verano

El universo de mister Tolkien es sencillamente inabarcable e inagotable, sobre todo en el mundillo jugón. Por eso, allá por agosto (rozando septiembre) tendremos un nuevo episodio a añadir a la saca: «La Tierra Media: Sombras de Guerra», un RPG de acción situado entre los eventos de «El Hobbit» y «El Señor de los Anillos», y que plantea toneladas de épica y fantasía en un mundo abierto que continúa con la trama original de «La Tierra Media: Sombras de Mordor«. Así, los jugadores se sumergirán en un mundo más rico, personal y extenso, lleno de épicos héroes y villanos, lugares conocidos, enemigos originales, aún más personalidades y un nuevo grupo de personajes con historias aún por descubrir. Unos gráficos nunca vistos (sobre todo en PS4 Pro y, atentos, Project Scorpio) nos hacen salivar hasta que llegue su ansiado lanzamiento. De momento, aquí tenemos un aperitivo, que presenta la nueva generación del innovador sistema Némesis, que permite utilizar diferentes estrategias para conquistar bastiones dinámicos y crear ejércitos orco personalizados. En este vídeo, Talion y Celebrimbor, que regresa como el Amo de la Luz, dirigirán un asalto contra una fortaleza del valle montañoso de Seregost para arrebatársela a uno de los señores de Sauron. Para lograrlo, tendrán que emplear el poder del nuevo anillo para reclutar seguidores cuando se encuentren con enemigos: una nueva mecánica de juego con la que crear historias de lealtad, traición y venganza completamente nuevas. Eso sí, ojo porque es para mayores de 18 palos:

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Pistolas virtuales y espaciales

La pinta que tiene "Farpoint", sencillamente espectacular

La pinta que tiene «Farpoint», sencillamente espectacular

La PS VR sigue sacando músculo poco a poco. La siguiente «molla» no es otra que «Farpoint», que llegará al mercado el próximo 17 de mayo. Un juego de lo más ambicioso y pintón del que ya sabemos sus ediciones especiales, para ponernos los dientes largos: por un lado, un pack formado por el juego y el nuevo periférico PS VR Aim Controller, que permitirá tener a los usuarios la experiencia de juego más inmersiva. El nuevo mando-pistola para PS VR pondrá directamente en las manos del jugador las avanzadas armas que ofrece el título y les permitirá apuntar a través de su mira virtual para conseguir una precisión milimétrica. Además, los jugadores que reserven el pack especial o el juego por separado, tendrán acceso al traje espacial de explorador del planeta rojo, un skin exclusivo que dará un aspecto llamativo al usuario en su primera excursión por el mundo alienígena del juego. Un juego que nos permite embarcarnos en un peligroso y emocionante viaje virtual hacia un entorno extraterrestre y hostil en un mundo inexplorado, con la única ayuda de un equipo básico para mantenerse con vida. Tras un accidentado aterrizaje, el usuario tendrá que explorar el mundo que le rodea y emprender la misión de búsqueda de la estación espacial estrellada The Pilgrim y a sus supervivientes, para descubrir qué hay detrás de la extraña Anomalía que le hizo quedar a la deriva y encontrar un camino de vuelta a casa. Ya en el último E3 se quedaron con los ojos a cuadros con las posibilidades de este shooter, tanto en primera persona como en modo cooperativo, con su arsenal de armas impresionantes, que adquieren nueva dimensión gracias al fetén mando-pistola. Ahí va un avance para que la espera se haga corta:

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Tralarí, La La Land

Gosling y Stone, arrancándose con un cha-cha-chá de lo más chachi

Gosling y Stone, arrancándose con un cha-cha-chá de lo más chachi

Aún con los ecos solemnes y algo peñazos del «Silencio» de Scorsese en las sienes, vamos con algo más ligero pero igual de nutritivo: las notas y suspiros que abundan en el cine musical del bueno, que siempre ha regalado al espectador joyitas como el estreno del día, o tal vez del año para alguna que otra alma soñadora y cantarina: «La ciudad de las estrellas (La La Land)», nueva maravilla de Damien Chazelle -director de la genial «Whiplash»– que, a golpe de banda sonora memorable, y con siete flamantes Globos de Oro en la mochila, narra el compás de un tempestuoso romance, desde el tierno comienzo del amor juvenil hasta los sacrificios de una gran ambición. Dos jóvenes idealistas y con el ritmo en las venas, luchan por perseguir sus sueños en una ciudad conocida por destruir esperanzas y romper corazones. Mia, una aspirante a actriz, sirve café a estrellas de cine y Sebastián, un músico de jazz se gana la vida tocando en sucios bares. Tras algunos encuentros inesperados, las chispas entre Mia y Sebastián estallan, pero la lucha por conseguir lo que quieren amenaza con separarlos. Unos inspiradísimos Ryan Gosling y Emma Stone, tal vez los actores con más encanto y magnetismo del panorama actual, protagonizan junto a secundarios de lujo como J. K. Simmons, esta fábula que parte como favorita para los Oscar que se avecinan. La verdad es que se merecen un buen puñado de estatuillas, aunque solo sea por devolvernos la sensación de que el cine sigue siendo un territorio abonado para la cría y doma de magia.

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Acuarela de año nuevo

Los forajidos legendarios de "Red Dead Redeption 2" ya asoman en el horizonte

Los forajidos legendarios de «Red Dead Redeption 2» ya asoman en el horizonte

Aunque ya llevamos una semana on the road, recapitulemos: un añito más en la mochila, o en la chepa, y como siempre, un horizonte de novedades bien frescas y lozanas. Después de un 2016 más o menos de transición, 2017 se avecina prometedor, sobre todo gracias a la presunta consolidación de ingenios como PlayStation VR (que dará uno de sus primeros do de pecho con «Resident Evil 7», a la venta a finales de mes, y que puede alcanzar su mayoría de edad con «Gran Turismo Sport») y al nacimiento de consolas como Nintendo Switch (estos días Nintendo anda dando más pistas sobre el asunto, incluyendo su hit de lanzamiento «The Legend of Zelda: Breath of the Wild») y Xbox Scorpio para finales de año. Esto quiere decir, naturalmente, que el E3 se presenta fino filipino, así como el aluvión de noticias, novedades y rumores sobre los tres titanes del ocio electrónico. De momento, vayamos a lo seguro: recordar los grandes títulos ya anunciados y requeteanunciados. Por ejemplo, «Horizon: Zero Dawn», que caerá como fruta madura para PS4 a finales de febrero y que promete emociones mech de lo más fuertes. O «Ghost Recon Wildland», lleno de pedigrí y laureles para inaugurar una primavera caliente con cracks como «Mass Effect: Andrómeda». Tampoco faltarán proyectos largamente anunciados como el cuasi-maldito «Prey», de los creadores de «Dishnored», secuelas cantadas como «Yo-Kai Watch 2» o viejos rockeros remodelados de la talla de «God of war» para PS4, «Marvel vs. Capcom Infinite» o «Uncharted: The lost legacy». Otros tienen ya nuestra atención ganada, como «Detroit: Become Human», nueva maravilla de los creadores de «Heavy rain» con un rollo urbano apocalíptico que nos hace salivar cual cataratas del Niágara. O, por encima de todo», «Red Dead Redemption 2», continuación de, para muchos, la obra maestra de RockStar («GTA» aparte, claro) y que nos hará volver a surcar las llanuras del western allá por otoño. En fin, que 2017 puede molar bastante. Ya veremos dentro de doce meses, si los dioses quieren.

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