Fuerzas oscuras

Furia es la mágica y tenebrosa protagonista de este juego de lo más siniestro

Furia es la mágica y tenebrosa protagonista de este juego de lo más siniestro

Regresa a una Tierra apocalíptica en “Darksiders III”, una aventura de acción hack-n-slash en la que los jugadores adoptan el papel de Furia, cuya misión es perseguir y deshacerse de los siete Pecados Capitales. Furia, la más impredecible y enigmática de los cuatro jinetes del Apocalipsis, deberá tener éxito donde tantos han fallado: devolver el equilibro a las fuerzas que ahora asolan la Tierra. “Darksiders III” es el esperado tercer capítulo de la aclamada franquicia. Juega como Furia, una maga que deberá usar su látigo y magia para restablecer el equilibrio entre el bien y el mal en la Tierra. Así, tendremos que dominar la magia de Furia y desatar sus múltiples formas, cada una dará acceso a nuevas armas, movimientos y habilidades trasversales. También habrá que explorar un mundo abierto, vivo y con múltiples posibilidades en el que podrás visitar distintos entornos y descubrir secretos conforme avanza la historia. Todo ello para vencer a los siete Pecados Capitales y sus sirvientes, como criaturas místicas y entes degenerados. El nivel gráfico del juego es impresionante, ya que nos invita a deleitarnos con el característico estilo artístico de “Darksiders”: inmensos entornos posapocalípticos que llevan al jugador desde los cielos hasta las profundidades del infierno, lugares dilapidados por la guerra y la decadencia e invadidos por la naturaleza. En definitiva, un juego más chulo que un ocho.

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Laberíntico

La segunda entrega de la saga apocalíptica juvenil ya está en formato doméstico

La segunda entrega de la saga apocalíptica juvenil ya está en formato doméstico

Hoy llegan dos pelis majas a la cartelera: “Spotlight”, una de periodismo justiciero y guay nominado a media docena de Oscar, y “Creed”, último y más que digno asalto de Rocky Balboa entrenando al cachorro de Apollo. Vamos, que no está mal pero, si se prefiere estar calentito en casa resguardado de la lluvia y el frío, nada mejor que meter en el DVD (o el Blu-Ray) una peli entretenida e intrascendente como, por ejemplo, “El corredor del laberinto: Las pruebas”, segunda entrega de la saga fantástico-teen donde nos encontramos con Thomas (Dylan O’Brien) y el resto de los Clarianos obligados a hacer frente a un reto aún mayor: buscar pistas sobre la misteriosa y poderosa organización conocida como C.R.U.E.L. (Catástrofe y Ruina Universal: Experimento Letal). Su aventura les lleva a la Quemadura, un inhóspito lugar repleto de inimaginables obstáculos. Formando equipo con miembros de la resistencia, los Clarianos se enfrentan a las fuerzas infinitamente superiores de CRUEL y descubren los aterradores planes que la entidad tiene para todos ellos.

Así de colgados nos quedaremos esperando el desenlace de la trilogía el año que viene, con "La cura mortal"

Así de colgados nos quedaremos esperando el desenlace de la trilogía el año que viene, con “La cura mortal”

Después de recaudar 350 millones de dólares con su anterior entrega, primera adaptación de la post-apocalíptica y popular colección de novelas juveniles escritas por James Dashner (cuyo primero libro, publicado en 2009, se situó entre los más vendidos de la lista del “New York Times” y atrapó la imaginación de lectores de todo el mundo, que lo describieron como una mezcla de “El señor de las moscas”, “Los juegos del hambre” y la serie “”Perdidos”), el cineasta Wes Ball regresa con esta segunda entrega, más ambicioso y con nuevos retos: “En este filme averiguamos que existe un mundo mucho más grande esperando a Thomas y a los Clarianos, un mundo que ha sido devastado por la acción del sol y de un virus letal. Estos jóvenes tienen que encontrar su lugar en ese mundo y descubrir cómo pueden recomponerlo. Los Clarianos son extraordinariamente valiosos para diversos colectivos, pero ellos se dividen entre salvar al mundo y su propia libertad”, explica el cineasta. Todo quedará en el alero para el cierre de la trilogía, a estrenar el año que viene. En fin, que aunque prefiramos otros laberintos, como el de Bowie o el del principio de “La huella”, este tampoco es manco.

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Catastrofías

¿Y luego quién barre todo esto, a ver?

¿Y luego quién barre todo esto, a ver?

Ya, nos hacemos cargo que, en las últimas semanas, los títulos de los posts cinéfilos no pueden ser más agoreros, pero es que así vienen dadas en la cartelera, qué vamos a hacer. Porque este viernes tórrido y volcánico, la película (o así) que partirá la pana será “San Andrés”. ¿No quieres tranquilidad y fresquito? Pues toma dos tazas de terremotos, cataclismos y explosiones por doquier. Curiosamente, el título original, “San Andreas”, despistó durante cierto tiempo a algún jugón que otro pensándose que iba a ser una adaptación del episodio legendario de la saga “Grand Theft Auto”, pero nanay: de lo que se trata es de una representante tardía del género catastrofista setentero (ya se sabe, “Terremoto”, “El coloso en llamas”…) llena de efectos especiales y con más escombros que la obra de mis vecinos, los del segundo. El argumento cabe en el palito de un polo: la falla de San Andrés falla (valga la redundancia) y un seísmo de escala 9 deja San Francisco hecho un cisco (ay, qué risa). Frisco y toda California, claro. Por suerte, por allí pasaba The Rock en su helicóptero de rescate, así que todo el mundo puede respirar tranquilo. Me pregunto yo: ¿quién quiere ver estos engendros, encima con la que está cayendo últimamente en el mundo (véase Nepal, Japón, etc)? Y, más sangrante aún: ¿quién quiere ver a actores tan respetables como Carla Gugino o Paul Giamatti embarrados en semejante pifostio? Misterios de la cartelera veraniega, amigos. Mucho más agradable a la vista es el bisoñé de Jude Law en “Espías”, desde luego. Ánimo, que ya queda poco…

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Apocolipsis

Tom Hardy, el nuevo Mel Gibson, o así

Tom Hardy, el nuevo Mel Gibson, o así

Acaba de pasar la enésima reedición de la “fiesta del cine” y parece que las cifras no son tan bombásticas como en anteriores entregas. ¿La cosa ya no tiene el tirón de la novedad? ¿Se ha abusado de una fórmula interesante hasta dejarla amojamada? ¿La oferta de estrenos no daba para más? ¿O simplemente la gente está harta y ya no quiere que le cuenten más películas y prefieren inventárselas ellos mismos, como hace cuatro años con el 15-M, aunque ya sabemos que al final siempre ganan los de siempre, valga la redundancia? Todo está amañado, manido, telegrafiado, estafado. Lo que se presenta como novedad tiene, en realidad, muchos años, a veces hasta treinta, como el estreno estrella de la semana, “Mad Max. Furia en la carretera”, aparatoso revival de aquel hito del cine de barrio calorro, tachuelado y polvoriento que, sencillamente, no era más que una mala película, o trilogía. Y, ahora, con el centrifugado 3D, con Charlize Theron rapada y asilvestrada y con algún abracadabra digital, a algunos críticos se les hace el culito pepsi-cola y ya hablan de “La diligencia” cyberpunk y demás majaderías. Pues venga, para ti la perra gorda. Personalmente, me quedo con una película francesa, pequeña y que enseña (incluso horrores en no ficción) para no olvidar ni repetir: “La profesora de historia”, una clase a veces magistral de doma y cría de muchachitos díscolos, multiétnicos y perdidos en un París que ya no volverá a ser el mismo si se lee “Sumisión”, la última novela del coñón Houellebecq, que a este paso va a montarse un harén de lo más guapo. Ah no, que ahora tiene novia, como informaba rigurosamente “La Bola”. Llévamos pronto, señor.

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Cantando el cuerpo eléctrico

Bienvenidos a la experiencia lunera y lunática más asilvestrada desde que Armstrong clavó la banderita

Bienvenidos a la experiencia lunera y lunática más asilvestrada desde que Armstrong clavó la banderita

Como quien no quiere la cosa, ya estamos a punto de tocar la baliza de la segunda quincena de noviembre, y con ello de acabar de pescar la gran ballena blanca de cada año: la temible y cebada campaña navideña. Antes de que resople, lo mejor es tomar nosotros oxígeno con otro de los juegazos del pasado mes de octubre: “Borderlands: The pre-sequel”, título que en este blog es casi de la familia y que seguimos recibiendo con los brazos abiertos por su chulería y su filosofía renovadora. Porque, hace algo menos que un lustro, los aficionados-devotos del FPS (ese género con eterna mala salud de hierro) nos quedamos boquiabiertos ante una burrada post-apocalíptica que dejaba a “Mad Max” y “Tank Girl” a la altura de los Osos Amorosos y Peppa Pig. Ya se sabe que 2K Games no da puntadas sin hilo, y rápidamente “Borderlands” se convirtió en un fenómeno de culto al que no tardó en brotarle una secuela igual de contundente. Ahora le toca el turno a la precuela de dicho “Borderlands 2”, otra carga de profundidad que nos sumerge en la luna de Pandora de la forma más salvaje y explícita imaginable a base de las dos claves maestras: disparar y saquear (o viceversa).

Acción desbordada e imaginaría delirante definen este shooter bizarro único

Acción desbordada e imaginaría delirante definen este shooter bizarro único

Así, la historia se centra en las vicisitudes de Jack el Guapo, villano de la anterior entrega, que tendrá que escapar de su exilio en Hyperion antes de empezar su escalada hacia el poder. Argumentalmente ubicado entre el “Borderlands” original y “Borderlands 2“, el juego nos ofrece la oportunidad de ahondar en los orígenes de los carismáticos villanos de la saga, así como de manejar una de las cuatro nuevas clases de personajes, entre las que se incluyen Wilhelm el forzador, Nisha la justiciera, Athena la gladiadora y, por primera vez, un prototipo de Claptrap listo para el combate. Todo ello, con el toque galáctico de una entrega que, aunque vaya de cibernética y futurista, le hace un “corte de mangas“ (cariñosamente hablando, claro) a las consolas de nueva generación. Y es que estos tíos van a su bola, y cualquiera les tose.

¿Pero no se había acabado ya Halloween?

¿Pero no se había acabado ya Halloween?

Uno de los atractivos más rotundos y evidentes de esta entrega lleva por la vía de su naturaleza “selenita”. Así, el espacio cero será un perfecto territorio comanche para nuestras fechorías, desde flotar por el aire con cada salto en gravedad baja mientras liquidamos en fila india a los enemigos del suelo hasta disfrutar de nuevas armas criogénicas y con el láser furioso. Aparte, también podremos motorizarnos y explorar el paisaje lunar, descubriendo nuevos vehículos ultradestructivos para ampliar los horizontes de caos sideral de este “angelito“. ¿Hace un “moonwalker” demencial? Toneladas de chatarra espacial, abundante mala baba y mucha violencia totalmente gratuita redondean un pasatiempo perfecto para esas melancólicas y tontorronas tardes otoñales. Y con generoso material descargable y nuevos personajes (ojo a este doble de Jack el Guapo) para hacer más extrema la experiencia…

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Dinamita verde

Un shooter desparramado y cañero con todos los ingredientes para animar un lunes mustio

Un shooter desparramado y cañero con todos los ingredientes para animar un lunes mustio

Lo mejor para superar la resaca de Halloween es seguir con la copla sacramental y disfrutar de juegos tan macabros, cachondos y enmascarados como “Sunset Overdrive”, dinamita shooter para la Xbox One de la mano de Insomniac Games, que presenta su último shooter de rompe y rasga: un zafarrancho robótico lleno de los gadgets, la ingeniería y el gamberrismo marca de la casa. Y es que el sello de autor de los creadores de sagas míticas como Spyro, Ratchet & Clanck y Resistance es la mejor carta de presentación para este vandalismo ilustrado localizados en Sunset City, puro nervio y neón en una ciudad con alma japo-futurista, bellamente diseñada y muy abierta, que tendremos que peinar para poner firme al Apocalipsis de marras a base de no poner puertas a la imaginación gracias a una ingente cantidad de posibilidades de edición de nuestros personajes, que da lugar a combinaciones locas, locas.

Muchos son los ases en la manga del juego: una acción en vena como corresponde a un shooter puro y duro es lo que tenemos entre manos, y con una armería brutal, donde caben AK47, bates, lanza-fuegos artificiales, arpones letales o hasta una pistola-osito de peluche; un multijugador canela fina: hasta ocho jugadores podrán disfrutar (y cooperar) para limpiar a Sunset City de chusma y mutantes; unos enemigos infectados son una auténtica plaga en la ciudad, siempre grotescos, peligrosos y viscosos. En definitiva, “Sunset Overdrive”, sin inventar la pólvora ni los supositorios, es la vitamina gamberra que ya iba necesitando la consola de Microsoft. O más bien bebida energética, como la Overchange Delirium XT del juego, que no solo te da alas. Todo un pájaro de cuenta para la One, desde luego.

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De miedo

El terror en estado puro de "The Evil Within" encabeza el hit-parade de Halloween

El terror en estado puro de “The Evil Within” encabeza el hit-parade de Halloween

Aunque, personalmente, las modas y soniquetes importados borregamente de USA me repatean y desmotivan (¿no estábamos empeñados en expotar la “marca España”? Bueno, mejor no salir de Málaga y caer en Malagón), ya estamos en el dichoso Halloween. Y, aunque las únicas calabazas que nos suenen son las (escasísimas, ejem) que recibimos en nuestros tiempos mozos, al menos la excusa es perfecta para repasar algunas de las novedades más terroríficas de nuestros dos negociados: videojuegos y cine. Empezamos por el primero, para encontrarnos perlas del calibre de “The Evil Within”, una impactante vuelta a los orígenes del survival horror de la mano de uno de sus maestros, Shinji Mikami: tormentos, matanzas, respingos, asesinatos… no falta de nada en un cóctel muy bien mezclado y mejor agitado. Toda una reconciliación con el género, igual que otra joya recientemente comentada en el blog: “Alien Isolation”. Dos patas para un banco que también incluye todo tipo de variantes, desde el sexy-vamp de “Bayonetta 2” hasta el escalofrío tolkiano de “La Tierra Media: Sombras de Mordor” (ambos, también crujientes y recientes). Aunque una buena jornada pavorosa no tendría que marginar otras esquinas del terror como el regomeyo apocalíptico de “The Last of Us” (versión PS4, claro) o “The Walking Dead Season 2”, el cachondeo de “Plantas versus zombis” o la desazón del inminente “Escape Dead Island” . Y, de propina, las novedades con cuentagotas de “Resident Evil Revelations 2”, que también pondrá la piel de gallina a más de uno dentro de unos meses.

"REC 4" también se apunta a la fiesta desde la pantalla grande y a remojo

“REC 4” también se apunta a la fiesta desde la pantalla grande y a remojo

Y, para completar el menú sangriento, nada mejor que comentar algunos estrenos de cine que ponen los pelos como escarpias. Sobre todo, “REC 4”, nueva entrega de la saga blockbuster por excelencia del fantaterror español en la que Jaume Balagueró toma las riendas de nuevo, cambiando el escenario original, y el de la fallida y verbenera tercera entrega, por un barco de lo más fantasmal. Hombre, la verdad es que aquel original “13 rúe del Percebe” infectado y con la Niña Medeiros como jefe final aún nos provoca pesadillas, pero esta función no está mal del todo, aunque nos sepamos de sobra la letra y la música. Además, también regresa Manuela Velasco, otro aliciente majo. Para los más pequeños, que en el fondo son los que más gozan de esta pantomima del “truco o trato”, llegan “Las aventuras del pequeño fantasma” y, sobre todo, “Los Boxtrolls”, una de animación vagamente timburtoniana con goterones extra victorianos y que a ratos hace gracia y a otros ni pizca. Aunque, la verdad, lo más terrorífico de la cartelera de estrenos de hoy (aparte del miedo que da ver encasilladísimo al pobre Liam Neeson en la también inquietante “Caminando entre tumbas”) es el álbum de fotos -sobre todo el capítulo africano- de Salgado (no el ex-defensa del Madrid precisamente) en “La sal de la Tierra”, elegante documental de Wim Wenders que demuestra que el hombre sigue siendo el peor lobo (y hiena, y buitre) para el hombre. A su lado, “Retratos salvajes” parece “Bambi”. Y sobre Draculín sietemachos, mejor no insistir. Buenos sustos, y ojo con los disgustos, que ya tenemos bastante con lo que tenemos.

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Fly me to the moon

Chatarra espacial, mala baba y mucha caña de la buena son las propuestas de esta "precuela"

Chatarra espacial, mala baba y mucha caña de la buena son las propuestas de esta “precuela”

Sin duda, uno de los puntos más calientes de este otoño on fire tendrá lugar dentro de veinte días, más o menos, cuando aterrice, o mejor dicho alunice, “Borderlands. The pre-sequel”. Un título que recomendamos encarecidamente (y no solo en plan “mensaje del patrocinador” por la publi a nuestra vera) porque redondea el chasis de una de las propuestas más limítrofes y asilvestradas de los últimos tiempos, que además renovó como mandan los cánones un subgénero tan escayolado como el shooter.

Los cuatro fantásticos (aparte de Jack el Guapo) de esta alucinante, y alunizante, aventura

Los cuatro fantásticos (aparte de Jack el Guapo) de esta alucinante, y alunizante, aventura

Una entrega protagonizada por Jack el Guapo y cuatro nuevos compinches de escuderos: Wilheim, Nisha, Athena y Claptrap. Todos ellos, armando la marimorena en un escenario sin igual: la luna de Pandora. Todo un zafarrancho cyberpunk plagado de armas criogénicas, machadas antigravitatorias, escupitajos laser, pintas más propias de algún programa de “Cachitos de hierro y cromo”, humor cafre y mucha, pero que mucha diversión sin complejos ni escrúpulos. En fin, un juego de narices y pelotas que estamos deseando catar.

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Dentro del laberinto

Película mala, póster chulo. Prueba 1

Película mala, póster chulo. Prueba 1

¿Qué, ya habéis visto “Boyhood”? ¿Cuántas veces? ¿Cuántas sonrisas y lágrimas? ¿Cuántas críticas hiperbólicas, detalles geniales (ese “Álbum negro” de los post-Beatles) y guiños jugones (curioso que la evolución de las consolas del niño no pase de la Wii, tras recorrer la GBA y la Xbox)? ¿Será la película del año definitivamente? Puede ser, en mi opinión le falta algo (si seguís “The Leftovers” sabréis a lo que me refiero, o no), pero cosas así te reconcilian con el cine. Justo lo contrario que los estrenos de hoy, con los que te dan ganas de volver a la sesión continua de la Filmo o de leer “La noche desquiciada de pasos”, nuevo “buceo” por los restos poéticos de Bukowski, a ver si hay algo inédito, aunque el primer poema, el del entierro de Fante, ya es cromo repe:

“El corredor del laberinto”. Tanto jueguecito apocalíptico teen (los del hambre, el de Ender) empieza a resultar más cargante que el debate sobre la portería del Madrid. Ahora le toca el turno a este tole-tole a galope tendido, también basado en un bestseller desconocido para servidor, y al que la crítica pone a caldo. Para laberintos, el del arranque de “La huella” o el de Bowie y los teleñecos. ★★

¿Críquet o hockey sobre hieo? He ahí el dilema

¿Críquet o hockey sobre hielo? He ahí el dilema

“La gran seducción”. Una simpática comedia rural, emparentada con “Doctor en Alaska”, y con ese manojito de encontronazos culturales entre urbanitas y paletos que siempre resultan. Además, los protas están sembrados. Para ampliar datos, mi crítica en Cinemanía. ★★★

“Joe”. Tanto nos ha espantado Nicolas Cage que, para una vez que nos recuerda lo buen actor que fue en un pasado lejano, le damos hasta tres estrellitas y todo. Aunque la peli de marras tampoco es para tirar cohetes, sobre todo porque evoca a la gran “Mud”, y las comparaciones son odiosas, pero el cambio de look y peluca costrosa-sureña le quedan curiosamente al sobrino de Coppola. Aún estás a tiempo de volver al redil. ★★★

Nic Cage cambia de tercio, o eso asegura él...

Nic Cage cambia de tercio, o eso asegura él…

“Así en la tierra como en el infierno”. Para acabar, un nuevo ejemplo perfecto de película espantosa pero con un cartel bien majo. Así que no digamos nada más sobre su calidad verbenera y disfrutemos del diseño del póster un ratito. Y un pasatiempo para el lunes: ¿cuánto habrá recaudado el biopic (regulera) de “Yves Saint Laurent” a pesar de, o gracias a, la masiva campaña publicitaria en marquesinas de autobuses, carteles, etc? Suerte, Vértigo Films. ★

Peli mala, póster chulo. Prueba 2

Peli mala, póster chulo. Prueba 2

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Antes de entrar dejen salir

De vuelta a nuestro metro apocalíptico preferido por partida doble y obras de ampliación

De vuelta a nuestro metro apocalíptico preferido por partida doble y obras de ampliación

¿Qué, echando de menos el tonificante aroma del metro en hora punta por las mañanas? Pues alégrese, hombre, y por partida doble: primero, porque ya estamos en septiembre y, los más afortunados, tendrán un bonito trabajito con sueldo precario y nulas condiciones laborales al que llegar en un atestado vagón de metropolitano a las ocho de la mañana. Y, segundo, porque desde el pasado viernes ya habita entre nosotros “Metro Redux”, el espléndido “mix” de los carismáticos y claustrofóbicos “Metro 2033” y “Metro: Last Light”, ampliados y readaptados con la versión mejor y más reciente del motor 4A para plataformas de próxima generación y PC. Así, por primera vez podremos disfrutar de la épica postapocalíptica y moscovita a 60 FPS y con los gráficos de máxima calidad que antes solo estaban disponibles para ordenadores de alta gama, y dar vida al héroe Artyom, nacido y crecido en una nueva Edad Media a consecuencia de la aniquilación que sufrió el planeta en 2013 (no iba tan desencaminado Dmitry Glukhovsky, autor de la novela original) y que tendrá que lidiar con todo tipo de mercenarios, mutantes y peligros desbordados para intentar sacar la cabeza del fango y los escombros.

Tanto en el subsuelo como en la superficie nos esperan emociones fuertes y clima viciadísimo

Tanto en el subsuelo como en la superficie nos esperan emociones fuertes y clima viciadísimo

Como bien sabemos los fans del survival horror y el shooter bien cocinado, estamos ante una de las sagas más sugerentes de los últimos años, que aparte de combinar exploración, combate táctico y sigilo como pocas, también nos presenta un mundo devastado y ucrónico de manera más salvaje y realista que en otros títulos donde solo falta Caperucita con la cesta de la miel. Por si fuera poco, en “Metro Redux” encontraremos los desolados paisajes de los anteriores episodios transformados y mejorados gracias a la nueva iluminación, los efectos de la física y del clima dinámico, aparte de todos los contenidos descargables previos incluidos, nuevos modos y características, y muchas mejoras en la mecánica de juego (aunque se mantiene fiel al esquema original de solo ante el peligro, únicamente ayudado por una máscara antigás y armamento de fabricación casera).

Los enemigos también tendrán la IA reforzada y el mal mucho más profundamente incrustado en la quijotera

Los enemigos también tendrán la IA reforzada y el mal mucho más profundamente incrustado en la quijotera

Pero lo mejor es la amplitud de campo, ya que “Metro Redux” incluye dos campañas completas que se combinan para crear una aventura épica individual, además de 10 horas adicionales de contenido extra, dos estilos de juego únicos (Survival y Spartan, con el legendario modo Ranger sin HUD, sin interfaz de usuario y con combates más letales y recursos limitados) y múltiples extras, escalofríos y sobresaltos en cada esquina, o en cada estación decrépita repleta de enemigos con una IA reforzada y con mucha mala uva. En fin, un pack de toma pan y moja para Xbox One, PS4 y PC y que nos volverá reconcilliar con el autobús, ese amigo al aire libre.

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