Dinamita tex-mex

Benicio Del Toro vuelve a protagonizar esta entrega de "Sicario"

Benicio Del Toro vuelve a protagonizar esta entrega de “Sicario”

“Sicario” fue uno de los thrillers policíacos más notables de los últimos años. Ahora llega la secuela, “Sicario: el día del soldado”, que cuenta la historia de Matt Graver, agente de la CIA, y Alejandro, un hombre que no teme luchar contra los criminales más terribles, quienes vuelven a encontrarse luchando contra los cárteles de la droga en la frontera entre México y Estados Unidos. Esta guerra se ha intensificado por la unión entre narcotraficantes y terroristas, lo que hará esta lucha mucho más cruenta. En esta segunda entrega repiten algunos componentes del equipo original, como el guionista Taylor Sheridan (Comanchería) y el director de fotografía Roger Deakins (¡Ave, César!). El director es Stefano Sollima (TV Serie Gomorra, Suburra) y vuelven a aparecer como protagonistas Josh Brolin (Vengadores: Infinity War, No es país para viejos) y Benicio del Toro (Star Wars: Los últimos Jedi, Guardianes de la galaxia) junto a Catherine Keener (Déjame salir, Truman Capote), Matthew Modine (Serie Stranger Things, A 47 metros), entre otros. Promete, la verdad. Y, si no, los amantes del cine español, que haberlos haylos, tienen un trío de comedias para disfrutar, o así: la viejuna y roquera “Oh Mammy Blue” (ay, Carmen Maura), la nostálgica y conversacional “Casi 40” (David Trueba retomando 22 años después su ópera prima “La buena vida”) y la hippie y entrañable “Formentera Lady”, con el incombustible José Sacristán al frente. O, si no, qué demonios, nos dejamos de tantas chorradas y nos vamos a ver la reposición de “El Padrino”, que vuelve a un puñado de cines españoles. Y punto y s’acabao.

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Alarma: extinción

Los espectaculares entornos interactivos y combativos son uno de los alicientes de este título

Los espectaculares entornos interactivos y combativos son uno de los alicientes de este título

El caos se aproxima peligrosamente de la mano de Extinction”, un juego de acción en tercera persona firmado por Iron Galaxy que nos transporta a una humanidad que se encamina sin remedio hacia la extinción y donde tendremos que combatir contra orcos, arpías y ogros, usando combates dinámicos, que serán horizontales o verticales, y que nos aportaran horas y horas de diversión, mientras usamos elementos del escenario para hacer frente a los enormes enemigos que nos iremos encontrando. Desde tiempos inmemoriales, el mundo ha estado en guerra. Durante generaciones, los humanos han luchado entre ellos por tierras y riquezas mientras nuestros verdaderos enemigos acechaban en la distancia: Multitudes de hambrientos monstruos de 150 pies de altura que quieren destruir nuestra especie. Solo aquellos entrenados en las formas del antiguo orden tendrán la oportunidad de defenderse de estas monstruosidades conocidas coloquialmente como “ogros”. Eres uno de los últimos defensores del planeta, un guerrero llamado Avil equipado con la habilidad, velocidad y fuerza necesaria para oponerse a interminables oleadas de Ravenii y evitar un destino peor que la muerte: La extinción. El juego cuenta con un modo campaña profundo en el que deberemos proteger a la población humana rescatando a tantos ciudadanos como sea posible y acabando con tus despiadados oponentes. También tendremos numerosas misiones secundarias con varios objetivos llenos de mejoras que te ayudarán en tu campaña. Así, deberemos viaja horizontalmente y verticalmente, correr por las paredes y utilizar tu látigo para saltar y ejecutar devastadores asaltos aéreos para dominar maniobras dinámicas de combate para atravesar efectivamente a las gigantes bestias y exponer sus puntos de debilidad, progresando a través de diferentes árboles de habilidad hasta desarrollar un camino que se adapte mejor a tu estilo de juego. Todo, en un entorno completamente destruible en el que cada campo de batalla es diferente del último, asegurándote una situación única de combate cada vez que juegues. Un buen pepinazo, vamos.

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Tiros y sustos

Dylan O'Brien, protagonista de "American Assassin", en acción

Dylan O’Brien, protagonista de “American Assassin”, en acción

Semana de estrenos de transición, a pesar del puente y de que ya estamos en noviembre, mes tradicionalmente favorable para el séptimo arte. Pero así son las cosas, por lo que, visto lo visto, recomendamos tímidamente “American Assassin”, adaptación cinematográfica de la novela homónima de Vince Flynnm, cuya trama presenta a Mitch Rapp, un estudiante ejemplar que, tras la terrible muerte de su novia en una playa a manos de unos terroristas, decide cambiar el rumbo de su vida y dedicarse a la caza de esta ralea. Un año más tarde, entra en las filas de la CIA, institución en la que estará a las órdenes de su mentor, Stan Hurley. Dirigida por Michael Cuesta (cuyo último estreno por estos lares fue la interesante “Matar al mensajero”), este thriller con mucho tiro y mucha adrenalina cuenta con un reparto encabezado por el gran Michael Keaton y el joven Dylan O’Brien (“El corredor del laberinto: La cura mortal”), junto a otros nombres como Taylor Kitsch, Scott Adkins y Sanaa Lathan. Aparte, siendo las fechas que son, el fan del cine de terror tiene tres novedades para elegir, aunque vayan de regular a bodrio: “The crucifixión”, “Enganchados a la muerte” y “The ghost story”, protagonizado por Casey Affleck poniendo aún más caras de sufrimiento que en “Manchester frente al mar”, aunque nos tememos que esta vez no le reportarán otro Oscar. Y, para los cinejugones de pro, ojo a otro lanzamiento: “Pokémon. ¡Te elijo a ti!”, nueva adaptación animada de nuestra querida franquicia (a punto de despachar sus nuevos juegos “Ultrasol” y “Ultraluna”, por cierto) dirigida por Kunihiko Yuyama, todo un especialista en la materia y del que, además, aún está en cartelera “Gatos. Un viaje de vuelta a casa”. Pues eso.

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El Dragón vuelve a rugir

Bates, catanas y chulería nipona en la reinvención de todo un histórico de la PS2

Bates, catanas y chulería nipona en la reinvención de todo un histórico de la PS2

Damos la bienvenida a uno de los clásicos de los últimos lustros: nada menos “Yakuza Kiwami”, remake del clásico de 2005 que llenó la PS2 de palos, vendettas, wasabi y mucha clase. Además, no se trata de una remasterización en alta definición ni de una mejora de las texturas de la era de la “negra”, sino de una recreación desde cero exclusivamente para la PlayStation 4. Esto significa que cada elemento visual se ha mejorado para el entorno de 1080p/60 fps, los actores de la serie han vuelto a grabar cada línea del guión y, por primera vez en Occidente, los jugadores podrán escuchar las voces en japonés. Y, créeme, merece la pena escuchar en VO la epopeya de  Kazuma Kiryu, enviado a prisión por el asesinato del patriarca de la su familia (delito que él no había cometido). Para hacer que las cosas se tornarán mucho peor, durante los 10 años de su encarcelamiento, no solo el clan de Kiryu le expulsará de la Yakuza, sino que también desaparecen 100 millones de dólares de los fondos del clan. Aún peor, la novia de la infancia de Kiryu se encuentra también en paradero desconocido, y con el hampa japonés a la caza del dinero perdido, para Kiryu todo estará perdido hasta que se encuentra con la niña huérfana Haruka, quién busca a su tía que tiene el mismo nombre que su amor perdido. Lo que sigue a partir de aquí es una red de traiciones, relaciones con los bajos fondos y redención, ya que nada detendrá a Kiryu en su intento de recuperar su honor.

Mucho hule extra (media hora de secuencias cinemáticas añadidas) y una jugabilidad sofisticada y contundente que ofrece una nueva perspectiva al original, y crea nexos de unión con la precuela de la saga, “Yakuza 0”. También incluye otras distracciones añadidas (las Carreras de coches en el Pocket Circuit, MesuKing: Combates de Bichos, nuevas anfitrionas y mucho más), misiones secundarias y actualizaciones de combate que resultan en un show tanto para recién llegados como para veterano de la saga, que volverán a experimentar el distrito de Kamurocho y el apartado argumental, pero con una mayor profundidad de la historia y pulido gráfico. Eso, más novedades jugosas como el sistema “Majima Everywhere”, con el estilo perturbador de esta saga del maníaco de un solo ojo que te sorprenderá constantemente y desafiará a Kiryu a entrar en combate cuando menos se lo espere. Estamos hablando de nuevos niveles de sorpresa, con un ridículo traje que aparecerá de repente, por lo que los jugadores deberán mantener los pies en la tierra y estar preparados para defenderse del jefe rival de Kiryu. En fin, un espectáculo de los que no se los salta un Kitano (y perdón por el horrible juego de palabras).

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Tom el traficante

Cruise, con camisa de los domingos a punto de trolear a la CIA, a Escobar y a quien se le ponga por delante

Cruise, con camisa de los domingos a punto de trolear a la CIA, a Escobar y a quien se le ponga por delante

El mundo va deprisa pero Tom Cruise siempre corre más rápido, aun a riesgo de darse algún que otro talegazo, como durante el rodaje de “Misión imposible 6”. Pero él es así: sin límites, sin red, sin dobles, sin aliento. Y, tras el fiasco de “La momia” ya le tenemos de nuevo en acción con “Barry Seal”, un thriller trepidante ambientado en la década de los años 80 donde da vida a un ex piloto de TWA, la mayor aerolínea estadounidense, que por esas cosas de la vida se ha convertido en un narcotraficante del cartel de Medellín. Posteriormente es reclutado por la CIA como mercenario para realizar labores de inteligencia para ellos. Además, se convierte en un informante de la DEA, la Administración para el Control de Drogas, debido a sus conocimientos en la materia. El filme, dirigido por Doug Liman (un par de “Bournes” y, sobre todo, “Al filo del mañana”, ese “Atrapado en el tiempo” en clave de ciencia-ficción que se convirtió en lo mejor que ha caído en las cienciólogas manos de Cruise en lustros), narra la historia real de este ex piloto que se puso al frente de una de las operaciones encubiertas de la CIA más importantes en la historia de los Estados Unidos. Esta hazaña, con la que se logró capturar a varios esbirros del mismísimo Pablo Escobar, estuvo cerca de provocar la caída del gobierno de la Casa Blanca durante la nefasta presidencia de Ronald Reagan, a causa del escándalo Irangate. Junto a Tom salen haciendo coros Sarah Wright, Domhnall Gleeson, E. Roger Mitchell o Jesse Plemons, aunque la estrella indiscutible del show ya sabemos quién es. A pesar del encefalograma plano de los personajes secundarios y de un look videoclipero-setentero a veces demasiado chillón y acelerado, un entretenimiento muy bien ensamblado para pasar un buen rato rodeado de palomitas y cabriolas, que tampoco está el cerebro para muchas virguerías.

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Corre que te pillo

El cariacontecido reparto de "Baby Driver", uno de los pepinazos del verano

El cariacontecido reparto de “Baby Driver”, uno de los pepinazos del verano

Aunque su nombre puede dejarnos más fríos que un polo de menta, Edgar Wright es uno de los cineastas más influyentes y seguidos de la actualidad. Un currículo con títulos como “Scott Pilgrim contra el mundo”, “Arma fatal” y “Bienvenidos al fin del mundo” así lo acredita. Ahora, presenta su nuevo filme, “Baby Driver”, que también ha sido recibido con altas dosis de expectativa y críticas por las nubes. Se trata de una comedia de acción, persecuciones y atracos que narra las andanzas de Baby (Ansel Elgort), un joven y talentoso conductor especializado en fugas, depende del ritmo de su banda sonora personal para ser el mejor en lo suyo. Cuando conoce a la chica de sus sueños (Lily James), Baby ve una oportunidad de abandonar su vida criminal y realizar una huida limpia. Pero después de ser forzado a trabajar para un jefe de una banda criminal (Kevin Spacey), deberá dar la cara cuando un golpe malogrado amenaza su vida, su amor y su libertad. Un buen reparto, completado por John Hamm y Jamie Foxx, y mucho estilo y ambición le dan caché a lo que puede ser la gran sorpresa del verano. A no ser, claro, que uno sea más bien rural y opte por el western ovejero y salmantino de “El pastor”, un drama con tintes de tragedia que demuestra hasta dónde llega la codicia y la cabezonería cuando chocan cual meteoritos fuera de órbita.

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Cazadores de demonios

El diseño y vestuario de los personajes es tan sensacional como el combate y la acción de la aventura

El diseño y vestuario de los personajes es tan sensacional como el combate y la acción de la aventura

Los amantes de la fantasía japonesa bien aliñada y sobrenatural están de enhorabuena: acaba de ver la luz, o más bien las tinieblas, “Toukiden 2”, secuela del celebrado título con el que Koei Tecmo se propone dar una vuelta de tuerca a un género que nunca deja de fascinar y asombrar. Así, disfrutaremos de la mortífera Mano del Demonio, más versátil que nunca, y recorreremos el pueblo de Mahoroba de cabo a rabo en busca de aventura interactiva con los nuevos personajes que nos propone el argumento. Un argumento que arranca con el suceso denominado “Awakening” (el despertar), cuando los Oni devastaron el mundo y lo dejaron en ruinas, un grupo de Slayers – defensores de la humanidad – se ponen en marcha para defender la ciudad de Yokohama y hacer retroceder a la fuerza de ataque de los Oni. En medio de esta fiera batalla, emerge un demonio gigante y se abre un portal que acabó engullendo a un Slayer solitario. Diez años más tarde y sin recuerdos del pasado, aquel Slayer se despierta en el pueblo de Mahoroba. “Toukiden 2” sitúa a los jugadores en la piel de este misterioso Slayer, que estará acompañado por un elenco único de poderosos personajes: Hakase un profesor ávido por conocer la verdad del mundo; Tokitsugu, una Máquina con alma humana; Gwen, una joven Slayer británica que domina el uso de la espada y el escudo; Benizuki, un compasivo tipo al que se considera el Slayer más fuerte de la ciudad y Homura, un antiguo ladrón convertido en Slayer que blande una cadena en forma de látigo.

Pero, sin duda, el dispositivo estrella es la Mano del Demonio, con el que podremos atrapar a sus enemigos y arrojarlos al aire para descargarles golpes desde lo alto, así como también ejecutar ataques evasivos para vapulear a los Oni. No solo resultará útil en combate, ya que también será de gran ayuda a la hora de explorar el enorme mundo de juego, el Otherworld. Las áreas de juego se pueden bloquear o poner fuera del alcance, utilizando el Aplastamiento Oni con la Mano del Demonio, los jugadores pueden destruir obstáculos sin dejar rastro y los otrora inaccesibles salientes ahora se pueden alcanzar fácilmente con el Gancho Oni. Además de las bestias que amenazan con exterminar la humanidad, el juego está plagado de criaturas que ayudan a los jugadores en su aventuras. Por ejemplo, las materiales para mejorar las armas y las armaduras se pueden reunir fácilmente pidiéndole a la trabajadora Machina que salga a buscarlas explorando el Otherworld. Al actualizar y reparar a estos compañeros robóticos, la Machina será capaz de conseguir materiales en mayor cantidad y de perfil más excepcional, que se podrán utilizar para crear un mejor equipamiento en la Herrería. Además, los adorables Tenko regresarán para ser salvados de los peligros al explorar el Otherworld. Una vez rescatados, se puede cuidar de ellos y cuando los lazos que les unen al Slayer son suficientemente fuertes podrán partir juntos hacia la aventura por el Otherworld. En suma, un título emocionante y vibrante para disfrutar horas y horas.

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Vikingueando con fundamento

La sangre, el terror y la mitología nórdica se dan la mano en este espectacular juego

La sangre, el terror y la mitología nórdica se dan la mano en este espectacular juego

En este mundo incierto, no hay muchas cosas claras, pero una desde luego sí: los vikingos nunca pasan de moda. Da igual si es en la pantalla grande, en la pequeña o hasta en las consolas. Tal es el caso de “Vikings. Wolves of Midgard”, sensacional aventura gentileza de Meridiem Games que nace de una leyenda, la que asegura que, cuando llegue el frío invierno, los Jotan volverán para tomar su venganza contra los dioses de Asgard. Una premisa inquietante con la que arranca una épica historia que nos muestra a un mundo al borde de la destrucción, con el destino de Midgard cuelga de un hilo. Pero cuando los gigantes de Fuego y Escarcha comienzan a unir a sus ejércitos, se encontrarán con el clan de los Ulfung, los auténticos Lobos de Midgard, que, sedientos de sangre tras la destrucción de su aldea, esta banda de guerreros vikingos están decididos a apoderarse de su destino y salvar al mundo. Así, nuestra misión como jefe de clan es la de salvar Midgard de la aniquilación completa, y encabezar la carga para vencer a las criaturas diabólicas del Fimbulwinter. Una genuina dosis de acción RPG y combate medieval nórdico que nos llevará a las orillas de Midgard, un mundo basado en la mitología y la historia de los vikingos, pero con un toque de fantasía. Tendremos que luchar contra los temibles Jotan, hordas de aterradoras monstruosidades de no-muertos y las bestias de Ragnarok, mientras pugnamos por sobrevivir al frío que amenaza con acabar con toda la vida para siempre. ¿Cómo? Dominando armas poderosas, incluyendo espada y escudo, martillos de dos manos, hachas de doble mango y arcos rápidos, para así ganar sangre en la batalla para ofrecérsela a los Dioses con el fin de adquirir y mejorar los poderes y hechizos devastadores y otros ataques especiales. Todo muy salvaje y muy primigenio, como vemos.

Pero nada de prejuicios porque el juego contiene una buena dosis de mitología nórdica etiqueta negra, que cruza como un fantasma los reinos de Midgard, el congelado Niflheim y el incandescente Balheim, donde tendremos que convertirnos en héroes ya sea como un feroz guerrero vikingo o como una esclava despiadada. Una de las características principales del juego es su gran trabajo de ambientación, con los zarpazos de la naturaleza siempre acechantes y los ritos primordiales y ancestrales que nos servirán para ganar el beneplácito de los dioses y mejorar así nuestros poderes. Pero, por supuesto, también tendremos combate del bueno, sobre todo cuando la ira se apodera de nosotros activando el Modo Rage para abrumar a tus enemigos en un ataque sanguinario a base de espadas, arcos y bastones de hechizo. Porque también el componente mágico está muy presente, pudiendo apropiarnos de las habilidades de los dioses gracias a los amuletos infundidos por el poder, como los talismanes de Thor o Loki, al tiempo que competimos en los Juicios de los Dioses para ganar más recompensas. En definitiva, un título de lo más emocionante y fiero, y no digamos si optamos con el modo cooperativo en línea o nos atrevemos con el nivel de dificultad más exigente de los cuatro disponibles. Ya se sabe que estos tipos no se andaban con chiquitas.

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Fabricando al asesino perfecto

El Agente 47, más letal e implacable que nunca

El Agente 47, más letal e implacable que nunca

Vuelve el gran héroe rasurado. Y lo hace con una entrega muy especial, ya que Io-Interactive presenta Hitman. La primera temporada completa”, un original juego de acción y sigilo en primera persona, protagonizado por el mayor asesino del mundo en la cima de su carrera, el Agente 47. Así, los jugadores cumplirán con sus contratos eliminando a personalidades poderosas en lugares exóticos de todo el mundo, desde la sofisticada París hasta la soleada costa de Italia, pasando por los ajetreados mercadillos de Marrakech, donde cada entorno es un mundo dinámico que crece. Lo que viene a ser un Hitman en estado puro, un juego que premia la creatividad y desafía el ingenio”. La premisa de este original juego de acción y sigilo se centra en eliminar objetivos en niveles tan amplios como complejos con total libertad estratégica. Tú decides adónde ir, cuándo atacar y a quién eliminar.  Posees la fuerza y la inteligencia del agente 47, tú decides si quieres recurrir a la fuerza bruta o planear una obra maestra criminal. Lo mejor del asunto es la naturaleza episódica del juego, que nos permite llevar a cabo nuestros contratos eliminando a personalidades poderosas en escenarios de todo el mundo­, desde París a Sapienza pasando por Marrakech, Bangkok o Colorado. Ni Willy Fogg, vamos.

Los escenarios a lo largo del mundo son otro de los atractivos de este juego espectacular

Los escenarios a lo largo del mundo son otro de los atractivos de este juego espectacular

Todo ello, con el sello Hitman genuino: niveles con más trampas mortales que nunca (desde una inocente estufa de gas a unas caja de altavoz, unas copas de vino mal situadas o unos candelabros bien ornamentados, todos suponen amplias facilidades a un asesino apto para liquidar a su objetivo); un sigilo modélico para infiltrarnos en zonas restringidas y pasar desapercibido gracias a su maestría con el disfraz que ríete de Paesa o Mortadelo; un dominio del entorno y los personajes no jugables como herramientas vital para vencer (tendremos que ocultar armas en embalajes para superar las medidas de seguridad, colocar explosivos en campo abierto para que los encuentren los guardias de seguridad y los metan en el arsenal o incluso escuchar por casualidad una conversación secreta que te dará pistas para poder acceder a una subasta secreta) y, en fin, un diseño de niveles estilo “queso suizo” aplicado sobre todo al coqueto palacio parisino, asegurándose de que haya gran cantidad de puntos de entrada y salida en el nivel y no encontrarte con callejones sin salida. Y es que ahora es posible acercarte al objetivo en cuestión desde el sótano o escalando una cañería, y la exploración del palacio en su totalidad te premiará con indicios, pistas y oportunidades para asegurarte que tu asesinato será una obra maestra perfectamente orquestada. En definitiva, libertad completa con todas las herramientas disponibles, armas, personajes no jugables, palancas, ganzúas, etc. a nuestra completa disposición, para moldear a nuestro asesinato perfecto. Además, numeroso contenido extra, misiones adicionales, contratos exclusivos, documentales y bandas sonoras pueblan su edición especial. Un juegazo espectacular para un héroe de los de antes.

 

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Tan ricamente

Rico, en su salsa: saltado de un avión a un coche en plena estratosfera y tiro porque me toca

Rico, en su salsa: saltado de un avión a un coche en plena estratosfera y tiro porque me toca

Los más duros del lugar sin duda recordarán a Rico Rodríguez, un tipo con gancho (literalmente) para el que no hay enemigo pequeño ni misión imposible. Un auténtico action hero que tiene la delicadeza de volver a casa antes de Navidad para presentarnos su última machada: “Just Cause 3”, nueva entrega de una de las sagas más explosivas y espectaculares de Square Enix, donde el bueno de Rico vuelve a sembrar el caos en un asombrosa aventura de mundo abierto situado en una isla mediterránea perfecta para sus diabluras y correrías. Concretamente, la república de Médici, oprimida por el tiránico régimen del general Di Ravello, un dictador con una insaciable sed de poder y al que tendremos que derrocar por lo civil o lo criminal (adivina cuál es el mejor método). A nuestra disposición tenemos más de 1000 km2 de tierra, mar y aire que podemos surcar libremente, además de un enorme arsenal de armas, artefactos y vehículos, todo ello para sembrar el caos de la forma más original y explosiva que puedas imaginar.

Armas para dar y tomar y explosividad sin límite son las claves para devolver la democracia a la isla de Médici

Armas para dar y tomar y explosividad sin límite son las claves para devolver la democracia a la isla de Médici

Tres regiones (Ínsula Forte, con su diversidad sociogeográfica y su sustento agrícola; Ínsula Draco, con sus estaciones petroleras, sus bases militares y su caso histórico; e Ínsula Striate, enorme y peligrosa, plagada de minas ricas en el preciado Bavarium y con una vigilancia estrecha) perfectamente detalladas y recalcadas son el escenario ideal para que el martillo de demolición de nuestro héroe entre inmisericorde dispuesto a derribar como si fueran bolos a los esbirros del generalísimo. Para ello tendremos que ponernos el traje de supermán, como quien dice, y no hacerle ascos a nada, desde planear por los cielos y descender en picado con nuestro traje aéreo para sorprender al enemigo desde el aire hasta usar el gancho y el paracaídas para escalar edificios, robar vehículos, movernos rápidamente o ligar objetos de formas insospechadas para no dejar títere con cabeza, pasando por desatar oleadas de destrucción en bases militares, puertos, cárceles, comisarías y centros de comunicaciones para debilitar al dictador. Eso, sin contar el amplio abanico de armas explosivas (escopetas, lanzamisiles, antitanques, bombarderos…) y los diversos vehículos a nuestra disposición  (lanchas motoras, aviones a reacción, helicópteros, coches deportivos, motocicletas de velocidad…).

La fabulosa Edición Coleccionista , experta en poner los dientes largos de cara a los Reyes Magos

La fabulosa Edición Coleccionista , experta en poner los dientes largos de cara a los Reyes Magos

Todo despliegue es poco para darle vuelo a una aventura bigger than life, repleta de misiones para todos los gustos y con decenas de coleccionables que iremos recolectando armados hasta los dientes (ojo porque se pueden llevar hasta tres juguetitos a nuestra elección). Aunque, la verdad, nuestro preferido siempre será ese gancho carismático que se agarra como una lapa a cualquier superficie y que nos permite desplazarnos vertiginosamente, interceptar vehículos en movimiento o catapultarnos en pleno vuelo. Además, tendremos diferentes tipos de ganchos para cualquier ocasión y obstáculo, equipados con mejoras inimaginables para sembrar el caos tan ricamente. Y si tantas emociones fuertes y adrenalina se te quedan cortas, nada mejor que descubrir la comunidad en línea del juego para saber lo que es bueno. O los abundantes DLC, que ya empiezan a caer como frutas maduras (granadas, claro). Aunque, si lo que preferimos es vivir una experiencia completa, ojo a la Edición Coleccionista, votada por la comunidad de “Just Cause” y que incluye un mapa de Medici, un libro de arte de 32 páginas y hasta un gancho de anclaje réplica exacta al de Rico. Lo dicho, la repanocha. Bienvenidos al mayor espectáculo jugón de estas navidades, membrillos.

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