Entre gladiadores

Más y mejores luchadores que nunca en esta entrega definitiva

Acaba de desembarcar otro de los juegos más cañoneros del trimestre: «WWE 2K20», un puñetazo en el estómago con el que 2K invita a los jugadores a dar el paso y subirse al ring para batirnos el cobre con WWE Superstars, leyendas, luchadores del Hall of Fame de la WWE y estrellas de NXT, que se unirán para celebrar el resurgimiento de la mejor franquicia de wrestling habida y por haber. Así, «WWE 2K20» tiene mejoras importantes en la jugabilidad merced a suscontroles simplificados, que hacen de ella la entrega más divertida y creativa de la historia. «WWE 2K20» también tendrá un nuevo Showcase 2K centrado en la historia de las Four Horsewomen/Evolution femenino, aparte del regreso de las Torres 2K y un nuevo Mi CARRERA, que contará tanto hombres como mujeres, y un Mixed Tag Matches con competidores femeninos y masculinos. Vamos, una pasada que nos invita a revivir la revolución de The Four Horsewomen en el modo historia de 2K Showcase, según el testimonio de Charlotte Flair, Sasha Banks, Bayley y la Superstar de la portada Becky Lynch. Ya se sabe que las chicas son guerreras, pero ahora más que nunca.

El bueno de Hulk Hogan tampoco se quiere perder este festín de hematomas

Además, el modo Mi Carrera vuelve ahora con Mis JUGADORES masculinos y femeninos. Porque, por primera vez en la saga, podremos jugar tanto con un Mi JUGADOR masculino como femenino en Mi CARRERA mientras disfrutamos de una historia repleta de giros hasta llegar a la cima de la WWE. Con escenas de vídeo y voces de tus Superstars favoritas. De propina, Torres 2K regresa con nuevos desafíos que superar, incluida una Torre con historia por objetivos, centrada en la carrera de Roman Reigns, la Superstar de la portada. Aparte, también tendremos nuevos modos de juego y nuevos controles que facilitan más que nunca la accesibilidad y el realismo en cuestión de llaves, puñetazos y patadas. Por si fuera poco, «WWE 2K20» presentará por primera vez en la saga un nuevo tipo de combate: Mixed Tag Match, en el cual las Superstars masculinas y femeninas podrán enfrentarse entre sí. Todo esto y muchas sorpresas, guiños vintage y diversión de la buena para que ningún fan de este «deporte» quede decepcionado. Lo dicho, una auténtica barbaridad.

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Experiencia brutal

Dos de los angelitos con los que nos toparemos en «Borderlands 3»

He aquí uno de los juegos más esperados del año, que ya es decir: «Borderlands 3» es una de las experiencias más ruidosas y asilvestradas de los últimos tiempos: nada menos que la tercera entrega de la saga de 2K y Gearbox, que puso patas arriba el panorama jugón hace una década, y volvió a rizar el rizo de lo apocalíptico-lisérgico en 2012. Ahora, regresa el padre de los shooter-looter, con una aventura llena de caos y tropecientas mil armas donde tendremos que arrasar tan ricamente a nuestros enemigos y descubrir mundos inéditos con uno de los cuatro nuevos buscacámaras, los cazatesoros más duros de Borderlands, que podremos personalizar y desarrollar a través de sus distintos árboles de habilidades. Hablando en plata, una auténtica pasada llena hasta los topes de incorrección, humor cafre, violencia gratuita y demás delicatessen pero servidas con mucho arte y estilo y con una jugabilidad irresistible. El caos ante todo es la norma que domina “Borderlands 3”, ya que en nuestra aventura tendremos que vencer a la secta de los siameses Calypso para evitar que unan a los clanes de bandidos y se hagan con el poder supremo de la galaxia. Solo nuestro protagonista, un buscacámaras que quiere emociones fuertes, tiene el arsenal y los aliados que hacen falta para acabar con ellos. Ay los buscacámaras, qué recuerdos más imborrables…

Un estilo salvaje y una acción a todo trapo son las características principales de este juego de no te menees

Estos angelitos son el alma de la fiesta Borderland, y en esta ocasión no se quedan atrás: podremos ponernos en la piel de uno de los cuatro increíbles buscadores de la cámara, cada uno con sus poderes, estilo de juego, árbol de habilidades, y cientos de opciones de personalización. Todos los buscacámaras pueden desatar el pitote supremo por sí solos, pero son imparables juntos. Así, tendremos a Moze la artillera con su fiel escudero el oso férreo, que ayuda a conseguir potencia de fuego adicional; también está Amara la sirena, una hábil guerrera muy segura de sí misma, tiene la habilidad de invocar unos puños etéreos y emplear sus poderes de sirena para machacar a sus enemigos; seguidamente está FL4K el domabestias, un tipo que vive para cazar, igual que sus fieles bestias, que obedecen todas las órdenes de su amo, siendo su presa favorita los bandidos más confiados y ufanos de la región, pobrecicos; y no olvidemos a Zane el agente, un fiera especializado en los cachivaches de combate, y que es experto en colarse en la batalla, sembrar el caos y salir por patas sin siquiera llamar la atención. Entre todos armarán la marimorena más memorable que se recuerda en un juegazo lleno de misiones, escenarios enormes (Pandora es más grande y peligrosa que nunca), un cooperativo excepcional y mucha mala baba. Nos encanta, la verdad.

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Por fin ellas

Maite Cazorla, debutante en la NBA y presencia española en «NBA 2K20»

En unas semanas tendremos entre nosotros uno de los juegos que más expectación levantan cada año: «NBA 2K20». Y este año aún más, ya que, a la cantidad de novedades y mejoras del título de Visual Concepts (jugabilidad calibrada al milímetro, banda sonora con medio centenar de temazos, grandes avances en modos como MiCarrera o MiGM…), y a la presencia de una edición Leyenda con Dwyane Wade como protagonista, tendremos nada menos que el debut de la WNBA, la NBA femenina, que ya iba siendo hora de que se acordaran de ella. Está claro que el deporte femenino está que arde, por lo que la expectación mediática que ha despertado dicha presencia está más que justificada. de los doce equipos de la NBA femenina, la WNBA, que debuta por la puerta grande. Así, podremos disfrutar del juego de las más de 140 cracks de la docena de equipos en los modos Jugar Ahora y Temporada, recreado por Visual Concepts desde cero y con un realismo que no tiene nada que envidiar a sus colegas masculinos. Además, para el estreno tenemos a dos madrinas de lujo: la tres veces campeona de la WNBA Amaya Valdemoro y la rookie de Atlanta Dream Maite Cazorla, primera española en disputar la Final Four de la NCAA. Un buen tanto, desde luego.

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La vida es un carnaval

El tiro a canasta es uno de los minijuegos estrella de este reboot de "Carnival Games"

El tiro a canasta es uno de los minijuegos estrella de este reboot de «Carnival Games»

Pocos juegos más apropiados para estas fechas jaraneras y familiares que «Carnival Games», la saga feriante de 2K que vive una nueva resurrección consolera, sobre todo en formato Switch, donde luce con luz propia. Así, tendremos una divertida recopilación de minijuegos que forman parte de los favoritos de los fans de la franquicia, y otros nuevos, la diversión está asegurada para todos, sea jugando solo o con hasta 3 jugadores más. Podremos jugar al béisbol, amontonar todas las tartas que puedas, llevar a nuestro caballo hasta la línea de meta y mucho más. Un total de 20 minijuegos con los que podremos competir con nuestros amigos para ver quién consigue más victorias. Como en una feria de verdad, Carnival Games nos reta con emocionantes minijuegos que podremos disfrutar una y otra vez. Minijuegos clásicos como el de tirar a canasta («¡Canastas!») y el de tumbar payasos antipáticos («Tiro al payaso») se unen a nuevas atracciones como la de carreras de drones («Velocidad de la luz») y la de la bolera espacial («Bolera cósmica»). Con Nintendo Switch, «Carnival Games» es un juego para todos que podrá jugarse en todas partes, tanto en la pantalla grande como en la pantalla pequeña y con total movilidad gracias a las conocidas características portátiles y disfrutonas de la consola de Nintendo. Las posibilidades son de lo más generosas: podremos jugar, ganar cupones e intercambiarlos por nuevos trajes para los personajes invitados a la feria, que podremos vestir según nuestro estilo o desatar nuestro lado salvaje con extravagantes sombreros, camisas y partes de abajo. Porque el humor y el encanto retro de las viejas ferias de barrio sigue siendo uno de los factores imbatibles de este título, lleno de gráficos coloridos y vintage y con ese mimo por los detalles que tanto nos ha gustado siempre. Lo dicho, a por el perrito piloto.

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Tortas de alta precisión

Puñetazos hasta en el cielo del paladar son la feliz tónica de una edición memorable

Puñetazos hasta en el cielo del paladar son la feliz tónica de una edición memorable

Como si fuera una sesión de investidura del parlamento ucraniano, ya llegó la gozosa «hora de las tortas» de cada año. Esto es, el fabuloso «WWE 2K17», que en esta edición reparte más cera que la Moderna Apicultura. Como sabemos, la franquicia de 2K lleva bastantes años aupando el nivel y la reputación de un género antaño denostado y hasta pitorreado. Pero, desde hace unas temporadas, las tornas han cambiado y de qué manera, como lo demuestra la edición del año pasado, que disfrutó de notazas en los medios especializados y unas ventas más que jugosas. Aquí se sigue la exitosa senda, gracias a un realismo sin igual y a una serie de detalles y novedades tan celebrados como la reincorporación de las luchas de entre medio del público (por primera vez desde «SmackDown vs. Raw 2008») y en áreas de backstage, lo que le da un dramatismo especial y circense a la cosa. Además, la jugabilidad ha sido incrementada considerablemente (merced a la posibilidad de tener tres mánagers en liza), mientras que las luchas en escaleras y movimientos como burlas han mejorado, gracias a un nuevo sistema de llaves de rendición. Ya se sabe que estas cosas son la salsa del westling.

Como no puede ser de otra manera, aquí se repite el tópico de "las chicas son guerrera" con más furia y belleza que nunca

Como no puede ser de otra manera, aquí se repite el tópico de «las chicas son guerrera» con más furia y belleza que nunca

En cuanto a modos de juego, tenemos My Career, con un nuevo motor de segmentos, donde los luchadores podrán expresarse por sí mismos al Universo de la WWE, además de llamar o responder a luchadores que estén en bastidores, incluyendo declaraciones explosivas a la locutora Renee Young. Ojo también a WWE Universe, capaz de recrear la programación real televisiva de la competición gracias a sus nuevos motores de escenas y nuevos cortes de video. Así, en este modo se pueden crear programas, se pueden crear campeonatos, rosters, rivalidades, storylines, promos, etc. Básicamente este modo se basa en personalizar la programación de WWE y recrearla a como el jugador desee. Pero lo mejor del show ocurre, naturalmente, en el cuadrilátero: llaves, patadas, dominaciones y yoyas de todos los colores, perfectamente recreadas gracias a un sistema de animación y a un motor gráfico de muchos quilates (incluyendo a público enfervorecido, cómo no). Toda la emoción, el músculo y el teatro de la WWE están a nuestro alcance una vez más, sí señor.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=7sayaJK5ZJg[/youtube]

¿Y qué decir de los gladiadores? Más estrellas que en el cielo, empezando por el «chico de portada» Brock Lesnar y su archi-rival Bill Goldberg (que se retarán en Suplex City en plan épico) y siguiendo por cracks como John Cena, Sasha Banks, El Último Guerrero (tus fans no te olvidan), Apollo Crews, Vince Mahon, Shinsuke Nakamura, Nia Jax, Eddie Guerrero, El Santo, El Tirantes y demás glorias de ayer y de hoy, con los colmillos afiladísimos. Y si no nos convence el centenar largo de luchadores, también podemos crear nuestro propio titán gracias a un sistema de edición de personajes con más opciones que nunca, incluyendo todo tipo de ajustes y elementos como vello corporal. El sistema de repetición también ha sido reincorporado por primera vez desde la versión de 2012, logrando permitir a los jugadores grabar un resumen de sus partidas. Todo esto puede ser editado en un formato de edición integrado en el mismo juego. Incluso podremos crear nuestro ritual victorioso o personalizar nuestro vídeo inicial para hacer una entrada triunfal y farruca como mandan los cánones. Lo dicho: un juegazo de las botas a las mechas. Ojo que salpica.

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Soldados vs. Aliens, nuevo round

Los más bravos guerreros caza-marcianos desembarcan en el planeta consolero

Los más bravos guerreros caza-marcianos desembarcan en el planeta consolero

Nuevamente nos cruzamos con la saga «XCOM», y por nosotros encantados, cómo no. En esta ocasión se trata del lanzamiento de «XCOM 2» en PS4 y Xbox One, que ha convertido el título de Firaxis y 2K en una auténtica maravilla en el género de ciencia-ficción combativa. Como ya sabemos, el argumento nos muestra a la humanidad derrotada tras haber perdido la guerra contra la amenaza alienígena, que ha establecido un nuevo orden mundial en la Tierra. XCOM, anteriormente una organización paramilitar secreta, prácticamente olvidada, debe salir de la sombra para recuperar la Tierra del dominio alienígena y liberar a la humanidad de sus malvados planes. Por tanto, nos colocaremos al otro lado de la trinchera en una estrategia por turnos que aporta una cinemática renovada, aliens más variados y poderosos, niveles generados de forma procedural y apoyo para modding. Casi nada lo del ojo, como diría un castizo.

Los bicharracos a los que nos enfrentaremos nos pondrán los pelos como escarpias

Los bicharracos a los que nos enfrentaremos nos pondrán los pelos como escarpias

Aparte de todo, también tendremos más de cien personalizaciones nuevas y exóticas para el arsenal de armaduras disponibles para los soldados de XCOM. Gracias a ellas podremos convertir a los aguerridos muchachos en un pelotón de cazadores de aliens equipados con impresionantes armas y armaduras nuevas para enfrentarnos a los aliens dominadores que nos perseguirán como pitbulls en toda la campaña. Además, también se incluyen mejoras estéticas adicionales para los soldados y el Avenger, aparte de una novedosa y épica misión donde el jefe central Bradford se pondrá al frente de un pelotón guiado por un viejo amigo. Por si fuera poco, tendremos la posibilidad de investigar la instalación de ADVENT «Torres perdidas», donde la ingeniera jefe Lily Shen acompaña a nuestro pelotón en busca del misterioso proyecto final de su difunto padre. Potentes habilidades de combate, capacidades estratégicas y opciones de personalización son las claves de una nueva vuelta de tuerca a un juego inolvidable, que esta vez luce con un nivelazo gráfico increíble y una jugabilidad suave y perfecta. Lo dicho, más leña al alien.

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Mafiosos sin fronteras

La ambientación y el diseño son dos de los puntos fuertes del juego

La ambientación y el diseño son dos de los puntos fuertes del juego

La Cosa Nostra está más viva que nunca y nos rodea por calles, juzgados, ayuntamientos y, por supuesto, consolas. Véase la fantástica «Mafia III», nueva entrega del sandbox camorrista desarrollado por Hangar 13 y que presenta un mundo más abierto y más corrupto que nunca, como la vida misma. El juego tiene lugar en 1968, y gira en torno a Lincoln Clay, huérfano y veterano de Vietnam. Como huérfano, constantemente busca una familia, hasta que se une a las fuerzas armadas y combate en la guerra de Vietnam. Regresa a New Bordeaux después de la guerra para unirse a la mafia negra. Después de sobrevivir a un intento de asesinato por parte de la mafia italiana, Clay intenta fundar su propia organización criminal y obtener venganza. Para ello contará con la ayuda de tres aliados: Cassandra, Burke y Vito Scaletta, el prota de la anterior entrega.

Los bólidos sesenteros aportan clase y atractivo a un juego de muchos quilates

Los bólidos sesenteros aportan clase y atractivo a un juego de muchos quilates

Como viene siendo habitual, la ambientación es soberbia, tanto callejera como de personajes, con un look muy cuidado acorde con la época. No olvidemos que el juego está ambientado en la ciudad ficticia de New Bordeaux, en Nueva Orleans, con un diseño de mundo abierto que permite explorar a los jugadores libremente y tomar sus propias decisiones. Los jugadores pueden completar los objetivos con una gran variedad de armas. Por ejemplo, pueden utilizar armas de la época, como escopetas y revólveres para eliminar a los enemigos. Además, el jugador puede realizar movimientos de remate y combate cuerpo a cuerpo de forma contundente. «Mafia III» también dispone de un sistema de cobertura, permitiendo al jugador cubrirse detrás de objetos para evitar el fuego enemigo. El jugador también puede interrogar a sus adversarios después de derrotarlos, con el fin de obtener más información sobre sus enemigos. El jugador puede atacar e invadir lugares propiedad de la mafia italiana y asignar un lugarteniente para operar la ubicación. Los tenientes disponibles son Cassandra, Burke y Vito Scaletta, y con ellos protagonizaremos una historia dura, cruda y sin chiquitas ni risitas que podría haber firmado Scorsese, Coppola o De Palma. Además, estaremos solos ante el peligro, ni ayudas multijugadoras ni gaitas, así que ojo porque los tiroteos y las vendettas atávicas son de cuidado.De propina, una banda sonora de altura y un garaje impresionante le ponen chicha y clase a todo un juegazo. A disfrutar y ojo con los padrinos y las cabezas de caballo.

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Espuelas de oro

El nuevo pívot de los Spurs es la musa, una vez más, de 2K

El nuevo pívot de los Spurs es la musa, una vez más, de 2K

Con el gran e incombustible Pau Gasol en su portada (una vez más) mañana se lanza al aire el balón de «NBA 2K17», un nuevo episodio del mejor juego de baloncesto (o deportivo a secas) del planeta. Muchas y muy jugosas son las novedades de esta edición. Aparte del acelerón gráfico de rigor en texturas, detalles, facciones y animaciones, uno de los perfeccionamientos más destacables se refiere al modo Mi Carrera, que arranca desde la etapa high shool, pasando por las selecciones universitarias, competiciones estatales y nacionales y, por fin, el emocionante momento del draft, que nos permitirá asegurar nuestro futuro profesional y optar por un equipo de campanillas. En esta edición se han cuidado mucho tanto el realismo como las diversas opciones que se le presentan a cualquier aspirante a all-star, por lo que disfrutaremos de una historia casi épica y emocionante. Aparte, también podremos revivir las hazañas olímpicas de la selección estadounidense en un nuevo modo de juego que promete darnos más alegrías que la fábula urbana que se marcó el bueno de Spike Lee en su última edición. Evidentemente, eso supone la incorporación de algunas selecciones nacionales, por ejemplo la australiana, e incluso escuadras tan míticas como el auténtico e inimitable “dream team” de Barcelona 92 (entre otros equipos históricos de la NBA, como es tradición). Hablando de FIBA, también están fichados 21 equipo de la Euroliga, entre ellos Madrid, Barcelona, CSKA, Unicaja, Valencia, Zalgiris, Panathinaikos, Maccabi, Laboral Kutxa o Galatasaray.

El genuino "dream team" será otra de las estrellas invitadas

El genuino «dream team» será otra de las estrellas invitadas

Otro de los modos que mejor lucirán será el mánager MyGM, totalmente centrado en mantener una impresión de funcionamiento cien por cien realista de una franquicia profesional, con todos los quebraderos de cabeza que eso supone. Pocas veces nos hemos metido en la piel y el traje de un ejecutivo de la NBA como hasta ahora, también con su componente de basket-ficción a la hora de soñar con un equipo del draft de expansión y diseñar logos, camisetas, imagen corporativa… Esta edición se centra más que ninguna otra en la mecánica y el ADN de cada jugador, hasta el punto de poder definir con pelos, variables y señales el estilo de juego que queremos enfatizar en el crack de turno: tirador, rompe-tobillos, defensor, “aclarador” de zona… Para que nuestra elección sea más coherente, también podremos seleccionar y personalizar el tipo de cuerpo y estructura ósea, de una manera mucho más científica y biométrica que en anteriores entregas. Todo ello, para modelar a nuestro crack y convertirlo en un auténtico “jugador dinastía”.

El homenaje a Kobe, plato fuerte de la velada

El homenaje a Kobe, plato fuerte de la velada

Por cierto, hablando de aprendizajes, otro de los aciertos de la anterior edición ha sido ampliado y perfeccionado en esta: hablamos de la faceta NCAA, que contará con más y mejores equipos de baloncesto universitario, con todas sus camisetas y licencias oficiales, y con un especial cuidado a la hora de reproducir el ambientazo en las gradas (desde bandas de música a mascotas o animadores) tan típicos de esta auténtica fiesta. Y, como remate magistral, la Edición Leyenda para PS4 y Xbox One consagrada al gran Kobe Bryant, y que incluye artículos físicos como un póster, un par de cartas Panini y un vinilo Mamba Negra para el mando, así como contenido digital como 30.000 VC (la moneda del juego), completo pack MiEquipo, once zapas Nike especiales y camiseta y sudadera de Kobe también exclusivas. Lo dicho, una fiesta para los sentidos y para el showtime del bueno.

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Rapture resurrection

Toda la poesía terrorífica de la saga "BioShock" volverá a nuestras consolas con más brillo que nunca

Toda la poesía terrorífica de la saga «Bioshock» volverá a nuestras consolas con más brillo que nunca

Una de las perlas de la pasada Gamescom se refiere a una de nuestras sagas preferidas, casi una debilidad personal: «Bioshock». Concretamente, «Bioshock: The Collection», una actualización impresionante de los tres episodios que componen una serie que supuso un punto y aparte en el género del terror gracias a sus toques retrofuturistas, su increíble ambientación y una historia bella, triste y horripilante que aún nos provoca escalofríos. Uno de los puntos fuertes de esta resurrección será el virtuoso retoque gráfico, como pudimos comprobar en uno de los tráiler presentes en la feria (concretamente, la escena del Faro de la primera entrega), pero hoy es menester ir más allá con un avance del primer episodio de “Imagining Bioshock», la serie con comentarios del director que se desbloquea al encontrar los rollos de película dorados escondidos por todo Rapture en la versión remasterizada del primer título. Al coleccionar estos rollos de película, los fans pueden ver alrededor de dos horas de comentarios del director creativo de «Bioshock» y «Bioshock Infinite» Kevin Levine, y el director de animación de ambas entregas Shawn Robertson. Hay que recordar que 2K lanzará dos teasers cada semana desde ahora hasta el lanzamiento de «Bioshock: The Collection», en el canal oficial de YouTube de 2K. A soñar se ha dicho.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=HIWo7vGxt-w[/youtube]

Y es que esta colección es punto y aparte para los fans de la saga, sobre todo los adoradores de Rapture como microcosmos mágico e infinito. Y es que Rapture es una cuidad llena de misterios y rarezas, por lo que cada incursión en sus profundidades y cada exploración de sus rincones es una experiencia única. Cierto que la trama de los dos primeros «Bioshock» es inigualable y recuerda a clásicos como «La noche del cazador» y otras obras maestras del suspense y el más puro terror. En el tercero el espíritu aventurero se adueña de la acción, dando como resultado una historia fabulosa y llena de matices. Así, tenemos unas doce horas de disfrute por juego, más el contenido adicional incluido en la colección: las salas de desafío («Bioshock») y el DLC «La Guarida de Minerva» («Bioshock 2»), más muchos rincones, museos y camafeos a nuestra disposición. En definitiva, una ocasión perfecta para revivir una de las trilogías más portentosas de la historia reciente de los videojuegos.

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Hasta en el carné de identidad

2K vuelve a dar el do de pecho con "Battleborn", una experiencia solo para tipos duros

2K vuelve a dar el do de pecho con «Battleborn», una experiencia solo para tipos duros

Hay juegos que hacen gárgaras con dinamita y lavativas con nitroglicerina. Definitivamente, «Battleborn» es uno de ellos. Ya el propio nombre lo deja claro: nacío para dar guerra. Y guerra de la buena. O de la mala, que es la buena, igual que el sexo sucio es el mejor, parafraseando a Woody Allen. Desde luego, de casta le viene al galgo, o al pitbull, y no es de extrañar que los responsables de este pandemonio no sean otros que Gearbox, los chicos malos que desarrollaron «Borderlands 2», otra invitación al caos de guerrilla con muchos quilates. Y, en confianza, no han dudado en presentar a sus protagonistas repartidores como «héroes cabronazos», por lo que queda meridiano cómo se las gastan. Así, tendremos que luchar a brazo partido para proteger la última estrella latente en el universo de una amenaza misteriosa. Para defenderla podremos usar todo tipo de personajes y armas, desde hombres halcón ciborgs hasta vampiros samurái u hombres montaña armados con ametralladoras gigantes. De hecho, el dream-team macarra es uno de los alicientes del juego, pues nos toparemos con gente de tan baja estofa como el brutal y enmascarado Dragón hasta la futurista Mellca, pasando por Attikus el demoledor, Toby el machacahuesos, Ambra la enigmática, el veterano Kleese, el misterioso Deande, el contundente Ghalt o Galilea, que dejaría temblando al mismísimo Mazinger Z. Aunque nuestro preferido es el Marqués Von Calibre, un dandy más peligroso que el rey Louie de «El libro de la selva» (puro «Apocalypse Now») con dos pistolones cargados.

Toda la tralla de un shooter cafre y despiadado se concentra en este juegazo

Toda la tralla de un shooter cafre y despiadado se concentra en este juegazo

Con semejante plantel, no es de extrañar que el desparrame esté asegurado, aunque ojo porque también hay un modo historia bien apañadito y repleto de un humor negro y cafre fenomenal. Si nos lanzamos solos ante el peligro, conviene tener muy presentes las habilidades de cada héroe, sobre todo sus escudos protectores, sus armas especiales (como la Gran espada de Espectro o la Silueta Abisal, entre otras muchas) y los niveles de Corrupción y Profanación de los que hacen gala. Aparte, también hay que echarle un ojo a otras variables tales como el sistema de progresión de cada angelito, un mecanismo en constante evolución determinado por los puntos de experiencia, que contribuyen a aumentar el rango de nuestro personaje (de 1 a 15), así como el rango de nuestro perfil de jugador, para este modo desbloquear insignias y títulos para fardar ante los colegas, y botines que podremos usar para beneficiar al héroe que esté bajo sus órdenes. Ojo también al Sistema de Hélice, un mecanismo de crecimiento acelerado que nos permite escalar posiciones hasta el nivel 10, y así acceder a todas las armas y poderes únicos y especiales de cada personaje en las múltiples misiones disponibles.

[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=KAinUY9yQj0[/youtube]

Pero donde más y mejor se parte el bacalao en con el multijugador, una delicatessen brutal que ofrece una experiencia competitiva que enfrenta hasta diez jugadores por equipos en partidas en línea de cinco contra cinco, e incluye tres modos de juego a cual más asilvestrado. Por ejemplo, en Incursión defenderemos nuestra base de oleadas de esbirros que lucharán para destruir el cuartel general del oponente. También tenemos Devastación, con combates a muerte para capturar y mantener objetivos en el mapa para alzarse con la victoria. Y, de remate, Fusión, pandemonium en el que los equipos tienen que guiar a sus esbirros hacia una muerte segura en el centro del mapa, obteniendo más puntos por cada enemigo inmolado en el incinerador. Resumiendo: un bestiario con garras y dientes más afilados que un pensionista a principios de mes y que vuelve a poner a 2K en la vanguardia del punk más gamberro, transgresor y nutritivo. Somos vuestros fans, chicos.

 

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