Tortas de alta precisión

Puñetazos hasta en el cielo del paladar son la feliz tónica de una edición memorable

Puñetazos hasta en el cielo del paladar son la feliz tónica de una edición memorable

Como si fuera una sesión de investidura del parlamento ucraniano, ya llegó la gozosa “hora de las tortas” de cada año. Esto es, el fabuloso “WWE 2K17”, que en esta edición reparte más cera que la Moderna Apicultura. Como sabemos, la franquicia de 2K lleva bastantes años aupando el nivel y la reputación de un género antaño denostado y hasta pitorreado. Pero, desde hace unas temporadas, las tornas han cambiado y de qué manera, como lo demuestra la edición del año pasado, que disfrutó de notazas en los medios especializados y unas ventas más que jugosas. Aquí se sigue la exitosa senda, gracias a un realismo sin igual y a una serie de detalles y novedades tan celebrados como la reincorporación de las luchas de entre medio del público (por primera vez desde “SmackDown vs. Raw 2008”) y en áreas de backstage, lo que le da un dramatismo especial y circense a la cosa. Además, la jugabilidad ha sido incrementada considerablemente (merced a la posibilidad de tener tres mánagers en liza), mientras que las luchas en escaleras y movimientos como burlas han mejorado, gracias a un nuevo sistema de llaves de rendición. Ya se sabe que estas cosas son la salsa del westling.

Como no puede ser de otra manera, aquí se repite el tópico de "las chicas son guerrera" con más furia y belleza que nunca

Como no puede ser de otra manera, aquí se repite el tópico de “las chicas son guerrera” con más furia y belleza que nunca

En cuanto a modos de juego, tenemos My Career, con un nuevo motor de segmentos, donde los luchadores podrán expresarse por sí mismos al Universo de la WWE, además de llamar o responder a luchadores que estén en bastidores, incluyendo declaraciones explosivas a la locutora Renee Young. Ojo también a WWE Universe, capaz de recrear la programación real televisiva de la competición gracias a sus nuevos motores de escenas y nuevos cortes de video. Así, en este modo se pueden crear programas, se pueden crear campeonatos, rosters, rivalidades, storylines, promos, etc. Básicamente este modo se basa en personalizar la programación de WWE y recrearla a como el jugador desee. Pero lo mejor del show ocurre, naturalmente, en el cuadrilátero: llaves, patadas, dominaciones y yoyas de todos los colores, perfectamente recreadas gracias a un sistema de animación y a un motor gráfico de muchos quilates (incluyendo a público enfervorecido, cómo no). Toda la emoción, el músculo y el teatro de la WWE están a nuestro alcance una vez más, sí señor.

https://www.youtube.com/watch?v=7sayaJK5ZJg

¿Y qué decir de los gladiadores? Más estrellas que en el cielo, empezando por el “chico de portada” Brock Lesnar y su archi-rival Bill Goldberg (que se retarán en Suplex City en plan épico) y siguiendo por cracks como John Cena, Sasha Banks, El Último Guerrero (tus fans no te olvidan), Apollo Crews, Vince Mahon, Shinsuke Nakamura, Nia Jax, Eddie Guerrero, El Santo, El Tirantes y demás glorias de ayer y de hoy, con los colmillos afiladísimos. Y si no nos convence el centenar largo de luchadores, también podemos crear nuestro propio titán gracias a un sistema de edición de personajes con más opciones que nunca, incluyendo todo tipo de ajustes y elementos como vello corporal. El sistema de repetición también ha sido reincorporado por primera vez desde la versión de 2012, logrando permitir a los jugadores grabar un resumen de sus partidas. Todo esto puede ser editado en un formato de edición integrado en el mismo juego. Incluso podremos crear nuestro ritual victorioso o personalizar nuestro vídeo inicial para hacer una entrada triunfal y farruca como mandan los cánones. Lo dicho: un juegazo de las botas a las mechas. Ojo que salpica.

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Soldados vs. Aliens, nuevo round

Los más bravos guerreros caza-marcianos desembarcan en el planeta consolero

Los más bravos guerreros caza-marcianos desembarcan en el planeta consolero

Nuevamente nos cruzamos con la saga “XCOM”, y por nosotros encantados, cómo no. En esta ocasión se trata del lanzamiento de “XCOM 2” en PS4 y Xbox One, que ha convertido el título de Firaxis y 2K en una auténtica maravilla en el género de ciencia-ficción combativa. Como ya sabemos, el argumento nos muestra a la humanidad derrotada tras haber perdido la guerra contra la amenaza alienígena, que ha establecido un nuevo orden mundial en la Tierra. XCOM, anteriormente una organización paramilitar secreta, prácticamente olvidada, debe salir de la sombra para recuperar la Tierra del dominio alienígena y liberar a la humanidad de sus malvados planes. Por tanto, nos colocaremos al otro lado de la trinchera en una estrategia por turnos que aporta una cinemática renovada, aliens más variados y poderosos, niveles generados de forma procedural y apoyo para modding. Casi nada lo del ojo, como diría un castizo.

Los bicharracos a los que nos enfrentaremos nos pondrán los pelos como escarpias

Los bicharracos a los que nos enfrentaremos nos pondrán los pelos como escarpias

Aparte de todo, también tendremos más de cien personalizaciones nuevas y exóticas para el arsenal de armaduras disponibles para los soldados de XCOM. Gracias a ellas podremos convertir a los aguerridos muchachos en un pelotón de cazadores de aliens equipados con impresionantes armas y armaduras nuevas para enfrentarnos a los aliens dominadores que nos perseguirán como pitbulls en toda la campaña. Además, también se incluyen mejoras estéticas adicionales para los soldados y el Avenger, aparte de una novedosa y épica misión donde el jefe central Bradford se pondrá al frente de un pelotón guiado por un viejo amigo. Por si fuera poco, tendremos la posibilidad de investigar la instalación de ADVENT “Torres perdidas”, donde la ingeniera jefe Lily Shen acompaña a nuestro pelotón en busca del misterioso proyecto final de su difunto padre. Potentes habilidades de combate, capacidades estratégicas y opciones de personalización son las claves de una nueva vuelta de tuerca a un juego inolvidable, que esta vez luce con un nivelazo gráfico increíble y una jugabilidad suave y perfecta. Lo dicho, más leña al alien.

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Mafiosos sin fronteras

La ambientación y el diseño son dos de los puntos fuertes del juego

La ambientación y el diseño son dos de los puntos fuertes del juego

La Cosa Nostra está más viva que nunca y nos rodea por calles, juzgados, ayuntamientos y, por supuesto, consolas. Véase la fantástica “Mafia III”, nueva entrega del sandbox camorrista desarrollado por Hangar 13 y que presenta un mundo más abierto y más corrupto que nunca, como la vida misma. El juego tiene lugar en 1968, y gira en torno a Lincoln Clay, huérfano y veterano de Vietnam. Como huérfano, constantemente busca una familia, hasta que se une a las fuerzas armadas y combate en la guerra de Vietnam. Regresa a New Bordeaux después de la guerra para unirse a la mafia negra. Después de sobrevivir a un intento de asesinato por parte de la mafia italiana, Clay intenta fundar su propia organización criminal y obtener venganza. Para ello contará con la ayuda de tres aliados: Cassandra, Burke y Vito Scaletta, el prota de la anterior entrega.

Los bólidos sesenteros aportan clase y atractivo a un juego de muchos quilates

Los bólidos sesenteros aportan clase y atractivo a un juego de muchos quilates

Como viene siendo habitual, la ambientación es soberbia, tanto callejera como de personajes, con un look muy cuidado acorde con la época. No olvidemos que el juego está ambientado en la ciudad ficticia de New Bordeaux, en Nueva Orleans, con un diseño de mundo abierto que permite explorar a los jugadores libremente y tomar sus propias decisiones. Los jugadores pueden completar los objetivos con una gran variedad de armas. Por ejemplo, pueden utilizar armas de la época, como escopetas y revólveres para eliminar a los enemigos. Además, el jugador puede realizar movimientos de remate y combate cuerpo a cuerpo de forma contundente. “Mafia III” también dispone de un sistema de cobertura, permitiendo al jugador cubrirse detrás de objetos para evitar el fuego enemigo. El jugador también puede interrogar a sus adversarios después de derrotarlos, con el fin de obtener más información sobre sus enemigos. El jugador puede atacar e invadir lugares propiedad de la mafia italiana y asignar un lugarteniente para operar la ubicación. Los tenientes disponibles son Cassandra, Burke y Vito Scaletta, y con ellos protagonizaremos una historia dura, cruda y sin chiquitas ni risitas que podría haber firmado Scorsese, Coppola o De Palma. Además, estaremos solos ante el peligro, ni ayudas multijugadoras ni gaitas, así que ojo porque los tiroteos y las vendettas atávicas son de cuidado.De propina, una banda sonora de altura y un garaje impresionante le ponen chicha y clase a todo un juegazo. A disfrutar y ojo con los padrinos y las cabezas de caballo.

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Espuelas de oro

El nuevo pívot de los Spurs es la musa, una vez más, de 2K

El nuevo pívot de los Spurs es la musa, una vez más, de 2K

Con el gran e incombustible Pau Gasol en su portada (una vez más) mañana se lanza al aire el balón de “NBA 2K17”, un nuevo episodio del mejor juego de baloncesto (o deportivo a secas) del planeta. Muchas y muy jugosas son las novedades de esta edición. Aparte del acelerón gráfico de rigor en texturas, detalles, facciones y animaciones, uno de los perfeccionamientos más destacables se refiere al modo Mi Carrera, que arranca desde la etapa high shool, pasando por las selecciones universitarias, competiciones estatales y nacionales y, por fin, el emocionante momento del draft, que nos permitirá asegurar nuestro futuro profesional y optar por un equipo de campanillas. En esta edición se han cuidado mucho tanto el realismo como las diversas opciones que se le presentan a cualquier aspirante a all-star, por lo que disfrutaremos de una historia casi épica y emocionante. Aparte, también podremos revivir las hazañas olímpicas de la selección estadounidense en un nuevo modo de juego que promete darnos más alegrías que la fábula urbana que se marcó el bueno de Spike Lee en su última edición. Evidentemente, eso supone la incorporación de algunas selecciones nacionales, por ejemplo la australiana, e incluso escuadras tan míticas como el auténtico e inimitable “dream team” de Barcelona 92 (entre otros equipos históricos de la NBA, como es tradición). Hablando de FIBA, también están fichados 21 equipo de la Euroliga, entre ellos Madrid, Barcelona, CSKA, Unicaja, Valencia, Zalgiris, Panathinaikos, Maccabi, Laboral Kutxa o Galatasaray.

El genuino "dream team" será otra de las estrellas invitadas

El genuino “dream team” será otra de las estrellas invitadas

Otro de los modos que mejor lucirán será el mánager MyGM, totalmente centrado en mantener una impresión de funcionamiento cien por cien realista de una franquicia profesional, con todos los quebraderos de cabeza que eso supone. Pocas veces nos hemos metido en la piel y el traje de un ejecutivo de la NBA como hasta ahora, también con su componente de basket-ficción a la hora de soñar con un equipo del draft de expansión y diseñar logos, camisetas, imagen corporativa… Esta edición se centra más que ninguna otra en la mecánica y el ADN de cada jugador, hasta el punto de poder definir con pelos, variables y señales el estilo de juego que queremos enfatizar en el crack de turno: tirador, rompe-tobillos, defensor, “aclarador” de zona… Para que nuestra elección sea más coherente, también podremos seleccionar y personalizar el tipo de cuerpo y estructura ósea, de una manera mucho más científica y biométrica que en anteriores entregas. Todo ello, para modelar a nuestro crack y convertirlo en un auténtico “jugador dinastía”.

El homenaje a Kobe, plato fuerte de la velada

El homenaje a Kobe, plato fuerte de la velada

Por cierto, hablando de aprendizajes, otro de los aciertos de la anterior edición ha sido ampliado y perfeccionado en esta: hablamos de la faceta NCAA, que contará con más y mejores equipos de baloncesto universitario, con todas sus camisetas y licencias oficiales, y con un especial cuidado a la hora de reproducir el ambientazo en las gradas (desde bandas de música a mascotas o animadores) tan típicos de esta auténtica fiesta. Y, como remate magistral, la Edición Leyenda para PS4 y Xbox One consagrada al gran Kobe Bryant, y que incluye artículos físicos como un póster, un par de cartas Panini y un vinilo Mamba Negra para el mando, así como contenido digital como 30.000 VC (la moneda del juego), completo pack MiEquipo, once zapas Nike especiales y camiseta y sudadera de Kobe también exclusivas. Lo dicho, una fiesta para los sentidos y para el showtime del bueno.

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Rapture resurrection

Toda la poesía terrorífica de la saga "BioShock" volverá a nuestras consolas con más brillo que nunca

Toda la poesía terrorífica de la saga “Bioshock” volverá a nuestras consolas con más brillo que nunca

Una de las perlas de la pasada Gamescom se refiere a una de nuestras sagas preferidas, casi una debilidad personal: “Bioshock”. Concretamente, “Bioshock: The Collection”, una actualización impresionante de los tres episodios que componen una serie que supuso un punto y aparte en el género del terror gracias a sus toques retrofuturistas, su increíble ambientación y una historia bella, triste y horripilante que aún nos provoca escalofríos. Uno de los puntos fuertes de esta resurrección será el virtuoso retoque gráfico, como pudimos comprobar en uno de los tráiler presentes en la feria (concretamente, la escena del Faro de la primera entrega), pero hoy es menester ir más allá con un avance del primer episodio de “Imagining Bioshock”, la serie con comentarios del director que se desbloquea al encontrar los rollos de película dorados escondidos por todo Rapture en la versión remasterizada del primer título. Al coleccionar estos rollos de película, los fans pueden ver alrededor de dos horas de comentarios del director creativo de “Bioshock” yBioshock Infinite” Kevin Levine, y el director de animación de ambas entregas Shawn Robertson. Hay que recordar que 2K lanzará dos teasers cada semana desde ahora hasta el lanzamiento de “Bioshock: The Collection”, en el canal oficial de YouTube de 2K. A soñar se ha dicho.

Y es que esta colección es punto y aparte para los fans de la saga, sobre todo los adoradores de Rapture como microcosmos mágico e infinito. Y es que Rapture es una cuidad llena de misterios y rarezas, por lo que cada incursión en sus profundidades y cada exploración de sus rincones es una experiencia única. Cierto que la trama de los dos primeros “Bioshock” es inigualable y recuerda a clásicos como “La noche del cazador” y otras obras maestras del suspense y el más puro terror. En el tercero el espíritu aventurero se adueña de la acción, dando como resultado una historia fabulosa y llena de matices. Así, tenemos unas doce horas de disfrute por juego, más el contenido adicional incluido en la colección: las salas de desafío (“Bioshock”) y el DLC “La Guarida de Minerva” (“Bioshock 2”), más muchos rincones, museos y camafeos a nuestra disposición. En definitiva, una ocasión perfecta para revivir una de las trilogías más portentosas de la historia reciente de los videojuegos.

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Hasta en el carné de identidad

2K vuelve a dar el do de pecho con "Battleborn", una experiencia solo para tipos duros

2K vuelve a dar el do de pecho con “Battleborn”, una experiencia solo para tipos duros

Hay juegos que hacen gárgaras con dinamita y lavativas con nitroglicerina. Definitivamente, “Battleborn” es uno de ellos. Ya el propio nombre lo deja claro: nacío para dar guerra. Y guerra de la buena. O de la mala, que es la buena, igual que el sexo sucio es el mejor, parafraseando a Woody Allen. Desde luego, de casta le viene al galgo, o al pitbull, y no es de extrañar que los responsables de este pandemonio no sean otros que Gearbox, los chicos malos que desarrollaron “Borderlands 2”, otra invitación al caos de guerrilla con muchos quilates. Y, en confianza, no han dudado en presentar a sus protagonistas repartidores como “héroes cabronazos”, por lo que queda meridiano cómo se las gastan. Así, tendremos que luchar a brazo partido para proteger la última estrella latente en el universo de una amenaza misteriosa. Para defenderla podremos usar todo tipo de personajes y armas, desde hombres halcón ciborgs hasta vampiros samurái u hombres montaña armados con ametralladoras gigantes. De hecho, el dream-team macarra es uno de los alicientes del juego, pues nos toparemos con gente de tan baja estofa como el brutal y enmascarado Dragón hasta la futurista Mellca, pasando por Attikus el demoledor, Toby el machacahuesos, Ambra la enigmática, el veterano Kleese, el misterioso Deande, el contundente Ghalt o Galilea, que dejaría temblando al mismísimo Mazinger Z. Aunque nuestro preferido es el Marqués Von Calibre, un dandy más peligroso que el rey Louie de “El libro de la selva” (puro “Apocalypse Now”) con dos pistolones cargados.

Toda la tralla de un shooter cafre y despiadado se concentra en este juegazo

Toda la tralla de un shooter cafre y despiadado se concentra en este juegazo

Con semejante plantel, no es de extrañar que el desparrame esté asegurado, aunque ojo porque también hay un modo historia bien apañadito y repleto de un humor negro y cafre fenomenal. Si nos lanzamos solos ante el peligro, conviene tener muy presentes las habilidades de cada héroe, sobre todo sus escudos protectores, sus armas especiales (como la Gran espada de Espectro o la Silueta Abisal, entre otras muchas) y los niveles de Corrupción y Profanación de los que hacen gala. Aparte, también hay que echarle un ojo a otras variables tales como el sistema de progresión de cada angelito, un mecanismo en constante evolución determinado por los puntos de experiencia, que contribuyen a aumentar el rango de nuestro personaje (de 1 a 15), así como el rango de nuestro perfil de jugador, para este modo desbloquear insignias y títulos para fardar ante los colegas, y botines que podremos usar para beneficiar al héroe que esté bajo sus órdenes. Ojo también al Sistema de Hélice, un mecanismo de crecimiento acelerado que nos permite escalar posiciones hasta el nivel 10, y así acceder a todas las armas y poderes únicos y especiales de cada personaje en las múltiples misiones disponibles.

Pero donde más y mejor se parte el bacalao en con el multijugador, una delicatessen brutal que ofrece una experiencia competitiva que enfrenta hasta diez jugadores por equipos en partidas en línea de cinco contra cinco, e incluye tres modos de juego a cual más asilvestrado. Por ejemplo, en Incursión defenderemos nuestra base de oleadas de esbirros que lucharán para destruir el cuartel general del oponente. También tenemos Devastación, con combates a muerte para capturar y mantener objetivos en el mapa para alzarse con la victoria. Y, de remate, Fusión, pandemonium en el que los equipos tienen que guiar a sus esbirros hacia una muerte segura en el centro del mapa, obteniendo más puntos por cada enemigo inmolado en el incinerador. Resumiendo: un bestiario con garras y dientes más afilados que un pensionista a principios de mes y que vuelve a poner a 2K en la vanguardia del punk más gamberro, transgresor y nutritivo. Somos vuestros fans, chicos.

 

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La vida (jugona) de Bryant

Kobe, aún de rookie pixelado en "NBA Live"

Kobe, aún de rookie pixelado en “NBA Live”

Aprovechando que los playoffs de la NBA están on fire, nada mejor que dedicar un postito a la figura de un señor que acaba de retirarse tras 20 años de tajo metiendo 60 puntazos: Kobe Bryant. Y es que la Mamba Negra fue un jugador no de dibujos animados (eso era su mentor Jordan) sino de videoconsola, gracias a sus rectificados imposibles, mates estratosféricos (la estratosfera debe estar llenita de dunks, vive dios) y triplazos ganadores sobre la bocina. Pero también fue un profesional como la copa de un pino desde principio a fin, a pesar de los altibajos de sus Lakers y su hambre de gloria a veces mutando en un canibalismo egocéntrico a más no poder.

Ya como "jugador franquicia" en sus años gloriosos

Ya como “jugador franquicia” en sus años gloriosos

Por eso no se anduvo con tonterías ni charlotadas a los Shaquille, sino que se centró en lo suyo: basket, basket y más basket (y comprarle anillazos a su santa esposa). Algo que también se nota en los juegos donde fue “chico de portada”, como el memorable “NBA Courtside”, que primero en Nintendo 64 y luego en GameCube fue testigo de sus proezas de saltimbanqui y destrozatobillos. Eran años de gloria para el aún número 8 de los angelinos, y el juego refleja perfectamente su carácter ganador y sus movimientos característicos, sobre todo en el modo de juego playground, una gozada. Pasaron los años y los anillos y 2K le echó el guante para “NBA 2K10”, con una carátula legendaria apadrinada por su amigo Spike Lee, que también rodó un simpático spot donde hasta se atrevía a vestirle de knickerbocker, el muy guasón.

Y como leyenda viva fichada por 2K, también "telonero" de Jordan

Y como leyenda viva fichada por 2K, también “telonero” de Jordan

El resultado fue un juego espectacular y muy bien personificado para su mayor gloria, aunque una vez más Kobe tuvo que soportar la alargada sombra de Jordan, que al año siguiente protagonizaría una entrega absolutamente histórica. Mala suerte. El caso es que Bryant bien merece un homenaje, por lo que la firma no se ha olvidado de él con este emotivo tráiler de reciente factura al hilo de la Edición Leyenda de “NBA 2K17”. Una bonita guinda a una carrera inigualable… exceptuando la de Tim Duncan, ejem:

https://www.youtube.com/watch?v=8ZY8D-90s4k

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Caña al alien

Los Guerreros de la Resistencia, a por los tiranos extraterrestres de "XCOM 2"

Los Guerreros de la Resistencia, a por los tiranos extraterrestres de “XCOM 2”

Como ya adelantábamos hace unos meses, acaba de aterrizar por la pista grande, y en territorio PC, una de las secuelas más esperadas de los últimos años: “XCOM 2”, estupenda continuación del galardonado título de estrategia que fue nombrado Juego del Año en 2012 por algunos de los más prestigiosos medios y especialistas, y que le dio un buen achuchón al género de ciencia-ficción. En esta ocasión, las plataformas afortunadas serán, aparte de PC, Mac y Linux en Feral Interactive, y la respuesta no se ha hecho esperar: IGN lo ha valorado con un 9,3 sobre 10, mientras que PC Gamer le ha dadonada menos que un un 94%. Y no es nada hiperbólico, ya que 2K y Firaxis han logrado llevar a la franquicia XCOM a un nuevo nivel con una historia épica y el factor de la rejugabilidad de XCOM 2, convirtiéndolo en el juego más emocionante de la serie. Todo gracias a un argumento a la altura de las circunstancias, que nos muestra a la humanidad derrotada tras haber perdido la guerra contra la amenaza alienígena, que ha establecido un nuevo orden mundial en la Tierra. XCOM, anteriormente una organización paramilitar secreta, prácticamente olvidada, debe salir de la sombra para recuperar la Tierra del dominio alienígena y liberar a la humanidad de sus malvados planes.

Los aliens a reducir serán más poderosos y malencarados que nunca, así que ojo con los respingos

Los aliens a reducir serán más poderosos y malencarados que nunca, así que ojo con los respingos

Así, nos colocaremos al otro lado de la trinchera en una estrategia por turnos que aporta, según sus desarrolladores, una “narrativa única y novedosa, aliens más variados y poderosos, niveles generados de forma procedural y apoyo para modding“. Siempre teniendo en cuenta las peticiones de los fans de “XCOM: Enemy Unknow”, tendremos que pastorear la Resistencia en una guerra de guerrillas desde una nave alien incautada que será nuestro centro de operaciones. Pero ojo porque el campo de batalla será más peligroso que nunca, con enemigos letales y poderosos intentando acabar con nuestra coalición terrícola. Uno de los puntos fuertes del juego es su puesta en escena estilo superproducción televisiva, que dota a cada escenario y cada detalle de un realismo sobrenatural escalofriante (ríete de la resurrección artrítica de “Expediente X”).

Un nivel gráfico enorme y un sentido de la estrategia sin igual, con opciones de personalizar nuestras misiones o hacerlas aleatorias, convierten esta secuela en todo un crack para los fans más exigentes del género. Por si fuera poco, quienes reservaron “XCOM 2” o su Edición Digital Deluxe recibirán el Pack Guerrero de la Resistencia, que ofrece más opciones de personalización de los soldados. Los jugadores podrán personalizar su pelotón de combatientes de la resistencia con más atuendos, cascos y pintura de guerra facial personalizada. El pack incluye también a un superviviente de la guerra, que aparecerá al instante como un nuevo recluta en el cuartel del Avenger. Y es que los contenidos adicionales y descargables serán otro de los presumibles “must” de un juego prácticamente revolucionario. En fin, leña al alien con fundamento y mucho arte.

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Como panes

Un año más, vuelve la franquicia más peleona de la temporada: “WWE 2K16”. Y lo hace como solo ella sabe: como un mamut en celo irrumpiendo en una tienda de porcelana Lladró. O como Terminator en un club de lectura de “50 sombras de Grey” -por cierto, ojo a los modelos que se gasta Schwarzenegger en el ring, una de las atracciones de la velada (ver tráiler de arriba)-. Porque desde hace unos años, la franquicia peleona de 2K está que lo tira, desterrando el mito de que los juegos de lucha libre eran las “marías” del sector. De hecho, vuelve con una nueva entrega llena de acción impactante y espectaculares batallas. WWE 2K16 regresa con el repertorio de luchadores más grande jamás visto, lleno de Superstars, Divas y Legends de la WWE. Además de unos controles mejorados y revisión del modo online, en esta nueva edición encontrarás nuevas características como el nuevo sistema de pins o nuevo sistema de inversiones. Ojo al dato.

Más de cien luchadores se dejarán la piel y el rímel en una arena espectacular

Más de cien luchadores se dejarán la piel y el rímel en una arena espectacular

Para empezar, contamos con el mayor elenco de luchadores de la historia, con más de 120 personajes únicos jugables, incluyendo a la Superstar de portada Stone Cold Steve Austin y a Seth Rollins, Daniel Bryan, Dean Ambrose, Bad News Barrett, Paige y Finn Bálor, aparte de chicas guerreras, nuevos talentos de NXT, Hall of Famers de la WWE y exluchadores de distintas eras de la WWE. Todos, batiéndose el cobre en el celebrado modo historia de la franquicia, que regresa para poder revivir los momentos y combates más icónicos de la historia de la competición, aparte de poder completar objetivos para desbloquear personajes legendarios, entradas y elementos del ring, tipos de combates y objetos desbloqueables. Y más modos fetenes: Mi Carrera para llegar al Hall of Fame, modo edición para crear campeonatos, luchadores, arenas y shows a nuestro capricho, luchas en cadena, banda sonora personalizable, online con nuevo matchmaking, nuevos ataques y reacciones en el cuadrilátero, nuevas inversiones estratégicas, nuevo sistema de pins, nuevos combates como ladder, handicap o tornado tag, notables mejoras visuales… En fin, una fiera que ruge como nunca.

La mejora gráfica y de movimientos sobre la lona es sencillamente de sombrerazo

La mejora gráfica y de movimientos sobre la lona es sencillamente de sombrerazo

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Extraterrestres

El superlativo Pau, estrella junto a su hermano Marc de este gran "NBA 2K16"

El superlativo Pau, estrella junto a su hermano Marc de este gran “NBA 2K16”

Pues sí, auténticos alienígenas invaden “NBA 2K16” desde su mismísima portada, como ya vimos hace unas semanas: nada menos que el mejor pívot del mundo y el mejor jugador del Eurobasket. No podría tener esta edición mejores embajadores que los hermanos Gasol, que abren las puertas a un espectáculo memorable. Y mira que tiene mérito porque NBA 2K15 despachó casi siete millones de unidades y recolectó unos 70 premios) dejando el listón por las nubes, pero Visual Concepts no se ha amilanado y ha dado una vuelta al ADN de la franquicia, dejando que sea el usuario el que lleve la pizarra y disponga más que nunca de las riendas de su equipo preferido. Lo que no quiere decir que se haya dejado de lado otra de las características básicas de la saga: su excelencia gráfica. De hecho, contaremos con nuevas animaciones gracias al Signature Moves, realista extremo en cuanto a representación física de las características de los cracks y una ambientación fuera de órbita (atentos a la fiebre alta en las gradas), para que sintamos en nuestras carnes toda la emoción del mayor espectáculo deportivo del mundo. Por cierto, ojo también al aspecto sonoro, con la mayor banda sonora de la historia de la franquicia, incluyendo más de medio centenar de temas, desde los 70 hasta hoy, en tres listas creadas por los cracks DJ Premier, DJ Khaled y DJ Mustard, más una gramola seleccionada por los fans.

Toda la intensidad y la emoción del mejor baloncesto del planeta se dan cita en la edición más completa de la franquicia de 2K

Toda la intensidad y la emoción del mejor baloncesto del planeta se dan cita en la edición más completa de la franquicia de 2K

Pero donde se nota el afán de superación del título es en su cartera de novedades, que arranca desde los mismísimos menús y modos de juego (con Ligas de Verano y diez equipos universitarios como UCLA, Villanova, Georgetown, Kansas o Michigan en el MyPlayer). Así, a las modalidades y torneos habituales tendremos la posibilidad de disfrutar de una docena de equipos clásicos para combinar con las plantillas más actuales y actualizadas: poder ver a Carter y McGrady con los Raptors del 99, a Garnett, Allen, Pierce y Rondo con el último anillo de los Celtics o a esos Portland Jail Blazers del 2000 batiéndose el cobre con las figuras actuales será una feliz realidad. Ojo también a otro modo de juego fetén, MyTeam o MiEquipo, con nuevas cartas dinámicas variando de las estadísticas del jugador a lo largo de la temporada. Desafíos como Dominación o tajada multijugadora como Camino a los Playoffs también amplían sus recompensas y recorrido en esta memorable entrega que incluye una edición especial Michael Jordan a la mayor gloria del mejor jugador de la historia, y un buen puñado de los nuestros (incluyendo al Valencia Basket) en el celebrado modo Euroliga.

Sobre la cancha, el showtime está asegurado gracias a un dinamismo y una espectacularidad gráfica de muchos quilates

Sobre la cancha, el showtime está asegurado gracias a un dinamismo y una espectacularidad gráfica de muchos quilates

Y otro highlight: el bueno de Spike Lee tendrá un motivo de alegría después del annus horribilis de sus Knicks: 2K ha vuelto a confiar en él (recordemos algunos spots y colaboraciones en ediciones pasadas) para hacerse cargo del modo MiCarrera, que bajo su responsabilidad adquirirá nuevos aires y nuevo título (Livinda dream). Así, el cineasta incorporará su estilo inconfundible para narrar las vicisitudes de un aspirante a estrella, en un argumento que incluye personajes femeninos y cameos de cracks como Stephen Curry, a la sazón estrella del modo 2K Pro-Am, una especie de fantasy league que nos permite personalizar y llevar nuestra pasión por el baloncesto a niveles nunca imaginados. Si a eso le añadimos un modo manager (MyGM) totalmente potenciado y con múltiples variables de compra y hasta apuestas, un canal para fans imprescindible (NBA 2KTV), y una companion app para interactuar a tope, muy poco le falta a esta maravilla para consagrarse como el mejor juego de baloncesto de todos los tiempos. O mejor deportivo a secas, aunque eso se lo dejamos al respetable. A gozar, jugones.

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