Luchando y callejeando

"Street Fighter V", el último episodio de una saga tan mítica con los muslos de Chun-Li

«Street Fighter V», el último episodio de una saga tan mítica como los muslos de Chun-Li

Acaba de salir a la venta «Street Fighter V», santo y seña de los juegos de repartir estopa a diestro y siniestro. Un juego que nos ofrece la experiencia definitiva de la saga, gracias a sus ataques impactantes y a un apartado gráfico impresionante merced al uso del motor Unreal Engine 4. Aparte, también tendremos una experiencia de juego cruzado que unificará a los fans de PS4 y PC en una base de datos centralizada por primera vez en la historia, al tiempo que las novedosas mecánicas de combate se adaptarán a los veteranos y noveles de la serie, pudiendo retarse en duelo online o compitiendo por la fama y la gloria en el Capcom Pro Tour. Un auténtico compendio de virtudes, con nuevos personajes y otros de regreso como Birdie o Charlie Nash (más clásicos como Ryun, Chun-Li o Cammy), nuevos mamporros (ojo a V-Trigger, V-Skill, V-Reversal, Critical Arts y otras estrategias en batalla fulgurantes) y un espléndido modo historia lleno de guiños y con el estilo del ilustrador Bengus, qué mejor ocasión para recordar algunos highlights y curiosidades de la saga de Capcom, que marcó la infancia de más de uno en los salones recreativos (a servidor le pilló algo talludito, y aunque siempre preferíamos el gore de «Mortal Kombat», alguna moneda de cinco duros sí que cayó).

Todos los cracks de la saga, más novedades jugosas espectacularmente diseñadas, en un título ya histórico en el universo Capcom

Todos los cracks de la saga, más novedades jugosas espectacularmente diseñadas, en un título ya histórico en el universo Capcom

Corría el año 1987 cuando apareció el primer capítulo de la franquicia, que a pesar de que tenía una docena de luchadores en nómina, solo permitía jugar con dos, Ryu y Ken. La cosa aún estaba lejos de convertirse en un fenómeno de masas, hasta que llegó «Street Fighter II: The world warrior» en 1991, con una jugabilidad llena de matices y unos personajes carismáticos que supuso una auténtica revolución en el género. De hecho, esta secuela tiene el honor de ser el juego con mayor cantidad de adaptaciones a diferentes consolas: Super Nintendo, Sega Mega Drive, Sega Master Sistem Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, Sega Saturn, PlayStation, PC, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, ZX Spectrum, Commodore 64, PC Engine, Panasonic 3DO, PSP Amstrad, Wii… Una barbaridad. También trajo consigo un aluvión de clones piratas y chapuceros, como el birrioso «Street Fighter II: Rainbow Edition» made in China que hizo que Capcom tomara cartas legales en el asunto.

La saga de Capcom también ha probado suerte en la tele y en el cine, con la "mítica" adaptación protagonizada por Van Damme

La saga de Capcom también ha probado suerte en la tele y en el cine, con la «mítica» adaptación protagonizada por Van Damme

Pero la leyenda ya estaba en marcha y era imparable. No solo en el ámbito jugón sino también en el sociológico, con varios hitos importantes: Chun-Li fue el primer personaje femenino con peso en la industria desde los tiempos de… Ms. Pacman, Balrog puso una pica similar en la comunidad afroamericana (aunque tuvo que cambiarse su primer nombre, Mike, temiendo que Tyson les demandara), y el ruso Zangief fue el primer personaje en la historia de los videojuegos que salió del armario sin tapujos. Libérate, como cantaba El Titi. Incluso Jackie Chan homenajeó al superventas (seis millones de unidades, todo un récord en su época) en su filme «City Hunter» metiéndose literalmente en una de sus partidas. Por cierto, en el 94 llegó la ansiada adaptación al cine, con Van Damme de estrella, y con resultados digamos dudosos. Volviendo al mundillo jugón, tuvimos que esperar hasta 1999 para la tercera entrega oficial, «Street Fighter III: Third Strike», con un exquisito 2-D y una dificultad para iniciados (ya no vale eso de aporrear botones a diestro y siniestro). Con el siglo XXI los gustos habían cambiado, y muchos dieron por enterrada a la saga, pero en 2008 Capcom la reinventó con «Street Fighter IV», feliz transición («dulce», como diría el Marqués del Bosque) al 3D con todos los clásicos, nuevos fichajes y combos grandiosos para acallar a la competencia. Logros que esta quinta entrega han actualizado y multiplicado. ¡Larga vida a «Street Fighter»!

fatalityw FATALITY WESTERN es colaborador oficial de CLUB MEGACONSOLAS (síguenos en Twitter y Facebook).

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