Otro Balón de Oro

El espectáculo mayúsculo sigue dominando la franquicia de EA, incluyendo su excelente faceta clásica, con Maradona o Ronaldo al frente

El espectáculo mayúsculo sigue dominando la franquicia de EA, incluyendo su excelente faceta clásica, con Maradona o Ronaldo al frente

Al fin llegó el momento de fijarnos en uno de los clásicos jugones otoñales: «FIFA 18», que este año rompe la pana y el césped con sus muchas y excitantes las novedades, aunque la más destacada seguramente sea la omnipotencia del motor Frostbite para Xbox One, PS4 y PC, una cuadriga de caballos purasangre que consigue que prácticamente se confunda lo real y lo virtual. Algo que, principalmente, se traduce en la revolucionaria tecnología de movimiento de los jugadores gracias a un sistema que comprueba la trayectoria de las poses en cada fotograma, creando la mecánica de juego más fluida y con mayor capacidad de respuesta de la historia franquicia. Así, podremos disfrutar del estilo exacto con el que Cristiano lanza sus faltas, la técnica elegante de Griezmann o las fintas de Sterling, por poner algunos ejemplos. Igualmente, el nuevo control de centros para colgar el balón al hueco o milimetrar un globo o un pase adelantado, y las mejoras en los regates, sutiles o explosivos, hacen que el juego sea más dinámico y espectacular que nunca. Otra interesante innovación llega de la mano del celebrado “Ultimate Team”, que tanto juego dio en la edición anterior y que aquí se supera a la hora de crear nuestra plantilla de ensueño. Y cuando decimos de ensueño no es exageración, ya que el modo Iconos de FUT nos permite incorporar a nuestro equipo a cracks históricos como Ronaldo (el «fuertecito», ejem), Ronaldinho, Pelé o Maradona, cada uno con diferentes versiones e historias. De la misma manera, el modo para un jugador Squad Battles nos insta a competir y controlar otras plantillas de la comunidad FUT para ganar recompensas y escalar posiciones en los marcadores. Y, de remate, el Canal Champions se presenta como un abanico repleto de desafíos a la hora de crear nuestra escuadra y de gestionarla sabiamente.

El modo El Camino vuelve a ser una de las atracciones del show, con el mismísimo Cristiano aconsejando al bisoño Alex

El modo El Camino vuelve a ser una de las atracciones del show, con el mismísimo Cristiano aconsejando al bisoño Alex Hunter

Aunque quizá la más interesante sea la continuación de El Camino, para muchos la gran atracción de la franquicia en los últimos años, y que en esta edición aumenta sus efectivos para que la epopeya de Alex Hunter se vuelva más emocionante en su segunda temporada como profesional, con todo tipo de presiones, ambiciones y rumores sobre cambios de aires y fichajes de por medio. Por suerte, la “perla” tendrá mentores de lujo, como el mismísimo Cristiano Ronaldo, que le aconsejará sabiamente desde la pretemporada en Los Ángeles (esperemos que no le asesore sobre temas fiscales, ejem). Nuevos retos, desafíos a mayor altura y exigencia y sorpresas inesperadas nos permitirán vivir toda la adrenalina del ascenso a la fama futbolera. Si a todo esto le añadimos unos generosos modos online multijugadores, el espléndido estreno en versión Switch y el “ADN FIFA” a la hora de recrear la fiesta y la fiebre en las gradas (ojo a los estadios disponibles, impresionantes, coloridos y con todo lujo de cánticos y gradas de animación), y de plasmar cualquier detalle, desde celebraciones a himnos o comentarios expertos, tenemos un nuevo campeón entre nosotros. Balón de Oro again, como su chico de portada CR7.

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La batalla definitiva

Brillantez y espectacularidad se dan la mano en este juegazo

Brillantez y espectacularidad se dan la mano en este juegazo

Marchando una de épica XXL. Porque la segunda entrega de la trilogía fantástica por excelencia amenaza con dejarnos con la boca abierta durante una semana. Y es «Total War: Warhammer 2» es un show impresionante que nos conducirá a los lejanos y misteriosos continentes, al oeste del Viejo Mundo. Cuatro célebres nuevas razas del mundo de «Warhammer Fantasy Battles»: Altos Elfos, Elfos Oscuros, Hombres Lagarto y los Skavens. Los jugadores lucharán en islas encantadas, marchitas llanuras del interior, ciénagas traicioneras y peligrosas junglas. En una inigualable campaña de «Total War», los jugadores lucharán por hacerse con el control del ahora decrépito Gran Vórtice, que lleva milenios girando sobre la tierra Élfica de Ulthuan. Mediante una serie de rituales arcanos, cada raza deberá salvar o destruir el vórtice en función de sus propias motivaciones; una batalla con un final de proporciones épicas. Algo realmente brutal, ya que el juego ofrece cientos de impresionantes horas de juego con esta nueva y épica campaña. Por si fuera poco, poco después del lanzamiento, se pondrá a disposición de los jugadores que posean las dos entregas un nuevo mapa de campaña, completamente gratuito, con las regiones del Viejo y el Nuevo Mundo.

La estrategia y la magia son dos de las claves de un título en la mejor línea "Total War"

La estrategia y la magia son dos de las claves de un título en la mejor línea «Total War»

Todo ello, con un argumento fascinante y evocador, situado hace milenios cuando, asediado por una invasión del Caos, un cónclave de magos Altos Elfos forjó un enorme vórtice arcano. Su propósito era extraer los Vientos de la Magia del mundo, generar un gran remolino que los absorbiera para enviar a las hordas demoniacas de vuelta al Reino del Caos. Ahora el Gran Vórtice pierde fuerza y el mundo vuelve a estar al borde de la ruina una vez más. Poderosas fuerzas deciden restaurar el Gran Remolino y evitar de este modo la catástrofe. Sin embargo, otros desean utilizar su terrible energía para sus malvados fines. Comienza la competición y el mismísimo destino del mundo estará en las manos del vencedor. El príncipe Tyrion, defensor de Ulthuan, guía a los Altos Elfos en un esfuerzo desesperado por estabilizar el vórtice mientras este gira enloquecedoramente sobre su continente. Al mismo tiempo, una cuarta y sigilosa raza empieza a moverse. Sus propósitos están oscurecidos por siniestras tramas y retorcidas maquinaciones. Se acerca el momento de la revelación… Cuatro razas, cuatro desenlaces, un solo objetivo: controlar el Gran Vórtice para bien o para mal.

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Quizá lo más destacado de esta entrega es su nueva e imponente campaña narrativa que se desarrolla a lo largo y ancho de los enormes continentes de Lustria, Ulthuan, Naggaroth y las Tierras del Sur. La campaña del Gran Vórtice va tomando forma hasta culminar en un final insuperable, una experiencia sin igual en cualquier otro título de «Total War» hasta la fecha. Además, al jugar con uno de los 8 Señores legendarios de las 4 icónicas razas del mundo de «Warhammer Fantasy Battles», los jugadores podrán realizar una serie de poderosos y arcanos rituales para estabilizar o perturbar el Gran Vórtice, a la vez que obstaculizan el avance de otras razas. Cada Señor legendario tiene una posición inicial geográfica única y cada raza ofrece un estilo de juego, una mecánica, una narrativa, unas tácticas de guerra, unos ejércitos, unos monstruos, Saberes de la Magia y personajes legendarios tan únicos como asombrosos , además de nuevas habilidades de bombardeo en el campo de batalla. Si a todo ello le añadimos unos gráficos magistrales, una estrategia tremenda y un sentido de la batalla y a mitología que hacen época, estamos ante uno de los títulos del año para PC, indudablemente. A disfrutar.

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Los otros guardianes de la galaxia

El género de ciencia-ficción vuelve a brillar como en sus mejores tiempos gracias a "Destiny 2"

El género de ciencia-ficción vuelve a brillar como en sus mejores tiempos gracias a «Destiny 2»

Al fin aterriza una de las secuelas más largamente esperadas de los últimos años: «Destiny 2», un regreso triunfal al universo online creado por Bungie con para PlayStation 4, Xbox One y PC. O, lo que es lo mismo, una vuelta de tuerca espectacular al género de ciencia-ficción aliñado con shooter del bueno y unos efectos especiales de los que hacen épica. Todo ello, con un argumento sencillo pero contundente basado en la nueva amenaza aparecida en el horizonte y que requiere de nuestras habilidades como guardián. La saga vuelve con más fuerza merced a un título mucho más grande y ambicioso que su predecesor. Una nueva historia, más personajes memorables y una narrativa mucho más cinematográfica son algunas de las características que harán de «Destiny 2» la experiencia definitiva para los jugadores de esta franquicia. Veamos el argumento: La Legión Roja ha asolado la última ciudad segura de la humanidad. El implacable comandante Ghaul, al mando de la fuerza invasora, ha despojado de su poder a los guardianes y los supervivientes se han visto obligados a huir. Atraviesa todo el sistema solar en busca de planetas inexplorados donde recolectar nuevas armas y desarrollar nuevas estrategias de combate. Es necesario hacer frente a la Legión Roja y a su despiadado comandante, pero no es una empresa que puedas hacer solo, deberás lanzarte a la búsqueda de los héroes de la humanidad que han sobrevivido. Ha llegado el momento de contraatacar. Ha llegado el momento de recuperar nuestro hogar. Como vemos, un compendio de claves clásicas del género, junto a unos escenarios extraordinarios y una acción adrenalínica a prueba de bomba. Y es que ara derrotar a la Legión Roja y hacer frente a Ghaul, tendremos que reunir a los héroes que quedan de la humanidad y luchar juntos para recuperar nuestro hogar. Épica de la buena, intensidad en todos sus modos de juego y muchas horas por delante definen a uno de los primeros grandes títulos de la reentré otoñal.

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Haciendo historia

Toda la emoción de la Fórmula 1, de nuevo al rojo vivo gracias a Codemasters

Toda la emoción de la Fórmula 1, de nuevo al rojo vivo gracias a Codemasters

Un año más, el mayor espectáculo sobre ruedas del mundo aterriza en el circuito consolero. Esto es, los coches más icónicos de la historia regresan en «Formula 1 2017» para PlayStation 4, Xbox One y PC. El juego de Codemasters incluirá el regreso de los clásicos coches de F1 a la saga, así como un modo carrera aún más profundo, numerosas mejoras multijugador y el nuevo modo Campeonatos. Y es que esta entrega es canela fina, ya que la presente temporada ha supuesto un gran número de cambios en el propio deporte, con los alucinantes nuevos diseños de los vehículos que no solo parecen fantásticos, sino también por su rendimiento tras batir los récords de vuelta rápida. Las primeras carreras de la temporada han entusiasmado a los fans, gracias a la mayor competitividad sobre la pista, con el Mercedes-AMG Petronas Motorsport de Lewis Hamilton y la Escudería Ferrari con Sebastián Vettel luchando por el primer puesto del Campeonato, y con Max Verstappen de Red Bull haciendo las delicias de sus fans en todo el mundo. ¿Y Fernando Alonso? Bueno, pues ahí anda también el hombre, cómo no.

Los bólidos históricos constituyen uno de los grandes atractivos del título

Los bólidos históricos constituyen uno de los grandes atractivos del título

Esto es, un auténtico showtime con el que podremos competir en carreras modernas, en eventos por invitación con los diferentes coches clásicos de F1 durante la temporada. Por primera vez se incluyen pilotos femeninas y un sistema de I+D expandido hasta las 115 mejoras disponibles, para que el Modo Carrera sea un auténtico prodigio de realismo al volante, gracias también a nuevos Programas de Práctica como Ahorro de combustible o Ritmo de carrera. No se queda corto el Modo Campeonato, que nos permite experimentar eventos únicos a lo largo y ancho de la veintena de circuitos oficiales, más cuatro acortados (Bretaña, Bahrain, EE.UU. y Japón) y la carrera nocturna en Mónaco, ver para creer.

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Aunque quizá lo más atractivo venga de la mano de la escudería de vehículos clásicos, disponibles en un amplio elenco de modos, entre los que se incluye la vertiente multijugador (mejoradísimo para una veintena de jugadores, con todo tipo de desafíos y estadísticas) y las pruebas contrarreloj. Modelos que han hecho historia de los últimos 30 años como el McLaren MP4/4 de Prost y Senna, el Williams FW14B del 92 de Nigel Mansell, el Renault R26 de Alonso o los Ferrari de la época gloriosa de Michael Schumacher estarán en un garaje de ensueño, con diseños perfectos y prestaciones al límite. ¿Qué más se puede pedir?

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El Rayo (McQueen) que no cesa

La escudería Pixar volverá a reinar por partida doble, tanto en consolas como en cines (a partir de este viernes)

La escudería Pixar volverá a reinar por partida doble, tanto en consolas como en cines (a partir de este viernes)

Seguimos con el acelerón de los cochecitos de juguete para enfilar la última semana del blog antes de las merecidas vacaciones. Y lo hacemos con una dupla de película/videojuego casi imbatible: «Cars 3», lo último de Disney/Pixar que, de la mano de Avalanche Software, también da el salto consolero y multiplataformero. Así­, tendremos que enfrentarnos a una hornada de nuevos bólidos -con el farruco Jackson Storm a la cabeza- que harán que el ganador de la Copa Pistón tenga que afinar sus bují­as. Como podemos imaginar, la sencillez en el control y las vistosas piruetas sobre ruedas -derrape, turbo, acrobacias sobre dos ruedas- hacen que la mecánica de juego sea una gozada en cuanto a entretenimiento. Sensación que se prolonga gracias a los notables gráficos, tanto de la veintena de coches disponibles y los trece escenarios diferentes (desde el clásico Radiador Springs al moderní­simo circuito de Florida) y, sobre todo, a la variedad de modos a nuestra disposición, incluyendo el tradicional modo Carrera -con su variante Carrera de batalla armados hasta los dientes-, el circense modo Acrobacias, el Contrarreloj o su primo hermano el Ataque, el multijugador cooperativo o competitivo para cuatro pilotos o el novedoso Área de juegos, donde tendremos que recorrer un escenario brutal destruyendo globos y tanques de gasolina con frenesí­. Aunque una de las variantes de juego que mejor rendimiento ofrecen en esta entrega es la tajada sandbox, que nos plantea un mundo abierto de lo más amplio y detallado donde podremos campar a nuestras anchas y con tranquilidad, sin la exigencia de la competición ni los desafí­os. Eso sí­, podremos recolectar numerosos elementos coleccionables, disfrutar de algunas sorpresas para los fans de la saga y echar unas carreras y unas risas con los simpáticos personajes de la historia, como el viejo Mate, Cruz Ramírez, Ramone, Natalie Certeza, Miss Fractura… Mucho humor y más velocidad en un juego de lo más entretenido para grandes y chicos.

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Límites y retrasos

El terror y la angustia, protagonistas de este juego marcado de refilón por la polémica

El terror y la angustia, protagonistas de este juego marcado de refilón por la polémica

A veces la realidad supera a la ficción. Otras, hay que andar con cuidado para no pisar charcos y trampas para osos. En ocasiones es complicado saber cuál es la frontera hasta la que puede llegar un videojuego sin temor a escaldarse o electrocutarse. O a que nos abrasemos y quedemos como pajaritos fritos. En este mundo lleno de límites (del humor, del feminismo, de lo religioso, de lo «correcto» en general) hay gente que se la coge con papel de fumar y otros con papel de lija. Pues eso, que cada uno elija, y perdón por el juego de palabras. Hablando de palabrerías, esta parrafada viene a cuento de «Get Even», nuevo juego de The Farm 51 para PS4, PC (solo en digital) y Xbox One que se lanza este viernes 23 tras retrasarse por el atentado en Manchester tras el concierto de Ariana Grande del pasado día 22 de mayo donde murieron 22 personas, la mayoría jóvenes. ¿Era preciso hacer esperar unas cuantas semanas? ¿Para qué? ¿En señal de luto o de respeto o, sencillamente, para salir en unos cuantos medios? El caso es que los polacos de The Farm 51 y Bandai Namco Entertainment han conseguido que la gente se fije en esta aventura de acción en primera persona en la que encarnamos a Cole Black. La trama se ambienta en un viejo asilo o manicomio abandonado en el que tenemos que avanzar con la única ayuda de nuestros recuerdos. Así, nuestro objetivo es salvar a una chica que tiene una bomba atada al pecho, nada más y nada menos. Todo, rebozado de unos escenarios surrealistas, malsanos y llenos de detalles extraños como el dispositivo injertado en la cabeza del protagonista, capaz de leer y reproducir recuerdos humanos. ¿Puro morbo, postureo o, sencillamente, un buen juego que cayó (de pie) aprovechándose de la histeria colectiva y de que el Pisuerga pasaba por Valladolid (o Manchester)? Pues eso, el viernes la solución.

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Motores a tope

La excelencia gráfica y el realismo al volante de "DiRT 4" es sencillamente espectacular

La excelencia gráfica y el realismo al volante de «DiRT 4» es sencillamente espectacular

Mañana daremos un repaso a lo que está dando de sí el E3 pero, mientras, también hay vida en la parrilla de novedades y lanzamientos jugones. Por ejemplo, con esta nueva entrega de una franquicia que no deja de afianzarse a zancadas. Porque solo un año después del lanzamiento de «DiRT Rally», todo un éxito en ventas y críticas, ya tenemos entre nosotros el muy esperado «DiRT 4», un juegazo que llevará la pasión y la autenticidad de las carreras todoterreno a un nuevo nivel, al tiempo que volverá a introducir a los jugadores en las carreras de camiones y buggies. Así, esta nueva entrega de tan impactante saga de Codemasters es la más audaz, veloz y divertida de todas, ya que nos sitúa a los mandos de algunos de los vehículos todoterreno más potentes e icónicos para ponernos a prueba en la carretera y los elementos en una batalla contrarreloj. Aparte, cuenta también con carreras de varios vehículos en las disciplinas de rallycross y landrush donde tendremos que ser valiente y rápido hasta llegar primero a la bandera a cuadros. Una de las mejoras más atractivas es su sistema de cambio de juego denominado “Crea tu Circuito”; se trata de una innovadora herramienta de creación de una ruta de rally que permitirá al jugador elaborar un numero casi infinito de tramos simplemente pulsando un botón. Podrá escoger la localización y establecer los parámetros del tramo, para que la opción Crea tu Circuito realice el trabajo duro creando un tramo de rally único en el que podrá competir, compartir con sus amigos y luego desafiarles a que superaren su tiempo. Todo sea para combinar los niveles de emoción y realismo de «DiRT Rally» con las carreras plenas de adrenalina, emoción y la accesibilidad de sus aclamadas precuelas.

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Con los clásicos coches de rallys que prosiguen sobre la base de los juegos lanzados de la añorada serie «Colin McRae», las duras competiciones de la FIA World Rallycross Championship, las locas batallas de camiones de carreras y los buggies, y la escandalosa diversión de los eventos abiertos en Joyride, los jugadores afrontarán los desafíos desde lugares tan dispares como Australia, España y California en forma de un verdadero deporte global. Por algo «DiRT 4» es el videojuego oficial del Campeonato Mundial de Rallycross de la FIA, y ha sido desarrollado en colaboración con Petter Solberg, doble campeón del mundo de la especialidad, quien ha sido remozado por completo el control y manejo para asegurar que sea lo más parecido posible a la realidad. Resumiendo, más de medio centenar de vehículos todoterrenos de escándalo, entre los que se incluyen el Ford Fiesta R5, Mitsubishi Lancer Evolution VI, Subaru WRX STI NR4 y el Audi Sport quattro S1 E2; cinco localizaciones magníficas (Australia, España, Michigan, Suecia y Gales) con millones de rutas para poder competir en Montealegre, Lohéac Bretagne, Hell, Holjes & Lydden Hill e infinidad de lugares más.

Más de 50 monstruos con ruedas e infinidad de circuitos y pruebas hacen de esta entrega la más completa y brutal

Más de 50 monstruos con ruedas e infinidad de circuitos y pruebas hacen de esta entrega la más completa y brutal

Eso, además de la opción de disputar increíbles carreras cortas por caminos de tierra en vehículos Pro Buggies, Pro-2 Trucks, Pro-4 Trucks y Crosskart en California, Nevada y Méjico, o bien paseos para mejorar el tiempo de paso por vuelta, desafíos de golpes, zona de juego libre y la posibilidad de enviar desafíos a tus amigos; fetén aprendizaje en la Academia DiRT, ubicada en la Escuela DirtFish Rally en Washington, y donde podremos dominar las habilidades, técnicas y practica para convertirte en el mejor; grandes opciones de edición y personalización (incluyendo la posibilidad de crear nuestro propio circuito); sistema mejorado de daños y reparaciones con un desgaste  creado de forma fidedigna; sendos modelos de conducción (jugador y simulación) para adaptarse a nuestra pericia al volante… Ah, y una banda sonora espectacular con más de 40 temazos exclusivos de artistas de la talla de The Amazons, Sigma, Freak y Pretty Vicious junto a otros de The Chemical Brothers, Disclosure, Queens Of The Stone Age y Bastille. En fin, un juegazo de traca.

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Nací en el Mediterráneo

La belleza y la luz son dos de las claves de "RiME", un juego de lo más interesante

La belleza y la luz son dos de las claves de «RiME», un juego de lo más interesante

A veces la «marca España» de marras nos da algunas alegrías. Tal es el caso de «RiME», un videojuego muy especial creado por los madrileños de Tequila Works, autores del más que meritorio «Deadlight». Y lo es por varias razones: primero porque no es tarea pequeña «colocar» un producto artesanal y hasta indie en las principales consolas del mercado (PS4, Xbox One y Nintendo Switch) aparte de en territorio PC. También es complicado hacerlo con una temática minimalista, preciosista y sin una gota de sangre derramada. Y, sobre todo, «RiME» es el triunfo de la voluntad, de no tirar la toalla durante años a pesar de que vengan mal dadas. Así, metiéndonos en harinas jugonas, nos encontramos dando vida a un niño que debe explorar una gran y colorida isla plagada de monstruos de pesadilla, pero también localizaciones de una belleza sin igual. Concretamente, narra la historia de un joven naufrago, atrapado en una isla misteriosa tras una tormenta torrencial. Los jugadores deben usar su ingenio para descifrar los desafíos y secretos de un mundo expansivo, sembrado de terrenos accidentados, criaturas salvajes y las ruinas de una civilización olvidada. Aunque también hay tiempo para la acción y el combate, en «RiME» prima otra cosa: la sensibilidad y el sentimiento de volver a ser niños, experimentando las cosas por primera vez. De hecho, el descubrimiento de los sonidos y la luz juega un papel importante en la toma de decisiones y la resolución de puzles. Pero hay mucho más. Según confesaba Raúl Rubio, responsable del estudio, la idea es hacernos sentir lo mismo que los protagonistas de la película «Jason y los Argonautas», con enfrentamientos de muy diversa naturaleza contra las criaturas que pueblan el precioso entorno de juego en el que tiene lugar la acción, que recuerda a las soleadas costas del Mediterráneo. Aunque quizá lo mejor sea la influencia artística y pictórica de autores como Sorolla o De Chirico, aparte de Hayao Miyazaki y el mismísimo Fumito Ueda, creador de «The Last Guardian» o «Shadow of the Colossus». Lo dicho, un juego extraordinario, en el sentido estricto del término.

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Terror cósmico

Una muestra de cómo se las gasta en cuestión de escalofríos "Prey"

Una muestra de cómo se las gasta en cuestión de escalofríos «Prey»

Un buen shooter terrorífico y espacial siempre será bien recibido por el jugón veterano, aquel que tiene el cromosoma «Doom» firmemente incrustado en su ADN. Por eso nos regocija adentrarnos en la pesadilla de «Prey», una gozosa revisión por parte de Arkane Studios y de Bethesda del videojuego de culto lanzado hace una década con el mismo nombre y protagonizado por un nativo americano metido en líos con una peligrosa raza alienígena. En esta ocasión el título vuelve a estar enmarcado dentro del género de la acción en primera persona de ciencia ficción, y la aventura pone a los jugadores en el rol de un hombre, Morgan Yu, o una mujer, que en ambos casos son sujetos de experimentos moralmente dudosos diseñados para mejorar la raza humana.

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El argumento ya nos pone los pelos de punta: un día del año 2032, el protagonista se despierta a bordo de Talos 1, una estación espacial que orbita alrededor de la Luna y a través de la que nos podremos mover con libertad en una especie de concepto de «semi mundo abierto» y de la que debemos descubrir sus escondidos secretos mientras somos perseguido por una misteriosa fuerza alien conocida como los Typhon. ¿Opciones de sobrevivir? Los creadores de «Dishonored» prometen elementos roleros unidos a los clásicos del FPS, y además nos dan algunos recursos realmente sorprendentes y que sacan al programa de lo típico, gracias al uso del ingenio, de armas, y de habilidades alucinantes como la de mimetizarnos con distintos objetos del escenario en la que es una de las más carismáticas. En definitiva, un título para volver a sentir el terror cósmico en lo más hondo, y sin necesidad de escuchar las milongas marcianas de Nieves en «Cuarto Milenio».

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El tirador sin fronteras

Un shooter a la antigua usanza y con pedigrí

Un shooter a la antigua usanza y con pedigrí

Esta semana llega una auténtica ración de dinamita cinco estrellas para las consolas: nada menos que toda la metralla, acción y adrenalina de un título potente de verdad: «Sniper: Ghost Warrior 3», emocionante historia de hermandad, fe y traición en una tierra asolada por una sangrienta guerra civil. Y es que este último episodio corona una saga impresionante e impecable sobre la figura del «shooter militar» que arrancó allá por 2010 y que continuó tres años después. Ahora, han pasado otros cuatro para redondear la sublimación de la saga con un subidón general y global y unas novedades como para poner los dientes de mamut al más avezado. Empecemos por el argumento, que nos mete en la piel y la mirilla de Jonathan North, un francotirador americano, destinado en el norte de Georgia, cerca de las fronteras rusas, y con una misión oficial y una misión personal: encontrar a su hermano; aunque su historia comienza tras ser destinado al norte de Georgia cerca de la frontera rusa y se centra en aspectos como la solidaridad, la confianza y la traición. Lo que comienza como una misión normal y corriente para ti, se acabará convirtiendo en la que probablemente sea la misión más difícil y personal que hayas tenido que cumplir. El mundo de juego abierto te concede una libertad casi ilimitada para actuar y tomar decisiones. Tú decides si quieres explorar el mapa del mundo abierto a pie, en coche o mediante el sistema de viaje rápido. Un juego impecable y gráficamente excelso que nos insta a explorar amplios mapas de mundo abierto con condiciones atmosféricas dinámicas y ciclos diurnos y nocturnos que incidirán en el juego y en las decisiones. Lo mejor es la capacidad de personalizar tu equipamiento, accesorios, vehículos y el dron y utiliza los tres pilares de su estilo de juego según tus gustos: Francotirador, Fantasma y Guerrero.

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Como francotirador podrás acabar con objetivos que estén a grandes distancias gracias a tu rifle de francotirador; el instinto y los factores externos, como el viento y el clima juegan un papel muy importante. Calcula la elevación del visor, la velocidad y dirección del viento, controla tu respiración y aprieta el gatillo. Si optamos por ser fantasmas, perseguiremos a nuestros enemigos y los eliminaremos silenciosamente con una gran variedad de acciones. El modo avanzado de sigilo incluye por primera vez navegación vertical gracias a tu Dron de exploración para estudiar los alrededores. Y si somos guerreros, utilizaremos una multitud de armas que podrás modificar en tiempo real según tus necesidades para cada objetivo. Elige entre un arsenal de rifles de asalto, escopetas, ametralladoras e incluso explosivos. Piensa cuál es la mejor estrategia para completar tus misiones. Recorre el terreno y observa cómo el tiempo dinámico y los ciclos de día y noche afectan el desarrollo del juego y tus decisiones. Gráficos de extraordinario realismo, un sonido brutal y, como colofón, una edición especial llena de extras y pluses redondean un titulazo de ovación y vuelta al ruedo. Lo dicho, un juego 10.

Los gráficos y escenarios son de calidad suprema, llevando en volandas la historia y sus misiones pistoleras

Los gráficos y escenarios son de calidad suprema, llevando en volandas la historia y sus misiones pistoleras

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