Invocando desde el móvil

Espectaculares combates de rol táctico, al alcance de todos los bolsillos

Espectaculares combates de rol táctico, al alcance de todos los bolsillos

El territorio móvil también se anima de lo lindo merced a “Fire Emblem Heroes”, una nueva aventura de la productiva franquicia de Nintendo que tantas horas de alegría nos ha proporcionado a lo largo de los años. Así, este original RPG de estrategia que versa sobre dos reinos enfrentados en una guerra sin cuartel, nos permite ponernos en la piel de los invocadores y así crear nuestro propio ejército invocando a héroes de mundos que abarcan la serie completa. Los jugadores librarán batallas estratégicas optimizadas para plataformas móviles y subirán de nivel a un elenco de combatientes nuevos y veteranos. Algunos de los personajes conocidos de otras entregas se convertirán en aliados, mientras que otros serán generales de las fuerzas enemigas y te plantarán cara. Aparte, también podremos disfrutar de la majestuosidad de un completo juego de rol táctico en mapas reducidos diseñados para encajar a la perfección en la pantalla de un dispositivo móvil y para ser altamente jugables también en sesiones breves. Liderar el ejército es fácil gracias a los sencillos controles basados en tocar y arrastrar, como en el caso de los ataques, para los que solo hay que mover un héroe aliado sobre una posición enemiga. Si el jugador consigue derrotar a todos los enemigos de un mapa, habrá ganado. Más allá de la historia principal, los jugadores podrán participar en otros modos para fortalecer su ejército, competir entre sí y otras opciones. Futuras actualizaciones gratuitas añadirán nuevos personajes y contenido adicional que sumarán horas de juego y diversión. En fin, toda una epopeya de bolsillo pero con alma titánica. A disfrutar:

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Málaga y Malagón

Trump, esgrimiendo su temible "ataque capilar naranja"

Trump, esgrimiendo su temible “ataque capilar naranja”

Mañana el mundo estará en un “ay” con las elecciones USA, aunque, como reza el título, las opciones que tienen los yanquis son muy poco esperanzadoras: bufón o loca, loca o bufón. Además, ambos candidatos han mostrado su rechazo y odio hacia el sector de los videojuegos, Trump diciendo que “crea monstruos” (sabe de lo que habla) y Clinton capitaneando una vieja cruzada para que caiga sobre ellos el peso de los impuestos como el tabaco y el alcohol. En fin. Pese a ello, algunos programadores no han dejado escapar la ocasión de pergeñar algunos jueguecillos la mar de salados, que casi siempre tienen al ínclito Donald como inspirador. En el videojuego titulado “Jrump”, disponible para dispositivos móviles, nos trasladaremos a un futuro en el que el candidato republicano logra convertirse en el presidente de EEUU y ha dejado en ruinas todo el país. Además, tendrán que construir “muros cada vez más altos” para que el personaje pueda “alcanzar otras galaxias para impartir justicia y arreglar todos los problemas allí”. Por supuesto, tendrá que enfrentarse a contrincantes como Hillary, Obama o el viejecillo Bernie Sanders. Otro divertimento majo, y muy terapéutico, es. “Punch the Trump” (“Pégale a Trump”), con un Trump que evita que mexicanos y chinos ingresen a ese país, y ya en los límites de la ucronía pesadillesca está “Stop Trump”, un título británico que consiste impedir que el candidato ingrese camuflado al Reino Unido. Lo que les faltaba tras el “brexit”. En fin, que visto lo visto, el más conveniente tal vez sea “Thoughts&Players”, que solicita al jugador “pensar” o “rezar” en caso de un tiroteo. La que nos espera.

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Fantasmadas

Los "ghostbusters" resucitarán en verano en la gran pantalla y en las consolas y móviles

Los “ghostbusters” resucitarán en verano en la gran pantalla y en las consolas y móviles

Uno de los pesos pesados (quizá literalmente) del verano va a ser el reboot (vade retro con el palabro) de la franquicia “Ghosbusters”, con reparto femenino y un humor típico de la factoría “SNL”. Evidentemente, el mundo jugón no se podía quedar atrás, por lo que Activision Publishing, Inc. y Sony Pictures Consumer Products anuncian dos nuevos juegos ambientados e inspirados en el mundo de acción y comedia de la próxima película, que se estrenará el 12 de agosto en cines de toda España. Por un lado tenemosGhostbusters”, título de rol y acción en tercera persona para PS4 y Xbox One que sale a la venta el 15 de julio y que proporcionará grandes dosis de diversión en modo cooperativo local para hasta cuatro jugadores. Como cazafantasmas novatos, los jugadores podrán mejorar el equipo de sus personajes y sus habilidades cumpliendo objetivos, derrotando criaturas fantasmales y descubriendo objetos coleccionables ocultos en lugares embrujados. Hay cuatro héroes para elegir, y cada uno de ellos cuenta con su propia personalidad y estilo de juego, aportando sus habilidades especiales para ayudar al grupo. Y, por otro, el juego para móviles “Ghostbusters: Slime City”, que permitirá a los jugadores convertirse en un atrapa-espectros y salvar a la ciudad de Nueva York de una nueva oleada de amenazas. Forma equipo con otros jugadores en su cooperativo asíncrono, y atrapa a poderosos fantasmas para escalar hasta lo más alto de la clasificación. Los jugadores también podrán construir sus propios equipos de protones combinando diferentes componentes, mejorar sus estaciones y completar misiones por toda la ciudad para conseguir nuevas armas y recompensas. En fin, que este verano tendremos gazpacho de ectoplasma al gusto.

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Rock & rol de bolsillo

Quilates para tu móvil gracias a este nuevo episodio de una saga legendaria

Quilates para tu móvil gracias a este nuevo episodio de una saga legendaria

Hace mucho que no nos ocupamos de territorio móvil, una plataforma que, aunque no viva sus mejores momentos, aún es capaz de darnos alguna que otra alegría. Por ejemplo, con “Tales of Link”, reciente juego para iOS y Android que se basa en la señera saga “Tales of” y que recupera a los personajes más queridos de la misma para que los usuarios puedan volver a disfrutar de ellos en sus móviles gracias a un nuevo juego de rol gratuito. El título cuenta con un sistema de combate rápido y frenético, ideal para partidas rápidas. Así, los jugadores podremos crear un grupo de héroes a partir de nueve personajes diferentes, cada uno de ellos con sus propias habilidades en combate. Gracias al intuitivo sistema de combate de enlace táctil, los personajes podrán realizar combos increíbles para derrotar a sus rivales mientras los jugadores disfrutan de una experiencia de juego táctica muy divertida. Durante las secuencias de combate, podremos oír las voces de los personajes, cuyos actores y actrices de doblaje son voces tan famosas como las de Shiori Mikami, Ai Nonanaka, Aya Endo y Seiichi Morita. Demonios y ángeles, batallas y viajes épicos por cielo y tierra, combates de campanillas y unos gráficos manga de lo más apañados le ponen la guinda al último episodio de una franquicia rolera que inició su andadura con el lanzamiento de Tales of Phantasia” allá por 1995 y que, desde entonces, ha vendido más de 16 millones de copias entre más de 100 países. A disfrutar con esta nueva joyita.

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Bichos S.A.

Los nuevos Invizimals, a la batalla en dispositivos móviles

Los nuevos Invizimals, a la batalla en dispositivos móviles

Se avecina un año con mucho bicho suelto. Y no solo malos bichos, sino también animalicos tan entrañables como los Invizimals, cuya “Batalla de cazadores” ya está disponible para móviles y tablets. Se trata de la nueva aventura de las criaturas invisibles más famosas de PlayStation, que tantas tardes de gloria han dado a grandes y pequeños. El juego incluye 44 nuevas criaturas, nuevas reglas de juego y un modo online con el que el jugador podrá combatir contra personas de todo el mundo a través de Internet. Un juego saleroso y con mucho arte que ya puede descargarse gratuitamente para dispositivos iOS y Android y, además, los jugadores podrán ampliar su experiencia de juego escaneando los códigos únicos que encontrarán en las nuevas cartas coleccionables de Panini que desde hoy mismo ya está a la venta. Pero, sin duda, los bichos por excelencia del mundillo jugón son los Pokémon, que este año viven uno de sus momentos álgidos al cumplirse 20 años desde su primera aparición. Por eso, Nintendo tiene preparada una batería de títulos impresionante: el peleón “Pokkén Tournament” como joya de la corona para Wii U en primavera, “Pokémon Rumble World” para 3DS (ya publicado como descargable en eShop desde abril pasado), “Pokémon Mundo mega misterioso”, con más de 700 especies de Pokémon, tres nuevos packs de 2DS de edición especial Roja, Azul o Amarilla, y dos nuevos sets de cubiertas para la 3DS con decoraciones clásicas e inspiradas en Mundo mega misterioso. ¿Quién dijo eso de “contigo no, bicho”?.

"Pókken Tournament", uno de los platos fuertes del 20 aniversario Pokémon

“Pokkén Tournament”, uno de los platos fuertes del 20 aniversario Pokémon

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Muy galácticos y mucho galácticos

Las batallas aéreas de "Star Wars Battlefront" son para quitar el hipo hasta a Chewbacca

Las batallas aéreas de “Star Wars Battlefront” son para quitar el hipo hasta a Chewbacca

Evidentemente, no podíamos dar cerrojazo al año sin darle otra vueltecica de tuerca más al megafenómeno bigger than life de lo que llevamos de siglo, como quien dice: el universo “Star Wars”. Y no vamos a hablar de la película, de sus plusmarcas taquilleras, de lo de Han Solo y su hijo enfurruñado, del negrito zumbón y la moza cabreada, del piloto gay o del pobre Max Von Sydow sacado de su cama de Ikea para eso. Hablemos, como corresponde, de “Star Wars Battlefront”, uno de los juegazos imprescindibles para cerrar el año con energía y Fuerza de la buena. Además, Electronic Arts ha tenido a bien bajar su precio para PS4, por lo que los Reyes Magos ya están tardando en incorporarlo a su zurrón, si no lo tienen ya bien empaquetadito. No es para menos porque nuestro “chico de portada” en Megaconsolas es de aúpa. Se notan los dos años largos en los que EA y DICE llevan trabajando duramente en un producto que enlaza con la maestría de sus antecesores galácticos, otorgando un plus de espectacularidad gracias a su excelso modo multijugador, que reúne hasta a 40 contendientes en partidas basadas en la saga galáctica, con campos de batalla legendarios donde nos toparemos con las huestes de Darth Vader o el Emperador, o con los rebeldes y jedis capitaneados por un Luke sin esas barbas de viejo hipster que se gasta al final del “Episodio VII” (¿cuánto habrá cobrado por quitarse la capucha?).

Tampoco los combates en tierra son mancos, con toda la magia original de la trilogía de Lucas (la buena)

Tampoco los combates en tierra son mancos, con toda la magia original de la trilogía de Lucas (la buena)

Uno de los grandes atractivos del título es la posibilidad de pilotar brillantemente cracks como el Halcón Milenario, los X-Wings, los cazas TIE y otros de los vehículos señeros en emocionantes combates aéreos merced a modos de juego estrella como Escuadrón de Cazas, donde competiremos entre dos equipos de cada facción (imperio y rebeldes), poniéndonos a los mandos del mítico Slave I de Fett. Bien sea jugando en línea o sin conexión en el modo cooperativo a pantalla dividida, podremos cambiar al instante entre las vistas de primera y tercera persona para convertir a Battlefront en la experiencia definitiva Star Wars online, con modos tan excitantes como Supervivencia, Entrenamiento y Batallas, más nueve modalidades principales, con momentazos estelares como el Asalto AT-AT y un arsenal magnífico a nuestra disposición, que hará que los escenarios se iluminen con nuestros subfusiles y blaster tipo E11 o A280. Porque esa es otra: pedazo de escenario, con planetas a explorar a porrillo donde nos pasmaremos ante la belleza de parajes míticos en las trilogías como Endor, Hoth, Sullust o Tatooine, perfectamente reproducidos y con todo lujo de detalles. Y, para poblarlos a gusto, nada mejor que el fetén editor de personajes, que nos permite personalizar nuestro aspecto desbloqueando razas y tipos como los quarren, los rodianos o los twi’leks. Ah, y gracias a “Star Wars Battlefront Companion”, aplicación gratuita disponible en smartphones, tabletas e internet, también podremos ampliar datos, analizar nuestro progreso, personalizar el armamento y demás guiños útiles. Lo dicho, un juego como la copa de un pino para poder gozar con la auténtica esencia de la saga de Lucas: combates, combates y más combates. Y los dramas y culebrones de viejecitos divorciados y huerfanitos despechados, para los seriales de sobremesas.

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He reunido a la banda

El modo GH Live nos permite vivir un conciertazo desde el mismísimo escenario en plan first person

El modo GH Live nos permite vivir un conciertazo desde el mismísimo escenario en plan first person

En un mundo tan efímero y olvidadizo como éste, el regreso de viejos clásicos siempre es una noticia esperanzadora. Y, desde luego, “Guitar Hero” es eso y mucho más: todo un icono en la cultura pop del siglo XXI. Pero cayó en el error habitual de muchos ídolos del rock: repetirse hasta en la sopa y, después de 14 títulos en un lustro (incluyendo especiales consagrados a Van Halen, Aerosmith y Metallica), echaron el cierre y colgaron las púas allá por 2010 con ese “last waltz“ titulado “Warriors of rock“. Pero ya se sabe, los viejos roqueros y toreros nunca mueren ni se jubilan, y ahora Activision ha reactivado la saga a base de decibelios, estrellas y cientos de hits de ayer y de hoy con “Guitar Hero: Live”. La primera sensación al ponerse a los mandos y los mástiles del juego es la de realismo rabioso, como si estuviéramos encima del escenario de un macro-festival lleno de groupies y fans enfervorecidos. Gracias a la nueva vista en primera persona del modo GH Live, nos sentiremos héroes del rock, pudiendo elegir plazas míticas y palpando la adrenalina que desprende el público para hacer más épica nuestra actuación. Al diablo el miedo escénico.

El mando guitarrero goza de unas prestaciones y un grado de perfección a la altura de las consolas next-gen

El mando guitarrero goza de unas prestaciones y un grado de perfección a la altura de las consolas next-gen

Pero, por supuesto, una resurrección como esta tiene que traer algo grande bajo el brazo. Por un lado, su gramola, amplia y ecléctica: desde la premiada Demons de Imagine Dragons a The Kill de 30 seconds to Mars, pasando por Mind your manners de Pearl Jam, Paint it black de los Rolling Stones y cientos de actualizaciones diarias de ayer y de hoy (Bowie, Dylan, Alice in Chains, Lenny Kravitz…) vía Spotify de la mano del modo GHTV. Y, por otro, la guitarra, rediseñada gloriosamente con una configuración de botones 2X3 más fácil para novatos, pero más difícil para iniciados, que nos permite acceder a acordes insólitos, sacarle el máximo jugo a la barra de toque, al sensor de inclinación, al nuevo botón de Poder de Héroe o hasta a la barra de vibrato. Todo eso, aparte de los sellos de la casa: unos gráficos pegadizos y con su punto grandilocuente (sensacional su salto a las consolas de nueva generación) y la posibilidad de conectarse gracias a todos los dispositivos compatibles de Apple a través de Bluetooth, y darle caña a la guitarra de seis botones en cualquier lugar. En fin, un retorno triunfal. Big band al canto.

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iOS y Android, a la mesa

"Final Fantasy VI", uno de los mejores productos para móviles del año

“Final Fantasy VI”, uno de los mejores productos para móviles del año

No hace falta más que darse un garbeo en el metro para comprobar que los juegos en plataformas móviles siguen en pleno auge y expansión. Lógico: el subidón tecnológico es imparable, y el nivel de enganche provocado por algunos superventas hace que más de uno se haya pasado de parada y llegado tarde al trabajo (bueno, a sellar el paro). Por eso, repasemos algunos de los cracks del año para iOS y Android, juegos que no agigantan sus dimensiones reducidas hasta convertirse en auténticos estándares en su género. Por ejemplo, “Baldur’s gate II”, una gozada de RPG de una franquicia sobradamente conocida y que llega a territorio iPad fotocopiada y ampliada desde su versión PC. Mazmorras para todos. O, dando un paso hacia el género terrorífico, tenemos “Slender Rising 2”, un escalofrío continuado y plagado de almas en pena aunque con un toque humorístico, y la segunda temporada de “The walking dead“.

"Slender Rising 2", cuando el terror puro se sirve en frasco pequeño

“Slender Rising 2”, cuando el terror puro se sirve en frasco pequeño

Otra saga de campanillas en “Broken Sword”, que aterriza con “La maldición de las serpientes” con un ramillete de puzles, misterios sin resolver y un estupendo doblaje al castellano. Con sello de autor tenemos “Bloodstroke“, thriller hemoglobínico con la rúbrica de John Woo ambientado en un Hong Kong al filo de la navaja, o la katana. Ojo que mancha. Por supuesto, la vieja escuela no puede quedarse sin uno de sus alumnos veteranos: los matamarcianos bizarros de “R-Type II”, que con cuarto de siglo a sus espaldas aún demuestran su poderío. Aunque, para pedigrí clásico, el de “Final Fantasy VI“, aunque cueste casi 15 euros del ala. Pero muy bien invertidos, eso sí.

Sonic y sus amigos no podían faltar en cualquier circuito iOS y Android que se precie

Sonic y sus amigos no podían faltar en cualquier circuito iOS y Android que se precie

En el repaso no pueden faltar títulos de carreras (“Ridge Racer Slipstream“), acrobacias plataformeras (“Joe Danger infinity”), cóctel de cracks (“Sonic & All-star racing transformed”), volante futurista (“Flashout 2”), aventuras gráficas como “999”, hazañas bélicas como “Frontline Commando 2”, hits como “Bug heroes 2”, o endiabladamente minimalistas y hasta rompecocos como “Rocket Robo”, “Wave Wave“, “Tengami” o “Threes!”. Y hasta el “Surgeon simulator” para darle al bisturí con mucho arte. En fin, que incluso la entrañable peli de “Pancho, el perro millonario” también tiene desde ya su jueguecito estilo “Nintendogs” antes de su estreno el 6 de junio. Que no pare la fiebre móvil, aunque con moderación, siempre con moderación.

Pancho, más majo que las pesetas, solicitando ayuda y cariño desinteresados (aunque esté podrido de dinero, el muy perro)

Pancho, más majo que las pesetas, solicitando ayuda y cariño desinteresados (aunque esté podrido de dinero, el muy perro)

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Mario y Espe

El fontanero, la izquierda "exquisita" y otras cosas de meter

El fontanero, la izquierda “exquisita” y otras cosas de meter

Ya decía Woody Guthrie que su guitarra era la mejor arma para matar fascistas. Eso, porque no aún no había joysticks ni gamepads ni similares. Y mucho menos un héroe polivalente como Mario, que lo mismo sirve como fontanero que médico, golfista (ojo a “Mario Golf World Tour”, al caer para 3DS), piloto de carreras (ídem a “Mario Kart 8”, inminente esperanza blanca de la WiiU) que rescatador de princesas o azote de iracundos derechones. Esto último lo descubrimos en una pegatina en plena calle, concretamente al lado de los cines Méndez Álvaro de Madrid, antes de entrar al preestreno de “Noé”. Caray, ¿sabrá Nintendo que su icono ha inspirado a unos “simpáticos” ultraizquierdistas antisistema (de los que hemos obviado sus señas de contacto en la imagen por razones obvias y cívicas) para aplastar a tirios, troyanos, corruptos y obispos?

Definitivamente, aquí el que no corre vuela

Definitivamente, aquí el que no corre vuela

Hablando de inspiración, ya estaba tardando que algún avispado sacase beneficio -al menos publicitario- del incidente automovilístico de Esperanza Aguirre (amplificado hasta niveles grotescos por la propia y soberbia protagonista y por la mala baba de las redes sociales): con ustedes, “GTAguirre”, un jueguecillo más sencillo que el mecanismo de un sacapuntas pero que se sube al carro del oportunismo y la coña marinera, dos de las “marcas España” más recalcitrantes. Y así todo. Ya lo decía el poeta: “La vida es y no es un dulce coñazo”.

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Balón de Oro para EA

El gol del honor, metafóricamente hablando

El gol del honor, metafóricamente hablando

Por si éramos pocos, parió EA Sports. Mañana, concretamente, con su criatura más esperada y hermosa del año: “FIFA 14”. Aquí y aquí ya nos hicimos eco de nuestras primeras, segundas y hasta terceras impresiones sobre la joya de la corona balompédica, que este año renueva sus votos de espectacularidad, juego bonito y una verosimilitud con la realidad cosida a sus botas. En manos expertas, “FIFA 14” prácticamente es un stradivarius capaz de extraer notas virtuosas y encajes de bolillos sinfónicos: su física del balón depuradísima y con efectos endiablados en la chistera, su control en carrera elegante y sin trompicones, su IA defensiva que se pega como un defensa central italiano de los 80, sus disparos a puerta estrastosféricos y según las habilidades de cada jugador (ojo a las parábolas o a las trayectorias ascendentes que algunos cracks imprimen a la pelota)… Todos estos elementos logran cuajar en una experiencia futbolística en ocasiones memorable.

Los nuevos movimientos, remates y texturas en ataque son de lujo asiático

Los nuevos movimientos, remates y texturas en ataque son de lujo asiático

Aparte, también tendremos los sellos de la casa con nuevo brillo y color: animaciones pintadas con óleo como quien dice, un modo carrera que ha ampliado sus horizontes (de grandeza), minijuegos y retos para aumentar nuestro rendimiento… Y, claro está, todas las licencias habidas y por haber de los principales jugadores y ligas del mundo. Y opciones online de sombrerazo, y banda sonora impecable, tanto en la gramola como en el sonido ambiente en los estadios… De postre, con versiones free-to-play en iOS y Android. Y, a la vuelta de la esquina, en Xbox One y PS4, claro. En fin, una fiebre en las gradas altísima y fabulosa. Que ruede el esférico una vez más, que nosotros lo seguimos como si fuese el flautista de Hamelin.

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