Motos como rayos

Las máquinas más brutales del Mundial se dan cita en esta nueva entrega de la saga de Milestone

Como cada año por estas fechas, ya rugen los motores y la gasolina se convierte en lava volcánica con «MotoGP 19», la nueva entrega de la franquicia más motera y cañera de la historia, que además esta temporada alcanza la mayoría de edad. Para celebrarlo, nada mejor que incorporar una buena colección de novedades y mejoras en el chasis y el motor de la saga de Milestone y Namco Bandai, para convertirla en la más apasionante, completa y vibrante de todas. Más y mejores retos, posibilidad de crear nuestro propio evento profesional o de convertirnos en director de carrera y, de remate, la experiencia más completa y multijugador, libre de demoras, jamás experimentada. La verdad es que el listón estaba bastante alto, pues la edición del año pasado fue la repanocha, principalmente por la incorporación del motor Unreal 4, que supuso un acelerón gráfico no solo en el nivel de detalle y expresividad facial de los pilotos, sino en la propia jugabilidad, eficacia y prestaciones en carrera. Ahora, todos aquellos elementos se han reforzado para que podamos sentir la adrenalina y la velocidad en cada moto del circuito: y no es tarea baladí, ya que podremos elegir a todos los pilotos oficiales del Campeonato 2019, y las 19 pistas distintas en liza. No solo eso, también tendremos la opción de galopar en las diversas clases del circo de las dos ruedas: Red Bull MotoGP Rookies Cup, Moto3, Moto2, MotoGP y la nueva clase MotoE. ¿Se puede pedir algo más? Por ejemplo, la tajada histórica y vintage, con la que reviviremos míticas rivalidades del pasado, recreando momentos inolvidables y resucitando hitos históricos de los pilotos, motos y equipos más famosos. Una auténtica pasada para nostálgicos y veteranos. Todo ello, con un sistema de Inteligencia Artificial mucho más rápido, preciso e ingenioso que nunca basado en la rutina de aprendizaje de la máquina, que nos permitirá arrancar motores como novato en el modo Carrera para ir subiendo escalones hasta convertirnos en el mejor de la clase y dar el gran salto a un reto mayor en el modo Carrera Pro para convertirnos en un piloto profesional de cabo a rabo. Aparte de otros modos de juego secundarios pero no por menos emocionantes (retos, torneos, contrarreloj…), destaca el completo editor, con nuevas herramientas que nos permitirán perfilar nuestro propio estilo eligiendo entre una imponente selección de marcas y accesorios. Tal es el nivel de detalle aquí que incluso podremos combinar tipos de letra y sombras para personalizar nuestra espalda, el casco y el número de competición o descargarnos los diseños de otros jugadores. Lo dicho, una maravilla sobre ruedas que, además, luce especialmente en la flamante tercera temporada del Campeonato eSport “MotoGP”.

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Lo más esperado E3 2019 (II)

«The Legend of Zelda: Link´s Awakening», «Cyberpunk 2077», «Final Fantasy VII Remake», «DOOM Eternal», «Ghost Recon Breakpoint», «Star Wars Jedi: Fallen Order», «Halo Infinite»… Los lanzamientos más esperados sonarán en el E3. 

Ya os anticipamos en un capítulo anterior lo mejor que presentarán Microsoft, Nintendo y Electronic Arts. En este segundo episodio, completamos las novedades que nos llegarán del resto de las compañías presentes en la gran feria del videojuego de Los Ángeles

BETHESDA y UBISOFT

Si algo merecería aplaudirse a rabiar en la conferencia de Bethesda, eso sería la posibilidad de ver un tráiler largo de «The Elder Scrolls VI». ¿Caerá la breva? Complicado, pero constituiría un puntazo para romper algunas dudas sobre el desarrollo un tanto oscuro de esta producción y que parece ocultarse desde los fogonazos del pasado E3. De otro que se anunció en el mismo tiempo con un simple teaser, «Starfield», se diría lo mismo, se le espera, pero probablemente no estará, aunque se prevea fecha de lanzamiento este mismo año. En cualquier caso, «DOOM Eternal», secuela del estupendo «DOOM» (2016), puede llevarse la ovación.

Hasta la vuelta al ruedo conseguiría Ubisoft si llegara a confirmar un nuevo «Splinter Cell». En los mentideros jugones cada vez circula con más fuerza esa idea. Esperaremos a la conferencia de la empresa francesa. Acostumbrada a llegar con los deberes hechos, Ubisoft aterrizará en su show con el 4 de octubre ya adjudicado a uno de sus lanzamientos más importantes, «Ghost Recon Breakpoint», nueva entrega de la popular serie de acción táctica. Está por ver si otro título de acción táctica, esta vez en alta mar y en la época de los piratas, corre la misma suerte y conocemos también el día que «Skull&Bones» definitivamente zarpe para las consolas de PS4 y Xbox One. Seguramente lo sabremos junto con el no menos esperado «Watch Dogs 3», que ya es sabido cómo se las gasta Ubisoft con las segundas y terceras partes: mejorando ostensiblemente el original.

SQUARE ENIX y otros

Un motivo para madrugar el 11 de junio, es que a partir de las 03:00 (hora peninsular) tendremos la posibilidad de gozar con un buen puñado de detalles y ver la jugabilidad de «Final Fantasy VII Remake» para PS4. La remasterización del probablemente más querido título de la saga Final Fantasy será la traca en la conferencia de Square Enix. Además, para locura de los fans, habrá disponible una demo tras el E3. Esto no debe eclipsar otras novedades tan apetitosas como los cacareados DLC de «Kingdom Hearts 3» y, sobre todo, noticias frescas del esperanzador «Los Vengadores», desarrollado por Crystal Dynamics. Como prometedor también es «Babylon´s Fall» de Platimun games, un estudio en racha como hemos podido comprobar más arriba.

Exclusivo para PS4
Si bien Sony renuncia a estar de manera explícita en el E3, se presentarán títulos que la pondrán en boca de todos. Uno de ellos es «Final Fantasy VII Remake» para PS4, todo un desafío para Square Enix que ha puesto toda la carne en el asador para rehacer la aventura más legendaria de la saga de rol y que marcó a los jugadores en PSX. Con un aspecto técnico soberbio, el desarrollo del juego es tan abrumador que estará dividido en episodios, como si cada uno de ellos fuera un juego individual. En la feria se espera gameplay de impacto. 

En buena onda siguen los polacos de CD Projekt RED, quienes apuntan a anunciar dos títulos triple A. Uno indiscutiblemente será «Cyberpunk 2077», a estas alturas poca presentación necesita porque viene haciendo ruido desde su anuncio en 2012, aunque necesitamos más demostraciones de su jugabilidad de acción rolera. Podemos presuponer que el otro bombazo será un nuevo «The Witcher». Venga, nos atrevemos a lanzar uno de esos triples sobre la bocina a lo «NBA 2K».

Por cierto, con el redondo número 20 a la espalda podremos ya disfrutar en la feria de una nueva edición de la franquicia. Aunque 2K probablemente se preocupe más de que el público asistente conozca «Borderlands 3» de Gearbox Software, un regreso de impactante acción a la misteriosa Pandora.

Locura en el Páramo
Gearbox estará en la feria angelina con «Borderlands 3» debajo del brazo. Nuevos detalles del esperado looter shooter serán desvelados y el público asistente podrá tener una toma de contacto definitiva con su propuesta de acción loca y brutal. Pinta genial meterse en la piel de uno de los 4 increíbles buscadores de la cámara, cada uno con sus poderes, estilo de juego, habilidades y un puñado amplio de opciones de personalización. El 13 de septiembre se lanza para PS4, XBO y PC.

Para el E3 que se nos presenta a la vuelta de la esquina, por qué no, soñemos con lanzamientos de otras compañías como Activision, seguramente con «CoD Modern Warfare 4», de Warner, quizás con un nuevo Batman o Liga de la Justicia de la mano de Rocksteady, de TH Nordic, con un hipotético nuevo capítulo de «TimeSplitters» del que desde hace un año tiene sus derechos…

Más allá de Sony hay Feria y mucha tela que cortar.   

Alternativas
Además de las conferencias de los pesos pesados de la industria, en paralelo se desarrollarán otros eventos alternativos.El E3 VR Showcase dará la oportunidad de conocer juegos y fechas de videojuegos de realidad virtual a través de una conferencia tipo Nintendo Direct. Se podrán conocer novedades en dispositivos como Oculus Quest y Oculus Tift S. También se celebrará el ya tradicional PC Gaming Show, que este año celebra su quinta edición. El evento está centrado exclusivamente en el mundo del PC y su conferencia abordará nuevos juegos, trailers exclusivos y repaso extenso a la actualidad y al futuro del hardware.

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Lo más esperado E3 2019 (I)


Del 9 al 13 de junio, Los Ángeles vuelve a convertirse un año más en el faro del sector del ocio electrónico. Ansiados lanzamientos de videojuegos serán anunciados oficialmente en el E3, junto a otras poderosas novedades en hardware como muestra del dinamismo y músculo de la industria. A pesar de la ausencia de Sony, se prevé una Feria a la altura.

Con la negativa de Sony a estar en la próxima edición del E3, algunos se apresuraron a vaticinar que 2019 podría ser el comienzo del declive del evento más importante a nivel mundial del sector de los videojuegos. No cabe duda que la espantada del gigante japonés supone un revés para la feria; su prioridad hoy día es reunir a distribuidores y third parties al abrigo de Destination PlayStation, su modelo de evento interno. Pero tras la tormenta inicial las aguas fueron retomado su cauce y las dudas se han ido disipando a medida que el resto de las compañías hacían evidente su respaldo anticipando anuncios espectaculares para el E3. Pesos pesados como Phil Spencer de Microsoft salieron a la palestra para manifestar de forma enérgica una presencia a lo grande. Incluso PlayStation se hará notar, acaso de la mano de terceros con importantes títulos para disfrutar en PS4.

MICROSOFT

Si bien no habrá huella de la futura PlayStation 5, como contrapartida tendremos, o eso esperamos, signos de vida de Xbox Scarlett, la próxima generación en consola de Microsoft. Todo apunta a que el nuevo hardware se dejará ver en dos modelos, Anaconda y Lockhart, y conoceremos más detalles sobre sus especificaciones, características y capacidades, como GPU o SSD. Quizás los de Redmond tengan a bien anticiparnos en su conferencia los planes de futuro de Xbox Game Pass; los proyectos de los nuevos estudios adquiridos -Ninja Theory, Obsidian o The Initiative, entre otros-; cómo harán frente a un nuevo y todopoderoso competidor como Google y su juego en la nube «Stadia»; o la confirmación de un título nuevo de FromSoftware con la participación de George R.R. Martin.

Lo que sí estamos seguros es que Microsoft volverá a sacar músculo con «Gears 5», «Halo: Infinite» y un más que previsible nuevo «Forza», sin duda, los juegos franquicia de la compañía americana. Sobre adquisiciones indies que engrosen su catálogo habrá que estar atentos e igualmente a títulos como «Battleloads» y «Gears Tactics», spin-off de estrategia de la serie «Gears of War». También oídos bien abiertos por si se confirman algunos rumores de altísimo interés, como un reboot de Fable y la posible colaboración de Microsoft y Nintendo para trasladar más de cien títulos de Xbox a Switch a través de Game Pass o xCloud.

Xbox Scarlett
En el E3 es de prever que conozcamos más detalles del hardware de nueva generación de Microsoft. Ya sabemos que Xbox Sacrlett utilizará un procesador Zen 2 y una GPU Radeon Navi. Aunque queda mucho por saber de sus características y especificaciones, todo parece indicar que seguirá la línea marcada por Xbox One de retrocompatibilidad y servicios online como Xbox Game Pass.

NINTENDO

La compañía de Kyoto es quien probablemente ha enseñado más sus cartas, y con el habitual Nintendo Direct fin de feria esperemos conozcamos todavía más novedades. El propósito es que todos los lanzamientos dados a conocer sean disfrutables antes de finalizar el año y la gran mayoría jugables en el showfloor de este E3. El menú que se huele para Nintendo Switch no será moco de pavo, empezando por el recién salido del horno «Super Mario Maker 2» y los de inminente aparición veraniega «Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order» (19 de julio) y «Fire Emblem: Three Houses» (26 de julio). Pero es que la cascada de títulos puede ser fantástica, incluyendo en ella «Animal Crossing» (cruzamos dedos) y los «Bayonetta 3» y «Astral Chain» de los chicos de Platinum Games. Canela fina.

Aunque los títulos más potentes que se asoman son los que mejor lucen el ADN Nintendo, nada menos que «Pokémon Espada y Escudo» y «The Legend of Zelda: Link´s Awakening», remake del clásico de Game Boy Color. Cabe esperar más anuncios adicionales y, ojalá, la figura de Samus se haga visible de alguna forma, si bien difícil con «Metroid Prime 4», quién sabe si el rumoreado «Metroid Prime Trilogy» nos dé esa alegría. En cuanto a la consola en sí, nada de sucesora de Nintendo Switch en el horizonte, sí nuevas revisiones. Se habla de un modelo más robusto y sencillo, prescindiendo de algunas características no esenciales, como la vibración HD, y con espíritu portátil.

La serie Pokémon crece
Los nintenderos están de enhorabuena ya que todo, o casi todo, de lo que anuncie la compañía de Kyoto en el E3 será disfrutable en el 2019. Un aluvión de potentes lanzamientos para Nintendo Switch de entre los cuales sobresale «Pokémon Espada y Escudo», una nueva aventura RPG en doble versión con la particularidad de ser el primer videojuego de la serie principal que se estrena en una consola de sobremesa. Centrado en el público tradicional, podremos elegir entre los Pokémon Grookey, Scorbunny o Sobble para que nos acompañe en por la variopinta región de Galar en busca de gimnasios.

ELECTRONIC ARTS

Otra conferencia clásica es la de EA… o lo era. Este año no tendrá ese escenario y su presencia será menor. Eso sí, podrá hacer ruido con EA Play el viernes 7 por la noche, como quien dice inaugurando a su manera la Feria. Así podremos conocer sus novedades a través de múltiples emisiones en directo durante dos días. ¿Qué se espera? Apuesta renovada por «Apex Legends» y «Anthem» como franquicias que merecen de actualizaciones y nuevos contenidos para satisfacer a su masa de seguidores. Pocos dudan de que la gran atracción será «Star Wars Jedi: Fallen Order» y que se mostrará por primera vez su jugabilidad con un gameplay. Expectativas por todo lo alto por el juego de Respawn Entertainment, desarrolladores igualmente de la saga «Titanfall» y con la que preparan un regreso sonado, ofreciendo esta vez una experiencia distinta a la tradicional. Electronic Arts ya confirmó nuevos «Need for Speed» y «Plants vs Zombies» y es probable que tengamos más detalles de ellos, como de la vedette «FIFA».

Nuevo episodio Star Wars
Los chicos de Electronic Arts se anticiparán un par de días al pistoletazo inicial de la feria con su EA Play, entre el 7 y 9 de junio. Será el momento para echarle un primer vistazo jugable a su joya de la corona de este año: «Star Wars Jedi: Fallen Order». Desarrollado por Respawn Entertainment, creadores de «Titanfall», la nueva aventura de acción nos pondrá en el pellejo de un Padawan superviviente en un periodo entre el Episodio III y IV.

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Sonic auténtico

Sonic y los suyos, a toda mecha en este relampagueante título

Aunque a más de uno le haya dejado traumatizado el tráiler de la adaptación en cine de Sonic, no hay que preocuparse: siempre nos quedarán los juegos del erizo azul. Por ejemplo, «Team Sonic Racing» para PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, que combina lo mejor de los juegos para recreativas y los juegos de carreras competitivos y te permite enfrentarte a tus amigos en espectaculares carreras multijugador. Corred juntos como un equipo compartiendo potenciadores y turbos. Elige tu propio estilo de carrera seleccionando entre tres tipos distintos de personaje y desbloquea piezas con las que podrás personalizar tu vehículo para adaptarlo a tu estilo y cambiar el curso de la competición. Prepárate a correr a todo trapo con los modos multijugador y cooperativo local, con 12 jugadores por carrera, pantalla partida para 4 jugadores y varios modos de juego en línea y sin conexión, entre los que se incluyen los modos Gran Premio, Exhibición, Contrarreloj y Aventuras en equipo. Usa distintas jugadas de equipo para ayudar a tus compañeros, chocar contra tus oponentes y activar tu megaturbo. También podremos personalizar las apariencias y el rendimiento, alterando la imagen y la conducción de tu vehículo con 14 objetos espectaculares tanto de ataque como de defensa con los que podrás vencer a tus rivales. Todo ello, con una historia única en la que los jugadores aprenderán las bases del juego y conocerán a sus personajes, hasta 15 de todo el universo de Sonic. Una pasada, vamos.

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Limpiando el Yermo

Espectaculares combates gore presiden este juegazo apocalíptico

Espectaculares combates gore presiden este juegazo apocalíptico

Más de siete años después de su primera entrega llega «Rage 2», secuela con más dosis de hemoglobina y adrenalina y cargada hasta los topes de furia apocalíptica. Un shooter largamente esperado por los fans del género, ávidos de repetir y aumentar las sensaciones fuertes de la primera entrega, y desde luego quedarán bien servidos con este viaje al corazón negro de un mundo distópico en el que la sociedad, la ley y el orden brillan por su ausencia. «Rage 2” es fruto de la colaboración entre dos pesos pesados como son Avalanche Studios, expertos en la creación de demenciales mundos abiertos como “Just Cause” y “Mad Max”, e id Software, expertos en shooters en primera persona, y ofrece un frenesí de masacres en el que podremos visitar cualquier sitio, disparar a cualquier cosa y volarlo todo por los aires. El argumento no deja lugar a dudas ni medias tintas: un asteroide ha aniquilado al 80% de la humanidad, y la población cae en picado. Despiadadas bandas sedientas de sangre vagan por las carreteras, y la tiránica Autoridad ansía gobernar a los supervivientes con mano de hierro. En mitad de este panorama tan curioso encarnaremos a Walker, el último Ranger del Yermo que amenaza el poder de la Autoridad. Después de que le arrebaten su hogar y le den por muerto, tocará luchar en nombre de la justicia y de la libertad. Mucha anarquía y caos nunca visto presiden este trepidante título, presidido por alucinantes combates entre vehículos, una acción en primera persona de muchos quilates y un mundo abierto en el que reina la locura. Por tanto, tendremos que peinar un implacable Yermo en el que lucharemos con sádicas bandas para encontrar las herramientas y la tecnología con las que derrocar el opresivo dominio de la Autoridad de una vez por todas. ¿Cómo? Con un nutrido y contundente abanico de armas (desde machetes y katanas hasta todo tipo de rifles, pistolones y trabucos, pasando por granadas, lanzacohetes e inventos explosivos surtidos) que podremos mejorar, devastadores poderes de los nanotritos y la Sobrecarga, habilidad para exprimir nuestras armas hasta límites insospechados. La sombra de “Mad Max” y de juegos como “Borderlands” se nota claramente en “Rage 2”: todo lo que nos rodea está impregnado de un rollo ciberpunk y posapocalíptico de lo más intrigante y locuelo, lo que hace que enfrentarnos a las hordas monstruosas (que no son zombis sino algo mucho peor) sea todo un show. Terror y diversión por igual se dan la mano en un título dotado de toneladas de caña y leña, con una banda sonora a la altura de las circunstancias y una jugabilidad contagiosa e in crescendo. Una barbaridad de lo más interesante e intensa, en fin.

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Más mortal que nunca

La última entrega de una franquicia histórica, más espectacular que nunca


Es, sin duda, una de las sagas más icónicas de la historia de los videojuegos, y una de las que más nos han marcado por aquello de sus «fatalities». Así que «Mortal Kombat» vuelve mejor que nunca con «Mortal Kombat 11», un título lleno de espectáculo y novedades tales como variantes de personajes personalizables, que nos dan un control sin precedentes a la hora de personalizar a los luchadores y adaptarlos a nuestras preferencias. Además, el nuevo motor gráfico muestra a la perfección cada fractura de cráneo y cada desprendimiento ocular, lo que te acerca tanto al combate que puedes sentirlo. Y el excelente modo historia cinematográfico de «Mortal Kombat», con un elenco de luchadores “Klásicos” nuevos y antiguos, continúa la épica saga con más de 25 años de historia. Así, podremos elegir de entre una lista de luchadores con sus propias habilidades y fatalities, con nuevos personajes como Geras, un poderoso y leal sirviente de Kronika capaz de manipular el tiempo, y personajes tan queridos como Baraka, Raiden, Skarlet, Scorpion, Sonya Blade, Sub-Zero y muchos más. Además, el juego está lleno a rebosar de modos, como Torres del tiempo, que se basa en juegos antiguos de NetherRealm y en el que el jugador podrá poner a prueba sus habilidades en diversos desafíos, para continuar con la experiencia «Mortal Kombat 11» con más variedad que nunca. Todo ello hace que las batallas se muestren más salvajes que nunca, con mejoras en gráficos y animaciones, y con golpes que duelen solo con verlos. En definitiva, una pasada.

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Portia, ciudad de reconstrucciones

Un entorno idílico para ponerse manos a la obra

Un entorno idílico para ponerse manos a la obra

Los fans de «Animal Crossing» y otras franquicias similares están de enhorabuena. Porque, con el sello del gran Studio Ghibli llega «My time at Portia», un juego que nos insta a empezar una nueva vida en la encantadora ciudad de Portia con acciones como devolver el taller abandonado familiar a su antigua gloria completando encargos, cultivando, criando animales y entablando amistad con los peculiares habitantes de esta encantadora tierra. Con el manual y la mesa de trabajo de nuestro padre, deberás reunir, excavar y crear hasta convertir tu taller en el número uno de Portia. Ayuda a los lugareños a reconstruir la ciudad y descubre los secretos que oculta. Como suele pasar en estos casos, la ciudad de Portia está llena de gente amistosa por conocer. Haz amigos, completa misiones, intercambia regalos, ve a citas y hasta deja que el romance florezca. Aunque, antes de la devoción, está la obligación: tendrás que reunir recursos y fabricar cosas hasta conquistar el corazón de la comunidad local, mientras trabajas a diario en tus encargos y en las peticiones de los lugareños. También explorar las ruinas y las mazmorras de Portia, así que agarra tu pico, coge tu buscarreliquias y excava recursos y tesoros del pasado. Pero asegúrate de llevar un arma contigo, pues hay hordas de temibles monstruos y jefes mortales entre tú y tu preciado botín. La verdad es que «My time at Portia» tiene algo para todo el mundo: encuentra y explora nuevas tierras, participa en los festivales del juego o toma parte en muchas de las otras actividades, tú decides cómo invertir tu tiempo. ¿Por qué no pules tus habilidades culinarias y cocinas algo delicioso? Enfréntate a alguno de los muchos minijuegos. O relájate y pasa la tarde pescando. Un mundo encantador lleno de posibilidades, en fin.

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Zombis viajeros por el mundo

Los no-muertos vuelven a sembrar el pánico planetario

Los no-muertos vuelven a sembrar el pánico planetario

El país del Sol Naciente, entre otros muchos lugares del globo, vuelve a ser escenario de cataclismos variados en «World War Z», un trepidante juego desarrollado con el dinámico motor gráfico Swarm Engine de Saber, y que resulta ser el esperado shooter cooperativo inspirado en la exitosa película de acción “Guerra Mundial Z”. El título nos lleva hasta Japón, donde hordas de zombis emboscarán a los supervivientes a través de calles estrechas y densas junglas urbanas, luchando contra jugadores hasta la misma orilla del mar. Este es uno de los episodios y escenarios estrella del juego, que contará con dos misiones disponibles en el estreno, con una misión adicional que llegará poco después del lanzamiento (viernes 16). Un juego espectacular donde tendremos que liberar cientos de zombis sedientos de sangre y de movimientos veloces a la vez sobre los jugadores, en una experiencia de acción emocionante por todo el mundo, incluyendo Nueva York, Moscú, Jerusalén y mucho más, aunque el principal atractivo es ver a los «podridos» sembrando el caos en Tokio. Juega en el modo cooperativo con hasta 3 amigos utilizando las seis clases diferentes y un arsenal de armas mortales, explosivos, torretas y trampas para demoler la amenaza fantasma y sobrevivir otro día. Sobrevive a la muerte a través de intensas misiones en la campaña cooperativa para cuatro jugadores y lucha tanto contra zombis como contra oponentes humanos reales en la vertiente multijugador competitiva, por equipos Players vs Players vs Zombies (PvPvZ). Lo dicho, otro de zombis, aunque con especial buena pinta.

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Alquimistas preciosistas

Un diseño esmerado redondea un título con mucha miga

Un diseño esmerado redondea un título con mucha miga

Marchando una buena dosis de fantasía y preciosismo con «Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of the New World«, la más reciente producción de GUST Studio para PlayStation4 y en Nintendo Switch, y en formato digital para Windows PC a través de la plataforma Steam. Se trata del nuevo título del universo «Atelier» que conmemora el 20 aniversario de la saga; permitiendo a los jugadores que experimenten con los personajes de la apreciada serie con un apasionante enfoque nuevo centrado en la construcción de la ciudad. El juego sitúa a los jugadores en la piel de Nelke von Lestamm, una joven noble que siempre ha estado fascinada por la antigua leyenda de la Salvia del árbol Granzweit, del que se dice que otorga un gran poder a aquellos que lo descubren. A medida que crecía y se daba cuenta de que entre sus habilidades no se encontraba la alquimia, estudió muy duro para convertirse en una funcionaria del gobierno y ayudar a los que la rodeaban. El que Nelke está lista para su graduación en la academia, sin embargo, cambia su vida para siempre al escuchar el rumor de que el árbol podría encontrarse dentro de las tierras de su padre cerca del pequeño pueblo de Westwald. Su padre le concede permiso para buscarlo pero con una condición – que se convierta en gobernadora de la zona y consiga convertir Westwald en una ciudad próspera. A medida que los jugadores trabajan de forma ardua para convertir Westwald de un pueblo pintoresco en una floreciente ciudad, necesitarán la ayuda de muchos alquimistas que se establezcan en la ciudad. Esta edición cuenta con los famosos alquimistas de las anteriores entregas de la saga, entre ellos los de las entregas Salburg, Arland, Dusk, y de la trilogía Mysterious. No solo los alquimistas excéntricos están disponibles para ayudar en el desarrollo de Westwald, sino que también Nelke Nelke contará con su ayuda para desentrañar el misterio oculto tras el Árbol Granzweit. El elenco principal de la serie Dusk; Ayesha Altugle, Escha Malier, Logix Ficsario, Shallistera Argo y Shallotte Elminus, son solo un puñado de amigos alquimistas con los que tendrá el placer de trabajar en su viaje. Para construir con éxito una nueva ciudad, Nelke tendrá que aventurarse en las tierras circundantes de Westwald para encontrar materias primas; ideales para confiar a uno de los alquimistas de la ciudad para que las sintetice en bienes que se puedan vender. Se formará un equipo de aventuras compuesto por hasta cinco personajes procedentes de las entregas favoritas de los fans de la colección Atelier, antes de partir en una ruta de investigación, donde cada uno tendrá su propio papel: ataque o apoyo. Muchas instalaciones permitirán a los ayudantes llevar a cabo sus procedimientos diarios – colocar a un residente como ayudante en un área de cultivo les asegurará que los productos sembrados se cosechen y estén listo para su utilización. Al aventurarse en diversas rutas de investigación, los jugadores se toparán con peligrosos enemigos que deben derrotar para continuar. Al utilizar habilidades distintas, los jugadores reducirán la barra de salud (HP) del enemigo durante su turno en el Turn Gauge. A medida que se utilizan las habilidades de apoyo y los ataques, el medidor Burst Gauge se rellenará gradualmente, permitiendo a los personajes disponer de una habilidad más poderosa, derribar a los enemigos con un golpe dañino o utilizar el nuevo poder para aumentar la defensa. Además, cada personaje tendrá su propio Drive Gauge, un medidor que se rellenará con los ataques y la utilización del Burst Gauge. El uso del Drive Gauge es de vital importancia ya que permite que los miembros del equipo aceleren sus ataques normales. En definitiva, un título de lo más especial para echarle horas y diversión.

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Más Yoshi que nunca

Yoshi, más mono y marchoso que nunca en su nuevo juego

Yoshi, más mono y marchoso que nunca en su nuevo juego

Vuelve el dino más simpático y zascandil de Nintendo con “Yoshi’s Crafted World”, fetén título para Switch que promete revolucionar el campo ya trillado de los plataformas de desplazamiento lateral. Así, tendremos que explorar un mundo con aspecto de diorama hecho de cajas de cartón y vasos de papel, en el que cada nivel tiene su lado frontal normal y también un lado posterior que ofrece una perspectiva diferente y otras sorpresas, y que resulta ser uno de los atractivos y conejos en la chistera que se suele sacar Nintendo en sus franquicias más consagradas. El paisaje está poblado de muchos obstáculos inusuales y un huevo bien disparado puede desvelar nuevos caminos, así que la cosa consiste en peinar cada rincón de los niveles en busca de objetos mientras Yoshi se dirige hacia la meta. Por tanto, tendremos una ruta principal y una ruta oculta con diferentes vistas y ases en la manga, perfectamente ensambladas para que los personajes 3D se introduzcan en los escenarios 2D y campen como Pedro por su casa tan alegremente. Porque el aspecto visual de diorama en miniatura es uno de los logros del juego, logrando un acabado gráfico a base de capas y pop-ups que nos deparará no pocas alegrías y sonrisas de oreja a oreja, sobre todo a los más fanáticos de Yoshi y sus amigos. La desarrolladora Good-Feel ha echado el resto al dotar a esta entrega de numerosos modos de juego y decenas de fases y niveles la mar de entretenidos, sobre todo los que podremos sobrevolar con Yoshi a los mandos de una avioneta, y que resaltan el espectacular apartado artístico de un título que sin duda encandilará a todos los incondicionales de tan dicharachero dinosaurio, que no parará de saltar, engullir enemigos y disparar huevos a diestro y siniestro, en su línea y como si no hubiese un mañana. Además, la curva de dificultad está bastante moderada, el apartado sonoro y musical es de lo más marchoso y el modo cooperativo para dos jugares es sensacional. Punto para el cuasitreintañero Yoshi, sí señor.

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