Pitt entre estrellas

Hasta el casco de astronauta te queda bien, Brad

Aún presente en nuestro recuerdo con su minimalista actuación en la última de Tarantino, Brad Pitt vuelve a la cartelera con «Ad Astra: A las estrellas», filme que narra la peripecia del veterano astronauta Clifford McBride, desaparecido hace más de 20 años en una misteriosa y patriótica misión en el espacio en busca de vida extraterrestre en el planeta Neptuno. Su hijo Roy, también astronauta, no ha superado su misteriosa pérdida y aún guarda la esperanza de poder volver a verle. La NASA aprovechará este anhelo y motivación de Roy para ponerle al frente de una arriesgada misión espacial. En ella podrá descubrir qué es lo que le ocurrió exactamente a su padre y afrontar una desconocida amenaza que ha puesto en riesgo la permanencia de la humanidad en nuestro sistema solar. Un viaje en el que descubrirá las verdaderas intenciones de la misión original de su padre y sus catastróficas consecuencias. James Gray (El sueño de Ellis) es el encargado de dirigir el largomatre y coescribir el guion junto a Ethan Gross (Fringe (Al límite)). Acompañan a Pitt actores de la talla de Tommy Lee Jones (Men In Black 3), Liv Tyler (The Leftovers), Donald Sutherland (saga Los Juegos del Hambre) y Ruth Negga (Guerra Mundial Z), junto a Jamie Kennedy (Lucifer), Kimberly Elise (El justiciero) y Loren Dean(Mula). No tiene mala pinta.

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La gran batalla

Los protas de «Gears 5», listos para el tomate

Seguimos con los juegazos de este mes de lo más intenso. Esta vez le toca el turno a «Gears 5», un título largamente esperado que continúa la batalla por Sera, acomapañando a los protagonistas de la cuarta entrega: Kait Díaz (que será el peronaje principal) junto a J.D y a Marcus Fenix, el héroe de la primera trilogía. Atrás quedan el día de la emergencia y la primera batalla contra los locusts, pero los Gears no descansan, y ahora se enfrentan a una amenaza mucho mayor. Gears 5 contará con el modo campaña más grande de toda la saga (con un nivel gráfico y artístico que quita el hipo) y nos permitirá competir en los modos online tradicionales (versus) y horda cooperativo. Esta quinta entrega de la saga «Gears of War» (sin contar el spin off «Gears Judgment») incorpora también un modo nuevo. Se trata del cooperativo Escape para tres jugadores (online o a pantalla partida en modo local). Además, antes de su lanzamiento se ha confirmado que contará con una DLC basado en la película Termitanor Dark Fate. Gears 5 es un desarrollo de Microsoft y The Coalition, que llega mejorado a Xbox One X y estará disponible también con GamePass. Unos gráficos impresionantes, una mecánica de juego irresistible y toneladas de acción y adrenalina para un must absoluto para los amantes de la consola de Microsoft

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Experiencia brutal

Dos de los angelitos con los que nos toparemos en «Borderlands 3»

He aquí uno de los juegos más esperados del año, que ya es decir: «Borderlands 3» es una de las experiencias más ruidosas y asilvestradas de los últimos tiempos: nada menos que la tercera entrega de la saga de 2K y Gearbox, que puso patas arriba el panorama jugón hace una década, y volvió a rizar el rizo de lo apocalíptico-lisérgico en 2012. Ahora, regresa el padre de los shooter-looter, con una aventura llena de caos y tropecientas mil armas donde tendremos que arrasar tan ricamente a nuestros enemigos y descubrir mundos inéditos con uno de los cuatro nuevos buscacámaras, los cazatesoros más duros de Borderlands, que podremos personalizar y desarrollar a través de sus distintos árboles de habilidades. Hablando en plata, una auténtica pasada llena hasta los topes de incorrección, humor cafre, violencia gratuita y demás delicatessen pero servidas con mucho arte y estilo y con una jugabilidad irresistible. El caos ante todo es la norma que domina “Borderlands 3”, ya que en nuestra aventura tendremos que vencer a la secta de los siameses Calypso para evitar que unan a los clanes de bandidos y se hagan con el poder supremo de la galaxia. Solo nuestro protagonista, un buscacámaras que quiere emociones fuertes, tiene el arsenal y los aliados que hacen falta para acabar con ellos. Ay los buscacámaras, qué recuerdos más imborrables…

Un estilo salvaje y una acción a todo trapo son las características principales de este juego de no te menees

Estos angelitos son el alma de la fiesta Borderland, y en esta ocasión no se quedan atrás: podremos ponernos en la piel de uno de los cuatro increíbles buscadores de la cámara, cada uno con sus poderes, estilo de juego, árbol de habilidades, y cientos de opciones de personalización. Todos los buscacámaras pueden desatar el pitote supremo por sí solos, pero son imparables juntos. Así, tendremos a Moze la artillera con su fiel escudero el oso férreo, que ayuda a conseguir potencia de fuego adicional; también está Amara la sirena, una hábil guerrera muy segura de sí misma, tiene la habilidad de invocar unos puños etéreos y emplear sus poderes de sirena para machacar a sus enemigos; seguidamente está FL4K el domabestias, un tipo que vive para cazar, igual que sus fieles bestias, que obedecen todas las órdenes de su amo, siendo su presa favorita los bandidos más confiados y ufanos de la región, pobrecicos; y no olvidemos a Zane el agente, un fiera especializado en los cachivaches de combate, y que es experto en colarse en la batalla, sembrar el caos y salir por patas sin siquiera llamar la atención. Entre todos armarán la marimorena más memorable que se recuerda en un juegazo lleno de misiones, escenarios enormes (Pandora es más grande y peligrosa que nunca), un cooperativo excepcional y mucha mala baba. Nos encanta, la verdad.

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Guerrillero español

Asier Etxendía protagoniza «Sordo», un filme bélico de lo más interesante

Semana de transición en cuanto a estrenos, por lo que destacamos un título español bastante interesante: «Sordo», cinta bélica ambientada en 1944 y protagonizada por Anselmo, un guerrillero español que trabaja en las montañas y que un día se queda sordo tras un accidente debido a un sabotaje. Esa sordera le acompañará siempre y se convertirá en su peor enemigo. ¿Será capaz de sobrevivir en los montes sin uno de los sentidos más importantes? Esta película, dotada de una ambientación y un ritmo trepidantes, está basada en el cómic de nombre homónimo escrito por Rayco Pulido y David Muñoz. Escribe y dirige la cinta Alfonso Cortés-Cavanillas (Los días no vividos) y cuenta con un reparto de lujo formado por Hugo Silva (Los hombres de Paco), Imanol Arias (Cuéntame), Aitor Luna (Gran Reserva) y Asier Etxendía (Velvet), entre otros. Aparte, también de factura nacional, se estrena «Litus», una comedia dramática dirigida por Dani de la Orden y con un reparto que incluye a Quim Gutiérrez, Adrián Lastra o Belén Cuesta, que forman un grupo de amigos que tendrán que sacar sus demonios a pasear al conocerse las últimas voluntades de un colega que se suicidó hace un tiempo. No está mal tampoco.

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Más NBA que nunca

LeBron y Davis (jugador de portada, además), estrellas de esta edición

Por fin rueda el balón de «NBA 2K20», último eslabón de una franquicia con un nivel de autoexigencia modélico. Por ello Virtual Concepts y 2K se han puesto una vez más las pilas con una edición de su título franquicia a la altura de las expectativas. Nuevos modos de juego, mayor profundidad en clásicos como Mi Carrera (ojo a la historia del novato Che, con más emoción que nunca y la presencia de estrellas como Idris Elba), gráficos perfectos, cracks perfilados al detalle y, sobre todo, la presencia de Zion Williamson, el rookie más esperado y espectacular de los últimos lustros, le aportan un nuevo grado de majestuosidad a una experiencia sin igual. Aunque, seguramente, la gran novedad de esta edición sea la calidad y el realismo de su jugabilidad. Porque en 2K han hecho verdadero hincapié en la verosimilitud en todos los aspectos del juego en la cancha, desde las posturas en ataque posicional a la inercia de algunas acciones. Detalles en principio mínimos que, en plena acción, se notan y mucho a la hora de sopesar el movimiento de los jugadores al arrancar sus contraataques, cambiar de ritmo o posicionarse en el rebote. Por ejemplo, los jugadores transmitirán mejor la sensación de su peso y plantarán mejor los pies al penetrar o arrancar desde estático. En cuanto al manejo del balón, seremos conscientes de actos reflejos tales como las diversas variaciones tras un pick and roll, los cortes situacionales y el movimiento de los jugadores exteriores contra los interiores, añadiendo factores personalizados de dribling y nuevos conceptos como la variación en las paradas: los amagos, los cambios, las inversiones…

Los Suns de Marion y Nash, entre los equipos históricos presentes en esta edición de «NBA 2K20»

Realismo a tope, desde luego, y no solo en ataque (las opciones de tiro son más generosas al tener en cuenta tendencias como el “catch and shoot”), sino en la defensa, con mayores zonas y estrategias cambiantes según cómo vaya “respirando” el partido. Pero, ante todo, nos encontraremos con un juego mucho más físico, fluido y espectacular, ya que también se han rediseñado las bandejas, los tiros a aro pasado con rectificado en el aire y, sobre todo, los mates, que se ejecutarán según la situación determinada y sin ese aspecto mecánico de anteriores entregas. Aparte, también tendremos una banda sonora brutal con 50 temazos de artistas como Drake, Meek Mill, Billie Eilish, Post Malone, Cardi B, Travis Scott, Bad Bunny -y ojo al tema compuesto por Nach para la versión española-, la habitual tajada vintage con nuevos equipos míticos de los últimos lustros de la competición (los Wizard de Arenas, los Grizzlies de Pau, los Heat de LeBron…) y all-stars por décadas, fabulosas ampliaciones del callejero de El Barrio hasta transformarlo en un hervidero playground con alma de parque temático comunitario y rabiosamente jugón, un Mi GM 2.0 de lujo, la inclusión de la WNBA con grado de realismo y verosimilitud enormes (y con Amaya Valdemoro como madrina), los certeros comentarios del trío habitual (Daimiel, Serrano, Quiroga), una fetén edición especial consagrada a Dwyane Wade y muchas otras sorpresas para redondear un juego que, aunque parezca mentira, aún tenía margen de mejora. A por el anillo.

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«eFootball PES 2020»: leyendas en acción y el gran show eSport

Ronaldinho, uno de los cracks con los que podremos jugar en esta edición

Este martes es el gran día del lanzamiento de «eFootball PES 2020», por lo que completamos nuestro especial del juego con más aspectos clave. Por ejemplo, la vertiente eSports, tendencia clave en la última generación de juegos deportivos y que este título pone en marcha competiciones como eFootball.Pro y eFootball.Open. El primero es un torneo para clubes profesionales europeos para competir en modo Co-Op 3v3 durante toda la temporada, aportando actualizaciones y emociones de primer nivel, y premios millonarios. En cuanto a eFootball.Open, se estrena esta temporada reemplazando a PES League en forma de torneo amateur 1v1 con jugadores seleccionando el mismo club que su adversario. Cuenta con los beneficios del modo Matchday y tres niveles de dificultad. Unos modos de juego sensacionales que hacen que toda la emoción del fútbol de élite se reproduzca fielmente en nuestra consola. O incluso en los dispositivos móviles, gracias a sus excelentes versiones (tradicional golazo de la casa), con alto nivel gráfico, un nuevo regateo dinámico llamado Finesse Dribble creado por el gran Iniesta y con control de balón afinadísimo. Todo ello, por supuesto, con un look sencillamente sensacional gracias a las grandes mejoras realizadas en el motor de iluminación, que aseguran un mayor nivel de inmersión en el estadio, las gradas y los jugadores cobran vida bajo la luz natural y artificial. Igualmente, los jugadores lucen como nunca gracias que se han escaneado en 3D los cuerpos enteros de varios cracks para añadir un nuevo nivel de fotorrealismo en los modelados de jugadores, recreados con excepcional atención al detalle, con cada uno de sus movimientos calculados y renderizados en el juego con una precisión asombrosa. Igual que las secuencias cinemáticas y repeticiones realistas o la mejora en la recreación del césped, logrando que cada brizna de hierba luzca con brillo propio. En definitiva, una apuesta por el espectáculo y el juego bonito. Que por algo esta edición de «eFooball PES 2020» también cuenta con la posibilidad de jugar como el mismísimo astro del regate imposible y alegre: Ronaldinho, con nuevas animaciones basadas en el astro brasileño para que podamos movernos como él, utilizando un talento técnico incomparable y un movimiento fluido para vencer a los defensas con impunidad. También podremos utilizar algunas técnicas de primer toque para alardear, incluido el control con el pecho y con la espalda. Ah, y no solo él, ya que en el modo Leyenda también tendremos la ocasión de disputar encuentros históricos con mitos como Totti, Beckham, Maradona, Cruyff y muchos otros. En fin, que empiece el show y a disfrutar como enanos.

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Más payasadas

Pennywise, de nuevo haciendo gala de sus locuritas

Marchando otra de terror con el atractivo de que su primera entrega nos dejó bastante mal cuerpo. «It: capítulo 2» nos sitía casi 30 años después desde que el Club de Perdedores formado por Bill, Berverly, Richie, Ben, Eddie, Mike y Stanley se enfrentaran al macabro y despiadado Pennywise. En cuanto tuvieron oportunidad abandonaron el pueblo de Derry, en el estado de Maine, que tantos problemas les había ocasionado. Sin embargo, ahora de adultos parece que no pueden escapar de su pasado. Una nueva época estival llega y todos ellos deberán enfrentarse de nuevo al temible payaso y descubrir si de verdad están preparados para superar sus traumas de la infancia. Nueva vuelta de tuerca para la gran pantalla de la novela de Stephen King, con Andy Muschietti repitiendo como director y Gary Doberman como guionista. Esta vez los protagonistas, esta vez adultos, son interpretados por James McAvoy (Glass (Cristal)) como Bill, Jessica Chastain (Molly’s Game) da vida a Beverly, Bill Hader (Barry) tomará el papel de Richie, Jay Ryan como Ben, Isaiah Mustafa (The Clinic) interpreta a Mike, Andy Bean (Transformers: El último caballero) es Stanley y James Ransone (Sinister) como Eddie. Lo que sí permanece exactamente igual es el personaje de Bill Skarsgård (Castle Rock) que se meterá de nuevo en la terrible piel del payaso Pennywise. Pues eso, a ver si la secuela supera al original. Por lo menos, en duración sí: casi tres horazas de sustos y escalofríos.

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«eFootball PES 2020»: modos de juego y equipos exclusivos

La Juve de Cristiano será uno de los equipos en exclusiva para «eFootball PES 2020»

Seguimos con nuestro repaso a «eFootball PES 2020» con otros factores a tener en cuenta. Sin ir más lejos, sus diferentes modos de juego, como su Liga Master completamente renovada, que nos permitirá orquestar entre bastidores todas las facetas y detalles de nuestro club. Por ejemplo, con su potente sistema de diálogo interactivo, que nos da las riendas para controlar la progresión de la historia. Con nuevas escenas cinemáticas, elegiremos las reacciones que más se adapten a nuestra personalidad para conducir la progresión del modo y crear nuestra propia historia personal. También tendremos un mercado de traspasos más realistas gracias a su algoritmo completamente nuevo basado en una extensa biblioteca de datos de fútbol real para garantizar que los traspasos, precios de traspaso, salarios y otros elementos estén en estrecha relación con la realidad. El nuevo sistema de traspasos será más personalizable que en años anteriores, con la capacidad de configurar la frecuencia de traspaso de los jugadores, lo difícil que serán las negociaciones, con qué frecuencia se paga a los jugadores y si nuestro primer año contará con una ventana de traspaso a nuestro club. Para redondear la cosa, también podremos beneficiarnos de la sabiduría de entrenadores de renombre como Cruyff, Zico o, ejem, Maradona, y crear y personalizar nuestros logos de patrocinadores.También destaca poderosamente el nuevo modo competitivo online Matchday, donde elegiremos nuestro equipo y uniremos fuerzas con novatos y veteranos en la lucha por la supremacía balompédica.

Si quieres sentir el subidón de adrenalina de ser entrenado por el «Pelusa», esta es tu ocasión

Y es que Matchday hace más que capturar el espectáculo de los partidos más importantes del fútbol y las rivalidades más destacadas: destila la esencia de la cultura del fútbol en un formato competitivo que lo aleja de las gradas de espectadores y lo pone en el terreno de juego en diferentes eventos semanales que, a medida que entren en su fase final, contarán con el análisis de los resultados de todos los Partidos de Grupo jugados para encontrar el usuario con mejor desempeño de cada lado. Estos usuarios son seleccionados como Representantes, ganando el derecho a competir en la Gran Final en nombre del equipo que han elegido, que se podrá ver en directo por streaming a través del modo Matchday. Ganen o pierdan, todos los participantes de la Jornada recibirán recompensas por sus esfuerzos después de que finalice la Gran Final; Sin embargo, las recompensas más impresionantes van para el vencedor. Hablando de equipos, esta versión también se muestra más generosa que nunca en número de clubes de las principales ligas del mundo (con equipos en exclusiva como Juventus, Boca y River, nada menos) y, sobre todo, en la presencia de más de 50 selecciones naciones en el inminente DLC UEFA Euro 2020 y en el torneo eEuro 2020 para eSports, con una fidelidad absoluta a la competición real, incluyendo licencias, cracks, estadios, equipaciones… Y, para redondear, el espectáculo puro y duro, algo tan complicado de recrear en una consola y que aquí se consigue plenamente gracias a un motor gráfico asombroso que nos permite disfrutar de todos los aspectos visuales del partido, de los sonidos de las gradas y de la “salsa” del fútbol más espectacular.

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«eFootball PES 2020»: gran jugabilidad al primer toque

Messi y sus malabarismos inundan el título de Konami

La legendaria y señera saga futbolera de Konami se reinventa gracias a «eFootball PES 2020», que marca el comienzo de una nueva década en tecnología líder en la simulación de fútbol con una firme promesa de revolucionar el eFootball y llevar el deporte a una audiencia mucho más amplia, desmarcándose de su principal competidor «FIFA» hasta el punto de que podríamos afirmar que se ha producido el sorpasso. Así, durante estos días iremos repasando algunos aspectos clave del juego, empezando precisamente por el meollo del asunto: la jugabilidad.

La serie «PES» continúa su búsqueda del realismo, teniendo en cuenta los comentarios de los fans para traer varios impactantes cambios que impulsan cada momento del juego con una sensación de completa libertad y control. Y es que el control del balón y el dominio total del campo es una de las características primordiales de esta entrega. Porque uno de sus principales logros afecta a su jugabilidad y a la autenticidad en todos los aspectos del control del balón en el césped. De tal manera, Konami ha moldeado su naturaleza balompédica con un enfoque renovado en términos de inmersión y autenticidad. Eso nos permite controlar el balón como nunca antes con los nuevos regates dinámicos (ojo al espléndido Regate Sutil), técnicas al primer toque y física del balón precisa, todo desarrollado con el asesoramiento directo de nada menos que Andrés Iniesta, que aporta su visión de juego y fantasía para elevar a otra dimensión esta saga.

Y es que ahora los jugadores muestran una inteligencia mejorada cuando interactúan con un balón que se aproxima, eligiendo una técnica para recibirlo que no solo es una representación de su estilo de juego, si no que se adapta a la situación de cada partido. Están disponibles una gran cantidad de nuevas habilidades sobre el control del balón; incluyendo Control sin Tocar que te permite correr al lado de un balón que se acerca sin hacer contacto con el mismo; y Truco y Atrape, una habilidad que nos permite amagar un control en una dirección antes de girar hábilmente en la dirección contraria para superar a un oponente. Igualmente, las interacciones al Primer Toque ahora se representan con mayor realismo, permitiendo a los jugadores más astutos anticipar la dirección de la pelota. Los fanáticos del fútbol con mentalidad técnica también pueden aprovechar un sistema de control mejorado que les permite manejar el balón con varias partes de su pie y controlarlo con un gran nivel de destreza. Una física a prueba de bombas y una actitud defensiva intuitiva y contundente redondean el prodigio. En fin, realismo a tope para una nueva dimensión de juego.

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Mucha policía futurista

Un espectacular look define este título inconfundiblemente «japo»

Más madera para la Switch merced a «Astro Chain», un nuevo juego de acción de Platinum Games que nos introduce en las entrañas de una unidad especial de la policía dedicada a plantar cara a misteriosas bestias de aspecto alienígena que han invadido el mundo. En Ark, una ciudad multicultural del futuro cercano, se desencadena el desastre cuando aparecen de repente portales a otra dimensión. Bestias peligrosas emergen de ellos y comienzan a atacar a la gente y a contaminarlo todo; la policía se ve incapaz de hacerles frente. La única esperanza es la unidad especial de policía Neuron, creada para detener la amenaza. La humanidad ha desarrollado los Legion, un arma especial para resistir el asedio de los monstruos. Los Legion te acompañarán y te ayudarán en tu investigación. El juego nos permite elegir entre dos personajes: uno masculino y otro femenino. El personaje que no elijas asumirá el papel de tu mellizo y también formará parte de Neuron. Aúna fuerzas con tu Legion y utiliza todo tipo de estilos de combate para luchar contra los enemigos. Podéis atacar al mismo enemigo a la vez o concentraros en dos objetivos distintos. También puedes ordenar a tu Legion que ataque mientras lo apoyas con la ayuda de objetos. Utiliza este sistema de acción sinérgica para luchar y explorar codo con codo. Hay que decir que «Astro Chain» supone el debut como director de Takahasi Taura, conocido por su trabajo como desarrollador de «NieR:Automata», y que en esta ocasión se ocupa del concepto y la planificación del título. Por su parte, Hideki Kamiya, creador de la serie de «Bayonetta», se encarga de la supervisión del juego. El diseño de personajes corre a cargo del artista de manga Masakazu Katsura, creador de «ZETMAN» y «Video Girl Ai». Nombres de lujo para un título de lo más pinturero.

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