Año selvático

El regreso de Lara Croft a las consolas no va a dejar frío a nadie

El regreso de Lara Croft a las consolas no va a dejar frío ni seco a nadie

Lara Croft sigue viviendo su año glorioso (y selvático, que no sabático, como diría el gran Javier Krahe). Después de volver al cine como mandan los cánones, a mediados de septiembre se lanza su última aventura, “Shadow of the Tomb Raider”, que promete ser más oscura e inquitante que nunca. Para esta ocasión, la acción transcurre en la selva amazónica en donde la arqueóloga se sirve de su sigilo y agilidad para acabar uno a uno con un grupo de soldados fuertemente armados que serían los antagonistas de esta entrega mientras lucha contrarreloj para parar los pies a un grupo de cultistas que están sacando provecho de ruinas mayas para sus fines. Esto es, toques de esoterismo (y erotismo) junto con extraños ritos tribales para que el instinto de supervivencia y aventura de Lara llegue a límites insospechados. Según han declarado sus responsables en Square Enix, “Lara debe dominar una selva mortal, superar tumbas aterradoras y perseverar en su hora más aciaga. Mientras trata de detener un apocalipsis maya, Lara terminará por convertirse en la saqueadora de tumbas que está destinada a ser”. Aparte, Camilla Luddington, la protagonista del aplaudido reinicio de Tomb Raider de 2013 y del premiado “Rise of the Tomb Raider”, vuelve a meterse en la piel de la heroína por excelencia. Buena pinta, como vemos en su primer tráiler:

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Venga Vengadores

La alegre pandilla de los tebeos, otra vez trotando a sus anchas

La alegre pandilla de los tebeos, otra vez trotando a sus anchas taquilleras

La juguetería de Hollywood no para quieta. Marvel y Disney son los dueños del cotarro y no hay más que hablar. Su nueva entrega es “Vengadores: Infinity War”, otra más a la saca donde nos toparemos con un nuevo peligro que acecha procedente de las sombras del cosmos. Thanos, el infame tirano intergaláctico, tiene como objetivo reunir las seis Gemas del Infinito, artefactos de poder inimaginable, y usarlas para imponer su perversa voluntad a toda la existencia. Los Vengadores y sus aliados tendrán que luchar contra el mayor villano al que se han enfrentado nunca, y evitar que se haga con el control de la galaxia. En su nueva e impactante aventura, el destino de la Tierra nunca había sido más incierto, las Gemas del Infinito estarán en juego, unos querrán protegerlas y otros controlarlas, ¿quién ganará? Tercera entrega de la saga superventas con más tralla y FX que nunca (más los Guardianes de la Galaxia para armar más barullo y coña marinera) y con los especialistas hermanos Joe y Anthony Russo (“Capitán América: Civil War”, “Capitán América: El Soldado de Invierno”) en la silla de director. En cuanto al elenco, los de siempre: Robert Downey Jr. como Iron Man, Chris Evans como Capitán América, Scarlett Johansson como Viuda negra, Chris Hemsworth como Thor, Jeremy Renner como Ojo de Halcón, Mark Ruffalo como Hulk y Paul Rudd como Ant-Man, además de las incorporaciones de Benedict Cumberbatch como Doctor Extraño, Tom Hiddleston como Loki, Josh Brolin como Thanos, Karen Gillan como Nebula, Zoe Saldana como Gamora y Chris Pratt como Star-Lord. Uf, qué pereza todo. Y el año que viene por estas fechas, la cuarta parte.

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Lagarto, lagarto

Escenarios fantásticos y bestiario completo le dan brillo a esta nueva versión del clásico

Escenarios fantásticos y bestiario completo le dan brillo a esta nueva versión del clásico

Vuelve el clásico de culto con su mezcla única de exploración, acción y aventura, vuelve “Wonder Boy: The Dragon´s Trap” para PlayStation 4 y Nintendo Switch. Y lo hace mejorado con preciosas animaciones dibujadas a mano y un paisaje sonoro reorquestado, aparte de guiños al pasado como la posibilidad de cambiar entre gráficos y sonido modernos y de 8 bits cuando queremos, incluso en plena partida. El argumento es puro vintage: convertido en un monstruo medio humano y medio lagarto por la maldición del Mekadragón, debes buscar la cura. Solo recobrarás tu forma humana encontrando la Cruz de la Salamandra, un objeto mágico que puede eliminar maldiciones. Recorreremos lugares enormes e interconectados, habitados por monstruos gruñones y dragones exóticos que, al matarlos, provocan que la maldición empeore y nos transformemos en distintos animales. Así, podremos jugar con el clásico personaje humano o con la esperada coprotagonista humana, aparte de poder encarnar al hombre lagarto, al hombre ratón, al hombre piraña, al hombre león o al hombre halcón para explorar los secretos de Monster Land. Uno de los atractivos del título es cómo no, su look, ya que el fenomenal diseño retro ha sido mejorado con preciosas animaciones dibujadas a mano y un paisaje sonoro reorquestado, el clásico de culto vuelve con su mezcla única de exploración, acción y aventura a través de lugares enormes e interconectados, habitados por monstruos gruñones y dragones exóticos. En fin, un juego para toda la familia en el que también tendremos tres niveles de dificultad, que ya se sabe cómo se las gastaban nuestros antepasados.

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El legado de Kratos

Kratos y su retoño, protagonistas de esta resurrección impresionante

Kratos y su retoño, protagonistas de esta resurrección impresionante

La furia de Kratos no se extingue. Como mucho, se transforma y se hereda. Eso es justamente lo que sucede en “God of War”, espectacular reboot de una de las sagas más cañeras y señeras de la última historia de los videojuegos. Este es el gran proyecto de Sony Santa Monica y continuación de la clásica franquicia de PlayStation, que se presenta como una revisión de la saga original, incorporando una jugabilidad distinta a lo visto en anteriores títulos de la serie, cambiando el Olimpo y sus dioses por la mitología nórdica y como novedad se nos presenta a Atreus, el hijo de Kratos , que sigue gustosamente los pasos y los puñetazos de su ilustre papá. Así, nos adentraremos en una aventura compleja y desconocida en la que explorarás una impresionante versión alternativa de una historia clásica. Nos uniremos a Kratos en un profundo viaje de reflexión, crecimiento, violencia y el deseo de convertirse en un hombre mejor por su hijo. En un mundo de monstruos, dragones y dioses, el peso de la responsabilidad recae sobre tus hombros. Una vida marcada por la sangre y el caos donde tendremos que evitar los errores del pasado para proteger tu futuro. Aparte de un poderío gráfico espectacular, uno de los elementos más interesantes de esta entrega es el juego de cámaras, que enlaza con la tradición de la saga de ángulos dramáticos, panorámicas y otros recursos para darle ese toque épico y cinemático característico.

Aunque, para esta ocasión, la tensión a flor de piel requería algo más cercano, que se centrara en el protagonista más que en los escenarios y que sitúa la cámara justo a la espalda del protagonista, dándole un aire completamente diferente a la aventura.Todo ello para conseguir un efecto de acción definitiva y con una jugabilidad con la que combatimos más allá de los clásicos combos, con movimientos más realistas que las piruetas que solíamos realizar y con un arma engarzada con runas con la que podemos golpear tanto a corta, como media y larga distancia gracias a la habilidad de volver siempre a nuestra mano además de crear un efecto de congelamiento. Un argumento mucho más humano y menos salvaje, un control directo, una potencia en cada lucha realmente fenomenal y unos escenarios increíbles que, lejos de ser un mundo abierto, está dotado de numerosas varias rutas y espacio para explorar y descubrir secretos y recursos, hacen de este titulazo toda una experiencia para los sentidos. Uno de los juegos del año, sin duda.

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Guau

Los perretes serán los protagonistas absolutos de esta nueva marcianada divina y puntillista de Wes Anderson

Los perretes serán los protagonistas absolutos de esta nueva marcianada divina y puntillista de Wes Anderson

Después del éxito de su “Gran Hotel Budapest”, Wes Anderson (una de nuestras debilidades, lo confesamos) regresa a la animación, que tan buenos frutos le dio con “Fantastic Mr. Fox”, con “Isla de perros”, una joya stop-motion con sabor japo que cuenta la historia de Megasaki en estado de pánico después de que una epidemia canina haya invadido la ciudad. El Alcalde toma la decisión de evacuar a todos los perros y trasladarles a una isla vertedero situada a las afueras. Chief, líder de la manada perruna, ha perdido toda esperanza de volver con sus dueños hasta que un día aparezca Atari Kobayashi, un niño de la ciudad que decidirá a toda costa buscar a su querida mascota contra todo pronóstico. Con un diseño tan cuidadoso y ultradetallado como todas las obras de este director (recuérdense “Moonrise Kingdom”, “Los Tenenbaums. Una familia de genios” o mi preferida, “Life aquatic”), y ese humor marciano no apto para todos los paladares, otro de los atractivos de la cinta son las voces de los protagonistas, interpretadas por figuras como Scarlett Johansson, Bryan Cranston, Tilda Swinton, Edward Norton y, cómo no, Bill Murray, actor fetiche del cineasta. Eso, más intervenciones especiales como la mismísima Yoko Ono (con o sin ladridos y aullidos). Una delicia, o delicatessen, para ser más exactos.

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Japón on fire

Acción y mafia sin cuartel en "Yakuza 6"

Acción y mafia sin cuartel en “Yakuza 6”

Vuelve la fiebre amarilla más peligrosa con “Yakuza 6” nueva entrega de la saga con más wasabi de la historia en la que seguiremos los pasos de Kazuma Kiryu investigando una serie de sucesos sombríos en los que están involucrados aquellos a los que quiere. Desde el realismo sin parangón de la nueva localización de Onomichi, una bella ciudad portuaria ubicada en la Prefectura de Hiroshima, hasta la última evolución de Kamurocho, el mayor distrito de luces rojas de Tokio, “Yakuza 6” es la última entrega del juego que mezcla una cruda historia criminal, combates hiperexplosivos y todos los vicios y distracciones que estos locales tiene que ofrecer. Se trata del primer título Yakuza en la actual generación de consolas que ha sido desarrollado desde cero para PS4, mostrando el sórdido inframundo japonés con un apartado visual detallado, animaciones realistas, un nuevo motor físico, escaparates interactivos, impecables transiciones y mucho más. Las peleas pueden comenzar en las calles y finalizar en una montonera de vasos destrozados, tentempiés desperdigados y cuerpos magullados por el suelo. Hablando del motor Dragon Engine, las luces hipnóticas, los oportunistas habitantes y las distracciones hedonistas de Kamurocho tienen mejor aspecto que nunca. Los remozados minijuegos como el karaoke, las jaulas de bateo, los dardos, las azafatas y los recreativos de SEGA han sido optimizados para ofrecer un mayor disfrute, y los nuevos añadidos como el Gimnasio RIZAP, el Café Gato y el Creador de clanes son las distracciones perfectas tras una larga noche golpeando cabezas.

Pero también habrá tiempo para huir del ajetreo y el bullicio de la ciudad y convertirte en turista en la bella Onomichi. Esta apacible comunidad costera alberga una gran cantidad de actividades como alternar en los bares, la pesca submarina y mucho más. Con unos entornos abiertos, extensos, excelsos e interactivos como nunca, seguiremos los pasos de un killer curtido en la batalla cuando se trata del arte de la lucha callejera. Aunque utiliza un estilo de lucha en esta ocasión, harías bien en creer que Kiryu golpea con la fuerza de un camión. Combos devastadores y las acciones rompehuesos están de vuelta, pero ahora el Dragón de Dojima puede llenar el medidor para activar el Modo Extreme Heat. Al activarse, Kiryu resplandece en color azul y desata combos que causan gran daño con sus puños o con cualquier herramienta que encuentre a mano. Unos gráficos espectaculares y, por primera vez en la historia de la serie, un audio en el que cada línea y diálogo estará completamente doblado al japonés, hacen de este título un lingote de oro puro típicamente noir. De lujo, asiático, claro.

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Viva la nostalgia

"Impossible Mission", posiblemente el juego más notable, y más puñetero, del viejo y mítico Commodore 64

“Impossible Mission”, posiblemente el juego más notable, y más puñetero, del viejo y mítico Commodore 64

A más de uno se le habrá caído un lagrimón noltálgico con esta auténtica joyita desarrollada por Retro Games Ltd., y distribuida por Koch Media, y de la que ya hablamos hace unas semanas. Pero merece la pena insistir, porque este ingenio es una nueva concepción bajo licencia del ordenador doméstico que fue un éxito de ventas en la década de los 80. Con la mitad del tamaño del original, el THEC64 Mini se enchufa directamente a la televisión e incluye un joystick clásico , que se conecta a uno de los dos puertos USB disponibles, pudiendo así jugar a los títulos integrados en el ordenador lanzado en 1982 y que, con permiso del no menos entrañable Spectrum, pasó a dominar el ámbito de los ordenadores domésticos en los años 80. Se vendieron millones de unidades en todo el mundo y ocupa un lugar destacado en los corazones de sus antiguos dueños, entre ellos el que esto escribe.

La saga "Summer Games", el gran superventas de la casa (aunque la bandera española siguiera figurando con el aguilucho)

La saga “Summer Games”, el gran superventas de la casa (aunque la bandera española siguiera figurando con el aguilucho)

Al enchufarlo a cualquier televisión actual a través de su puerto HDMI, los usuarios pueden jugar cualquiera de los 64 juegos clásicos preinstalados, de firmas míticas como Epyx, Gremlin Graphics, Hewson and The Bitmap Brothers. Títulos imborrables como “California Games”, “Speedball 2: Brutal Deluxe”, “Paradroid”, “Pit Stop 2” e “Impossible Mission” vuelven a revivir de forma milagrosa, y con opciones de guardado, carga, teclado incorporado y hasta un set para programar el Commodore 64 original. ¿Qué sensaciones tenemos al volver a disfrutar de nuestra consola preferida más de 30 años después? Personalmente, caer en la cuenta del buen trabajo de Epyx en la saga “Impossible Mission” (más que la secuela, también disponible), del planteamiento exquisito dentro de sus limitaciones de juegos como “Robin of the woods” o “Netherworld”, de lo rabiosamente adictivos que sigue resultando “Uridium” o el redescubrimiento de locuras olvidadas como “Hysteria” o hasta “World Games”. Eso, y las estupendas bandas sonoras o musiquillas que aún perviven en nuestra memoria. Está claro que faltan maravillas como “Cauldron II” o “Ghost’n’goblins”, pero este chute de historia es impagable. Además, la maquinita es una monería.

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Monstruos ochenteros

The Rock contra los mutantes gigantes (pobrecitos)

The Rock contra los mutantes gigantes (pobrecitos)

Un nuevo estreno con ecos jugones asalta la cartelera: se trata de “Proyecto Rampage”, una versión brutal de aquel arcade tan mítico con monstruos destroza-edificios que tantas tardes de gloria ochentera nos proporcionó. Ahora, tiene argumento y todo, centrado en la peripecia de Davis Okoye, un especialista en primates de reconocido prestigio que mantiene un vínculo muy importante con un singular gorila albino llamado George, un animal que posee una inteligencia extraordinaria y al que lleva cuidando desde su nacimiento. Cuando este gorila es víctima de una peligrosa modificación genética, su ADN mutará rápidamente y de manera incontrolada.  Será entonces cuando George crezca de forma exponencial y se convierta en un monstruo violento. Su tamaño, rapidez, agilidad y violencia estará fuera de control. Pero este gorila no es el único animal que ha mutado, Okoye pronto descubrirá que hay otros animales que tienen el mismo problema, y que destruyen todo lo que encuentran a su paso. Para frenar esta amenaza y recuperar a su entrañable compañero, Okoye deberá enfrentarse a los responsables de esta mutación que está sembrando el pánico en el mundo, pues el primatólogo es el único capaz de frenar a estos monstruos y su amenaza. El filme lo dirige Brad Peyton (“San Andrés”, “Como perros y gatos: La venganza de Kitty Galore”) y sus guionistas son Ryan Engle (“Non-Stop (Sin escalas)”) y Carlton Cuse (“Motel Bates”). Encabeza el reparto el contundente Dwayne Johnson (“Jumanji: Bienvenidos a la jungla”), a quien acompañan Naomie Harris (“Moonlight”), Jeffrey Dean Morgan (el gran Negan de “The Walking Dead”) y Joe Manganiello (“Magic Mike XXL”). Efectos especiales y acción a porrillo, marinados con la nostalgia de tiempos pasados y felices, que nunca viene mal.

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Chicas picantes

Las protagonistas de este juego no parecen listas para ir a la próxima manifa del 8 de marzo

Las protagonistas de este juego no parecen listas para ir a la próxima manifa del 8 de marzo

Las chavalas más guerreras y seductoras asaltan la PS4 y la Switch con “Gal Gun 2”, una secuela que asegura una aventura todavía más trepidante que el original, como debe ser. Un nuevo ejército de chicas ha sido dominado por la lujuria en la secuela del juego de disparos más picante. Defiéndete de ellas con tus disparos de feromonas y usa nuevos gadgets para expulsar a los demonios de sus cuerpos en el shooter en primera persona más audaz que has jugado nunca. Como queda claro desde el arranque de la aventura, estamos ante, posiblemente, el shooter más loco habido y por haber, donde tendremos que exorcizar a las más de 70 zagalas poseídas por la lujuria con tu pistola de feromonas. Chicas de lo más yeyé, empezando por la prota Chiru, que iremos conociendo con la ayuda del ángel Risu. Un maremagnum localizado en el instituto Pantsu Paradise en el que tendremos que a dministrar nuestra agenda para recibir misiones de las diferentes chicas de la academia, lograr que sus deseos se hagan realidad y desbloquear nuevas misiones y secuencias. La locura primaveral, vamos, y no digamos con el modo Doki Doki, que regresa más sugerente que nunca. Cómo altera la sangre este juego, pardiez. Como las pille el Jordi ENP ese…

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Alarma: extinción

Los espectaculares entornos interactivos y combativos son uno de los alicientes de este título

Los espectaculares entornos interactivos y combativos son uno de los alicientes de este título

El caos se aproxima peligrosamente de la mano de Extinction”, un juego de acción en tercera persona firmado por Iron Galaxy que nos transporta a una humanidad que se encamina sin remedio hacia la extinción y donde tendremos que combatir contra orcos, arpías y ogros, usando combates dinámicos, que serán horizontales o verticales, y que nos aportaran horas y horas de diversión, mientras usamos elementos del escenario para hacer frente a los enormes enemigos que nos iremos encontrando. Desde tiempos inmemoriales, el mundo ha estado en guerra. Durante generaciones, los humanos han luchado entre ellos por tierras y riquezas mientras nuestros verdaderos enemigos acechaban en la distancia: Multitudes de hambrientos monstruos de 150 pies de altura que quieren destruir nuestra especie. Solo aquellos entrenados en las formas del antiguo orden tendrán la oportunidad de defenderse de estas monstruosidades conocidas coloquialmente como “ogros”. Eres uno de los últimos defensores del planeta, un guerrero llamado Avil equipado con la habilidad, velocidad y fuerza necesaria para oponerse a interminables oleadas de Ravenii y evitar un destino peor que la muerte: La extinción. El juego cuenta con un modo campaña profundo en el que deberemos proteger a la población humana rescatando a tantos ciudadanos como sea posible y acabando con tus despiadados oponentes. También tendremos numerosas misiones secundarias con varios objetivos llenos de mejoras que te ayudarán en tu campaña. Así, deberemos viaja horizontalmente y verticalmente, correr por las paredes y utilizar tu látigo para saltar y ejecutar devastadores asaltos aéreos para dominar maniobras dinámicas de combate para atravesar efectivamente a las gigantes bestias y exponer sus puntos de debilidad, progresando a través de diferentes árboles de habilidad hasta desarrollar un camino que se adapte mejor a tu estilo de juego. Todo, en un entorno completamente destruible en el que cada campo de batalla es diferente del último, asegurándote una situación única de combate cada vez que juegues. Un buen pepinazo, vamos.

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