Lobezno, de andar por casa

A pesar de rozar la cincuentena, Hugh Jackman sigue siendo el mejor Logan habido y por haber

A pesar de rozar la cincuentena, Hugh Jackman sigue siendo el mejor Logan habido y por haber

El gran Lobezno sigue sacando las garras, aunque ya las tenga algo melladas y con el adamantium viejuno. Y, como ya vimos en su día, “Logan” hace bueno el dicho de que, el que tuvo, retuvo. Qué mejor manera de comprobar sus habilidades y sus trucos de perro viejo que en su edición doméstica en DVD y Blu-Ray, rebautizada con el sugerente nombre de “Noir”, con sus versiones especiales y lujosas, que a buen seguro colmará las expectativas de los fans de Marvel para este verano. Así,  nos encontraremos a nuestro X-Men preferido en un futuro cercano y con los años y el cansancio acumulado por mil batallas libradas y cien zarpazos ejecutado. Haciendo gala de su buen corazón (en el fondo es un cacho de pan), un cansado Logan cuida del Profesor X en un escondite en la frontera de México. Pero, aunque su nivel de sociabilidad raye a la altura de un ermitaño, el pobre hombre no consigue permanecer en los márgenes del mundo, ya que una joven mutante aparece de la nada perseguida por fuerzas oscuras. Algo que hará que nuestro héroe vuelva a hacerse la manicura y a repartir a diestro y siniestro como solo él sabe.

En esta nueva aventura, Logan deberá salvar el pellejo de una joven mutante, interpretada por Dafne Keen ("Refugiados")

En esta nueva aventura, Logan deberá salvar el pellejo de una joven mutante, interpretada por Dafne Keen (“Refugiados”)

Dirigida por James Mangold, autor entre otras muchas de “En la cuerda floja”, “Copland” o “El tren de las 3:10”, y que ya se acercó al personaje en “Lobezno inmortal”, el filme está dotado de un tono crepuscular y algo lúgubre, en la línea de un héroe casi trágico, aunque las escenas de acción son marca de la casa. El protagonismo casi absoluto recae, cómo no, en Hugh Jackman, que borda el personaje como siempre, a pesar de que el actor australiano ya tiene sus añitos (48 pero muy bien llevados, por supuesto). Le acompañan Patrick Stewart como Profesor X y la jovencita hispano-británica Dafne Keen como la protegida de Logan. En cuanto a los extras de la edición, tenemos un surtido de escenas eliminadas y comentarios del director, así como tráilers, making of y una amplia gama de audio y subtítulo. A por ellos Lobezno, que somos tus fans (aunque a ver si te animas a asomar la patita por la secuela de Deadpool, no seas sieso).

Los minions vuelven a la carga junto con su hacedor Gru

Los minions vuelven a la carga junto con su hacedor Gru

PD. No nos olvidamos de los estrenos de la semana, encabezados por “Gru 3”, tercera entrega (cuarta si contamos “Los minions”) de una de las franquicias animadas más graciosas de los últimos años. Aquí, los personajillos amarillos y el bueno de Gru volverán a las andadas con más salero que nunca y un archienemigo sorpresa. También tenemos buen cine español de la mano del drama romántico “Verano 1993” (una de las mejores cintas nacionales de lo que llevamos de año, aunque no es mucho decir) y de Nacho Vigalondo, que estrena su último filme, “Colossal”, una curiosa vuelta de tuerca del cine de monstruos protagonizado por Anne Hathaway. En fin, que hay donde elegir.

fatalityw FATALITY WESTERN es colaborador oficial de CLUB MEGACONSOLAS (sí­guenos en Twitter y Facebook).

Vacatas VR

La mejor alternativa de ocio jugón-veraniego, los días 30, 1 y 2 al ladito de la madrileña estación de Príncipe Pío

La mejor alternativa de ocio jugón-veraniego, los días 30, 1 y 2 al ladito de la madrileña estación de Príncipe Pío

Ya estamos con un pie y medio en julio, por lo que no viene mal ir pensando en vacaciones, esparcimiento, veraneo, desconexión o lo que cada bolsillo buenamente pueda sufragar. Y, si las opciones “reales” son inalcanzables, nada mejor que montarse unas vacatas “virtuales” gracias, por ejemplo, a la iniciativa de Sony Interactive Entertainment España, que este fin de semana abre el chiringuito de PlayStation VR Resort, el primer centro vacacional jugón en pleno Madrid, concretamente en el espacio Gran Teatro Príncipe Pío, al lado de la estación de tren. Una carpa bien chula dirigida a todos los usuarios que quieran adelantar la temporada estival viajando a toda clase de parajes, desde las profundidades del océano hasta el desierto de Arizona pasando por el espacio profundo, todo a través de la realidad virtual que ofrece el dispositivo PS VR. El espacio será de acceso libre para todos, aunque las pruebas de los juegos solo están disponibles para mayores de 12 años, y el horario será, durante los tres días disponibles, de 11 a 14 horas y de 17 a 21 (excluyendo la mañana del viernes). Eso sí, hay que registrarse y reservar cita previa en la web www.trypsvr.com/eses. Una vez dentro, podremos disfrutar de una quincena de títulos de lo más emocionantes y refrescantes, como el esperadísimo “Gran Turismo Sport VR”, los aventureros “Virry VR” y Robinson: The Journey”, los viajeros y exóticos PS VR Worlds” y “Waddle Home”, el cazador Dick Wilde”, el escalador Windlands”, el egipcio Ancient Amuletor”, el zombi “Arizona Sunshine”, el feriante “Carnival Games VR” y muchos otros, incluyendo algunos made in Spain desarrollados gracias al programa PlayStation Talents y, cómo no, al galáctico “Farpoint”, la joyita superventas del catálogo de la casa. En definitiva, una opción la mar de apasionante para disfrutar de los mejores juegos en realidad virtual, que entran mejor que un barreño de gazpacho helado. O salmorejo, si se prefiere.

fatalityw FATALITY WESTERN es colaborador oficial de CLUB MEGACONSOLAS (síguenos en Twitter y Facebook).

Fantasía infinita

 

Nuevos personajes y renovadas aventuras definen esta excelente expansión de "FF XIV"

Nuevos personajes y renovadas aventuras definen esta excelente expansión de “FF XIV”

Como ya sabemos, el universo de “Final Fantasy” es casi inabarcable, desde sus primeros episodios a sus últimas entregas. Así que ahora toca disfrutar de un nuevo capí­tulo del aclamado episodio XIV Online con su nuevo y épico pack de expansión “Stormblood”. Una tajada espectacular que nos anima a explorar vastos parajes nuevos, incluyendo Ala Mhigo, y enfrentarnos a nuevas amenazas a lo largo de Eorzea mientras nos embarcamos en cientos de nuevas misiones como el Guerrero de la Luz. Más de seis millones de aventureros en todo el mundo no pueden estar equivocados. Empezamos por el argumento, donde nos encontramos a los Guerreros de la Luz uniéndose a la lucha por la libertad al adentrarse en una nueva aventura. La acción se desarrolla en la extensa región de Ala Mhigo, fabuloso entorno que tendremos que recuperar de manos del Imperio Garleano y liberarlo después de dos décadas de opresión. Avanti, aventureros de Eorzea.

Las enormes posibilidades de edición y personalización son uno de los puntos fuertes de la historia

Las enormes posibilidades de edición y personalización son uno de los puntos fuertes de la historia

Como es habitual, esta expansión viene cargada de jugosas y concretas novedades respecto a su original. Por ejemplo, nuevos oficios como samurái, con su catana y su poderoso atacante cuerpo a cuerpo gracias a sus tácticas de maestro de esgrima; o el mago rojo, que hace su esperado debut en “Stormblood” desplegado sus habilidades y rapidez en ataques de corto alcance, aparte de poder unir varios hechizos causando un daño masivo que pueden seguirse de ataques cuerpo a cuerpo. Además, tendremos la nueva ciudad de Kugane, nación portuario ubicada en el archipiélago de Hingashi y con mucha vida y movimiento en sus pacíficos rincones; nuevos primal y tribus de bestias adicionales; nuevas zonas accesibles en el continente; cantidad de desafiantes mazmorras, entre las que se incluyen Yanxia y la Estepa de Azim, que aguardan a los aventureros de Stormblood mientras exploran las inmediaciones de Othard; áreas Residenciales como Shirogane, distrito de Kugane ofrece un Nuevo estilo a la hora de establecer residencia para los jugadores, con viviendas y salas muy al estilo oriental… Eso, aparte de un incremento de nivel de 60 a 70 para oficios y clases de personajes, actualizaciones del Sistema de Batalla, ampliado inventario de objetos y decoraciones, la posibilidad de nadar y bucear y muchas otras sorpresas y delicatesen para los fans. En fin, una maravilla.

fatalityw FATALITY WESTERN es colaborador oficial de CLUB MEGACONSOLAS (síguenos en Twitter y Facebook).

Mujer de armas tomar

"Wonder Woman" ya es historia del cine de superhéroes, tanto en la forma taquillera como en el fondo ideológico

“Wonder Woman” ya es historia del cine de superhéroes, tanto en la forma taquillera como en el fondo ideológico

La recomendación de hoy prácticamente se cae por su propio peso (aunque la española “Selfie” está bastante bien: un digno intento de hacer una comedia crítica y cínica que trate a sus espectadores como seres inteligentes y no como televidentes embrutecidos). Pero, para qué engañarse, hoy es el día en el que todos tenemos ojos y bocas (abiertas) para “Wonder Woman”, el puñetazo feminista y femenino -valga la redundancia, ¿o no?- en la mesa de madera noble del cine de superhéroes, coto cerrado, salvo honrosas excepciones como Supergirl o la Viuda Negra, de machos alfa embutidos en mallas y pijamas ajustadísimos. Y ha tenido que ser Patty Jenkins, que firmó hace casi 15 años la cruda “Monster” por la que Charlize Theron ganó su Oscar, quien firme esta declaración de intenciones que nos presenta a Diana, Princesa de las Amazonas, entrenada y criada en una isla paradisíaca, que se planta en plena Primera Guerra Mundial después de que un piloto yanqui perdido le chivara tan conflicto. Un argumento algo salchichero, pero lo que importa es la exhibición de fuerza y poderío que protagoniza esta Xena 2.0, encarnada memorablemente por Gal Gadot, actriz prácticamente desconocida pero que aquí se gana el pan y la gloria. Aparte, también intervienen nombres propios como Chris Pine, Robin Wright, Danny Huston o nuestra Elena Anaya como mala malísima. El resultado, gozoso y megataquillero, ha dejado a la crítica más que satisfecha, dándole un voto de confianza a las producciones de Warner basadas en superhéroes DC, bajo mínimos tras la ridícula “Batman vs. Superman”. A ver si aprovechan el brote verde.

fatalityw FATALITY WESTERN es colaborador oficial de CLUB MEGACONSOLAS (sí­guenos en Twitter y Facebook).

Límites y retrasos

El terror y la angustia, protagonistas de este juego marcado de refilón por la polémica

El terror y la angustia, protagonistas de este juego marcado de refilón por la polémica

A veces la realidad supera a la ficción. Otras, hay que andar con cuidado para no pisar charcos y trampas para osos. En ocasiones es complicado saber cuál es la frontera hasta la que puede llegar un videojuego sin temor a escaldarse o electrocutarse. O a que nos abrasemos y quedemos como pajaritos fritos. En este mundo lleno de límites (del humor, del feminismo, de lo religioso, de lo “correcto” en general) hay gente que se la coge con papel de fumar y otros con papel de lija. Pues eso, que cada uno elija, y perdón por el juego de palabras. Hablando de palabrerías, esta parrafada viene a cuento de “Get Even”, nuevo juego de The Farm 51 para PS4, PC (solo en digital) y Xbox One que se lanza este viernes 23 tras retrasarse por el atentado en Manchester tras el concierto de Ariana Grande del pasado día 22 de mayo donde murieron 22 personas, la mayoría jóvenes. ¿Era preciso hacer esperar unas cuantas semanas? ¿Para qué? ¿En señal de luto o de respeto o, sencillamente, para salir en unos cuantos medios? El caso es que los polacos de The Farm 51 y Bandai Namco Entertainment han conseguido que la gente se fije en esta aventura de acción en primera persona en la que encarnamos a Cole Black. La trama se ambienta en un viejo asilo o manicomio abandonado en el que tenemos que avanzar con la única ayuda de nuestros recuerdos. Así, nuestro objetivo es salvar a una chica que tiene una bomba atada al pecho, nada más y nada menos. Todo, rebozado de unos escenarios surrealistas, malsanos y llenos de detalles extraños como el dispositivo injertado en la cabeza del protagonista, capaz de leer y reproducir recuerdos humanos. ¿Puro morbo, postureo o, sencillamente, un buen juego que cayó (de pie) aprovechándose de la histeria colectiva y de que el Pisuerga pasaba por Valladolid (o Manchester)? Pues eso, el viernes la solución.

fatalityw FATALITY WESTERN es colaborador oficial de CLUB MEGACONSOLAS (sí­guenos en Twitter y Facebook).

Bienvenidos al verano

The Rock y sus amigos, correteando por la playa en busca de un boca a boca

The Rock y sus amigos, correteando por la playa en busca de un mísero boca a boca

Pues sí, summer is coming y, para que no se diga, vamos a cometer la osadía cinéfila de recomendar una película (o así) como “Baywatch: Los vigilantes de la playa” para este viernes. No solo porque no hay mucho más donde elegir (bueno, también hay un documental sobre Chavela Vargas bastante majo) sino porque la relajación neuronal propia de dicha estación hacen que acudan al recuerdo los sprints playeros de la serie original, con Pamela Anderson y demás trotonas (literalmente) moviendo sus recauchutados cuerpos a ritmo hipnótico. Y, en fin, porque una vez al año, ponerse nostálgico y “petardo” no hace daño, ¿no? Si hasta argumento y todo tiene la criatura: nada menos que la historia del esforzado socorrista Mitch Buchannon (encarnado por Dwyane Johnson y toda su masa muscular) y su choque de carácter con un bravucón socorrista novato (Zac Efron, también bastante “mazado” el chaval). Juntos, descubren una trama delictiva local que amenaza el futuro de la Bahía. Cameos de veteranos de la teleserie noventera, mucho cachondeo y cuerpos esculturales se dan cita en esta oda al salvamento marítimo y hormonal dirigido por Seth Gordon (“Por la cara” y “Cómo acabar con tu jefe”, que tenía cierta gracia). Como ha escrito memorablemente el crítico de The Hollywood Reporter, “tetas, culo y pectorales… ¿acaso esperabas a Shakespeare?”. Por cierto, ya está en marcha la secuela. Sin comentarios.

fatalityw FATALITY WESTERN es colaborador oficial de CLUB MEGACONSOLAS (síguenos en Twitter y Facebook).

E3 pintón y disfrutón

Kratos, un viejo guerrero con toda la barba y el estrellato en esta edición de la feria angelina

Kratos, un viejo guerrero con toda la barba y el estrellato en esta edición de la feria angelina

Como quien dice, en el E3 2017 ya está todo el pescado vendido, y es hora de recapitular y quedarnos con lo mejorcito, la cremita. Por ejemplo, con juegazos como “Anthem”, una sorpresa por parte de BioWare que puede convertirse en uno de los títulos más potentes para el año que viene, con permiso, por supuesto, de “Red Dead Redemption 2”. Y es que este shooter multijugador y frenético, que recuerda a “Destiny”, es un auténtico trueno que promete no dejar a nadie indiferente. Como mucho, sordo. Otra de nuestras apuestas favoritas es “Beyond Good and Evil 2”, cuyos nuevos detalles han sido descubiertos en esta feria ante el regocijo y jolgorio de sus múltiples fans. Y es que un poco de Michel Ancel es mucho. Seguimos con Ubisoft, compañía que se ha mostrado de lo más inquieta y juguetona estos días en LA. No solo porque sus Rabbids hayan sido fichaje estelar en la saga Mario, sino porque han dejado a todo el personal “picueto” con “Skull and Bones”, un pedazo de bicho que recoge la mejor tradición de “Assassin’s Creed”, pero con un extra canalla y durísimo de pelar. Ojito. Pero si de lucha de titanes hablamos, no hay más remedio de referirnos a una de las estrellas de estos días, acaparadora de flashes y titulares: la Xbox One X, potente como nunca y que promete revolucionar el mundo online al mismo tiempo que hace un guiño a los old style gracias a su retrocompatibilidad generosa. Sí señor, viva el mundo viejuno. Por su parte, Sony siguió explorando sus últimos ingenios, con la PS VR al frente, y dando lo mejor de sí con un catálogo para salivar: “Detroit”, “God of War 4”, el espectacular “Spider-Man” o ese remake de “Shadow of the Colossus” con tan buena pinta. Algunos les supo a poco, qué vamos a hacer. Y la tercera pata de la mesa, Nintendo, siguió tirando de clásicos como “Super Mario Odyssey” para Switch y, en fin, “Metroid Samus Return”, proyecto fetén para el que han contado con la colaboración del estudio español MercurySteam (ver tráiler abajo). En fin, que seguramente éste no haya sido el mejor E3 de la historia, pero también ha molado, como diría Zidane.

fatalityw FATALITY WESTERN es colaborador oficial de CLUB MEGACONSOLAS (síguenos en Twitter y Facebook).

Motores a tope

La excelencia gráfica y el realismo al volante de "DiRT 4" es sencillamente espectacular

La excelencia gráfica y el realismo al volante de “DiRT 4” es sencillamente espectacular

Mañana daremos un repaso a lo que está dando de sí el E3 pero, mientras, también hay vida en la parrilla de novedades y lanzamientos jugones. Por ejemplo, con esta nueva entrega de una franquicia que no deja de afianzarse a zancadas. Porque solo un año después del lanzamiento de “DiRT Rally”, todo un éxito en ventas y críticas, ya tenemos entre nosotros el muy esperado “DiRT 4”, un juegazo que llevará la pasión y la autenticidad de las carreras todoterreno a un nuevo nivel, al tiempo que volverá a introducir a los jugadores en las carreras de camiones y buggies. Así, esta nueva entrega de tan impactante saga de Codemasters es la más audaz, veloz y divertida de todas, ya que nos sitúa a los mandos de algunos de los vehículos todoterreno más potentes e icónicos para ponernos a prueba en la carretera y los elementos en una batalla contrarreloj. Aparte, cuenta también con carreras de varios vehículos en las disciplinas de rallycross y landrush donde tendremos que ser valiente y rápido hasta llegar primero a la bandera a cuadros. Una de las mejoras más atractivas es su sistema de cambio de juego denominado “Crea tu Circuito”; se trata de una innovadora herramienta de creación de una ruta de rally que permitirá al jugador elaborar un numero casi infinito de tramos simplemente pulsando un botón. Podrá escoger la localización y establecer los parámetros del tramo, para que la opción Crea tu Circuito realice el trabajo duro creando un tramo de rally único en el que podrá competir, compartir con sus amigos y luego desafiarles a que superaren su tiempo. Todo sea para combinar los niveles de emoción y realismo de “DiRT Rally” con las carreras plenas de adrenalina, emoción y la accesibilidad de sus aclamadas precuelas.

Con los clásicos coches de rallys que prosiguen sobre la base de los juegos lanzados de la añorada serie “Colin McRae”, las duras competiciones de la FIA World Rallycross Championship, las locas batallas de camiones de carreras y los buggies, y la escandalosa diversión de los eventos abiertos en Joyride, los jugadores afrontarán los desafíos desde lugares tan dispares como Australia, España y California en forma de un verdadero deporte global. Por algo “DiRT 4” es el videojuego oficial del Campeonato Mundial de Rallycross de la FIA, y ha sido desarrollado en colaboración con Petter Solberg, doble campeón del mundo de la especialidad, quien ha sido remozado por completo el control y manejo para asegurar que sea lo más parecido posible a la realidad. Resumiendo, más de medio centenar de vehículos todoterrenos de escándalo, entre los que se incluyen el Ford Fiesta R5, Mitsubishi Lancer Evolution VI, Subaru WRX STI NR4 y el Audi Sport quattro S1 E2; cinco localizaciones magníficas (Australia, España, Michigan, Suecia y Gales) con millones de rutas para poder competir en Montealegre, Lohéac Bretagne, Hell, Holjes & Lydden Hill e infinidad de lugares más.

Más de 50 monstruos con ruedas e infinidad de circuitos y pruebas hacen de esta entrega la más completa y brutal

Más de 50 monstruos con ruedas e infinidad de circuitos y pruebas hacen de esta entrega la más completa y brutal

Eso, además de la opción de disputar increíbles carreras cortas por caminos de tierra en vehículos Pro Buggies, Pro-2 Trucks, Pro-4 Trucks y Crosskart en California, Nevada y Méjico, o bien paseos para mejorar el tiempo de paso por vuelta, desafíos de golpes, zona de juego libre y la posibilidad de enviar desafíos a tus amigos; fetén aprendizaje en la Academia DiRT, ubicada en la Escuela DirtFish Rally en Washington, y donde podremos dominar las habilidades, técnicas y practica para convertirte en el mejor; grandes opciones de edición y personalización (incluyendo la posibilidad de crear nuestro propio circuito); sistema mejorado de daños y reparaciones con un desgaste  creado de forma fidedigna; sendos modelos de conducción (jugador y simulación) para adaptarse a nuestra pericia al volante… Ah, y una banda sonora espectacular con más de 40 temazos exclusivos de artistas de la talla de The Amazons, Sigma, Freak y Pretty Vicious junto a otros de The Chemical Brothers, Disclosure, Queens Of The Stone Age y Bastille. En fin, un juegazo de traca.

fatalityw FATALITY WESTERN es colaborador oficial de CLUB MEGACONSOLAS (síguenos en Twitter y Facebook).

Vamos de feria

La secuela de "The last of us", plato fuerte de este E3

La secuela de “The Last of Us”, plato fuerte de este E3

Otro añito más y otro E3 que echarse al coleto. Durante tres días, del 13 al 15, el mayor espectáculo del mundo será exclusivamente jugón, así que como siempre permaneceremos atentos a cada presentación, conferencia y novedad que vaya pasando por la ciudad angelina. O evento, como el de Electronic Arts para dar luz verde a sus títulos más esperados del año:Star Wars Battlefront 2″ y “FIFA 18” con el palmito de Cristiano Ronaldo de reclamo. Otra compañía que quiere lucir sus mejores galas es Activision, con un par de titulazos como “Destiny 2” y “Call of Duty: WWII”. Por su parte, Bethesda lleva joyas de la corona como “Quake Champions”, “Fallout 4 VR”, y dos nuevos proyectos “misteriosos” en la chistera. También con la mochila llena viene Ubisoft, merced a “Far Cry 5”, sin duda uno de los títulos más anhelados por los fans, al igual que el nuevo Assassin’s Creed”, del que evidentemente se esperan maravillas. Pero, para maravilla, la campanada que podría dar Sony si anuncia la PlayStation 5. Eso sería saltar la banca, sin duda, aunque, en caso negativa, tampoco está nada mal que asomen la patita los primeros compases de The Last of Us Part II”, “God of War” o “Days Gone”. Y de major a major y tiro porque me toca, ya que Nintendo también acudirá con la caballería pesada: “Hey Pikmin!” versión portátil,Mario Odyssey”, “Splatoon 2” y, de propina, posible expansión para su último “Zelda” y hasta novedades de las jugosas sobre “Pokémon”. Estaremos atentos. En fin, que visto lo visto, lo más esperado es, seguramente, la Xbox Scorpio (eso si Microsoft no avanza “Halo 6”) y “Red Dead Redemption 2”, sobre todo después de que RockStar diera la previsible “espantá” hasta 2018. A disfrutar y salivar, jugones.

fatalityw FATALITY WESTERN es colaborador oficial de CLUB MEGACONSOLAS (síguenos en Twitter y Facebook).

Capitán Calzoncillos: su primer peliculón

He aquí la nueva propuesta animada de DreamWorks, creadores de "Shrek" y "Madagascar"

He aquí la nueva propuesta animada de DreamWorks, creadores de “Shrek” y “Madagascar”

Hace ya bastante de aquella época en la que el ritmo del cine de animación lo marcaba un nuevo estreno Disney. El paso del tiempo abrió el espacio a las 3D y ahí entró con fuerza inusitada Pixar. Y tras ella vinieron otras compañías para elevar el género con originalidad y calidad, como DreamWorks. El caso de este estudio -titular de “Shrek”, “Kung Fu Panda” y “Madagascar”- es paradigmático en cuanto ha buscado siempre la libertad creativa en sus películas. Por eso no es de extrañar que fijara objetivo en la cómica serie de libros “Capitán Calzoncillos”, una parodia del universo de los superhéroes desde la imaginación de los niños.

“Capitán Calzoncillos: su primer peliculón” cuenta con ingredientes de sobra para que los chavales se lo pasen bomba durante hora y media con el buen rollo de sus protagonistas. Igualmente el adulto compartirá carcajadas y disfrutará entre líneas, seguida de una sonrisa amplia, de agudos diálogos con carga de profundidad. En el trasfondo de la historia, dos inseparables amigos que evaden la estricta disciplina del colegio a base de gamberradas y a través del superhéroe creado por ellos en las páginas de un cómic que luego cobra increíble realidad; hay una crítica velada a un sistema educativo antiguo y obsoleto. La puesta en solfa del método de enseñanza basado en la memorización y en una letanía de repetición infinita contrasta (por ausencia) con una visión moderna y lúdica de aprender divirtiéndose, con la que no podemos estar más de acuerdo. Añadido al tirón de orejas, se pone en valor la iniciativa y el espíritu creativo del alumno representados en las figuras de Jorge y Berto, los “piezas” de la descacharrante aventura.

La parodia de universo de los superhéroes es la clave de esta comedia para todos los públicos

La parodia de universo de los superhéroes es la clave de esta comedia para todos los públicos

No obstante el filme es fundamentalmente una locura animada, salpicada de gags -algunos escatológicos, ya habituales para “contentar” a la parroquia infantil- y rebosante de ritmo. Sin duda hipnotizar al severo y despiadado director del colegio y convertirlo en el Capitán Calzoncillos es el gran centro de la diversión. Con un simple chasquido de dedos su amenazadora verborrea se convertirá en el “¡¡Tata-Tacháaaan!!” (grito de guerra) del descabellado superhéroe y la situación dará un giro de 360 grados trufado de momentos geniales; y viceversa, cuando rociándolo de agua el personaje vuelve a la normalidad de su despreciable y auténtica existencia. El juego de doble personalidad antitética funciona de forma eficaz en un argumento de desmadre en barrena, alcanzando su grado máximo con la aparición en escena del profesor acomplejado Pipicaca, un Mad Doctor clásico, empeñado en eliminar del cerebro humano el sentido del humor. Ni que decir que el malvado plan será de imposible ejecución teniendo enfrente a dos “cachondos” XXL como Jorge y Berto, por otro lado encarnación de una inquebrantable amistad exaltada durante todo el metraje.

Es de agradecer al responsable del show, David Soren, el respeto a la esencia de la materia prima. El director nos obsequia con varios tipos de animación, 2D, fliporamas (ilustraciones en páginas consecutivas que generan sensación de movimiento) y 3D, para trasladarnos al origen literario de Capitán Calzoncillos de forma alternativa y brillante. Una mezcla de técnicas que arropan a una comedia familiar donde resalta la alegría de ese niño libre en imaginar lo inimaginable en la casa de un árbol o para hacer travesuras capaces de romper con el aburrimiento establecido por los adultos.

Texto: José María Fillol

fatalityw FATALITY WESTERN es colaborador oficial de CLUB MEGACONSOLAS (síguenos en Twitter y Facebook).