Espíritu constructivo

De fontanero a arquitecto, a Mario no hay oficio que se le resista

De fontanero a arquitecto, a Mario no hay oficio que se le resista

El mundo de Mario es tan amplio que necesita ampliarse aún más. Más o menos, como el universo, infinito y en continua expansión. Por eso juegos como “Super Mario Maker” son de obligado cumplimiento y disfrute. Nada que descubrir para los usuarios de Wii U, que comprobaron hace una temporada sus maravillas. Pero ahora aterriza en 3DS para seguir dando rienda suelta a nuestra imaginación creativa. Así, tendremos Bowsers por todas partes, cañones de monedas, casas fantasma repletas de Boo y todas las diabluras que se nos ocurran. Una versión fabulosa con nuevas funciones que te permitirán crear y compartir tus propias fases en cualquier lado. Supera los cien niveles diseñados por Nintendo incluidos en juego y desbloquea medallas superando desafíos especiales como conseguir todas las monedas o acabar con todos los enemigos. Y cuando necesites nuevos retos, conéctate online y supera el Desafío 100 Marios o juega a una selección de las mejores creaciones realizadas en la versión de Wii U. Aprende los conocimientos necesarios para convertirte en un gran diseñador con los completos tutoriales de Mary O. y Yamamura y comparte tus obras maestras de “Super Mario” mediante StreetPass o conexión inalámbrica local para demostrar ante toda la comunidad tu talento. El juego incorpora además la posibilidad de enviar niveles incompletos a otros jugadores con los que podrás compartir ideas, lo que añadirá al nivel un icono especial celebrando vuestra aportación conjunta al infinito mundo de “Super Mario Maker”. Viva el espíritu constructivo, ea.

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Más clásico que nunca

Acción, combates y amistad verdadera confluyen fantásticamente en esta "niña bonita"

Acción, combates y amistad verdadera confluyen fantásticamente en esta “niña bonita”

Es, posiblemente, el último gran juego de 2016 y uno de los más esperados (y filtrados) de los últimos meses. Hablamos, cómo no, de “Final Fantasy XV”, nueva maravilla de Square Enix que nos insta a vivir una aventura épica al tiempo que libramos batallas épicas cargadas de acción a medida que avanzas en tu viaje. Eres Noctis, el príncipe de Lucis, y tu misión es recuperar tu patria de las garras del ejército imperial. En compañía de tus mejores amigos tomarás el volante para vivir una experiencia única viajando por el impresionante mundo de Eos, donde te toparás con bestias de proporciones impensables y enemigos implacables. Ahí aprenderás a dominar tanto armas como magia, así como el poder de tus antepasados para proyectarte por el aire sin esfuerzo en combates frenéticos. El príncipe Noctis está viajando en coche con sus mejores amigos, de camino a su boda con Luna, cuando escucha en las noticias que su país ha sido invadido con el pretexto de un armisticio y que él mismo, su amada y su padre, el monarca Regis, han fallecido a manos del enemigo.

Las criaturas a las que nos enfrentaremos serán más legendarias y peligrosas que nunca, como está mandado

Las criaturas a las que nos enfrentaremos serán más legendarias y peligrosas que nunca, como está mandado

A fin de reunir las fuerzas necesarias para descubrir la verdad y recuperar su patria, Noctis y sus leales compañeros. deberán enfrentarse a una serie de retos en un espectacular mundo abierto plagado de criaturas de proporciones impensables, diversas culturas, enemigos traicioneros y otras increíbles maravillas. Aparte de la calidad gráfica a prueba de bombas, nos encontraremos con unas batallas impresionantes donde podremos personalizar nuestro arsenal de armas y aprovechar las capacidades de apoyo únicas de cada personaje en un sistema de batalla en tiempo real sencillo pero con profundidad. Proyéctate en el campo de batalla, ejecuta golpes estratégicos y movimientos especiales y lanza hechizos cada vez más potentes, todo ello mientras tu grupo va ganando experiencia.

Además, también podremos disfrutar de los amplísimos escenarios disponibles, desde la capital hasta las carreteras más remotas con nuestros mejores amigos, o avanzar a pie para descubrir un vasto paisaje en el que encontrarás vida salvaje, cuevas peligrosas y ciudades llenas de aventuras. Una de las características principales del juego es el valor de la amistad entre sus protagonistas, ya que el vínculo con nuestros amigos se vuelve cada vez más fuerte por el camino. Para recuperar tu país se necesita fuerza y valor, pero sobre todo compañerismo. Ejecuta ataques conjuntos en la batalla y disfruta trabajando en equipo con Noctis y compañía. En suma, una experiencia enorme, y no digamos si nos hacemos con las ediciones especiales y deluxe de un juego llamado a la grandeza.

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So long, Marion

Pitt y Cotillard, pelando la pava con mucho estilo "old school"

Pitt y Cotillard, pelando la pava con mucho estilo “old school”

Llega uno de los títulos con más morbo del año: ya se sabe, el presunto responsable de la ruptura de “Bradgelina”, esa pareja demasiado perfecta para no acabar como el rosario de la Aurora. Y es que, en “Aliados”, Brad Pitt y Marion Cotillard vivieron algo más que una relación profesional estricta, según las malas lenguas. Así que, a escudriñar cada escena juntos con lupa se ha dicho. Aparte de esto, estamos ante un drama histórico y romanticón de los de antes, localizado en plena Segunda Guerra Mundial, con los cañonazos del corazón estallando más fuerte: Max (Pitt) es un espía del bando aliado que se enamora de Marianne (Cotillard), una compañera francesa, tras una peligrosa misión en el norte de África. La pareja comienza una relación amorosa hasta que a él le notifican que Marianne puede que sea una agente doble que trabaja para los nazis. El “melo” lo dirige Robert Zemeckis (“Forrest Gump”, “Naúfrago”, “El vuelo”…), uno de esos artesanos del Hollywood más clásico y académico, así que la cosa promete. Aparte, también se estrenan títulos más o menos apetecibles como “La reina de España”, continuación de “La niña de tus ojos” con mismo director (Fernando Trueba) y misma “niña” (Penélope Cruz), “The neon demon”, lo nuevo y fashion del director de la gran “Drive”, “Pastoral americana”, ambiciosa ópera prima de Ewan McGregor, o “Gimme Danger”, documental del gran Jim Jarmusch sobre el no menos zascandil Iggy Pop. Hasta cae una de Albert Serra sobre Luis XIV, para los que les guste el rock realmente duro. En fin, mucha variedad. Que aproveche.

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Zoológico estelar

Más Pokémon que nunca en este doble título que hará olvidar al celebérrimo "Go"

Más Pokémon que nunca en este doble título que hará olvidar al celebérrimo “Go”

Al fin aterriza uno de los juegos más largamente anunciados del año, al menos en nuestra revista: “Pokémon Sol y Luna”, donde nos encontraremos todo lo que siempre quisimos jugar respecto a la franquicia de Game Freak y no nos atrevimos ni quiera a vislumbrar. Además, la ocasión la pintan calva, porque este año, coincidiendo con los 20 años del lanzamiento de “Pokémon Rojo y Verde” en Japón (contigo empezó todo, que diría aquél), tenemos un par de nuevas criaturas gemelas y hermosotas en la camada. Además, con mucha conexión con el árbol genealógico, ya que ambas ediciones tienen acceso directo con el Banco de Pokémon, que nos permitirá transferir los bichos que atrapemos con anteriores versiones de la saga, como la “Roja”, la “Azul”, la “Amarilla”, la “Rubí Omega”, la “Zafiro Alfa”, la “X” y la “Y”. Por si fuera poco, también podremos elegir disfrutar de la historia entre nueve idiomas, incluyendo el chino. Y menuda historia, puesto que nuestras aventuras se desarrollan en la fascinante región de Alola, que se compone de cuatro islas tropicales y una isla artificial. En la exuberante naturaleza de estos parajes se pueden encontrar Pokémon jamás vistos anteriormente. Tras elegir nuestro alter ego entre un personaje masculino o femenino, los jugadores podremos personalizar su nombre y apariencia (con más factores y variantes que nunca) antes de arrancar la aventura, que da comienzo cuando el prota se muda a Alola y allí conocerá a personas de lo más fascinantes a medida que recorre la región. Por ejemplo, al Profesor Kukui, sabio Pokémon de la región, a su misteriosa ayudante Lylia o a Tilo, un fanático de los Pokémon con el que haremos muy buenas migas. Como viene siendo habitual, las diferencias entre ambos juegos se refieren más a matices y a ambientación general que a claves esenciales aunque, eso sí, el predominio y el protagonismo del “selenita” Lunala, que posee la habilidad Guardia Espectro por la que sufrirá menos daño de ataques recibidos cuando tenga sus PS al máximo, es más preponderante en la edición “Luna”. Para la “Sol” tendremos otros Pokémon más, digamos, luminosos como Solgaleo. Aparte, también tendremos mascotas más monas como Litten o Popplio, chiquitos pero matones como Yungoos o Grubbin, y evoluciones tan radicales como la de Zygarde. Pero en ambas ediciones los combates serán igual de fieros, gracias a un nivel gráfico impresionante y a la nueva modalidad de Battle Royale, que permite a cuatro jugadores pelear en plan todos contra todos. Nuevos movimientos como Cañón Floral, Núcleo Castigo, Meteoimpacto o Mil Temblores harán aumentar exponencialmente la espectacularidad de la acción. Lo dicho, un juegazo imprescindible para los pokemaníacos.

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Horizonte final

Máquinas imponentes y universos espectaculares para lo nuevo de Guerrilla para PS4

Máquinas imponentes y universos espectaculares para lo nuevo de Guerrilla para PS4

Ya va acabando el año y hay que empezar a hacer los deberes para 2017. Por ejemplo, señalando con boli rojo los juegos más potentes que nos esperan, y entre ellos está “Horizon: Zero Dawn”, lo nuevo de Sony Interactive Entertainment Europa (SIEE) y Guerrilla Games que llegará en exclusiva a PlayStation 4 el 1 de marzo . Para abrir boca, nada mejor que El vídeo, titulado “La creación de un nuevo mundo” explica el proceso seguido por el estudio holandés para crear el enorme y vibrante universo abierto que ofrece el juego, repleto de montañas nevadas, frondosos valles verdes, bosques y vastos desiertos, con declaraciones del director general de Guerrilla, Hermen Hulst, así como de Jan-Bart Van Beek, director artístico del título. En el juego, el usuario se pondrá en la piel de Aloy, una joven cazadora que se embarca en un viaje por encontrar su destino entre los restos de su pasado. El juego muestra un mundo exuberante y postapocalíptico en el que la naturaleza se ha adueñado de las ruinas de una civilización olvidada y los restos de la humanidad viven en tribus de cazadores recolectores. Las máquinas, criaturas mecánicas de origen desconocido, han arrebatado el dominio de la tierra a los humanos, que tendrán que hacerles frente sin descanso con la ayuda de la tecnología. Además, la compañía ha anunciado la reserva de la Edición Digital a un precio de 59,99 €, así como de la Deluxe a un precio de 69,99 €, que incluye un libro de ilustraciones digital, un tema dinámico de PS4 y otros contenidos adicionales. La reserva de ambas ediciones ya está disponible a través de PlayStation Store. Pero, de momento, allá va el anticipo:

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Bestiario mágico

Entre poner un bicho raruno y poner a Eddie Redmayne (aunque también es bastante animal fantástico cinematográfico), hemos optado por lo segundo

Entre poner un bicho raruno y poner a Eddie Redmayne (aunque también es bastante animal fantástico cinematográfico), hemos optado por lo segundo

Por si alguien echa en falta el universo de “Harry Potter”, pese a “Lego Dimensions” de que hablábamos el otro día, está de suerte: acaba de aterrizar en la cartelera la esperadísima “Animales fantásticos y dónde encontrarlos”, espectacular adaptación del libro homónimo de J.K. Rowling en forma de spin-off que amplía el mundo de la saga del niño mago más famoso de la historia desde el punto de vista de Newt Scamander, otro mago crecidito a quien le encargan escribir un libro sobre seres fantásticos. Se ambienta setenta años antes de lo narrado en las películas del joven mago Harry y está dirigida por todo un experto en el tema, David Yates, responsable de las últimas cuatro entregas de la serie, si no nos fallan las cuentas (aunque en “La leyenda de Tarzán” pinchó en hueso, o tabarrabos). Encima, su protagonista es uno de los actores más en forma del panorama, Eddie Redmayne (“La chica danesa”, “La teoría del todo”), que le aporta su clase y camaleonismo al zoológico. Encima, le acompañan gente solvente como Colin Farrell (bueno, solvente, solvente…), Samantha Norton o Jon Voight, aunque a muchos espectadores les importe un pimiento morrón. Pues eso, éxito asegurado para grandes y chicos. Además, la cartelera propone otros catorce o quince estrenos, con más moral que el Alcoyano, pero con la rara virtud de no apetecer demasiado, a pesar de nombres ilustres como Dennis Villeneuve (“La llegada”) o el guadianesco Whit Stillman (“Amor y amistad”), más tres o cuatro producciones españolas que pasarán como una centella. Pero, en fin, si alguien se atreve, que lo haga y nos lo cuente, que somos todo orejas y de aquí no nos vamos a mover en un rato.

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Cóctel de figuras

El surtido de personajes de juego es impresionante, y en continua expansión

El surtido de personajes del juego es impresionante, y en continua expansión

Uno de los juegos que lo van a petar estas Navidades es “Lego Dimensions”. En Megaconsolas ya hemos hablado largo y tendido sobre esta maravilla que recoge el viejo sistema de figuritas integradas en la acción típico de “Skylanders” o “Disney Infinity”, pero lo lleva a otro nivel de salero y creatividad gracias a ese humor característico de la saga y a un cóctel de personajes único. Uno de los últimos episodios memorables lo protagonizan dos magos del calibre de Gandalf y Newt Scamander, lo que supone la unión en frío entre las franquicias de “El Señor de los Anillos” y “Harry Potter”. En el vídeo de abajo vemos sus evoluciones, todo un combate de altura que dejará la Tierra Media y Hogwarts temblando, incluso con algunos animales fantásticos (los de la peli de viernes que viene) haciendo coros. Pero, por supuesto, esto no es lo único que nos espera con “Lego Dimensions”: cracks tan variopintos como Homer Simpson, E.T., Batman, los cazafantasmas, Scooby-Doo, los protas de “Hora de aventuras” o de la mítica “El mago de Oz” y hasta el mismísimo Equipo A unen sus fuerzas, herramientas y vehículos para montar el belén, literalmente hablando.

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Sigilo etiqueta negra

La bella forajida Emile vuelve a ser la heroína de esta secuela fetén

La bella forajida Emily vuelve a ser la heroína de esta secuela fetén

Calentita que ahora quema llega a consolas y PC otra de esas secuelas largamente esperadas: “Dishnored 2”, otra perla cultivada de Bethesda que nos propone una elegante aventura localizada quince años después de la epidemia que asoló las calles de Dunwall y la sangrienta lucha de poder del Lord Regente, las vidas de Corvo Attano y Emily Kaldwin continúan entrelazadas. Convertida en una forastera, nuestra vieja conocida Emily se trasladará a Karnaca, la joya del sur en el que nació Corvo ahora infestada por una nueva plaga, donde se encuentra la clave para devolver a Emily al trono. Pudiendo decidir por primera vez con cuál de los dos protagonistas jugar, Emily y Corvo vivirán de forma diferente los peligros de Karnaca y tendrán perspectivas distintas de una historia que responderá a tus elecciones. Exploraremos el místico e industrial mundo de “Dishonored 2” sigilosamente utilizando los diferentes poderes de cada uno, haciendo uso de su brutal sistema de combate o combinando ambos para derramar la sangre de los enemigos desde las sombras. Muchos son los puntos favorables de esta entrega, desde la posibilidad de escoger entre Emily Kaldwin y Corvo Attano, personajes completamente diferenciados con respuestas al mundo e historia diferentes y poderes, artilugios y armas propias, hasta la creación de talismanes de hueso para ampliar nuestras capacidades con los nuevos árboles de mejoras que nos permitirán personalizar tu forma de juego eligiendo entre violencia, combate armado o con poderes o sigilo absoluto. Así, nos sumergiremos en la exuberante historia llena de belleza arquitectónica del universo creado por Arkane en la nueva ciudad costera de Karnaca con emplazamientos tremendamente singulares como la mansión de paredes deslizantes. Sigilo del bueno y un nuevo y brillante motor gráfico Void Engine creado por id Tech y personalizado por Arkane Studios que eleva la brillante dirección artística de la serie y permite mejoras en la inteligencia artificial, iluminación y densidad en los entornos urbanos, redondean un título presto a darnos muchas alegrías.

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Los trotes de Tom

Cruise no pierde el temple ni con la pasma redneck encima

Cruise no pierde el temple ni con la pasma redneck encima

Hacía bastante que no disfrutábamos con la ilustre presencia de Tom Cruise, ese genio interpretativo conocido por pegar brincos en un sofá y zamparse la placenta que nutrió a su hija, esa que no ve desde hace cuatro años. El caso es que el único actor que no ha brillado ni a las órdenes de Kubrick, Spielberg, Anderson, Coppola o Scorsese, el mismo que ahora parece una abuela lapona sonrosadita ella, vuelve con “Jack Reacher. Nunca vuelvas atrás”, nuevas aventuras de su segundo personaje más carismático, a las órdenes de Edward Zwick, de quien vimos edte verano su tostón “El caso Fischer” y que ya dirigió a Tomasito en “El último samurái”, ese rollete con wasabi por el que el cienciólogo pensaba pillar el Oscar, el pobre. Así, el argumento nos presenta a la Mayor Susan Turner, líder de la antigua unidad militar de Reacher, falsamente acusada de traición. Jack Reacher tendrá que sacarla de prisión y descubrir la verdad detrás de una conspiración gubernamental para limpiar sus nombres y salvar sus vidas. Durante el escape, Reacher descubrirá un secreto de su pasado que podría cambiar su vida para siempre. Pues eso. Y para quien quiera algo más exigente, “El ciudadano ilustre”, una comedia argentina con mucha mala baba e ironía minimalista sobre la vuelta al terruño de su mocedad de un Nobel de Literatura argentino (sí, como Albajara en “Volver a empezar”). Merece la pena, aunque solo sea por su aguda reflexión sobre la espuma de la gloria literaria, por la escena del karaoke y, en fin, por la groupie ultramorbosilla. Nobel, para qué os quiero, ¿verdad Zimmerman?.

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Lucha titánica

Más espectáculo que nunca con esta secuela largamente esperada

Más espectáculo que nunca con esta secuela largamente esperada

Ya ha aterrizado uno de los títulos que nos animan una tonta tarde lluviosa otoñal: “Titanfall 2”, que nos propone una espectacular simbiosis entre piloto y titán para librar emocionantes combates en primera persona. La secuela del frenético shooter en primera persona de Respawn Entertainment llega a PlayStation 4, Xbox One y PC con una nueva campaña de un jugador, donde explorarás el singular vínculo que une a piloto y titán. Claro que lo mejor es lanzarse de lleno a un modo Multijugador aún más innovador y emocionante que el del original, con seis titanes nuevos, letales habilidades de piloto nuevas, más opciones de personalización, modos y mapas nuevos, y mucho más. Por ejemplo, una campaña de un jugador llena de acción y giros inesperados donde podremos jugar como un fusilero miliciano atrapado tras las líneas enemigas que se encuentra con un veterano titán clase Vanguard. Juntos deberán colaborar para completar una misión de la que nadie habría pensado que se encargarían. La acción en primera persona llega a nuevas cotas con más titanes, más habilidades y tecnología aún más mortífera. Todo un espectáculo disfrutar el fragor de la batalla con las nuevas y ampliadas opciones de personalización para piloto, titán y arsenal. Y, de propina, la posibilidad de reclutar colegas en la Frontera, pues el tejido social del juego que hace mucho más fácil y rápido disfrutar de la acción apasionante con viejos y nuevos amigos. Tanto si preferimos el juego social como el competitivo, podremos crear una red perfecta adaptada a nuestras necesidades y a las de nuestro equipo. En definitiva, una secuela con mucha tela que cortar.

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