Terror a 360 grados

Los primeros sustos de "Resident Evil 7" ya está listos para servir

Los primeros sustos de “Resident Evil 7” ya está listos para servir

Como no podría ser menos, hoy toca post terrorífico puro y duro. Y no se nos ocurre nada mejor que con un aperitivo de “Resident Evil 7 Biohazard” nada menos que en PlayStation VR. El otro día asistimos a su primera puesta de largo en el VR Gate frente al Museo Reina Sofía (recordemos que el juego sale a la luz a finales de enero) y fue toda una experiencia: literalmente nos sentimos como si tuviésemos siete años y nuestros padres nos hubieran olvidado en el pasaje de la bruja del parque de atracciones. Con un ajuste perfecto del casco virtual, y el aliño de los auriculares, pudimos experimentar un terror en primerísima persona como nunca antes imaginábamos: recorrer pasillos y habitaciones escalofriantes, escapar de la garra helada de una criatura fantasmal, no tropezar en las trampas y obstáculos a nuestro alrededor y, en definitiva, sentir el miedo respirándonos en la nuca como si fuese el pop-up de un relato de Poe. Además, el espanto final (una cena infernal con los protagonistas de la historia) nos deja el corazón en un puño esperando el juego completo. Por cierto, quien quiera vivir emociones tan fuertes, aún está a tiempo de acercarse, hasta el final del día, al VR Gate (Sánchez Bustillo, 7) para probar la demo de marras, así como el nuevo teaser de “Kitchen” y los no menos regomeyos “Here they lie” o “Until Dawn: Rush of Blood”. Buena luna, criaturas de la noche.

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Dimensión desconocida

Lo has conseguido, Benedict: ya eres un chico Marvel, aunque con acento de Oxford

Lo has conseguido, Benedict: ya eres un chico Marvel, aunque con acento de Oxford

Hoy viernes de estrenos, el corazón nos pide recomendar peliculones como pedradas en el centro del Sistema, crónicas de desheredados, desesperados y desamparados firmadas y protagonizadas por gente comprometida y hasta indignada. Filmes como “Yo, Daniel Blake” (del tándem Loach/Laverty, flamante Palma de Oro) o la española “Que Dios nos perdone”, con un impresionante Roberto Álamo y el ubicuo Antonio de la Torre. Pero, en fin, como esto es un blog de carácter lúdico y festivo y como no queremos deprimirnos más de lo que estamos, le pondremos al mal tiempo buena cara y el cromo de la semana va para “Doctor Extraño”, otra adaptación más del universo Marvel (y van…) que sigue la historia del neurocirujano Stephen Strange, quien, después de un terrible accidente de tráfico, descubre el mundo oculto de las dimensiones mágicas. Scott Derrickson (“Líbranos del mal” y “El exorcismo de Emily Rose”) se beneficia de toneladas de efectos especiales y de un reparto de lujo (Benedict Cumberbatch, Chiwetel Ejiofor, Rachel McAdams, Mads Mikkelsen, TIlda Swinton) para despachar un espectáculo palomitero y pirotécnico que, evidentemente, se olvida nada más salir de la sala. Justo lo contrario que las dos pelis que anunciamos arriba, y que se quedarán en la mollera del espectador menos acomodaticio durante, al menos, un par de semanas. En fin, no se puede tener todo y tampoco olvidemos que el cine también es evasión y entretenimiento sin más, ¿verdad?.

PD. Como ya venimos anunciando desde hace unas cuantas semanas, ha abierto sus puertas Madrid Gaming Experience, un auténtico festín para el jugón de pro, que verá saciada su sed de videojuegos con un catálogo enorme de novedades y actividades, así como conciertos, área youtuber, manga, cosplay, e-sports, retroworld y muchas zarandajas más. A no perdérselo, que dura hasta el día 1.

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Demonios en el jardín psiquiátrico

Batman, de dulce en esta doble remasterización

Batman, de dulce en esta doble remasterización

Nada mejor que seguir calentando Halloween con un viaje a uno de los lugares más locuelos de los últimos años: el manicomio de Arkham, debidamente remodelado, junto a la cárcel, en “Batman: Return to Arkham”, un doble pack donde Warner echa la vista atrás y remasteriza sus dos primeros episodios, “Arkham Asylum” y “Arkham City”, para PS4 y Xbox One, lo que constituye una nueva ración de emociones fuertes y vitaminadas para su legión de fans. Hay que decir que este título tenía que haberse lanzado el pasado mes de julio, pero los desarrolladores han preferido hacer las cosas bien y mimar esta doble maravilla unos meses más, para que luzca poderoso y pintón. Por el camino se ha quedado “Arkham Origins”, otra de las perlas de la franquicia, que literalmente no ha tenido cabida entre tanto poderío y disco duro. Por tanto, nos centramos en los dos primeros episodios de la serie, esos que nos dejaron la boca abierta de par en par. Recopilando, recordar que “Arkham Asylum” nos presentaba a un Joker completamente desatado y desarmado, después de su intento de destruir Gotham City a bombazo limpio. Para intentar encajarle alguna tuerca, nuestro héroe firma el ingreso del “pájaro” en el manicomio de Arkham,  aunque en realidad todo es una estratagema del propio Joker para, desde sus muros, encontrar una potente droga llamada Titán que transformaba a los pacientes del frenopático en monstruos imparables. Una premisa fabulosa que fue la excusa para un viaje al final de la noche más oscura de la mente comiquera, con lunáticos y seres extraños pululando por las pesadillescas estancias y sorpresas y “regalitos” marca de la casa a cada paso. Inolvidable, la verdad.

La nómina de villanos, como siempre, se lleva la palma

La nómina de villanos, como siempre, se lleva la palma

Una sensación que se repitió en la secuela, “Arkham City”, que nos sitúa un año después de los sucesos del juego anterior, y nos traslada a la prisión local, en realidad una trampa mortal urdida por la mente perversa de Ra’s Al Ghul, donde Batman y Joker tendrán que pelear casi codo con codo para que los efectos del Titán no acaben con ellos para siempre. Esto es, dos juegos como dos castillos que recibieron notas increíbles en todos los medios especializados, laureles de Juego del Año por doquier y muchas emociones fuertes que esta nueva reedición amplía y corrige. Aparte del virtuosismo gráfico, esta versión también destaca generosamente por incluir todos los contenidos descargables de los títulos originales, destacando a Catwoman como personaje jugable o la jugosa expansión “Harley Quinn’s Revenge”.  Aparte, el sonido aparece mucho más cuidado y atronador, llegando a niveles escalofriantes en el episodio “Asylum”, donde escuchamos hasta los gritos de agonía de los internos o el murmullo de las cucarachas entre las paredes del manicomio. Evidentemente, una de las claves de esta edición es la mejora en su apartado gráfico y técnico. Y es que la saga de Rocksteady nunca ha lucido mejor que aquí, gracias al trabajo del equipo Virtuos, que lleva el uso del Unreal Engine 4 a unos límites impresionantes. Un acelerón que se nota principalmente en el nivel de texturas, la saturación de color, el realismo de las animaciones y, sobre todo, la iluminación y los claroscuros de los interiores del manicomio y la prisión. Un trabajo impecable para añadir más épica al asunto y redondear uno de los juegos más gozosos y nostálgicos (en el buen sentido) del otoño.

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Tortas de alta precisión

Puñetazos hasta en el cielo del paladar son la feliz tónica de una edición memorable

Puñetazos hasta en el cielo del paladar son la feliz tónica de una edición memorable

Como si fuera una sesión de investidura del parlamento ucraniano, ya llegó la gozosa “hora de las tortas” de cada año. Esto es, el fabuloso “WWE 2K17”, que en esta edición reparte más cera que la Moderna Apicultura. Como sabemos, la franquicia de 2K lleva bastantes años aupando el nivel y la reputación de un género antaño denostado y hasta pitorreado. Pero, desde hace unas temporadas, las tornas han cambiado y de qué manera, como lo demuestra la edición del año pasado, que disfrutó de notazas en los medios especializados y unas ventas más que jugosas. Aquí se sigue la exitosa senda, gracias a un realismo sin igual y a una serie de detalles y novedades tan celebrados como la reincorporación de las luchas de entre medio del público (por primera vez desde “SmackDown vs. Raw 2008”) y en áreas de backstage, lo que le da un dramatismo especial y circense a la cosa. Además, la jugabilidad ha sido incrementada considerablemente (merced a la posibilidad de tener tres mánagers en liza), mientras que las luchas en escaleras y movimientos como burlas han mejorado, gracias a un nuevo sistema de llaves de rendición. Ya se sabe que estas cosas son la salsa del westling.

Como no puede ser de otra manera, aquí se repite el tópico de "las chicas son guerrera" con más furia y belleza que nunca

Como no puede ser de otra manera, aquí se repite el tópico de “las chicas son guerrera” con más furia y belleza que nunca

En cuanto a modos de juego, tenemos My Career, con un nuevo motor de segmentos, donde los luchadores podrán expresarse por sí mismos al Universo de la WWE, además de llamar o responder a luchadores que estén en bastidores, incluyendo declaraciones explosivas a la locutora Renee Young. Ojo también a WWE Universe, capaz de recrear la programación real televisiva de la competición gracias a sus nuevos motores de escenas y nuevos cortes de video. Así, en este modo se pueden crear programas, se pueden crear campeonatos, rosters, rivalidades, storylines, promos, etc. Básicamente este modo se basa en personalizar la programación de WWE y recrearla a como el jugador desee. Pero lo mejor del show ocurre, naturalmente, en el cuadrilátero: llaves, patadas, dominaciones y yoyas de todos los colores, perfectamente recreadas gracias a un sistema de animación y a un motor gráfico de muchos quilates (incluyendo a público enfervorecido, cómo no). Toda la emoción, el músculo y el teatro de la WWE están a nuestro alcance una vez más, sí señor.

https://www.youtube.com/watch?v=7sayaJK5ZJg

¿Y qué decir de los gladiadores? Más estrellas que en el cielo, empezando por el “chico de portada” Brock Lesnar y su archi-rival Bill Goldberg (que se retarán en Suplex City en plan épico) y siguiendo por cracks como John Cena, Sasha Banks, El Último Guerrero (tus fans no te olvidan), Apollo Crews, Vince Mahon, Shinsuke Nakamura, Nia Jax, Eddie Guerrero, El Santo, El Tirantes y demás glorias de ayer y de hoy, con los colmillos afiladísimos. Y si no nos convence el centenar largo de luchadores, también podemos crear nuestro propio titán gracias a un sistema de edición de personajes con más opciones que nunca, incluyendo todo tipo de ajustes y elementos como vello corporal. El sistema de repetición también ha sido reincorporado por primera vez desde la versión de 2012, logrando permitir a los jugadores grabar un resumen de sus partidas. Todo esto puede ser editado en un formato de edición integrado en el mismo juego. Incluso podremos crear nuestro ritual victorioso o personalizar nuestro vídeo inicial para hacer una entrada triunfal y farruca como mandan los cánones. Lo dicho: un juegazo de las botas a las mechas. Ojo que salpica.

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Mejor un buen libro

¿Quién no querría ver a Ben Affleck cuadrando balances como si no hubiera un mañana?

¿Quién no querría ver a Ben Affleck cuadrando balances como si no hubiera un mañana?

Poca chicha hoy en la cartelera, la verdad. Los estrenos del día no dan demasiada tregua, pero en fin, los metemos en un cubilete y elegimos, por ejemplo, “El contable”, un thriller de Gavin O’Connor (director de la bastante reivindicable “Warrior”, y que hace nada nos despachó “La venganza de Jane”) que cuenta la historia de Christian Wolff, un contable y genio matemático, aparte de hombre extremadamente tranquilo (quién lo iba a sospechar con su profesión), obsesivo con el orden y con mucha más afinidad con los números que con las personas, que lleva una doble vida como asesino despiadado (oh sorpresa, también). El bueno de Ben Affleck la protagoniza, acompañado por rostros solventes como Anna Kendrick y J.K. Simmons. Y, en la otra acera, otro thriller, esta vez con bestseller debajo del brazo: “La chica del tren”, que cuenta la historia de Rachel (Emily Blunt), una mujer devastada por su reciente divorcio que dedica cada mañana de camino a su trabajo a fantasear sobre la vida de una pareja aparentemente perfecta que vive en una casa por la que su tren pasa cada día. Pero una mañana Rachel es testigo desde la ventana del tren de un impactante suceso y se ve involucrada en el misterio que ella misma revela. Y, para cinéfilos un poco más exigentes, no viene mal echar una ojeada a títulos como “Verano en Brooklyn” o “Cuando tienes 17 años”, lo último de André Téchiné. O hasta “La próxima piel”, del temible Isaki Lacuesta. Ustedes vosotros mismos.

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Calentando Halloween

El monstruo de Junkenstein, listo para pedir caramelos a puerta fría

El monstruo de Junkenstein, listo para pedir caramelos a puerta fría

Ya tenemos a la vuelta de la esquina Halloween, o el Día de Difuntos, o el truco o trato, o como se quiera llamar. Y, como viene siendo habitual, las compañía se ponen la máscara y la sábana fantasmagórica para vestir a sus mejores juegos. Y uno de los más madrugadores es “Overwatch”, que celebra sus 20 millones de jugadores con un especial terrorífico: “La venganza de Junkenstein”. Así, tendremos que explorar calles encantadas de Hollywood, aumentad vuestra colección de objetos temáticos y vivid a fondo una historia escalofriante en nuestra primera trifulca JcE de la historia.Además, las cajas de botín del juego se han reemplazado con calabazas de Halloween especiales, llenas hasta los topes con más de 100 chucherías cosméticas.Como en eventos anteriores, todas las cajas de botín que ganéis o adquiráis desde ahora hasta la conclusión del evento contendrán al menos un objeto de nuestra colección de Halloween 2016: iconos de perfil, grafitis, poses de victoria, gestos, jugadas destacadas, aspectos, y mucho más.Aunque el contenido de las cajas de botín de Halloween es aleatorio, mientras dure el evento podréis desbloquear distintas opciones terroríficas de personalización mediante créditos en la Galería de héroes. El reto es sencillo: tendremos que aliarnos con otros tres jugadores y enfrentarnos a enemigos como el mismísimo Dr. Junkenstein, su monstruo, la parca, una bruja misteriosa e innumerables zómnicos deseosos de cerebros. Al frente de la escabechina está el Dr. Jamison Junkenstein, un científico e inventor que estuvo a las órdenes del señor de Adlersbrunn. Los jugadores deberán elegir a la alquimista (Ana), al arquero (Hanzo), al pistolero (McCree) o al soldado (Soldado: 76) para defender las puertas del castillo de Adlersbrunn del embate del Dr. Junkenstein. Los héroes deberán trabajar juntos y desarrollar estrategias para resistir las continuas oleadas de los agresores zómnicos. En fin, diversión (y algún que otro respingo) asegurados.

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Soldados vs. Aliens, nuevo round

Los más bravos guerreros caza-marcianos desembarcan en el planeta consolero

Los más bravos guerreros caza-marcianos desembarcan en el planeta consolero

Nuevamente nos cruzamos con la saga “XCOM”, y por nosotros encantados, cómo no. En esta ocasión se trata del lanzamiento de “XCOM 2” en PS4 y Xbox One, que ha convertido el título de Firaxis y 2K en una auténtica maravilla en el género de ciencia-ficción combativa. Como ya sabemos, el argumento nos muestra a la humanidad derrotada tras haber perdido la guerra contra la amenaza alienígena, que ha establecido un nuevo orden mundial en la Tierra. XCOM, anteriormente una organización paramilitar secreta, prácticamente olvidada, debe salir de la sombra para recuperar la Tierra del dominio alienígena y liberar a la humanidad de sus malvados planes. Por tanto, nos colocaremos al otro lado de la trinchera en una estrategia por turnos que aporta una cinemática renovada, aliens más variados y poderosos, niveles generados de forma procedural y apoyo para modding. Casi nada lo del ojo, como diría un castizo.

Los bicharracos a los que nos enfrentaremos nos pondrán los pelos como escarpias

Los bicharracos a los que nos enfrentaremos nos pondrán los pelos como escarpias

Aparte de todo, también tendremos más de cien personalizaciones nuevas y exóticas para el arsenal de armaduras disponibles para los soldados de XCOM. Gracias a ellas podremos convertir a los aguerridos muchachos en un pelotón de cazadores de aliens equipados con impresionantes armas y armaduras nuevas para enfrentarnos a los aliens dominadores que nos perseguirán como pitbulls en toda la campaña. Además, también se incluyen mejoras estéticas adicionales para los soldados y el Avenger, aparte de una novedosa y épica misión donde el jefe central Bradford se pondrá al frente de un pelotón guiado por un viejo amigo. Por si fuera poco, tendremos la posibilidad de investigar la instalación de ADVENT “Torres perdidas”, donde la ingeniera jefe Lily Shen acompaña a nuestro pelotón en busca del misterioso proyecto final de su difunto padre. Potentes habilidades de combate, capacidades estratégicas y opciones de personalización son las claves de una nueva vuelta de tuerca a un juego inolvidable, que esta vez luce con un nivelazo gráfico increíble y una jugabilidad suave y perfecta. Lo dicho, más leña al alien.

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Listillos

El soldado Snowden, de profesión sus contraespionajes

El soldado Snowden, de profesión sus contraespionajes

Hace ya cuatro años que no nos topábamos con Oliver Stone en la cartelera, desde aquel “Salvajes” que prometía más que “metía”. Ahora, el autor de “JFK” y “Nacido el 4 de julio” regresa con “Snowden”, biopic basada en el libro “The Snowden files. The inside story of the world’s most wanted man” escrito por Luke Harding, y en un libro escrito por Anatoly Kucherena, el abogado ruso de Edward Snowden y que narra los acontecimientos que acompañaron la publicación por parte del diario The Guardian de los documentos clasificados que aportó Edward Snowden sobre el programa de vigilancia mundial secreto de la NSA (Agencia de Seguridad Nacional) en 2013. Joseph Gordon-Levitt echa el resto en una peli bastante interesante que se complementa con la premiada aunque algo coñacete “Citizenfour”. Aunque, quien prefiera algo más light, Ron Howard despacha la tercera entrega cinematográfica de la saga “El código Da Vinci” con “Inferno”, donde Robert Langdon, el famoso profesor de simbología (nuevamente interpretado por Tom Hanks) se encuentra tras el rastro de una serie de pistas conectadas con el mismísimo Dante. Cuando Langdon despierta con amnesia en un hospital italiano, hará equipo con Sienna Brooks (Felicity Jones), una doctora de la que él espera le ayude a recuperar sus recuerdos. Juntos recorrerán Europa en una carrera a contrarreloj para desbaratar una letal conspiración global. Adaptación del best-seller homónimo de Dan Brown, por si hacía falta recordarlo. Pues eso, un dúo aparente para echar la tarde.

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PlayStation VR, la llave virtual

PlayStation VR, el futuro ya está aquí

PlayStation VR, el futuro ya está aquí

Ya tenemos entre nosotros uno de los prodigios tecnológicos de los últimos tiempos: PlayStation VR, un mecanismo en forma de visor de realidad virtual que permite vivir la experiencia jugona como nunca antes la habíamos experimentado. Lo hemos probado y hemos flipado, qué realismo, qué fantasía en 360 grados. Y es que PlayStation VR, compatible con las consolas PlayStation 4, PlayStation 4 Slim y PlayStation 4 Pro (o, lo que es lo mismo, 45 millones de unidades listas para ser “tuneadas”) nos propone un reto excepcional: meternos dentro de cada juego y sentir literalmente la acción. Todo ello, a un precio de 399 euros, bastante competitivo considerando la competencia por las nubes. Cierto que la potencia gráfica es algo menor que la de sus principales rivales, que tienen el “guardaespaldas” PC de por medio, pero para la filosofía doméstica y jugona de la que siempre ha hecho gala Sony, la cosa es más que positiva. Además, la apariencia futurista es impresionante, y quienes lo hemos probado solo podemos hablar maravillas de la experiencia.

Los coloridos mandos de PS Move también se unen a la fiesta, aunque solo en algunos juegos

Los coloridos mandos de PS Move también se unen a la fiesta, aunque solo en algunos juegos

Además del casco y la consola, para poder jugar con PlayStation VR es imprescindible la PlayStation Camera, encargada de captar en todo momento la ubicación del jugador gracias a las luces LED del dispositivo. La cámara se vende por separado y se puede encontrar a partir de 50 euros. Habitualmente se emplea el mando Dual Shock 4, pero en algunos títulos harán falta los mandos de movimiento PlayStation Move, lo que incrementaría aproximadamente otros 70 euros el precio total. También podremos disfrutar de los mandos PS Move en algunos títulos, redondeando el disfrute para toda la familia. En cuanto a las especificaciones técnicas, PlayStation VR cuenta con una pantalla OLED de 5,7 pulgadas, cuya resolución es de 1920×1080 (Full HD) –960×1080 en cada ojo-. Muchos de los que ya la han probado afirman que este es uno de los principales puntos fuertes del periférico, junto con la calidad gráfica global. El ángulo de visión es de 100 grados, mientras que su tasa de refresco oscila entre los 90 y los 120Hz. Vamos, que es una máquina más que solvente.

Batman será uno de los primeros privilegiados en prestar sus heroicidades para el nuevo ingenio

Batman será uno de los primeros privilegiados en prestar sus heroicidades para el nuevo ingenio

Pero donde realmente se parte el bacalao será en el software, y por ello la compañía japonesa ha desarrollado un nutrido catálogo inicial de juegos compatibles, que irá ampliando tanto con títulos específicos como con sagas de renombre. Entre los videojuegos que ya están disponibles en las tiendas el día del lanzamiento, y otros que no tardarán en llegar, hay títulos tan interesantes como “PlayStation VR Worlds”, “Tumble VR”, “Until Dawn: Rush of Blood”, el esperadísimo “Batman VR”, “Battlezone”, “Wayward Sky”, “Harmonix Music VR”, “Superhypercube”, “Job Simulator”, “Volume Coda”, “Rez Infinite”, “Headmaster”, “100-ft Robot Golf”, “Thumper”, “Keep Talking and Nobody Explodes” y otros títulos menos jugones como “Allumette” o “Invasion!”, que ayudarán a familiarizarnos con los mandos (es un decir) y las prestaciones de esta maravilla. Quien lo pruebe, a buen seguro, no queda indiferente. Seguiremos informando y gozando de la VR.

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Sobre el tablero

El nuevo episodio de la saga promete más minijuegos y diversión que nunca

El nuevo episodio de la saga promete más minijuegos y diversión que nunca

Nuestro fontanero preferido vuelve al tablero de juego a tiempo, justo antes de que empiecen a desfilar los turrones y polvorones por los supermercados. Y es que “Mario Party: Star Rush” es todo un surtido de nuevos modos y minijuegos para que la saga llegue a su punto álgido. Esta vez se acabó esperar a que llegue tu turno, pues todo el mundo se moverá por el tablero simultáneamente, y gracias al software gratuito “Mario Party: Star Rush – Party Guest”, con solo un ejemplar del juego se puede disfrutar de la experiencia multijugador. Además, los nuevos amiibo de la serie Super Mario (a la venta por separado) harán de esta una fiesta que no te querrás perder. En el nuevo modo Toads a la aventura, los jugadores lanzarán los dados a la vez y se moverán libremente por un mapa abierto en el papel de un Toad. Esto significa que se acabó esperar a que llegue tu turno, dando lugar a unas partidas más rápidas y estratégicas. Los jugadores podrán sacar ventaja sobre los rivales reclutando a Mario y sus amigos, que aparecerán en todos los mapas del juego. Cada aliado tiene su propia habilidad y ayudará a Toad a recoger monedas extra y a zurrarles bien a los jefes para conseguir estrellas. En el modo maratón monetaria, lo que cuenta es la habilidad, no los dados: los jugadores participarán en una serie de minijuegos en rápida sucesión a la vez que recorren una pista recogiendo monedas e intentan ser los primeros en llegar a la línea de meta. Tendrás que tener los dedos ágiles y mantener la concentración si quieres ganar, pues la maratón monetaria es la prueba definitiva de tu talento en los minijuegos. Estalla globos, juega montones de minijuegos y lucha contra jefes para conseguir monedas en el modo fiesta de globos. Los jugadores intercambiarán sus monedas por estrellas y el jugador con más estrellas al final será el ganador. En este modo tendrás que ser rápido, planificar bien tu ruta y hacer que cada turno cuente, pues cada jugador tendrá un número limitado de movimientos. Las tradicionales reglas de “Mario Party” sumadas al nuevo sistema de turnos simultáneos dan como resultado un enfoque refrescante de la serie. A los que les guste más jugar en solitario, les espera un montón de diversión con más de 50 minijuegos y siete modos de juego: enfréntate a rivales controlados por la consola y sube el nivel del reto eligiendo diferentes niveles de dificultad. Lo dicho, un fiestón de los buenos.

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