Muy galácticos y mucho galácticos

Las batallas aéreas de "Star Wars Battlefront" son para quitar el hipo hasta a Chewbacca

Las batallas aéreas de “Star Wars Battlefront” son para quitar el hipo hasta a Chewbacca

Evidentemente, no podíamos dar cerrojazo al año sin darle otra vueltecica de tuerca más al megafenómeno bigger than life de lo que llevamos de siglo, como quien dice: el universo “Star Wars”. Y no vamos a hablar de la película, de sus plusmarcas taquilleras, de lo de Han Solo y su hijo enfurruñado, del negrito zumbón y la moza cabreada, del piloto gay o del pobre Max Von Sydow sacado de su cama de Ikea para eso. Hablemos, como corresponde, de “Star Wars Battlefront”, uno de los juegazos imprescindibles para cerrar el año con energía y Fuerza de la buena. Además, Electronic Arts ha tenido a bien bajar su precio para PS4, por lo que los Reyes Magos ya están tardando en incorporarlo a su zurrón, si no lo tienen ya bien empaquetadito. No es para menos porque nuestro “chico de portada” en Megaconsolas es de aúpa. Se notan los dos años largos en los que EA y DICE llevan trabajando duramente en un producto que enlaza con la maestría de sus antecesores galácticos, otorgando un plus de espectacularidad gracias a su excelso modo multijugador, que reúne hasta a 40 contendientes en partidas basadas en la saga galáctica, con campos de batalla legendarios donde nos toparemos con las huestes de Darth Vader o el Emperador, o con los rebeldes y jedis capitaneados por un Luke sin esas barbas de viejo hipster que se gasta al final del “Episodio VII” (¿cuánto habrá cobrado por quitarse la capucha?).

Tampoco los combates en tierra son mancos, con toda la magia original de la trilogía de Lucas (la buena)

Tampoco los combates en tierra son mancos, con toda la magia original de la trilogía de Lucas (la buena)

Uno de los grandes atractivos del título es la posibilidad de pilotar brillantemente cracks como el Halcón Milenario, los X-Wings, los cazas TIE y otros de los vehículos señeros en emocionantes combates aéreos merced a modos de juego estrella como Escuadrón de Cazas, donde competiremos entre dos equipos de cada facción (imperio y rebeldes), poniéndonos a los mandos del mítico Slave I de Fett. Bien sea jugando en línea o sin conexión en el modo cooperativo a pantalla dividida, podremos cambiar al instante entre las vistas de primera y tercera persona para convertir a Battlefront en la experiencia definitiva Star Wars online, con modos tan excitantes como Supervivencia, Entrenamiento y Batallas, más nueve modalidades principales, con momentazos estelares como el Asalto AT-AT y un arsenal magnífico a nuestra disposición, que hará que los escenarios se iluminen con nuestros subfusiles y blaster tipo E11 o A280. Porque esa es otra: pedazo de escenario, con planetas a explorar a porrillo donde nos pasmaremos ante la belleza de parajes míticos en las trilogías como Endor, Hoth, Sullust o Tatooine, perfectamente reproducidos y con todo lujo de detalles. Y, para poblarlos a gusto, nada mejor que el fetén editor de personajes, que nos permite personalizar nuestro aspecto desbloqueando razas y tipos como los quarren, los rodianos o los twi’leks. Ah, y gracias a “Star Wars Battlefront Companion”, aplicación gratuita disponible en smartphones, tabletas e internet, también podremos ampliar datos, analizar nuestro progreso, personalizar el armamento y demás guiños útiles. Lo dicho, un juego como la copa de un pino para poder gozar con la auténtica esencia de la saga de Lucas: combates, combates y más combates. Y los dramas y culebrones de viejecitos divorciados y huerfanitos despechados, para los seriales de sobremesas.

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Resumiendo

La futurista PlayStation VR, de la que solo sabemos con certeza una cosa: que el Rubius la probará antes que tú (y que yo)

La futurista PlayStation VR, de la que solo sabemos con certeza una cosa: que el Rubius la probará antes que tú (y que yo)

Alargamos el pescuezo del blog en la última semana de año para el consabido y recurrente epílogo con lo que ha dado de sí 2015. Grosso modo, tampoco vamos a ponernos pesados. Empezamos, cómo no, en nuestro mundillo jugón y arrancamos, cómo no, con el mejor juego del año, que para Megaconsolas ha sido “Metal Gear Solid V”. Nada que objetar, desde luego: la aventura crepuscular de uno de los protohéroes de este negociado merece todos los honores del mundo, y la despedida por la puerta grande y en caballo blanco de Hideo Kojima, el padre de la criatura, también. Además, ha sido uno de los juegos más largamente esperados del año, e incluso del año pasado, igual que “Halo 5: Guardians”, otro de los grandes de un podio que, posiblemente, podría ocupar “Witcher 3” en otro de los peldaños de honor. Y, con opciones a diploma olímpico, habría que incluir perlas como “Fallout 4”, “NBA 2K16“, “Assassin‘s Creed: Syndicate“, “Star Wars Battlefront”, “Super Mario Maker”, “Bloodborne” y alguna que otra joyita indie como “Ori and the Blind Forest”. Eso, sin contar el anuncio de PlayStation VR, la maravilla del futuro, aunque sea explotando algo tan viejuno como la realidad virtual. Pero no todo han sido buenas noticias en 2015. También hemos tenido que lamentar la prematura muerta de uno de los genios de Nintendo, Satoru Iwata, comprobar cómo la caverna relacionaba la PS4 y juegos como “Call of Duty Black Ops III” con el yihadismo y los atentados de París, y ser testigos de un E3 que pasó con más pena que gloria, o sin chicha ni limoná. Y esto nos lleva al capítulo de decepciones, parcela personal e intransferible. Porque, lo que es un juegazo innovador e irresistible para algunos, para otros es un truño inapelable (“Splatoon”). Y lo que para unos es la apoteosis final de una saga mítica, para otros es un pastiche desangelado (“Batman: Akham Knight”). Cuestión de gustos, ya se sabe. Lo que es innegable es que 2015 ha sido un año grande, quizá no memorable pero, entre pitos y flautas, ha tenido su chispa.

PD. Y, ya que estamos con resúmenes, allá van las diez películas que más me han interesado, gustado o hasta apasionado del año (por orden alfabético).

“Aguas tranquilas”

“Birdman”

“Del revés”

“El año más violento”

“El apóstata”

“El club”

“El mundo sigue”

“Macbeth”

“Truman”

“Whiplash”

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Aguinaldos

La pesadilla de Navidad de Los Santos pondrá los pelos como escarpias a más de uno

La pesadilla de Navidad de Los Santos pondrá los pelos como escarpias a más de uno

Reinvindiquemos esta bonita palabra de temporada y en franco desuso. Aguinaldo. Y, como nos sentimos generosos, no pedimos la propina navideña sino que la damos; o, mejor dicho, la ofrece gente tan altruista como RockStar, que hasta el 6 de enero lanza para su “GTA Online” la nueva Sorpresa Festiva 2015. Una saca de regalos que incluye una nueva colección gratuita de ropa y accesorios navideños para PS4, Xbox One y PC entre los que se encuentran nuevos trajes de Papá Noel y una colección de pijamas, máscaras de Papá Noel y la Sra. Claus, elfo malo, jengibre loco, luchador navideño, etc, tres cláxones con temática navideña y árboles de Navidad en Legion Square y en todos los apartamentos, casas sobre pilotes y yates en propiedad. Además, toda la vestimenta festiva de años anteriores estará disponible durante el periodo de Navidad para todas las plataformas, incluidas las máscaras y las prendas de la Sorpresa Festiva de 2014 y los regalos navideños originales de 2013. Lo dicho, a buscar como Travis en pleno subidón la ristra de regalos especiales en todas las plataformas durante las fiestas, incluida la posibilidad de participar en peleas de bolas de nieve durante la inusual nevada de Los Santos, e incluso algunas incorporaciones sorpresa al creciente catálogo de divertidos modos Adversario.

La chavalada de "SW VII" desembarca en Wii U tan alegremente

La chavalada de “SW VII” desembarca en Wii U tan alegremente

Y ojo porque también tenemos otra propinilla para Wii U y su “Disney Infinity 3.0”: nada menos que el Play Set de “El despertar de la Fuerza”, que incluye a los personajes Finn, un soldado que va rumbo a la aventura y al peligro, y Rey, una verdadera superviviente muy ingeniosa y echada p’alante. También están disponibles individualmente las figuras de los personajes Poe Dameron, un piloto de confianza de la Resistencia que utiliza sus habilidades de vuelo para viajar por la galaxia como Pedro por su casa, y Kylo Ren, ejecutor de la Primera Orden que amenaza a la galaxia con sus tortuosos actos, además de los Power Discs correspondientes. Aparte de los personajes del episodio VII, en el Play Set  también podremos desbloquear y jugar con todos los personajes de la saga, incluyendo los de “Star Wars Twilight of the Republic” y “Star Wars Rise Against The Empire“, así como los personajes de “Star Wars Rebels”. En fin, que si no es bastante el empacho galáctico de estos días, ahora también tendremos muñequitos por partida doble. Además, quedan de lo más cucos colgados en el árbol. A pasar feliz Nochebuena y suerte con Papá Noel.

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Mario y Justino

La pedrea generosa de niveles de "Super Mario Maker" hará que muchos tapen más de un agujero mañana

La pedrea generosa de niveles de “Super Mario Maker” hará que muchos tapen más de un agujero mañana

¿Os habéis fijado cómo se parecen el viejecillo entrañable del anuncio de la Lotería al gran Mario versión prejubilado y algo osteoporoso? Tiene guasa la cosa, ¿no? Por si fuera poco, más coincidencias: mañana es el día del sorteo, ese que toca tan geoestratégicamente y que sirve para que los Fabra de turno laven tan alegremente su dinerito negro tralarí, tralará. Y también mañana asomará el bigote nuestro fontanero preferido en “Super Mario Maker Bookmark”, un portal web de búsqueda organizada de niveles que eleva aún más el poderío de uno de los juegos del año (flamante premio al mejor juego familiar en los prestigiosos Game Awards 2015 en Estados Unidos). Para empezar, localizar los niveles que más encajan con nuestros gustos o estilos de juego será mucho más fácil accediendo al portal desde el ordenador, tableta o smartphone, para consultar las recomendaciones de niveles y encontrar retos a nuestra medida gracias a los filtros personalizables disponibles, como dificultad, temática o estilo. Los jugadores también pueden usar una variedad de etiquetas que facilitan la localización de niveles que caen dentro de una categoría específica, como “automático”, “puzle”, “musical”, etc. Cuando encontremos el nivel que nos guste, solo tendremos que añadirlo como marcador para acceder a ellos directamente desde el juego. Estas completas opciones también estarán disponibles dentro del juego, en el apartado “niveles mundiales” de “Super Mario Maker”, donde podrán encontrar un nivel y apretar el botón de Jugar ahora” para saltar inmediatamente a la acción. Se añadirá un enlace a “Super Mario Maker Bookmark” dentro de la web oficial de “Super Mario Maker” justo después del lanzamiento del portal mañana mismito. Por si fuera poco, mañana también tendremos una actualización de software que añade aún más posibilidades al juego, entre ellas, varios objetos nunca antes vistos en la serie “Super Mario” como Helikoopa de Fuego, Puertas de teletransporte P o Rosca, más otras funciones como accesibilidad desde la sección “niveles mundiales” para comprobar récords planetarios e insólitos. Vamos, que nos va a tocar el Gordo sí o sí mañana (al menos, para los mariófilos de pro).

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A la Fuerza

Manos arriba, esto es un monopolio a escala galáctica

Manos arriba, esto es un monopolio a escala galáctica

407 cines. 1.356 pantallas. 290.000 entradas vendidas en la preventa. Conclusión: también en nuestro país, en pleno fin de semana electoral donde nos jugamos la de San Quintín, “Star Wars VII” se tendrá que ver por lo civil o lo criminal. A la fuerza, vamos. Con mayúsculas, naturalmente. Nunca un ajuste de cuentas ha sido tan masivo. Porque, evidentemente, esta nueva ristra de películas de la saga galáctica no es más que una genuflexión y contrición de George Lucas y sus secuaces para pedir perdón por la infame anterior trilogía. Algo en lo que está de acuerdo toda la crítica, de aquí y de allá. Lo bueno es que, si echamos la vista atrás hace 16 años, el horrendo “Episodio I” también recibió el beneplácito mayoritario de la canallesca, salvo un par de valientes que dijeron “hasta aquí podíamos llegar”. Pero, en fin, pelillos a la mar y no solo los de Chewbacca, que luce una melena que ni Redford en “Un paseo por el bosque” (por cierto, qué gustazo es escuchar al crack Nolte citar a George Best en eso de “la mitad de mi vida la he pasado borracho persiguiendo chochitos; la otra mitad la desperdicié”). Bueno, que nos desviamos: “El despertar de la Fuerza”, la madre de todos los preestrenos y salivaciones fanáticas. Lo gracioso del tema es que esta entrega no estaba incluida en los planes de Lucas (¿hace falta recordar que arrancó con el episodio IV muy cucamente aduciendo que en los 70 aún no tenía la tecnología adecuada para los primeros?), así que podemos concluir perfectamente que estas tres peliculitas que se avecinan son un perfecto relleno. ¿Para qué? Para los nostálgicos, claro. Una raza de adoradores que no dudan en pasar por caja una y otra vez, y de paso dar la tabarra a sus hijos/sobrinos/pardillos de la nueva generación, para ver al trío original (Ford, Hamill y Fisher) envejecido alarmantemente, después de que los dos últimos fuesen maltratados por un Hollywood más cabrón que Darth Vader. La gerontocracia de siempre, ya se sabe. Por suerte, a los mandos del filme está un director solvente como J.J. Abrams, por lo que las dos horas y cuarto largas se pasan agradablemente, incluso espectacular y emocionantemente. Puro oficio y puro FX. Pero, en el fondo, esto es lo que es y no le demos más vueltas. Solo hay que pensar en un detalle: ¿tienen realmente chicha e interés los nuevos personajes? Por cierto, y aunque parezca mentira, este fin de semana también se estrenan otras películas, y bastante interesantes: “Invisibles”, “45 años” y “Sufragistas”, protagonizadas por actores tan profesionales como Richard Gere, Charlotte Rampling, Carey Mulligan o Meryl Streep, dando vida a personajes REALES, de carne, hueso y alma. Aunque nunca tendrán un muñequito en el catálogo de juguetes de ECI.

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Ejecutivos agresivos

Lo nuevo del universo "GTA", puro caviar en lata premium

Lo nuevo del universo “GTA”, puro caviar en lata premium

Definitivamente, la sombra de “GTA V” es alargada. Más bien interminable. Y que siga así, desde luego. Dos años y medio después de su lanzamiento, el ya clásico de RockStar sigue dándonos alegrías episódicas. La última,“GTA Online: Ejecutivos y otros criminales” última actualización automática para PlayStation 4, Xbox One y PC que nos ofrece la oportunidad de dirigir nuestras propias organizaciones criminales, contratar y despedir a jugadores, y enfrentarse a organizaciones rivales en el Modo Libre. Eso, aparte de una actualización premium con la introducción de viviendas a la venta en Vinewood Hills, nuevos apartamentos penthouse en Eclipse con estilos de interior personalizables y el debut del actualizable y lleno de personal Superyate, ya a la venta en Docktease. De propina, la actualización también viene con nuevos vehículos armados, dos nuevas armas, el Nuevo Modo Adversario Extracción que encarga a los equipos de escoltas el buscar, localizar y extraer de forma segura al objetivo ejecutivo de su jet derribado, antes de que el equipo de asalto rival intercepte y elimine al objetivo, y más sorpresas marca de la casa.

Cochazos, apartamentos de lujo, yates y mucho estilo vip le dan caché a una expansión memorable

Cochazos, apartamentos de lujo, yates y mucho estilo vip le dan caché a una expansión memorable

Está claro que Papá Noel ha llegado a Los Santos, y de qué manera. Nada de tunear y macarrear cochazos como en el anterior capítulo. Ahora de lo que se trata es de convertirnos en nuestro propio jefe, con más de un millón de GTA$ en la cuenta del Maze Bank pueden convertirnos en un vip, con la habilidad de crear y poner nombre a su propia organización y contratar hasta a 3 jugadores para servir como escoltas, aparte de disfrutar de los nuevos vehículos bajo demanda incluyendo la nueva Limusina con torreta y llamar para pedir favores como Organización fantasma para ocultar temporalmente a toda la organización en el radar. Pero también tendremos que dar el callo con los 6 nuevos modos de juego que operan directamente en el Modo Libre. Por ejemplo, en OPA hostil, un paquete desconocido está retenido en un área restringida y las organizaciones compiten para recoger el paquete y entregarlo en una localización designada; en Recuperación de activos tendremos que peinar la ciudad para recuperar vehículos incautados; Medidas antipiratería pone a organizaciones rivales en una batalla del estilo Partida a Muerte dentro del Modo Libre, con cada vip contando con solo 10 vidas… Y, si nos aburrimos, lo mejor es descargar tensiones en media docena de desafíos vips de lo más entretenidos (vida de yate, nuestro preferido). Resumiendo: diez nuevos coches, tres apartamentos en Eclipse Towers con ocho interiores temáticos personalizables, dos nuevos helicópteros, dos nuevas armas (Magnum y navaja) y nueva ropa y accesorios, incluyendo batas, chaquetas de fumar, pijamas y trajes de baño, harán que nuestra vida de ejecutivo agresivo sea de todo menos anodina. Una vez más, un buen chorrito de pura esencia “GTA”, ya se sabe.

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PES, de peso

Neymar, el "golden boy" actual, se luce en la última entrega de la saga de Konami

Neymar, el “golden boy” actual, se luce en la última entrega de la saga de Konami

Su majestad el balón no deja de rodar ni por casualidad ni por fiestas de guardar. Cuando no hay Liga, Champions, Copa o similares, nos inventamos un Mundialito o una pachanguita para la Eurocopa. O un torneo de casados contra solteros, qué más da. El caso es seguir recibiendo nuestra ración diaria de balompié, por tierra, mar o aire. O videojuegos, naturalmente. Por algo uno de los cracks de esta temporada navideña no es otro que “Pro Evolution Soccer 2016”, el viejo conocido futbolero que, como todos, ha tenido mejores y peores tiempos y rachas. Ahora tocan vacas gordas después de unos años raquíticos. Y precisamente en esta edición Konami tira la casa por la ventana al cumplirse 20 añazos desde que arrancó motores, y qué mejor que plantar en la carátula a Neymar, el ariete de moda, el de los goles como churros, las pintas de rapero de los 90 y el padre-agente que pía para que Montoro respete su “estructura” fiscal. ¿Para qué ir de modesto por la vida si se puede echar más cara que en Bélmez?

Las mejoras sobre el césped son evidentes de cara a conseguir aunar espectáculo fluido y realismo estratégico

Las mejoras sobre el césped son evidentes de cara a conseguir aunar espectáculo fluido y realismo estratégico

Un abanderado del “jogo bonito” que, la verdad, le viene como anillo al dedo a esta entrega, que le presta especial atención a la creación de juego en forma de nueva física lograda con un sistema de colisiones mejorado significativamente, calculando cómo interactúan los jugadores y creando un resultado único que depende de los tipos de impactos. Así tendremos espectacularidad y realismo a partes iguales para disfrutar de cada faceta del juego. Todo ello da lugar a una IA más definida y depurada, que hace posible la combinación de dos a tres jugadores para mejorar el concepto de estrategia de equipo, que depende del tipo de táctica que elijamos para nuestro equipo. Muchos detalles, regates, selecciones (hasta 80) sobre-esfuerzos (el online gracias al modo MyClub, una joya) y una Liga Máster renovada gracias a un estupendo sistema de búsqueda de jugadores y la presencia de torneos como la Supercopa de Europa, la Europa League, la Champions o la Copa Libertador hacen que esta entrega confirme la resurrección de una saga legendaria, aunque mantenga esos toque chanantes bautismales que tanta gracia nos hacen. Hay cosas que no cambian.

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Roja y radiante

Inma Cuesta, en capilla lorquiana

Inma Cuesta, en capilla lorquiana

Definitivamente, no corren buenos tiempos para la lírica. En realidad, ni buenos ni malos. Todo es un pinball absurdo de misas electorales a varias bandas, encuestas trampeadas, indemnizaciones mafiosas millonarias, colas kilométricas en Doña Manolita y gente que, para salir de la locura y la tontuna, pide créditos-soga al banco para comprar compulsivamente porque la tele dice que la cosa va de dulce. Ante tal panorama, lo de siempre: meterse en el cine y esperar que los problemas los tengan otros. Y, si puede ser tapizados de un poco de poesía, mejor. Y si es de Lorca, ni te cuento. Véase “La novia”, uno de los estrenos estelares de la semana, pinturera adaptación de la inmortal “Bodas de sangre” a cargo de Paula Ortiz (“De tu ventana a la mía”) protagonizada por una Inma Cuesta que, cada vez que asoma por la gran pantalla, le provoca un dulce escalofrío de cabo a rabo. En esta ocasión, lamentablemente, no sonríe demasiado, pero muestra todo sus encantos y hechizos dramáticos en esta tragedia telúrica con un triángulo amoroso de los de antes. Mucha entrega, algo de aspavientos y una estética cuidadosa (en ocasiones demasiado, rozando el spot perfumista navideño con balada coheniana de fondo) hacen de esta película una de las sorpresas nacionales para cerrar el año (nueve nominaciones a los Feroz la contemplan, y esperemos el lunes a ver las candidaturas a los Goya). Del resto de estrenos de la semana hay, como en botica, un poco de todo: senderismo con el tito yayo Redford de sherpa (“Un paseo por el bosque”), comedia francesa de esas que ven millones de vecinos pero que aquí pasa casi desapercibida (“Papá o mamá”), fábula barroca y fantástica a la italiana (“El cuento de los cuentos”) o, para amantes del terror y el thriller, ese Sitges Tour que nos descubre perlas tan interesantes como “La próxima vez apuntaré al corazón” (más detalles de servidor aquí). Pues eso, apunten y disparen, que vienen curvas.

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Square (Enix) Garden

"Final Fantasy XV", uno de los pesos pesados de Square Enix para 2016

“Final Fantasy XV”, uno de los pesos pesados de Square Enix para 2016

Y, hablando de Square Enix, no se vayan todavía porque aún hay más. Precisamente la compañía acaba de confirmar algunos de sus pesos pesados para 2016 y, la verdad, no pueden ser más sugerentes. Repasemos algunos nombres propios y que empiecen a alargarse los dientes hasta rayar el suelo. Paor ejemplo, para enero llegarán dos hermosuras como “Life is strange. Limited Edition” (excelente edición especial, con libro de arte, banda sonora de lujo y muchos más extras, de la última joya del estudio parisino Dontnod, responsables de “Remember me”, ambientada en la fantástica Arcadia Bay escenario de un thriller sofisticado como pocos) y “Final Fantasy Explorers”, episodio que permite a los exploradores jugar de forma cooperativa y dominar más de 20 oficios para derrocar a los monstruos más poderosos del reino. Una tajada alucinante para 3DS que, junto a “World of Final Fantasy” para PSVita y PS4, es el perfecto aperitivo para el largamente esperado “Final Fantasy XV”, una revolucionara fantasía basada en la aventura épica de Noctis, el Príncipe de la Corona del Reino de Lucis, a través de un mundo pleno de bestias de proporciones épicas, fascinantes maravillas que admirar y mazmorras llenas de peligros. Obra maestra habemus para las consolas next-gen.

Y aún habrá más. Por ejemplo, en marzo volverá nuestro amigo “Hitman” centrado en eliminar objetivos en niveles tan amplios como complejos con total libertad estratégica y, por primera vez en la saga, este título presentará un lanzamiento digital para invitar a los jugadores a entrar en el mundo de los asesinatos y la edición física del juego estará disponible en tienda poco después. Y ojo porque en agosto llega otro primera espada: “Deus Ex: Mankind Divided”, continuación del premiado “Deus Ex: Human Revolution”. que parte de la jugabilidad característica de la serie de rol y acción basada en elecciones y consecuencias para crear una experiencia tremendamente envolvente y difícil de olvidar. Una vez más adoptaremos el papel de Adam Jensen, ahora un experimentado agente encubierto, y contaremos con un nuevo arsenal de armas y aumentos de última generación, aparte de una estrategia a punto de nieve. También de rechupete será “Rise of the Tomb Raider“, donde acompañaremos a Lara Croft en su primera expedición como saqueadora de tumbas mientras descubre el secreto de la inmortalidad. Recorreremos con ella los lugares más traicioneros, hostiles y remotos en este dramático thriller lleno de acción incesante y la ayudaremos a formar nuevas alianzas mientras usamos su inteligencia y sus técnicas de supervivencia como nunca. Y, de propina, una delicatessen: “Star Ocean V” para PS4, quinta entrega de esta épica saga de juegos de rol de ciencia ficción que traslada a los jugadores hasta las estrellas y más allá con combates de acción en tiempo real, mejoras en las mecánicas de juego y secuencias de acción, con el objetivo de ofrecer una narración sin interrupciones. Lo dicho, un año para enmarcar.

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Tan ricamente

Rico, en su salsa: saltado de un avión a un coche en plena estratosfera y tiro porque me toca

Rico, en su salsa: saltado de un avión a un coche en plena estratosfera y tiro porque me toca

Los más duros del lugar sin duda recordarán a Rico Rodríguez, un tipo con gancho (literalmente) para el que no hay enemigo pequeño ni misión imposible. Un auténtico action hero que tiene la delicadeza de volver a casa antes de Navidad para presentarnos su última machada: “Just Cause 3”, nueva entrega de una de las sagas más explosivas y espectaculares de Square Enix, donde el bueno de Rico vuelve a sembrar el caos en un asombrosa aventura de mundo abierto situado en una isla mediterránea perfecta para sus diabluras y correrías. Concretamente, la república de Médici, oprimida por el tiránico régimen del general Di Ravello, un dictador con una insaciable sed de poder y al que tendremos que derrocar por lo civil o lo criminal (adivina cuál es el mejor método). A nuestra disposición tenemos más de 1000 km2 de tierra, mar y aire que podemos surcar libremente, además de un enorme arsenal de armas, artefactos y vehículos, todo ello para sembrar el caos de la forma más original y explosiva que puedas imaginar.

Armas para dar y tomar y explosividad sin límite son las claves para devolver la democracia a la isla de Médici

Armas para dar y tomar y explosividad sin límite son las claves para devolver la democracia a la isla de Médici

Tres regiones (Ínsula Forte, con su diversidad sociogeográfica y su sustento agrícola; Ínsula Draco, con sus estaciones petroleras, sus bases militares y su caso histórico; e Ínsula Striate, enorme y peligrosa, plagada de minas ricas en el preciado Bavarium y con una vigilancia estrecha) perfectamente detalladas y recalcadas son el escenario ideal para que el martillo de demolición de nuestro héroe entre inmisericorde dispuesto a derribar como si fueran bolos a los esbirros del generalísimo. Para ello tendremos que ponernos el traje de supermán, como quien dice, y no hacerle ascos a nada, desde planear por los cielos y descender en picado con nuestro traje aéreo para sorprender al enemigo desde el aire hasta usar el gancho y el paracaídas para escalar edificios, robar vehículos, movernos rápidamente o ligar objetos de formas insospechadas para no dejar títere con cabeza, pasando por desatar oleadas de destrucción en bases militares, puertos, cárceles, comisarías y centros de comunicaciones para debilitar al dictador. Eso, sin contar el amplio abanico de armas explosivas (escopetas, lanzamisiles, antitanques, bombarderos…) y los diversos vehículos a nuestra disposición  (lanchas motoras, aviones a reacción, helicópteros, coches deportivos, motocicletas de velocidad…).

La fabulosa Edición Coleccionista , experta en poner los dientes largos de cara a los Reyes Magos

La fabulosa Edición Coleccionista , experta en poner los dientes largos de cara a los Reyes Magos

Todo despliegue es poco para darle vuelo a una aventura bigger than life, repleta de misiones para todos los gustos y con decenas de coleccionables que iremos recolectando armados hasta los dientes (ojo porque se pueden llevar hasta tres juguetitos a nuestra elección). Aunque, la verdad, nuestro preferido siempre será ese gancho carismático que se agarra como una lapa a cualquier superficie y que nos permite desplazarnos vertiginosamente, interceptar vehículos en movimiento o catapultarnos en pleno vuelo. Además, tendremos diferentes tipos de ganchos para cualquier ocasión y obstáculo, equipados con mejoras inimaginables para sembrar el caos tan ricamente. Y si tantas emociones fuertes y adrenalina se te quedan cortas, nada mejor que descubrir la comunidad en línea del juego para saber lo que es bueno. O los abundantes DLC, que ya empiezan a caer como frutas maduras (granadas, claro). Aunque, si lo que preferimos es vivir una experiencia completa, ojo a la Edición Coleccionista, votada por la comunidad de “Just Cause” y que incluye un mapa de Medici, un libro de arte de 32 páginas y hasta un gancho de anclaje réplica exacta al de Rico. Lo dicho, la repanocha. Bienvenidos al mayor espectáculo jugón de estas navidades, membrillos.

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