Pepitas de oro verde

El Jefe is coming...

El Jefe is coming…

Se vislumbra un otoño calentito en lontananza porque, además del nuevo “Call of Duty” que veíamos el otro día, el 27 de octubre se lanzará, por fin, “Halo 5 Guardians”, otra perla de la acción y el desenfreno. Cualquier noticia, avance o pildorita con cuentagotas es seguido por los fans del Jefe Maestro ávidamente, así que he aquí la última novedad al respecto: el arte de su carátula. Como parte de la campaña #HUNTtheTRUTH, que ha atraído la atención de la comunidad a través de tráilers de imagen real (“All Hail”y “The Cost”) y una serie de audio por capítulos, disponible en HuntTheTruth.tumblr.com, los fans de Xbox de todos los rincones del mundo se han unido para dar a conocer el arte de portada de “Halo 5: Guardians”.

La semana pasada se publicaron imágenes enigmáticas en varios canales online mundiales, sin instrucciones, explicaciones ni referencias al Universo de Halo. No transcurrió mucho tiempo hasta que los miembros de la comunidad “Halo” exploraron Internet para descubrir el misterio: esas imágenes pertenecían a la carátula de “Halo 5: Guardians”. ¿Quiénes son estos Spartans? Éste y otros muchos misterios se desvelarán más adelante, cuando nos aproximemos a la presentación mundial de “Halo 5: Guardians” en el E3 de 2015. Para seguir la pista del juego, nada mejor que unirse al club de fans tuiteros con la etiqueta #HUNTtheTRUTH. Accede a Halo Waypoint para obtener información actualizada sobre “Halo” y continúa visitando la página web de noticias Xbox Wire para conocer los últimos detalles sobre “Halo 5: Guardians”, Xbox One y más noticias interesantes. La avalancha halómana se aproxima…

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Otro “cagarruti” habemus

Ojo, que lo de "cagarruti" es cariñosamente hablando y con guiño a "Rompe Ralph", ¿eh?

Ojo, que lo de “cagarruti” es cariñosamente hablando y con guiño a “Rompe Ralph”, ¿eh?

No hay hortera sin transistor ni primavera sin pildorita de “Call of Duty”. Como siempre, Activision nos obliga a marcar una fecha en el calendario otoñal (en este caso, el 6 de noviembre, que por algo coincide con el Black Friday en los USA, no son listos ni ná) para presentarnos su avance de Call of Duty: Black Ops III”, su apuesta para 2015 después de dejarnos un buen sabor de boca el año pasado. Esta vez la cosa va de “oscuro y complejo futuro” (no, no se trata de España, como diría el poeta), en el que una nueva generación de soldados Black Ops se abre camino entre los borrosos límites que separan a la humanidad de la robótica militar vanguardista, que define el futuro de los enfrentamientos. He aquí el tráiler de marras, que desde ayer corre como la pólvora por todos los rincones de internet:

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Sin complejos

El de arriba no es Simón del Desierto sino Russell Crowe

El de arriba no es Simón del Desierto sino Russell Crowe

Hace unos años, Russell Crowe y Al Pacino (quien, por cierto, cumple mañana sábado 75 añazos, ¡felicidades, Patxi!) coincidieron en “El dilema”, una magnífica película de Michael Mann que catapultó al primero a su época dora y supuso una de las últimas apariciones dignas del segundo antes de desbarrancarse estrepitosamente hacia la nada (o una comedia de Adam Sandler, que es lo mismo). Ahora, ambos cracks de capa caída vuelven a coincidir en nuestra cartelera por separada en sus últimos proyectos: Crowe debuta tras las cámaras, y por supuesto protagoniza, “El maestro del agua”, un dramón histórico y romántico ambientado en la Turquía de 1915 que, desde luego, le viene grande tratándose de una ópera prima, aunque apunta maneras que habrá que seguir próximamente (con tal de que no haga “Noé 2”, cualquier cosa). Por su parte, Pacino deja atisbar su talento en “La sombra del actor”, una buena historia firmada por el también veterano Barry Levinson, sobre la novela de Philip Roth, sobre un actor bloqueado y carcomido, algo de lo que sabrá bastante y que se ha convertido en tendencia de temporada tras el triunfo de “Birdman”. Cine con chicha y que se ve con agrado. Aparte, aprovechando el tirón del Festival de Málaga, también se estrenan tres pelis españolas mejor de lo que cabía esperar, que tampoco es demasiado: “Sexo fácil, películas tristes”, “Murieron por encima de sus posibilidades” y “Cómo sobrevivir a una despedida”. E incluso una francesa exitosísima allende los Pirineos: “La familia Bélier”, simpática, tontorrona, asilvestradilla pero, eso sí, con una chavala que tiene una voz de oro. Hala, al cine que igual llueve.

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Ajo galáctico

Industrias Pirotécnicas Lucas presenta...

Industrias Pirotécnicas Lucas presenta…

Ya nos podemos resignar, o persignar, según la religión jedi de cada uno: de aquí a final de año vamos a tener “Star Wars” hasta en la sopa. En pantalla grande y, por supuesto, en territorio consolero. De momento, en formato tráiler, ideal para ir rompiendo la pana en las redes sociales y en los foros y mentideros para generar bulle-bulle y divisas para ampliar el rancho Skywalker y evitar que se cuelen intrusos, como en el último episodio de “Big Bang”. El caso es que hace unos días salió a la luz el avance de “Star Wars Battlefront, con los zapatones del TA-TT, las fuerzas rebeldes disparando sus blásters sin tener en cuenta la factura de la luz y las motos speeder imperiales pasando a toda velocidad como si fueran ciclistas hipsters por las aceras de Madrid. La cosa promete, aunque hasta el 19 de noviembre no saldrá el juego definitivo en next-gen. Hasta entonces, da tiempo para ver el tráiler “de revelación” unas cuantas miles de veces:

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Sangre de oro

Scorpion, el "chico de portada" para este espectacular "MK X"

Scorpion, el “chico de portada” para este espectacular “MK X”

Pocas franquicias tan de reclinatorio como “Mortal Kombat”. Desde los tiempos heroicos de las salas recreativas hasta ahora mismo, en la era de las consolas next-gen, ninguna saga ha sido capaz de derrochar tanto arte, costillas rotas y emoción como ésta. Además, para un blog que lleva “fatality” en su nombre de pila, cada vez que escuchamos mentar a tan ilustre serie, se nos punza un poquito el corazón. Tantos recuerdos, tantas salpicaduras de sangre y vísceras… Ahora, realmente estamos de enhorabuena, porque la histórica franquicia de lucha salta a PS4 y Xbox One con todas las de la ley y todas las fanfarrias de rigor. Y es que “Mortal Kombat X” es todo un espectáculo para los adoradores de Scorpion, Sub-Zero y toda la pandilla. No solo por sus gráficos majestuosos y vibrantes, sino por una jugabilidad y una prestancia en la puesta en escena que hacen evolucionar radical y definitivamente a la saga, que desde los tiempos arcade no vivía una época tan gloriosa como la que inaugura con esta décima entrega oficial.

Nuevos movimientos especiales, gráficos impactantes y fichajes de lujo para renovar a conciencia una saga histórica como pocas

Nuevos movimientos especiales, gráficos impactantes y fichajes de lujo para renovar a conciencia una saga histórica como pocas

Empezamos por la historia, que se desarrolla 25 años después de los últimos hechos de “MK 9”, tras la muerte de Shao Kahn, y con el siniestro Shinnok atacando a la Tierra con su ejército de fuerzas de Netherrealm, incluidos los guerreros de Eathrealm, muertos durante la invasión de Kahn pero resucitados y puestos bajo el control de Quan Chi. Ante este panorama entran en escena, después de luchar contra sus antiguos compañeros, Johnny Cage, Sonya Blade y Kenshi, quienes junto a su equipo de ataque, abrirán un portal a la Cámara Jinsei, la fuente de la fuerza y vida del Reino, donde Raiden y Fujin luchan a brazo partido contra Shinnok. Ellos distraerán al villano el tiempo suficiente para que Raiden robe el amuleto, encarcelando a su dueño. Pero Quan Chi logra escapar, amenazando al equipo con una sombra aún más negra y combates aún más cruentos. Como vemos, un argumento clásico y que sirve para presentarnos los nuevos personajes de la saga, tales como Cassie Cage, hija de Johnny y Sonya, Jacqueline Briggs (hija de Jax), Kung Jin (primo de Kung Lao) y Takahashi Takeda (hijo de Kenshi).

En esta décima entrega, los gráficos se han superado dando lugar a unos escenarios sencillamente gloriosos y con genuino look next-gen

En esta décima entrega, los gráficos se han superado dando lugar a unos escenarios sencillamente gloriosos y con genuino look next-gen

Todo queda en familia, sí, pero que el fan fatal no se asuste porque también tendremos a los históricos de “MK” con fuerzas renovadas, dando como resultado un plantel impresionante de una treintena de luchadores, más sus variaciones en la pelea, incluyendo a cracks como Goro, Reptile, Mileena, Sub-Zero, Ermac e invitados de lujo como Predator. Un elenco perfecto para sacar el jugo a las nuevas características de este episodio, como sus nuevos controles (dos botones de golpe y dos de patada), ataques X-Ray al estilo de “MK 9” (aunque podremos realizar dos llenando la barra de energía especial) con la simpática y vistosa peculiaridad de mostrar los huesos de la víctima al momento de realizar el poder especial, dos movimientos finales por personaje como mínimo, entre Brutalities, Fatalities y los nuevos Quitality on-line y que provocarán que el contrincante pierda la cabeza literalmente estilo “Scanners”, de Cronenberg. Si a eso le sumamos unos escenarios brutales, hasta tres estilos de combate por personaje (elegidos al principio de cada pelea), un gran número de objetos interactivos (piedras, troncos o cadáveres exquisitos desperdigados por el campo) y hasta una Edición Especial Coleccionista que da gloria verla, el veredicto está claro: “Mortal Kombat K” es oro puro para una saga que ya figura con letras mayúsculas en la historia del ocio interactivo, y hasta de la cultura popular de las últimas décadas. Grande, muy grande.

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Liam el sietemachos

"Ya estoy en Segundo de Chuck Norris, no te digo más"

“Ya estoy en Segundo de Chuck Norris, no te digo más”

Hubo un tiempo en el que Liam Neeson era actor. Buen actor. De los que rodaban con Woody Allen, Scorsese o Spielberg, acuñaba personajes memorables como Michael Collins o Alfred Kinsey y hasta dignificaba con su presencia películas bobas pero apañadas como “Darkman”, “Love actually” o hasta “La amenaza fantasma”. Pero un buen día, o un día nefasto, al buen hombre le cayó un pistolón entre sus manazas, se le cambió el chip y empezó a jugar a ejecutor-liquidador-vengador de lo más tóxico. Y la broma ya dura demasiado, por mucho que algunos reivindiquen una especie de neo-acción antropológica en bodrios pirotécnicos como “Battleship”, “El equipo A”, “Infierno blanco”, “Caminando entre las tumbas”, la trilogía “Venganza” o la también trilogía petardera que lleva rodada con el español afincado en Jolibú Jaume Collet-Serra: “Sin identidad”, “Non-stop” y la que hoy se estrena, “Una noche para sobrevivir”, donde da vida a un mercenario llamado El Cavatumbas. ¿Hace falta seguir? Pues eso: ensalada de metralla, vendettas, mafias internacionales, oscuridades y malos rollos en general para el lucimiento de un tipo que se ha ido cargando su carrera a golpe de fiambre. Casi como Nicolas Cage. Por lo menos, esperamos que se divierta y gane un pastizal.

Un poco de marcha en el corral, que falta hace

Un poco de marcha en el corral, que falta hace

Y, ya que hablamos de muñecos de plastillina haciendo cine, ¿qué mejor que los de la factoría Aardman? Albricias, los papás de Wallace y Gromit, después de esa obra maestra que fue “¡Piratas!”, vuelven por sus fueros con “La oveja Shaun”, aventuras minimalistas y salerosas de una ovejita más lista que el hambre. Detallismo desbordante, humor e inteligencia (que no humor inteligente, lagarto, lagarto) y una técnica perfecta para que grandes y chicos pasen un buen rato. Pero sin sentirse insultados a su inteligencia, ojo. Esa es la diferencia. Que se lo digan a los jurados macarras de “Masterchef”, que deben haberse engullido enterita la cara B de la filmografía de Liam Neeson. Con lo mono que quedaría el león-gamba ese en la próxima de Aardman. Fíchalo, Nick Park, fíchalo.

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Los Santos, tercer acto

Trevor y sus fechorías camparán a sus anchas en territorio PC

Trevor y sus fechorías camparán a sus anchas en territorio PC

Después de algo de suspense, “GTA V” continúa su desfile triunfal conquistando territorios. Acaba de salir en PC para convencer a todos de que estamos ante uno de los juegos más importantes de los últimos años, con las malas calles de Los Santos y Blaine a pleno rendimiento a 60 frames por segundo y en resoluciones de hasta 4K y más. RockStar se ha vuelto a superar ofreciendo a los jugadores una amplia gama de opciones de personalización específicas para PC, incluyendo más de 25 ajustes configurables para la calidad de texturas, sombras, teselación, anti-aliasing y mucho más, así como compatibilidad y amplia personalización del ratón y los controles del teclado. Incluye opciones adicionales como una barra de densidad de población para controlar el tráfico de coches y peatones, así como compatibilidad con monitor doble y triple, compatibilidad 3D y compatibilidad con controladores plug-and-play. Por supuesto, también incluyeGrand Theft Auto Online”, para hasta 30 jugadores y dos espectadores y con todas las opciones de transferencia de personajes requeridas. Y, cómo no, todas las mejoras de jugabilidad actuales y contenido extra, incluyendo los recientemente lanzados “Los Golpes” y los Modos Adversarios.

Una de las novedades más sabrosas es el debut del Rockstar Editor, un potente conjunto de creativas herramientas para capturar, editar y compartir imágenes del juego en “Grand Theft Auto V” y “Grand Theft Auto Online” de forma rápida y sencilla. El modo director del Rockstar Editor permite a los jugadores la posibilidad de montar sus propias escenas utilizando personajes importantes de la historia, peatones, e incluso animales, para hacer realidad su visión. Junto a un manejo avanzado de la cámara y efectos de edición como movimiento a cámara lenta/rápida y una gama de filtros para la cámara, los jugadores pueden añadir su propia música utilizando canciones de las emisoras de radio disponibles, o controlando de forma dinámica la intensidad de la música del juego. Los vídeos terminados se pueden subir directamente a YouTube y al Rockstar Games Social Club para compartir de forma sencilla. Y, de propina, la siempre espectacular faceta musical, capitaneada por The Alchemist and Oh No, que regresan como presentadores de la nueva emisora de radio, The Lab FM, donde sonarán artistas invitados como Earl Sweatshirt, Freddie Gibbs, Little Dragon, Killer Mike, Sam Herring de Future Islands, y muchos más. De propina, también podremos descubrir Los Santos y el condado de Blaine mientras disfrutan de su propia música a través de Self Radio, una nueva emisora de radio que contendrá las bandas sonoras personalizadas creadas por el jugador. Lo dicho, la leyenda continúa.

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Fuego en el césped

"Llamarada" y "Trueno", dos escrituras a elegir para el nuevo "Inazuma Eleven"

“Llamarada” y “Trueno”, dos escrituras a elegir para el nuevo “Inazuma Eleven”

Más de medio millón de ejemplares lleva despachada la franquicia “Inazuma Eleven” en nuestro país (100.000 solamente el año pasado) y, para celebrar tal éxito, nada mejor que una nueva entrega de sus correrías por la banda. O mejor dos: “Go Chrono Stones: Llamarada/ Trueno”,  un doble pivote que parte de una premisa aterradora para sus fan y soñada por más de un ciudadano de a pie: un mundo en el que no existe el fútbol. Y en este panorama aterriza Arion Sherwind, futbolista revelación de la serie “Go” y que heredó el brazalete de capitán de la serie del pichichi (o mejor dicho “zamora”) Mark Evans. Así, Arion deberá superar el shock de descubrir que todas las hazañas legendarias conseguidas por el Instituto Raimon de repente son totalmente desconocidas: donde una vez se llenaban estadios de fútbol, ahora solo habían canchas de baseball vacías. Los niños habían sustituido los goles por el baloncesto, la gimnasia, la música o la caligrafía. En un mundo paralelo en el que el fútbol ha dejado de existir, Arion deberá descubrir qué ha pasado con el deporte rey, enfrentarte con las oscuras intenciones de El Dorado (el nuevo consejo de gobierno mundial), y plantar cara a numerosos villanos para poder devolver al mundo su deporte más preciado.

El álbum de cromos de jugadores y equipos a elegir es apabullante. Sile, nole...

El álbum de cromos de jugadores y equipos a elegir es apabullante. Sile, nole…

Ambas entregas vienen con muchas mejoras en sus modos de juego. Una de las novedades nunca antes vistas en un juego de “Inazuma” es el flamante Miximax, en el que un jugador puede incorporar el aura de otro jugador al suyo y hacerse más fuerte y poderoso, desbloqueando infinitas combinaciones de habilidades entre personajes. Si a eso le sumamos la nueva armadura portátil Espíritu Guerrero (muy mejorado aquí con vistas a acumular potencia, desbloquear movimientos especiales y mejorar estadísticas) podremos disfrutar de algunos de los mejores equipos de toda la serie. Igual que en anteriores entregas, la vertiente multijugadora será crucial, ya que se podrá jugar hasta con cuatro jugadores en modo local gracias a la conexión inalámbrica. En esta entrega doble tampoco podía faltar una especial relevancia al contenido propio de cada versión de la dupla, como viene siendo ya marca de la casa: esto es, cada cartucho nos proporcionará distintos jugadores y situaciones y, por supuesto objetos y cinemáticas exclusivas. Por ejemplo, en “Llamarada” triunfarás con el equipo Garras del Sur, los ases de la Tormenta Solar, el Ritmo Agresivo, la Fortaleza o el Agujero Luminoso como tácticas infalibles, y en “Trueno”, con los Colmillos del Norte y su Carga Vampiresca, Disparo Dragón y Nube del Destino y como supertécnicas fetenes. Además, a partir del lanzamiento, nuevos jugadores y objetos estarán periódicamente disponibles para descarga, permitiendo a los usuarios mejorar constantemente a su equipo. En fin, que el balón más dicharachero y explosivo del mundillo portátil vuelve a ir a toda mecha.

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Y Johnny cogió su bigotín

Espejito, espejito, ¿quién es el actor más camaleónico, guapetón y sofisticado del mundo mundial?

Espejito, espejito, ¿quién es el actor más camaleónico, guapetón y sofisticado del mundo mundial?

Aparte del doblete japo del que hablábamos el otro día, hoy también llegan a la cartelera el ramillete de estrenos de rigor, más o menos “comerciales” y mayoritarios, aunque en el caso de “Mortdecai” la cosa huele a gato por liebre. Sobre todo porque se quiere vender como mainstream una película elitista y excéntrica, de esas que hace unas temporadas irían a parar a territorio DVD (o VHS) en un santiamén, convertida en rara avis de las catacumbas malditas de algún videoclub-ultramarinos con la ligera esperanza de que algún friqui la alquilase para comprobar si es tan mala como dice la crítica. Pero, claro, la maniobra publicitaria alrededor de un Johnny Depp en picado y cuesta abajo hará que sea uno de los taquillazos de la semana, tal vez número 1 si la peña cani se ha cansado de los cochecitos fúnebres de “A todo gas 7”. Así somos, amigos. Le sigue en la lista un vagón de estrenos que dan una pereza descomunal: “La dama de oro” con Helen Mirren poniendo su gesto aristócrata asqueado de siempre (con lo desmelenada que estaba rodando con Greenaway o Tinto Brass), “El último lobo” o Annaud y sus animalitos again, y “Felices 140”, una dramedia negra y tal de una Gracia Querejeta que nunca ha acabado de hacer un filme redondo y con lacito. Ésta la alaban en los papeles y la ponen a parir en las redes sociales. ¿A quién hacer caso? Si no, un buen libro, una buena chimenea y a dejarse de tonterías.

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Dos japonesas

Entre Cousteau y Cocteau anda el juego de "Aguas tranquilas"

Entre Cousteau y Cocteau anda el juego de “Aguas tranquilas”

“AGUAS TRANQUILAS”

Uno de los fenómenos más inexplicables de 2014 fue cómo esta película no pescó pieza en Cannes teniéndolo todo a favor: a la dirección, una ex niña prodigio de la casa como Naomi Kawase; a la coproducción, otro de los suyos, y de los nuestros, como Lluís Miñarro; en la partitura, una zambullida multisensorial y chamánica hacia temazos como la iniciación al amor y a la muerte, o la fugacidad de dioses y vida; y, en la lente, una paisajística imbatible, puro “Big Sur” de Kerouac, incitando a acariciar el lomo a un delfín caleidoscópico. Suponemos que, predicando con el ejemplo de humildad ante la naturaleza que se extrae de su poroso argumento, el disgusto sería más llevadero. Pero, hombre, un premiecillo era de justicia.

Sobre todo, viendo las virtudes que va destilando su (dilatado) metraje y que conciernen tanto a la senectud (recordemos “El bosque del luto”) como a la madurez (esa madre moribunda) y, sobre todo, a la juventud más ávida y atontolinada, como muestran certeros diálogos de cortejo dignos de Tip y Coll: -Te amo. -Gracias. -¿Y tú? – También. -Buenas noches. Cierto que un catálogo de sentimientos y creencias tan magnificados requiere coger bastante aire antes de tamaño buceo pero, como siempre, si el anzuelo funciona, la recompensa es tan generosa como ir a surfear y acabar fundiéndote con el mar, como pía uno de los personajes. Cuestión de fe. Y de paciencia. Y de no merendar muy fuerte.

Tradición, porcelana, secretos y mentiras en el nuevo filme de Yamada

Tradición, porcelana, secretos y mentiras en el nuevo filme de Yamada

“LA CASA DEL TEJADO ROJO”

Hace un año y poco nos topamos con el último ejemplar de esa fábrica de tapices que es Yoji Yamada, cuando actualizó el inmortal software cotidiano del maestro Ozu en “Una familia de Tokio”. Ahora, el octogenario y evidentemente venerable director sigue con la katana samurái bien envainada y nos presenta una nueva propuesta de drama indoor basado en el contraste entre usos y costumbres de antes y ahora, que en el caso japonés adquiere las anchuras del Gran Cañón del Colorado. Sobre todo, el elegido como argumento casi haikuniano de esta historia, basada en un best-seller de Kyoko Nakajima: la sombra, o el parpadeo, del adulterio que se pega como una sanguijuela al kimono de una ejemplar madre de familia a mediados de los años 30, del cual es testigo una solícita (¿quizá demasiado?) criada que, seis décadas más tarde, descubre el vergonzoso pastel.

Nuevamente hay que alabar la maestría de Yamada para colocar, como si fuese una exposición de exquisito origami, cada detalle y cada encuadre de la época en cuestión (un fascinante Showa moderno, con sus guiños musicales, literarios y cinéfilos al amigo americano), y hacer de la casa del tejado rojo de marras un oasis al margen del turbulento mundo exterior, hasta su fallera demolición. Más dura de pelar es la franja histórico-sentimental del filme, reverenciosa y minimalista hasta el agotamiento, aunque la emoción contenida de su etapa actual resulta conmovedora. Tres respetuosas estrellitas.

PD. Ambas críticas han sido publicadas en la revista Cinemanía de este mes de abril, firmadas por servidor. Por su interés, actualidad (las dos películas se estrenan este viernes 10) y con permiso, las reproducimos en este blog.

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