¿Qué hay de nuevo, Nintendo?

La unión hace la fuerza (bruta), y con la ayuda del Comecocos, más aún

La unión hace la fuerza (bruta), y con la ayuda del Comecocos, más aún

El otro día el cuartel general de Nintendo en la madrileña calle de Santa Engracia (enfrente de los cines Conde Duque, tan señoriales y marmóreos ellos) nos abrió sus puertas unas horas para mostrarnos sus flamentes novedades recién traídas del E3. Juegos tan esperados como “Hyrule Warriors”, “Bayonetta 2”, “Captain Toad: Treasure Tacker”, “Yoshi’s Woody World”, “Mario Party 10”, “Mario VS Donkey Kong”, “Kirby and the Rainbow Curse”, “Sonic Boom”, “Project Guard”, “Project Giant Robot”, “Mario Maker” o “Monster Hunter 4” (con sus diversos grados de desarrollo y niquelado) fueron desfilando ante nuestros ojos alegremente. De todos conocíamos suficientemente su background y sus líneas maestras, pero catarlos de primera mano siempre es otra historia, aunque algunos nos dejaron la miel en los labios. Como ya sabemos de sobra, en Nintendo el más tonto hace relojes, y conocen perfectamente los tiempos y las temperaturas de este negocio. Mientras a algunos les entra el “tabardillo”, ellos siguen apostando serenamente por la Wii U, alimentándola poco a poco con vitaminas y nutrientes (de hecho, ya se le ha subido a las barbas a la Xbox One), igual que a la 3DS ante el avance de la PS Vita.

Las figuritas Amiibo, con sabor a déjà vu y sonido a caja registradora

Las figuritas Amiibo, con sabor a déjà vu y sonido a caja registradora

Al titán japonés se le pueden achacar muchas cosas, acusar de “carca” (recuérdese su velada  y “casual” homofobia en “Tomodachi Life”) y demás, pero una cosa está clara: conocen perfectamente a su público potencial y explotan sus armas y figuras de la casa para contentarlo y no saturarlo. Esta virtud queda clara y meridiana en “Super Smash Bros.”, una de las estrellas del open day, y que saldrá a la venta en ambas consolas de Nintendo en octubre. Tan brillante y fulgurante como cabía esperar, la saga peleona y coctelera incorpora un invitado de excepción esta vez: nada menos que Pac-Man (cosas de la alianza con Bandai), más personajes sorpresa como la monitora de “Wii Fit”, que tendrá cara de palo pero no veas cómo reparte. Precisamente este juego será uno de los primeros en beneficiarse de los muñequitos Amiibo, “invento” a la manera de “Skylanders” o “Disney Infinity” que ayudará a engrosar las arcas de la empresa y saciar a los coleccionistas. La verdad es que son una monada. Y, para cerrar la jornada, un poco de algarabía multijugadora y “paintballera” con “Splatoon”, otro de esos títulos que resume la filosofía nintendiana: diversión sana para todos, cuantos más (pasen por caja), mejor. “Qué listo es”, como el anuncio.

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Cágate con Cage

"Hey, no te pases que tengo un Oscar y un doctorado en camuflaje capilar"

“Hey, no te pases que tengo un Oscar y un doctorado en camuflaje capilar”

(Perdón por el grosero y escatológico titular pero es que, a veces, es complicado reprimirse. Gracias). En fin que, como quien no quiere la cosa, ya estamos a punto de doblarle el espinazo a 2014 y, en cuestiones cinéfilas, la cosa no ha ido ni bien ni mal sino todo lo contrario. Precisamente en Cinemanía acabo de votar, para una encuesta online, las cinco mejores pelis del primer semestre del año (a saber: “Nebraska”, “A propósito de Llewyn Davis”, “El viento se levanta”, “Viva la libertà” y “El gran hotel Budapest”) y también las cinco “odiadas”, o decepcionantes, porque a estas alturas a uno no le quedan energías para odiar ni a su mayor enemigo, ni siquiera al taxista aeroportuario de turno o a algún runner en cautividad y trote cochinero por El Retiro. Lástima que el tope temporal para la elección fuese el 20 de junio, porque uno de los estrenos de esta semana hubiese entrado de cabeza en “el quinteto de la vergüenza” (que si eso otro día desvelo). Adivine cuál, amable lector:

A la Cotillard se le está poniendo "cara de posguerra", pero ella sabrá

A la Cotillard se le está poniendo “cara de posguerra”, pero ella sabrá

“El sueño de Ellis”. A James Gray le rendimos pleitesía eterna por esa maravilla lacerante llamada “Two lovers” que, hablando de listas, elegí mejor película del año en cierto diario que me hacía sentir como Charlton Heston en “Ben-Hur”. Pero ahora el hombre sale por peteneras con una historia sobre polacos emigrantes a la isla de Ellis en los años 20, con abundancia de tuberculosis, prostitución y otras cosillas chungas. Pese al trío de cracks protagonistas (Cotillard, Phoenix y Renner), y algún gran momento dramático, la desubicación y las dos horazas pesan lo suyo. Pero bueno, le daremos un pase de pecho. ★★★

“Mi otro yo”. Isabel Coixet, de los Coixet de toda la vida, no sabe lo que es pisar la cola del INEM (bendita, o pobrecita, de ella), y encadena proyectos como quien pela pistachos iraníes. El último es esta adaptación de un best-seller adolescente sobre una zagala a la que se le aparece un fantasma que resulta ser su doble. Sophie Turner, con la misma cara de pasmada que en “Juego de tronos”, protagoniza este experimento con gaseosa y “panda eyes”. Ay, Coixet, vuelve a tus orígenes y cafeterías de carretera pronto. ★★

Después de dirigir a Penélope Cruz o Baltasar Garzón, Isabel Coixet ya estaba lista para debutar en el cine de terror

Después de dirigir a Penélope Cruz o Baltasar Garzón, Isabel Coixet ya estaba lista para debutar en el cine de terror

“Tokarev”. Esta sí que sí. Una de las peores experiencias sufridas en mucho tiempo en una sala de cine, y que hasta te hacen replantearte si seguir en esto o poner una panadería de sabores, o una frutería monzónica. ¿Para qué demonios Paco Cabezas (“Carne de neón”, que tenía su puntillo y, sobre todo, originalidad y valentía) habrá accedido a dirigir a Nicolas Cage en una película que es exactamente igual que las otras tropecientas que rueda como churros el sobrino de Coppola? Hija secuestrada, mafioso aparentemente redimido, machismo apestoso, escenas pestilentes, guión apache… Un auténtico horror incomprensible y estúpido. No nos extraña el guiño a “La noche de los muertos vivientes” porque esto sí que es cine-zombi. ★ (y cero porque no tenemos en la Olivetti).

Tan mal cuerpo nos dejó la peliculita que ni recomendamos un cuarto estreno (tampoco hay mucho más que elegir, la verdad). En su lugar, algo mucho mejor: mañana a las 22:15, en la Filmoteca, “La gran ilusión”, de Jean Renoir. Ya sé que es sábado noche y demás, pero si quieres iniciarte seriamente a la cinefilia y aún no la has visto, hazme caso y me lo agradecerás. Palabra de boy-scout (o de legionario, según el día).

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El lobo feroz que no cesa

Los "malditos bastardos" del videojuego vuelven a presentar armas

Los “malditos bastardos” del videojuego vuelven a presentar armas

Pocas sagas con tanta solera como “Wolfenstein”. Y también polémica, claro, gajes del oficio si metemos en el caldero a nazis, militarones, perros rabiosos y otras bestias sin domesticar. El caso es que decir “Wolfenstein” es decir shooter de crianza, acción uniformada y con el cuchillo entre los dientes y, en definitiva, pura adrenalina old school y aroma a espíritu adolescente. Tras muchas batallas y cruzadas libradas, desde el lejano 1992, la mítica saga vuelve por sus fueros gracias al impulso de MachinaGames y al mecenazgo de Bethesda con “The New Order”. Esto es, un Tercer Reich retrofuturista (estamos en los extraños y distópicos años 60), un Blazkowicz resucitado de sus cenizas (esas últimas entregas de la saga casi para olvidar) y una misión concreta: pararle las botas de cien leguas al pérfido Calavera, ingenio maligno donde los haya.

Mucha brutalidad y mucho mech imperan en la resurrección de una de las sagas históricas del shooter

Mucha brutalidad y mucho mech imperan en la resurrección de una de las sagas históricas del shooter

Una atmósfera macabra, malrollera, hitleriana y siniestra como pocas vuelve a ser la mejor baza de este capítulo, que nos suelta en mitad de unos cuarteles generales acorazados llenos de pasillos, corredores y fortalezas en las que tendremos que repartir metralla y quebrantar huesos a granel. Aunque también disfrutaremos de persecuciones en coche por montañas, exploraciones submarinas y combates titánicos contra los mega-robots nazis que nos esperan en cada uno de los 16 capítulos del juego (con un prólogo ambientado después de la Segunda Guerra Mundial etiqueta negra). Por suerte, el arsenal disponible será de lo más generoso, aunque para ello tendremos que asaltar instalaciones secretas blindadas a cal y canto.

http://www.youtube.com/watch?v=HP-jn5kwUzg

Definitivamente, “The New Order” no se anda con chiquitas y pone toda la carne en el asador, asegurando un nivel de violencia y brutalidad que puede espantar al jugón más imberbe, pero que hará salivar al gamer veterano, sobre todo por su subidón gráfico next gen, sus guiños a episodios históricos y su espíritu por encima del bien y del mal. A algunos les parecerá repetitivo pero, ¿acaso ellos no comen, duermen y cagan todos los días? Pues chitón, novatillos. De momento, ya está arrasando en Gran Bretaña y un buen puñado de países, incluso el nuestro. Y es que los galones veteranos y bien puestos aún infunden respeto en este ingrato mundo.

Quien no sienta un escalofrío bien majo al contemplar esta imagen es que tiene la sangre de zarzaparrilla

Quien no sienta un escalofrío bien majo al contemplar esta imagen es que tiene la sangre de zarzaparrilla

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Doblete de pichichi

Lo mejor del estilo "Inazuma Eleven" se da cita en esta dupla "Luz-Sombra"

Lo mejor del estilo “Inazuma Eleven” se da cita en esta dupla “Luz-Sombra”

A pesar de los pesares y de los disgustos de la “floja” (¿volverá a ser la “melapela”, como en tiempos de Clemente? Ay…), sigue apestando a fútbol por los cuatro costados. Y en materia balompédico no hay pichichi como la franquicia “Inazuma Eleven”, que salta al rectángulo de juego de nuevo por tercera vez en el último año (ya se la va a conocer como “Inazuma Enésima“) con este “Go” que de nuevo se presenta por partida doble, ya que aquí podremos disfrutar no de uno sino de los dos cartuchos lanzados en Japón en diciembre de 2011, todo un detalle de Nintendo para los fans de esta franquicia realmente especial. Por tanto, Level 5 nos propone dos versiones diferentes: una “luminosa” y otra “oscura”. Ambas tienen ciertas diferencias entre sí. En la versión luminosa nos enfrentamos al equipo enemigo, llamado oportunamente “Brillo Ilimitado”, comandado por el capitán Bailong, que hace honor a su nombre sobre todo con sus regates fulgurantes. Y en la versión oscura nos veremos las caras contra la escuadra “Oscuridad Encantada”, al frente de la cual se encuentra el capitán Tezcat. Como sucedía en otras entregas “bipolares” de la saga, como “Ventisca Eterna”/“Tormenta de Fuego” y “Rayo Celeste/Fuego Explosivo”, ambas versiones poseen un tronco argumental y una columna vertebral similar, aunque tienen también sus particularidades, como personajes específicos, transformaciones exclusivas y detalles propios de la historia. Por ejemplo, en la versión “Luz” aparecen dos avatares exclusivos, así como la posibilidad de reclutar a tres jugadores inéditos, como Nelly Evans (esposa del legendario Mark Evans), Xavier Foster (tanto joven como adulto) y Jordan Greenway. En lo que respecta a la versión “Sombra”, cuyo rival también aparece en la película “Inazuma Eleven GO” estrenada en pantallas niponas, tendremos fichajes del calibre de Camellia Travis (otra esposa de Mark Evans), Nathan Swift, Jack Wallside, Caleb Stonewall y Byron Love de chaval.

Todo vale para conseguir el triunfo, incluyendo vestirse de extra de "Juego de tronos"

Todo vale para conseguir el triunfo, incluyendo vestirse de extra de “Juego de tronos”

Nuevos niveles, evoluciones, formaciones, grados y cofres de premios nos esperan en ambos juegos, que mantienen la esencia del fútbol rabiosamente creativo, futurista, espectacular y aparatoso, llevado incluso al extremo al tratarse de uno de los primeros pasos de la serie. Aunque en estas versiones la cantidad industrial de equipos no es tan abrumadora como en entregas posteriores, hay que señalar la presencia de tres formaciones que darán mucho juego: por un lado Garras del Desierto, con los que nos mediremos en la versión Luz, y con Tamura Baku y Chihara Sakiya como delanteros de postín. Por otro Colmillos Nevados (versión Sombra), que nos hará sudar tinta con su línea defensiva formada por Ninba Tsukio y Naraku Kouzou. Y el tercero en discordia es Selección Revolucionada (ambas versiones), dream team formado por los rivales de Raimon en la fase nacional. Ojo también a las técnicas secretas con que nos toparemos en ambos juegos, desbloqueables ingresando una contraseña en los diferentes ordenados diseminados por el modo historia. Sobre todo dos: Super Chupón, con la que sellaremos literalmente el balón a nuestra bota para que nadie nos lo quite, y Cola de Dragón, una de las más cañeras, que nos garantiza remates imparables con la cola de un dragón más musculoso que la pierna de Cristiano. También hay que señalar y destacar las características del hilo argumental, que hace especial hincapié en los valores deportivos, solidarios y de compañerismo a prueba de bomba, así como el entrenamiento y aprendizaje con el telón de fondo futbolero. Lo dicho, todo un “must” para el inazúmano de pro.

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Roja y floja (también la cartelera)

Depp, sin plumajes, escuchando a Freeman disertar sobre los misterios del universo

Depp, sin plumajes, escuchando a Freeman disertar sobre los misterios del universo

“Ya llegó el verano, ya llegó la fruta, y el que no se agache es un hijo de…”. Jopé, qué coplillas se canturreaban en el colegio, qué auto-alipori más tonto. El caso es que mañana (concretamente a las 12:51, según el Observatorio Astronómico Nacional) arranca la estación más fotobófica, pegajosa y seguramente rijosa del año. Aparte de anticinéfila, por mucho que la cobardía de las exhibidoras ya no es lo que era, y de vez en cuando deslizan alguna obra bastante maestra en mitad de la canícula. Lamentablemente, no es el caso de esta semana:

“Transcendence”. No estamos demasiado acostumbrados a ver a Johnny Depp limpito y arregladito, y mucho menos liado en una intriga de ciencia-ficción, con abundancia de Inteligencia Artificial, super-ordenadores y demás zarandajas. Quizá por eso la propuesta del debutante Wally Pfister no acaba de cuajar, a pesar de su toque Nolan (de quien por algo fue discípulo aventajado), su reparto vistoso (con ese oráculo llamado Morgan Freeman) y su tonillo de superioridad bien medida. Pero para una tarde tonta y en una sala con aire acondicionado también inteligente, tiene un pase. ★★

Te quiero mucho, como la trucha al trucho

Te quiero mucho, como la trucha al trucho

“Perdona si te llamo amor”. Ya, sabemos que en la cartelera hay novedades del género romántico con más fuste (la inteligente “Un cuento francés” o la cantarina “Amanece en Edimburgo”), pero nuestro diablillo en el hombro nos insta a fijar nuestros dardos envenenados en este pastelón en la mejor tradición de Corín Tellado y que, de puro malo y gazmoño, resulta hasta entrañable. Lo peor es que ya existía una versión italiana anterior, así que, con este bodriete, España hace el ridículo por segunda vez ante el mundo esta semana (la primera ya sabemos cuál es, y no hablamos del fajín de Felipe). ★

“Yo, Frankenstein. Rematamos la faena y el terceto encadenado con este espanto que demuestra el daño que en ocasiones ha hecho el mundo del cómic “distópico” sobre los mitos del terror clásico. Ahora le toca la china a la pobre Mary Shelley y su creación más inmortal, enfangada en un gazpacho gótico, con ángeles, demonios y otras criaturas luciferinas. Un engrudo intragable. ★

"Dragon Ball", en pantalla grande y a lo loco

“Dragon Ball”, en pantalla grande y a lo loco

“Dragon Ball Z: Battle of Gods”. Terminamos con una curiosidad que seguramente será bien recibida por muchos jugones amantes de la legendaria saga “Bola de dragón”. Y es que la semana pasada tuvo lugar el estreno “limitado” (solo 45 copias en tres comunidades autónomas) del primer largo de animación en los últimos 17 años basado en dicha franquicia -recordemos que “Dragonball Evolution”, adaptación de carne y hueso, fue una de las peores películas de lo que llevamos de siglo-, dirigido por Masahiro Hosoda. Tal fue el éxito (se convirtió nada menos que en la quinta más vista del fin de semana) que la distribuidora Alfa Pictures se ha animado a estrenarlo en el resto de España, así que los fans de Goku y compañía están de enhorabuena. ★★★.

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El brujo de Salem

Intriga detectivesca y tostada sobrenatural se dan la mano (cadavérica) en este vistoso juego

Intriga detectivesca y tostada sobrenatural se dan la mano (cadavérica) en este vistoso juego

En el cine suele ser un recurso habitual que un muerto se encargue del papel de narrador. Habitual y a veces brillante, sobre todo cuando el fiambre está a remojo en el fondo de una piscina (recuérdese “El crepúsculo de los dioses”). En el videojuego, mundo no tan prosaico y con inevitable tendencia a lo sobrenatural y aspaventeros, las posibilidades y ramificaciones son variadas. Por ejemplo, toparse con un sabueso despistado en el limbo y que resuelve su propio asesinato con la guisa de un fantasma con varios ases extra en la manga. Tal es la premisa de “Murdered: Soul Suspect” este curioso juego abanderado por Square Enix, con el que la compañía nipona intenta amoldarse y aclimatarse a los estándares “noir” occidentales, ofreciendo una ración extra inquietante aprovechando el éxito de series como “True detective”. De hecho, el protagonista es Ronan O’Connor, un tipo tan atormentado como la pareja de investigadores a la caza del Rey Amarillo, aunque con motivos de peso: le han pasaportado al otro barrio y tendrá que chivar a su otro yo “vivo”, a la policía y a sus colaboradores (mininos incluso) las pistas e investigaciones para dar con el misterioso Asesino de la Campana.

El detective O'Conor exhibe una personalidad tan atormentada y cínica como Marlowe y Max Payne juntos

El detective O’Connor exhibe una personalidad tan atormentada y cínica como Marlowe y Max Payne juntos

¿Cómo? Pues ahí está la madre del cordero, ya que tendremos que explorar ambos mundos gracias a nuestras habilidades sobrenaturales, desde la telepatía a influir en el comportamiento de los vivos, pasando por atravesar paredes, teletransportarnos, revelar recuerdos ocultos del Umbral, interrogar a los muertos y un largo etcétera de opciones que, por la vía de lo conversacional y la observación de pistas ocultas, van liberando la madeja del género detectivesco más clásico y trenzado. También tendremos nuestro componente de acción, con esos demonios en el jardín que nos harán sudar tinta, o ectoplasma mejor dicho, pero la exploración e investigación sobre el terreno son los fuertes de este juego: encontrar múltiples objetos perdidos y desperdigados por los rincones, abordar misiones secundarias para multiplicar la duración de la partida principal (algo lineal en ocasiones, todo hay que decirlo), mejorar nuestro olfato y virtudes de ultratumba…

Los escenarios, interiores y callejeros, son de lo mejorcito del juego

Los escenarios, interiores y callejeros, son de lo mejorcito del juego

Todo ello se quedaría en agua de borrajas sin la gran aportación de “Murderer”: el escenario natural, la mítica y embrujada ciudad de Salem, que nos abre de par en par sus puertas y portezuelas para poder buscarle las cosquillas a fondo, desde las iglesias góticas a las casas de madera rechinante típicas de Nueva Inglaterra, pasando por manicomios, callejuelas, rincones secretos y malditos como Gallows Hill, aquelarres en cada esquina… en fin, un auténtico festín para amantes de lo prohibido y regomeyo. Solamente por la gozada que supone un viaje a lo más profundo de la América hechizada merece la pena disfrutar de un juego que bien podría ser una mezcla entre “L.A. Noire” y “Ghost” pero con un horneado mucho más maldito y currado. Para amenizar unas cuantas noches de verano a la luz de la luna, más que suficiente.

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Dream Tim

Quince años no son nada, ¿verdad Duncan?

Quince años no son nada, ¿verdad Duncan?

Uno de los diez mejores jugadores de baloncesto de todos los tiempos acaba de ganar su quinto anillo en quince años (el último, hace unas horas arrollando a unos Heat fundidos). Defendiendo la misma camiseta. Sin tatuajes ni peinados estrambóticos ni complementos de la señorita Pepis. Ni un gesto chulesco ni una humillación al rival ni un egoísmo descomunal a la hora, por ejemplo, de anunciar un cambio de equipo en la televisión nacional. Simplemente haciendo lo que sabe hacer: meter la pelotita en el aro, mayormente con la ayuda del tablero, como sus ancestros. Cómo será de crack Tim Duncan (“Tim Siglo XXI”, como le llamaba el inolvidable Montes) que, hasta cuando fue “chico de portada” de “NBA Live 2000” cedió protagonismo a otro titán, Michael Jordan, en su “regreso” a las canchas, según EA, aunque más bien fueran pachangas de entrenamiento. No importa. El tiempo pone a cada uno en su sitio y, entre los dos, Tim y Mike, suman once anillos, tantos como Bill (Russell).

Duncan, los Spurs y Popovich (el de las entrevistas con monosílabos a pie de pista, ¿para qué más si ya habla por los codo y divinamente con la pizarra?) forman una filosofía del deporte y de la vida completamente marciana hoy en día: honestidad, humildad, equipo, solidez y trabajo bien hecho. Sin trampas ni cartón. Su dinastía aún no ha terminado, pero su ADN permanece, desde David Robinson a Horry, Ginobili, Parker, Splitter, Leonard o cualquiera que se enfunde la camiseta de la gran espuela de Texas. Si Dios fuese de los Spurs este mundo sería mucho mejor.

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Don balón prisionero

Los vampiros de Jarmusch, preparándose para ver a la selección rumana

Los vampiros de Jarmusch, preparándose para ver a la selección rumana

Como dirían en “Aterriza como puedas”, elegí un mal día para dejar de esnifar pegamento. O, en este caso, para estrenar una película en un país completamente abducido y lobotomizado por el Mundial de fútbol. Encima, en nuestro negociado se le suma un agravante: la resaca del E3, que suele dejar algunos cuerpos y mentes para el arrastre y la sopa primordial. Pese a todo, y cuándo no es fiesta, algunas novedades se acercan a la cartelera y asoman la patita:

“Sólo los amantes sobreviven”. El gran Jarmusch, don Jim, posa su cresta albina señorial con otra de sus joyas indies bajo el brazo: nada menos que una horror love story con unos vampiros roqueros y sinfónicos que a veces parecen que se van a ahogar en su propio vómito (o en el vómito de otro, como decía aquel). Tilda Swinton, recién salida de algún clip de Bowie, y mucha clase minimalista le dan caché a una película diferente, aunque algo fatigosa. ★★★

La moda primavera-verano modelo espía de turismo, en pleno esplendor

La moda primavera-verano modelo espía de turismo, en pleno esplendor

“Las dos caras de enero”. La inagotable Patricia Highsmith vuelve a la cartelera con una historia adaptada por tanta gente ilustre que debería intimidar a cualquier director novato, pero no lo hace, claro. El discreto encanto de la vieja Europa sesentera y mediterránea, unos turistas, un timador y un cuello de cisne que se va enroscando diabólicamente son los trazos de un lienzo con clase, pero no tanta. El trío protagonista (Mortensen, Dunst, Isaac) ayuda, y mucho. ★★ 1/2

“No hay dos sin tres. Aunque salga como una colegiala en los carteles, Cameron Díaz ya es “gallina vieja”, que diría Ernesto Sevilla (hace un tiempo, además). Pero ella, claro, se hace la locuela y así le va: despachando una comedieta romántica, gansa y “femenina” (por la línea pazguata de marido adúltero y demás ranciedades) dirigida por el hijo de John Cassavetes, el de “El diario de Noa”. ★★

“El Padrino”. Al menos, hoy los Verdi nos alegran el día, y la semana, con el reestreno en pantalla grande y como Dios manda de este mo-nu-men-to. Algo es algo. ★★★★★.

He aquí una oferta que nadie podrá rechazar: Coppola y sus chicos en HD y a todo trapo

He aquí una oferta que nadie podrá rechazar: Coppola y sus chicos en HD y a todo trapo

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E3 14: vamos que nos vamos

La lucha de gigantes no está defraudando a casi nadie

La lucha de gigantes no está defraudando a casi nadie

Como decíamos anteayer, este E3 tiene más miga que un obrador. Solamente su primera jornada acaparó más titulares y trending topic de esos que la abdicación real. Las novedades, algunas esperadas y otras no tanto, se iban sucediendo sin solución de continuidad, como los golpes de dos boxeadores curtidos y de mármol: Sony desprecintaba el catálogo de su PS4 con cosas como “Little Big Planet 3“, “The Order: 1886”, “No man’s sky”, “Far Cry 4”, “Uncharted 4: A thief’s end”, el clásico “Grim Fandango” (una de las sorpresas vintage más agradables de la velada) o el esperado “Destiny”, que además incorpora un modelo en color blanco y PlayStation TV, y re-vita-lizaba aún más su consola de bolsillo con un nuevo modelo más ligero y estilizado.

"The legend of Zelda", vitaminas deluxe para Wii U, que falta le hace

“The legend of Zelda”, vitaminas deluxe para Wii U, que falta le hace

Por su parte, la competencia Microsoft (aparte de lanzar flores a sus rivales) tampoco se queda atrás, reforzando su Xbox One con perlas como “Halo: the Master Chief Collection”, “Sunset Overdrive”, “Forza Horizon 2”, “Fable Legends” o “Dance Central Sportlight” o “Dead Island 2“, y de los consabidos “Call of Duty: Advance Warfare“ o “Assassin‘s Creed Unity“. Eso, aparte de seguir apostando por Kinect, y dejar el precio de la máquina a 399,99 euros. También Nintendo, con sus novedades, filtradas o no tanto (entre ellas “Mario Maker“, “Project Guard“, “Super Smash Bros“, “Star Fox” o los fichajes interinos de Zelda, Kirby y Yoshi para darle un poco de vidilla a la Wii U), su apuesta por sus eShop y esa curiosa “tecnología amiibo” que permite interactuar con los cracks de la casa acapararon la atención de propios y extraños. Y, de remate, otro anuncio de campanillas vía RockStar: el lanzamiento de “GTA V” para PS4, Xbox One y PC en otoño; y una ración doble de sushi más o menos fresco importada directamente de Japón: “Final Fantasy Type-0” para PS4 y Xbox One y “Final Fantasy Agito” para iOS y Android.

Pero una de las protagonistas de esta E3 es toda una veterana de la guerra del Vietnam (y de unas cuantas más): Lara Croft, que vuelve a resurgir cual Ave Fénix con dos títulos anunciados por Crystal Dynamics: “Rise of the Tomb Raider”, un survival revolucionario que llegará a finales de 2015, y “Lara Croft and the Temple of Osiris”, continuación de “Guardian of Light” en forma de aventura cooperativa para cuatro jugadores y con gráfico de toma pan y moja. La nueva generación de consolas ya da la bienvenida a su nueva musa con los brazos abiertos. En fin, que el E3 enfila su recta final (ya se sabe, en nuestro Facebook lo marcamos de cerca) preparando el maná del que los jugones y la industria nos alimentaremos en los próximos doce meses. Sobre su valor nutritivo, creativo o fast food ya tendremos tiempo de debatir cuando el menú se asiente del todo. De momento, a ponernos la servilleta y a atacar el plato sin remilgos. Nam, ñam.

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E3 14: calentando motores

"Halo 5" (qué mala rima), uno de los platos fuertes a priori de este E3

“Halo 5” (qué mala rima), uno de los platos fuertes a priori de este E3

Hoy es 40 de mayo y, mañana, E3 de junio. Porque el sexto mes del año, en cuestión videojugona, solamente tiene una fecha y un foco de atención: la macroferia angelina, que durante tres días monopolizará las energías, esperanzas, sueños y rumores del sector. De hecho, los primeros run-runes y filtraciones ya han empezado a circular a sus anchas, señal de que el pescado es numeroso y mucho aún está por vender y subastar. Y es que, si el año pasado los highlights estaban claros (el hardware de Xbox One y PS4), en esta edición el software se lleva la palma, con juegos como “Assassin’s Creed: Unity”, “Halo 5”, “The legend of Zelda”, “Call of Duty: Advance Warfare”, “Metal Gear Solid V”, “Tales from Borderlands“, “Batman Arkham Knight“, “Uncharted 4“… Y, en medio de tanta franquicia veterana y soberana, uno de los títulos que más ganas tenemos de conocer a fondo: el “Destiny” de Activision. También cruzaremos los dedos para que títulos guadianescos y largamente anunciados como “Mirror’s Edge 2” o “The Last Guardian” hagan acto de aparición casi mariana.

Como siempre, el auténtico showtime está fuera de los stands

Como siempre, el auténtico showtime está fuera de los stands

Pero, por supuesto, un E3 siempre es mucho más que un puñado de novedades y de dientes largos. Estamos ante la Super Bowl del videojuego, uno de los mayores espectáculos del mundo y un sitio al que, como La Meca, el buen fan tendría que peregrinar al menos una vez en su vida. Stands ferolíticos, azafatas estratosféricas, friquis de toda condición y pelaje, sorpresas, regalos, celebrities, presentaciones, buhoneros y charlatanes, lentejuelas, luces, cámaras y acción, mucha acción. Tanta que el baile empieza hoy mismo, con la primera conferencia del E3, la de Microsoft, que tendrá lugar a las 18.00 hora española (justo al mismo tiempo que la presentación de Electronic Arts). En la madrugada del lunes al martes será la competencia, Sony, quien muestre sus armas, y ya por la tarde le tocará el turno a una de las más esperadas: la de Nintendo, sobre todo por los malos resultados de su Wii U. ¿Se sacará algún conejo de la chistera? En fin, que el Los Ángeles Convention Center va a ser un no parar en los próximos días y, naturalmente, desde el blog y desde nuestro Facebook daremos cumplida cuenta de este acontecimiento absolutamente planetario, y no los que piaba la Pajín.

Solo o en buena compañía, este E3 no hay quien se lo pierda

Solo o en buena compañía, este E3 no hay quien se lo pierda

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